ロザミア のバックアップソース(No.5)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ロザミア.png,nolink);|18|22|15|45|70|40|75| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):800|BGCOLOR(#ccffaa):12,900| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|600|力|+25| |HP回復|+1.1|力|+0.05| |MP|375|知能|+15| |MP回復|+0.9|知能|+0.03| |攻撃|44|&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃速度|144%|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|500| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|歓楽の女王| |実装日|2013年06月11日| |軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |メイン|弱化、封鎖、バースト| |サブ|クリーパー、ファイター| |CV|下田 麻美| 「ロザミア」は森に住んでいる蛾を統べる存在で、本来は陽気で気まぐれな性格をしています。 彼女は蛾たちの中で唯一知性を持っていたので、常に対等に遊べる仲間を欲しがっていました。 この願望に気付いた「ラデス」は、知性を持った存在を作り出す力を与えることを約束する代わりに、密林を横切っている「シャピナ」たちから聖櫃を奪うことを依頼します。 「ロザミア」とともに参戦した「デュラハン」が神聖連合の聖櫃奪還隊を襲撃した後、意図的に逃走する分断作戦を計画します。 「シャピナ」はまんまとこの作戦にはまってしまい、「デュラハン」の追撃を始めてしまいます。 聖櫃奪還隊がばらばらになった隙を「ロザミア」が突き、蛾の群れを率いて聖櫃奪還隊を襲撃します。 混乱に乗じて聖櫃を奪うことに成功した「ロザミア」は、羽をひらひらとさせながら期待に胸を膨らませて意気揚々と「ダスプロム」の地に向かいます。 しかし、そこで彼女を待つ「ラデス」の顔は冷ややかなほほ笑みを浮かべているのでした。 #contents *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./かく乱飛行.png,nolink);|[[かく乱飛行>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|自分を中心に350の範囲内にいる敵に100のダメージを与え、1秒間混乱状態に陥れます。| |W|&attachref(./闇鱗粉.png,nolink);|[[闇鱗粉>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|後方に飛びながら自分の前方の敵に&color(Red){○};のダメージを与え、&color(Red){○};秒間視界を奪います。| |E|&attachref(./猛毒蛾.png,nolink);|[[猛毒蛾>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|&color(Fuchsia){[習得時]};通常攻撃の射程距離が&color(Red){○};増加します。&br;&color(Fuchsia){[使用時]};通常攻撃に、3秒間、0.5秒ごとに&color(Red){○};のダメージを与える効果を追加します。この効果の待機中に対象が死亡した場合、ロザミア自身のHPとNPが&color(Red){○};回復します。| |R|&attachref(./蛾の歓待.png,nolink);|[[蛾の歓待>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|指定した地点を中心に350の範囲内にいる敵へ&color(Red){○};のダメージを与えます。また、2.8秒間周辺から蛾が集まり、蛾1匹につき&color(Red){○};の追加ダメージを与えます。ダメージの上限が&color(Red){○};に制限され、建物へのダメージは10%となります。| //&color(Red){○}; **かく乱飛行 [#s00] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[習得時]}; 移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%増加します。 &color(Fuchsia){[使用時]}; 5秒間地形を無視して移動することができ、移動速度が100増加し、最大移動速度が30増加します。 また、自分を中心とした近くの敵に6秒間、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){30};[Lv.3]&color(Red){45};のダメージを与えます。 [効果持続中毒燐粉が使用可能です] |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|12|0|250| |2|3|95|12|0|250| |3|5|110|12|0|250| //&color(Red){○}; **毒燐粉 [#s01] 自分を中心に350の範囲内にいる敵に100のダメージを与え、1秒間混乱状態に陥れます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|0|30|1|400|350| //|2|||||| //|3|||||| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 **闇鱗粉 [#s02] //ゲーム内解説文章です 後方に飛びながら自分の前方の敵に[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){250};のダメージを与え、 [Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){2};秒間視界を奪います。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|11|550|350| |2|3|80|11|550|350| |3|5|100|11|550|350| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 **猛毒蛾 [#s03] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[習得時]}; 通常攻撃の射程距離が[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};増加します。 &color(Fuchsia){[使用時]}; 通常攻撃に、3秒間、0.5秒ごとに[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){30};のダメージを与える効果を追加します。 この効果の待機中に対象が死亡した場合、ロザミア自身のHPとNPが[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};回復します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|150| |2|4|0|0|0|150| |3|7|0|0|0|150| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章では習得時と使用時に説明が分かれているが、実際はパッシブスキルで、取得時に両方の効果が反映される。 通常攻撃で攻撃した対象の150範囲内にいる敵にも持続ダメージを与える。 **蛾の歓待 [#s04] //ゲーム内解説文章です 指定した地点を中心に350の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){300};のダメージを与えます。 また、2.8秒間周辺から蛾が集まり、蛾1匹につき[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){80};の追加ダメージを与えます。 ダメージの上限が[Lv.1]&color(Red){900};[Lv.2]&color(Red){1800};に制限され、建物へのダメージは10%となります。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|90|100,000|350| |2|11|200|90|100,000|350| //|3|||||| //効果的な使い方などの解説文章です 射程距離は100,000、つまり自身がどこにいてもどこにでも発動できるグローバルスキルとよばれるものです。 主に、次の用途で使用していくと良いでしょう ①瀕死の状態で緊急帰還・逃亡した敵の処理 ②壊し損ねた重要な建築物の処理や火力補助 ③集団戦での使用 #br #br ①瀕死の状態で緊急帰還・逃亡した敵への処理 蛾の歓待は、もちろん相手の本拠地、つまり緊急帰還先にも発動することができます。 上手くタイミングを見計らい、キルをとりましょう。 現在の仕様では、魔法耐性の相手には効果がありません。 無敵状態になれるエルシド、土の型・天極で耐性を得られるチャン、帝王の威厳で耐性を得られるマルクスには注意。 また、キルに固執して敵が瀕死になるのをひたすら待っているのはNG。 キルできなくてもいいので、瀕死になりそうな敵にも積極的に使用し、帰還を使わせるだけで十分貢献できます。 ②壊し損ねた重要な建築物の処理や火力補助 蛾の歓待は、センチネルにも効果があります。レベル2でフルヒット時350~400程度のダメージが見込めるので 攻城の際の取りこぼしや、火力補助のために使用することも視野に入れましょう(目分量で1.5割程度)。 ちなみにガーディアンには効果がありません。 ③集団戦での使用 どのように使うかは対戦相手の動きを見て判断してください。 毒鱗粉で奇襲をかけることができそうであれば、 かく乱飛行→魔法解除の杖→蛾の歓待→すぐに毒鱗粉でR範囲内に少しでも留まらせる→通常攻撃→闇鱗粉で逃げ (Q→解除→R→Q→通常→W) 以上のコンボが一番ダメージを与えることができると考えられます。 相手にアグネスやレイナがいたり、魔法耐性ポーションの服用を渋っていたりして、コンボ中に身動きが とれない恐れがある場合は、奇襲コンボにRを無理に挟まず、安全なタイミングで使用するとよいでしょう。 *立ち回り [#c8ec5d85] *ビルド [#c8ec5d89] *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=q8vcSrxUd40) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |