レイナ のバックアップの現在との差分(No.15)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend



|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h
|BGレイナ.png|17|17|21|2|0|2|0|1||
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG||
|~|+2.0|+1.0|+3.0|知能|小型||BG800|BG12,900||

|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h
|HP|575|力|+25||
|HP回復|+0.9|力|+0.05||
|MP|515|知能|+15||
|MP回復|+1.1|知能|+0.03||
|攻撃|43|知能|+1||
|攻撃速度|1.34|敏捷|+2%||
|防御|2|敏捷|+0.25||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|650||
|魔法防御|20%||
|移動|340||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|逆行の魔導師||
|実装日|2013年06月11日||
|軍勢|神聖連合||
|型|魔導型||
|難易度|★★☆||
|CV|小松 由佳||


#contents


*ストーリー[#story]
レイナは未来を予知する魔法に長けていることで知られる魔導師です。
幼い頃、目の前で両親が殺される光景を見てしまったレイナは、その後、自分だけを殺さずに消えた犯人に復讐するため旅に出ます。
まず初めに、彼女は古代の文献でのみ存在が確認されている「未来予知魔法」の習得に専念します。
そうして「未来予知魔法」を習得した後、犯人を死に追いやる未来を作り上げるために、奇怪で残酷な魔法を次々と身につけます。
しかし、予知した未来は一向に変わりませんでした。そこで、彼女は地獄の猟犬「ケルベロス」を操る禁術「逆行の破滅陣」の習得を目指します。


*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
#spandel
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
#spanend
#spanadd
Disabler(Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
#spanend
#br
・長所
耐性を貫通する究極スキルを持つ
#spandel
恒常的な場の制御が得意
#spanend
#spandel
序盤のハラスが強力
#spanend
#spanadd
視界を2つ確保でき、Gankに強い
#spanend
#spanadd
ハラス性能に長ける
#spanend
#br
・短所
#spandel
集団戦は苦手
#spanend
#spandel
打たれ弱く、攻城力も低め。
#spanend
#spanadd
集団戦はやや苦手
#spanend

#br
・解説
#spandel
少数でのリンチが得意なヒーロー。
#spanend
#spandel
範囲火力に乏しいが、対単ならば苦手なヒーローが少ない。
#spanend
#spanadd
敵を始末する事に長けたキル特化のヒーローです。
#spanend
#spanadd
瀕死の敵に確実にトドメを刺す事ができ、Disablerとしても活躍できます。
#spanend
#spanadd
また、視界確保手段が多いので生存力にも優れています。
#spanend
#spanadd

#spanend
#region("プレイTIPS")
戦場に漂う魔力の流れを支配することのできる魔導師です。
「逆行」によって敵の移動速度を減少させ、スキル使用時の消費MP量を増加させます。
「逆響陣」は球体を召喚し、その周辺でスキルを使用した敵へ消費したMPに応じたダメージを与えます。
「逆行の破滅陣」は敵を拘束しながらHPとMPを吸収し、条件を満たした敵を地獄に送ります。
ただし、「逆行の破滅陣」の使用中はレイナも行動をすることができなくなるので気を付けましょう。
「逆行」の効果中に「逆行の破滅陣」を使用するとMPの吸収量が増え、より大きなダメージを与えることができます。
また、「逆行」の移動速度減少の効果は魔法耐性状態の敵にも適用されます。
#endregion


*スキル [#skill]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
|Q|毒胞子.png|毒胞子|BGActive|地点|8秒間、指定した地点を中心に300の範囲内に毒キノコを発生させます。範囲内に入った場合+追加のダメージと、8秒間1秒ごとに+追加ダメージを受けます。また、効果待機中に対象が死亡した場合、レイナ自身はHPとMPを回復します。||
|W|逆行.png|逆行|BGActive|単体|+追加のダメージを与え、秒間MPの消費量を%増加させ、移動速度を減少させます。また、効果が持続している間に対象がスキルを使用すると、効果時間が1秒延長されます。効果時間の延長は最大で2回です。||
|E|逆響陣.png|逆響陣|BGActive|地点|12秒間、指定した地点を中心に750の範囲内で敵がスキルを使用した場合、消費したMPの倍+追加を使用者を中心とした200の範囲内へダメージとして与えます。||
|R|逆行の破滅陣.png|逆行の破滅陣|BGChanneling|単体|対象に+追加のダメージを与え、0.1秒ごとにHPとMPを+追加ずつ秒間吸収します。また、このスキルによって対象のMPが0になった場合、対象のHPが最大HPの25%以下であれば、6秒間気絶させじごくに落とします。
[「逆行」の効果時間中は、より多くのMPを減少させます]||



**毒胞子 [#s01]
8秒間、指定した地点を中心に300の範囲内に毒キノコを発生させます。
#spandel
範囲内に入った場合[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200+追加のダメージと、
#spanend
#spanadd
範囲内に入った場合[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250+追加のダメージと、
#spanend
8秒間1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20+追加ダメージを受けます。
また、効果待機中に対象が死亡した場合、レイナ自身はHPとMPを[Lv.1]25[Lv.2]30[Lv.3]35回復します。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|地点|○|-|○|○|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|100|10|650|300||
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|120|10|650|300||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|140|10|650|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|4|120|10|650|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|7|140|10|650|300||
#spanend

#spandel
ヒットした時のダメージがなかなかいやらしいので
#spanend
#spandel
敵ヒーローを直接狙って撃ちましょう。視界がとれるので
#spanend
#spandel
逆響陣とのローテーションを組む事ができます。
#spanend
#spanadd
回復効果をよく理解しましょう。
#spanend
#spanadd
これを利用する事によりレーン戦で大いに役立ちます。
#spanend

#spandel

#spanend
**逆行 [#s02]
[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、
#spandel
[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3秒間MPの消費量を[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50%増加させ、
#spanend
#spanadd
[Lv.1]1.5[Lv.2]2[Lv.3]2.5秒間MPの消費量を[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50%増加させ、
#spanend
移動速度を[Lv.1]200[Lv.2]250[Lv.3]300減少させます。
また、効果が持続している間に対象がスキルを使用すると、効果時間が1秒延長されます。効果時間の延長は最大で2回です。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|単体|○|-|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|50|20|700|0||
|2|4|75|20|700|0||
|3|7|100|20|700|0||


命中させるだけで強力に作用します。
スキル発動のペナルティがあるとはいえ、目の前に
倒せそうなレイナがいたら襲ってきます。気をつけましょう。


**逆響陣 [#s03]
#spandel
12秒間、指定した地点を中心に750の範囲内で敵がスキルを使用した場合、
#spanend
#spanadd
10秒間、指定した地点を中心に750の範囲内に居る敵の魔法防御力を [Lv.1]3%[Lv.2]5%[Lv.3]7%減少させ、敵がスキルを使用した場合、
#spanend
消費したMPの[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5倍+追加を使用者を中心とした200の範囲内へダメージとして与えます。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|地点|○|-|-|○|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|50|12|700|0||
|2|3|75|12|700|0||
|3|5|100|12|700|0||

序盤は強力ですが、中盤以降は陣単体に対するプレッシャーは薄いです。
効果が発動すればラッキー程度に捉え、視界確保スキルとして使っていきましょう。


**逆行の破滅陣 [#s04]
対象に[Lv.1]300[Lv.2]400+追加のダメージを与え、
0.1秒ごとにHPとMPを[Lv.1]15[Lv.2]20+追加ずつ[Lv.1]2[Lv.2]2.5秒間吸収します。
また、このスキルによって対象のMPが0になった場合、対象のHPが最大HPの25%以下であれば、6秒間気絶させ地獄に落とします。
[「逆行」の効果時間中は、より多くのMPを減少させます]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGChanneling|単体|○|○|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|120|700|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|120|700|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|135|700|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|135|700|0||
#spanend


#spandel
逆行のスキルレベルに応じてMP吸収量が最大で50%多くなる。
#spanend
#spandel
またHPの吸収は相手の魔法防御によって軽減されるがMPに関しては魔法防御の影響を受けないため、追加分の数値もそのまま吸収量に上乗せされる。
#spanend
#spandel
全ヒーロー戦ではクンカーをさくっと処理するのにとても有用です。
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
必ず逆行から撃つ事。
#spanend
#spanadd
味方との連携に任せて使用するのではなく確実に殺せる敵に使う事。
#spanend
*立ち回り [#tachimawari]
#spandel
逆響陣でマメに視界を確保しましょう。
#spanend
#spandel
強力なハラス性能を持っているので積極的に仕掛けましょう。
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
レイナは敵の晩成型や瀕死の敵を始末する事に長けています。
#spanend
#spanadd
逆行が即着弾なので避け辛く、耐性を貫通するRにより油断ができません。
#spanend
#spanadd
必ず逆行から当てて破滅陣を展開すれば晩成型は死にます。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
魔導師の杖を装備する事で更にトドメを刺す性能に磨きが掛かります。
#spanend
#spanadd
HPギリギリの相手にRや杖を使うのはもったいないように見えますが、前衛や晩成が必死に削った
#spanend
#spanadd
結果なので最後の後押しとして躊躇せずキルしましょう。レイナの仕事はトドメという事を意識して下さい。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
あなたに求められるのは正確な判断力です。
#spanend
#spanadd
出会い頭の敵に逆行を当て、破滅陣で倒しきれるか即座に判断する必要があります。
#spanend
#spanadd
晩成型ならほぼ無心でWRで良いのですが他のタイプを狙う際は気をつけましょう。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
晩成型を殺すチャンスが無くてもQとEで視界を取る仕事が残っています。
#spanend
#spanadd
まめに行っていればレイナがGankされる確率は非常に低いです。
#spanend
#spanadd
慣れないうちはとにかく丘上やワープゲート付近の視界を確保すれば良いでしょう。
#spanend
*ビルド [#c8ec5d89]
-よく使われている装備
#spandel
連雷の書      クリープ処理能力と対人火力を伸ばす事ができます。
#spanend
#spandel
魔術師のローブ  スキルの手数が多いので有用です。
#spanend
#spandel
ブレスドメイル   ほとんどのキャラに採用されているバランスの良い装備品です。
#spanend
#spandel
知能のベルト   緊急時の保険にもなり、火力も上がります。
#spanend
#spandel
魔術師の杖    終盤戦で必要な大ダメージを出せます。
#spanend
#spanadd
序盤
#spanend
#spanadd
毒胞子の回復効果により過度な回復装備は必要ありません。
#spanend
#spanadd
連雷(魔導師)のために祭祀の仮面を一つ積む程度で賄えます。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
中盤
#spanend
#spanadd
連雷の書でトドメを刺す性能を上げましょう。
#spanend
#spanadd
順調に育てばすぐに魔導師の杖にアップグレードできます。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
終盤
#spanend
#spanadd
HPとMPが両方上がるような装備を集め、杖の攻撃力と自身の耐久力を
#spanend
#spanadd
上げましょう。耐久力があれば多少強引な攻めを展開する事ができます。
#spanend

#spandel

#spanend
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
あなたが晩成型ならば細心の注意を払うべき相手です。
#spanend
#spanadd
Wがヒットした時点で死亡確定に近いので迷わず帰還しましょう。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
あなたが晩成型でないのであれば動向を探り、仲間の晩成を守りましょう。
#spanend
#spanadd
瀕死でさえなければ即死は免れます。クリープ処理は丁寧に行いましょう。
#spanend
*アップデート[#update]

#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/09/30")
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
•毒胞子(Q)
#spanend
習得可能なレベルを1/3/5から1/4/7へ変更
#spanadd
•逆行の破滅陣(R)
#spanend
#spanadd
クールタイムを120/120秒から135/135秒へ変更
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/08/15")
#spanend
#spanadd
逆行(W)
#spanend
#spanadd
スキル効果時間を2/2.5/3秒から1.5/2/2.5秒へ変更
#spanend
#spanadd
逆響陣(E)
#spanend
#spanadd
スキル持続時間を12秒から10秒へ変更
#spanend
#spanadd
スキル効果範囲内にいる敵の魔法防御力減少効果を7%/7%/7%から3%/5%/7%へ変更
#spanend
魔法防御力減少効果およびスキルに反応する効果がセンチネルには適用されないように変更
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/06/17")
#spanend
#spanadd
逆響陣(E)
#spanend
#spanadd
効果範囲内にいる敵の魔法防御力を7%/7%/7%減少させる効果を追加
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/05/27")
#spanend
#spanadd
毒胞子(Q)
#spanend
#spanadd
スキル効果範囲内に入った際の最初のダメージを100/150/200から100/175/250へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#region("2013/12/24")
逆行(W)
射程距離を650から700へ変更
#endregion

#region("2013/10/29")
-逆行の破滅陣(R)
--スキル使用時に与えるダメージを200/300から300/400へ変更
#endregion


*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=NaYOVsjaTkw)


#br


*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br







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