レイナ のバックアップの現在との差分(No.21)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend



|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h
|BGレイナ.png|17|17|21|2|0|2|0|1||
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG||
|~|+2.0|+1.0|+3.0|知能|小型||BG800|BG12,900||

|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h
|HP|575|力|+25||
|HP回復|+0.9|力|+0.05||
|MP|515|知能|+15||
|MP回復|+1.1|知能|+0.03||
|攻撃|43|知能|+1||
|攻撃速度|1.34|敏捷|+2%||
|防御|2|敏捷|+0.25||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|650||
|魔法防御|20%||
|移動|340||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|逆行の魔導師||
|実装日|2013年06月11日||
|軍勢|神聖連合||
|型|魔導型||
|難易度|★★☆||
|CV|小松 由佳||


#contents


*ストーリー[#story]
レイナは未来を予知する魔法に長けていることで知られる魔導師です。
幼い頃、目の前で両親が殺される光景を見てしまったレイナは、その後、自分だけを殺さずに消えた犯人に復讐するため旅に出ます。
まず初めに、彼女は古代の文献でのみ存在が確認されている「未来予知魔法」の習得に専念します。
そうして「未来予知魔法」を習得した後、犯人を死に追いやる未来を作り上げるために、奇怪で残酷な魔法を次々と身につけます。
しかし、予知した未来は一向に変わりませんでした。そこで、彼女は地獄の猟犬「ケルベロス」を操る禁術「逆行の破滅陣」の習得を目指します。


*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
Disabler(Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
#br
・長所
耐性を貫通する究極スキルを持つ
視界を2つ確保でき、Gankに強い
ハラス性能に長ける
#br
・短所
集団戦はやや苦手

#br
・解説
敵を始末する事に長けたキル特化のヒーローです。
瀕死の敵に確実にトドメを刺す事ができ、Disablerとしても活躍できます。
また、視界確保手段が多いので生存力にも優れています。

#region("プレイTIPS")
戦場に漂う魔力の流れを支配することのできる魔導師です。
「逆行」によって敵の移動速度を減少させ、スキル使用時の消費MP量を増加させます。
「逆響陣」は球体を召喚し、その周辺でスキルを使用した敵へ消費したMPに応じたダメージを与えます。
「逆行の破滅陣」は敵を拘束しながらHPとMPを吸収し、条件を満たした敵を地獄に送ります。
ただし、「逆行の破滅陣」の使用中はレイナも行動をすることができなくなるので気を付けましょう。
「逆行」の効果中に「逆行の破滅陣」を使用するとMPの吸収量が増え、より大きなダメージを与えることができます。
また、「逆行」の移動速度減少の効果は魔法耐性状態の敵にも適用されます。
#endregion


*スキル [#skill]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
|Q|毒胞子.png|毒胞子|BGActive|地点|8秒間、指定した地点を中心に300の範囲内に毒キノコを発生させます。範囲内に入った場合+追加のダメージと、8秒間1秒ごとに+追加ダメージを受けます。また、効果待機中に対象が死亡した場合、レイナ自身はHPとMPを回復します。||
|W|逆行.png|逆行|BGActive|単体|+追加のダメージを与え、秒間MPの消費量を%増加させ、移動速度を減少させます。また、効果が持続している間に対象がスキルを使用すると、効果時間が1秒延長されます。効果時間の延長は最大で2回です。||
|E|逆響陣.png|逆響陣|BGActive|地点|12秒間、指定した地点を中心に750の範囲内で敵がスキルを使用した場合、消費したMPの倍+追加を使用者を中心とした200の範囲内へダメージとして与えます。||
|R|逆行の破滅陣.png|逆行の破滅陣|BGChanneling|単体|対象に+追加のダメージを与え、0.1秒ごとにHPとMPを+追加ずつ秒間吸収します。また、このスキルによって対象のMPが0になった場合、対象のHPが最大HPの25%以下であれば、6秒間気絶させじごくに落とします。
[「逆行」の効果時間中は、より多くのMPを減少させます]||



**毒胞子 [#s01]
8秒間、指定した地点を中心に300の範囲内に毒キノコを発生させます。
範囲内に入った場合[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250+追加のダメージと、
8秒間1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20+追加ダメージを受けます。
また、効果待機中に対象が死亡した場合、レイナ自身はHPとMPを[Lv.1]25[Lv.2]30[Lv.3]35回復します。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|地点|○|-|○|○|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|100|10|650|300||
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|120|10|650|300||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|140|10|650|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|4|120|10|650|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|7|140|10|650|300||
#spanend

回復効果をよく理解しましょう。
これを利用する事によりレーン戦で大いに役立ちます。

**逆行 [#s02]
[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、
[Lv.1]1.5[Lv.2]2[Lv.3]2.5秒間MPの消費量を[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50%増加させ、
移動速度を[Lv.1]200[Lv.2]250[Lv.3]300減少させます。
また、効果が持続している間に対象がスキルを使用すると、効果時間が1秒延長されます。効果時間の延長は最大で2回です。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|単体|○|-|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|50|20|700|0||
|2|4|75|20|700|0||
|3|7|100|20|700|0||


命中させるだけで強力に作用します。
スキル発動のペナルティがあるとはいえ、目の前に
倒せそうなレイナがいたら襲ってきます。気をつけましょう。


**逆響陣 [#s03]
10秒間、指定した地点を中心に750の範囲内に居る敵の魔法防御力を [Lv.1]3%[Lv.2]5%[Lv.3]7%減少させ、敵がスキルを使用した場合、
消費したMPの[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5倍+追加を使用者を中心とした200の範囲内へダメージとして与えます。



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|地点|○|-|-|○|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|50|12|700|0||
|2|3|75|12|700|0||
|3|5|100|12|700|0||

序盤は強力ですが、中盤以降は陣単体に対するプレッシャーは薄いです。
効果が発動すればラッキー程度に捉え、視界確保スキルとして使っていきましょう。


**逆行の破滅陣 [#s04]
対象に[Lv.1]300[Lv.2]400+追加のダメージを与え、
0.1秒ごとにHPとMPを[Lv.1]15[Lv.2]20+追加ずつ[Lv.1]2[Lv.2]2.5秒間吸収します。
また、このスキルによって対象のMPが0になった場合、対象のHPが最大HPの25%以下であれば、6秒間気絶させ地獄に落とします。
[「逆行」の効果時間中は、より多くのMPを減少させます]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGChanneling|単体|○|○|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|120|700|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|120|700|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|135|700|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|135|700|0||
#spanend


必ず逆行から撃つ事。
味方との連携に任せて使用するのではなく確実に殺せる敵に使う事。
*立ち回り [#tachimawari]
レイナは敵の晩成型や瀕死の敵を始末する事に長けています。
逆行が即着弾なので避け辛く、耐性を貫通するRにより油断ができません。
必ず逆行から当てて破滅陣を展開すれば晩成型は死にます。
#br
魔導師の杖を装備する事で更にトドメを刺す性能に磨きが掛かります。
HPギリギリの相手にRや杖を使うのはもったいないように見えますが、前衛や晩成が必死に削った
結果なので最後の後押しとして躊躇せずキルしましょう。レイナの仕事はトドメという事を意識して下さい。
#br
あなたに求められるのは正確な判断力です。
出会い頭の敵に逆行を当て、破滅陣で倒しきれるか即座に判断する必要があります。
晩成型ならほぼ無心でWRで良いのですが他のタイプを狙う際は気をつけましょう。
#br
晩成型を殺すチャンスが無くてもQとEで視界を取る仕事が残っています。
まめに行っていればレイナがGankされる確率は非常に低いです。
慣れないうちはとにかく丘上やワープゲート付近の視界を確保すれば良いでしょう。
*ビルド [#c8ec5d89]
序盤
毒胞子の回復効果により過度な回復装備は必要ありません。
連雷(魔導師)のために祭祀の仮面を一つ積む程度で賄えます。
#br
中盤
連雷の書でトドメを刺す性能を上げましょう。
順調に育てばすぐに魔導師の杖にアップグレードできます。
#br
終盤
HPとMPが両方上がるような装備を集め、杖の攻撃力と自身の耐久力を
上げましょう。耐久力があれば多少強引な攻めを展開する事ができます。

*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
あなたが晩成型ならば細心の注意を払うべき相手です。
Wがヒットした時点で死亡確定に近いので迷わず帰還しましょう。
#br
あなたが晩成型でないのであれば動向を探り、仲間の晩成を守りましょう。
瀕死でさえなければ即死は免れます。クリープ処理は丁寧に行いましょう。
*アップデート[#update]


#spanadd
#region("2014/09/30")
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
•毒胞子(Q)
#spanend
習得可能なレベルを1/3/5から1/4/7へ変更
#spanadd
•逆行の破滅陣(R)
#spanend
#spanadd
クールタイムを120/120秒から135/135秒へ変更
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#region("2014/08/15")
逆行(W)
スキル効果時間を2/2.5/3秒から1.5/2/2.5秒へ変更
逆響陣(E)
スキル持続時間を12秒から10秒へ変更
スキル効果範囲内にいる敵の魔法防御力減少効果を7%/7%/7%から3%/5%/7%へ変更
魔法防御力減少効果およびスキルに反応する効果がセンチネルには適用されないように変更
#endregion

#region("2014/06/17")
逆響陣(E)
効果範囲内にいる敵の魔法防御力を7%/7%/7%減少させる効果を追加
#endregion


#region("2014/05/27")
毒胞子(Q)
スキル効果範囲内に入った際の最初のダメージを100/150/200から100/175/250へ変更
#endregion


#region("2013/12/24")
逆行(W)
射程距離を650から700へ変更
#endregion

#region("2013/10/29")
-逆行の破滅陣(R)
--スキル使用時に与えるダメージを200/300から300/400へ変更
#endregion


*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=NaYOVsjaTkw)


#br


*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br







ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS