ロザミア のバックアップの現在との差分(No.21)
「ロザミア」は森に住んでいる蛾を統べる存在で、本来は陽気で気まぐれな性格をしています。 「ロザミア」とともに参戦した「デュラハン」が神聖連合の聖櫃奪還隊を襲撃した後、意図的に逃走する分断作戦を計画します。 このヒーローってどんなヒーロー?・ロール 敵の不意を突いてキルしていくAssassinと呼ばれるロールです。 スキルで相手の行動を妨害する、Supportと呼ばれるロールです。 序盤から十分な火力を持っているので、Assassinとしても立ち回れます。 ・長所 ・短所 一部のヒーローが苦手、テルシアQ・レイナRには手も足も出ない 後半戦が苦手、ビルドが良くなければ空気になってしまう 拘束スキルが苦手、テルシアQ・レイナRには手も足も出ない 後半戦が苦手、序盤で有利を勝ち取らなければ厳しい試合展開になる スキルの都合上、敵の懐に飛び込まなければならない、それでいて耐久に乏しい ・解説 VC連携での最大利点Rは「チーム全体の追加ダメージ」と考えることができる 例 ・サティロスが敵を捕まえたら、ロザRで支援 ・バイパーRでスタンした瞬間、ロザRで支援 ・像で敵を捕まえたら、ロザRで支援 スキル
かく乱飛行[習得時] 毒鱗粉自分を中心に250の範囲内にいる敵に100[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、 かく乱飛行発動中にのみ使用できるスキルです。指定した位置に飛び込み、 クリープに対して使用する際は、かく乱飛行による持続ダメージを与えてから(つまり対象と密接してから) なお、毒鱗粉のスキルレベルはかく乱飛行のスキルレベルと連動します。 闇鱗粉後方に飛びながら自分の前方の敵に[Lv.1]150[Lv.2]200[Lv.3]250のダメージを与え、 主に、逃亡時・敵にとどめを刺すときに使うスキルです。 猛毒蛾[習得時] 通常攻撃に、3秒間、0.5秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30のダメージを与える効果を追加します。 通常攻撃に、3秒間、0.5秒ごとにロザミア自身の敏捷の属性値の15%+[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30のダメージを与える効果を追加します。 この効果の待機中に対象が死亡した場合、ロザミア自身のHPとMPが[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20回復します。 解説文章では習得時と使用時に説明が分かれているが、実際はパッシブスキルで、取得時に両方の効果が反映される。 持続ダメージに目がいきがちですが、序盤では回復効果が光ります。 蛾の歓待指定した地点を中心に350の範囲内にいる敵へ[Lv.1]200[Lv.2]300のダメージを与えます。 ダメージの上限が[Lv.1]900[Lv.2]1800に制限され、建物へのダメージは10%となります。 ダメージの上限が[Lv.1]900[Lv.2]1800に制限され、魔法耐性状態の敵へは50%のダメージを与えます。 [建物へのダメージは10%] 射程距離は100,000、つまり自身がどこにいてもどこにでも発動できるグローバルスキルとよばれるものです。 ①瀕死の状態で緊急帰還・逃亡した敵への処理 現在の仕様では、魔法耐性の相手には効果がありません。 無敵状態になれるエルシド、土の型・天極で耐性を得られるチャン、帝王の威厳で耐性を得られるマルクスには注意。 アップデートにより、耐性状態の相手にも50%ではありますが、ダメージが通るようになりました。 耐性持ちの相手の帰還後キルを狙うのであれば相手のビルドを事前にチェックした上で行うといいでしょう。 また、キルに固執して敵が瀕死になるのをひたすら待っているのはNG。 キルできなくてもいいので、瀕死になりそうな敵にも積極的に使用し、帰還を使わせるだけで十分貢献できます。 ②壊し損ねた重要な建築物の処理や火力補助 蛾の歓待は、センチネルにも効果があります。レベル2でフルヒット時350~400程度のダメージが見込めるので 攻城の際の取りこぼしや、火力補助のために使用することも視野に入れましょう(目分量で1.5割程度)。 ちなみにガーディアンには効果がありません。 ③集団戦での使用 どのように使うかは対戦相手の動きを見て判断してください。 毒鱗粉で奇襲をかけることができそうであれば、 かく乱飛行→魔法解除の杖→蛾の歓待→すぐに毒鱗粉でR範囲内に少しでも留まらせる→通常攻撃→闇鱗粉で逃げ (Q→解除→R→Q→通常→W) 以上のコンボが一番ダメージを与えることができると考えられます。 相手にアグネスやレイナがいたり、魔法耐性ポーションの服用を渋っていたりして、コンボ中に身動きが とれない恐れがある場合は、奇襲コンボにRを無理に挟まず、安全なタイミングで使用するとよいでしょう。 ※参考動画資料 http://www.youtube.com/watch?v=7odYqCFpkiA#t=7m30s の7:35あたりから。 設置する位置が間違っていますが、タイミングはバッチリです。動画内で仰るように、ミニマップの敵アイコンが 設置する位置が間違っていますが、タイミングはバッチリです。動画内で仰っているように、ミニマップの敵アイコンが 消えた瞬間がジャストタイミングです。 ※対策 http://www.youtube.com/watch?v=7odYqCFpkiA#t=22m10s の22:18あたりから。 CTRL+Zによる緊急帰還ではなく、Zキー押下後本拠地周辺をクリックすることでロザミアに予想ができない位置に帰還することができます。 動画内では、クンカーがこのテクニックを使用することにより、ロザミアのRを回避しています。 立ち回りベースの攻撃速度や攻撃力、スキルの威力、通常攻撃を飛躍的に強化するパッシブスキルがないロザミアをキャリーとするのは難があります。 (ここでは、キャリーをセレナ・アカシャ・ライカン・アグニ兄弟・バイパー・セルベリアと想定して執筆しています) ベースの攻撃速度や攻撃力、スキルの威力、通常攻撃を飛躍的に強化するパッシブスキルがないロザミアをキャリー(晩成型ヒーロー)とするのは難があります。 相応のビルドを積めばそれなりに威力は出ますが、どうしても他のヒーローの劣化となってしまい、差別化は難しいでしょう。 従って、キャリーが育ちやすい環境を構築するサポートとして立ち回るのがいいと執筆者は考えます。 つまり、中盤までにどれだけ相手をキルできるか(できればアシストで処理)、どれだけキャリーを育てることができるかが勝負になります。 ・序盤レーン戦~ひたすらハラス(パッシブスキルを活用した、通常攻撃による嫌がらせ)を~ ・5分経過→20分経過~集団戦のアドバンテージと視界を確保しよう~ ・育ちすぎに気を付けよう ビルド もしくはを購入してから + ビルドに関する詳しい解説はコチラに書きました。 アップデート
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