中級者講座 のバックアップの現在との差分(No.11)
このページについて大体の専門用語が体感で判る、キャラ毎のスキル特徴を把握した、ちゃんとキャラを動かせるよ 勝つ為にはどんなキャラ構成で戦えば良いの?キャラ毎の詳しい内容はコチラをご覧ください このゲームは腕が同じ場合、キャラ構成でほぼ勝敗が決まる、そこまで言って過言じゃないレベルで構成は大事です。 勝ちたい場合はきちんと考えてキャラ構成を組みましょう。 ①キャラ構成の基本キャラ構成の基本とくに考えが無いキャラ構成は前衛(タンク、闘士型)2体と後衛(その他)3体のバランス型が鉄板です。 そして、上の構成に範囲火力R持ちと範囲妨害R持ちを1体最低限入れて下さい。集団戦の際の軸が必要です。 R持ちが入ったら次にcarryと建築火力持ちを入れて、後は役割被りをしないようにキャラを選んでください。 役割被りで構築を偏らせた編成は極端な戦法以外出来なくなり、相手の動きに対応するのが難しくなるからです。 pickの基本はこれだけです。 このゲームでは基本的に瞬間火力と移動妨害スキル(気絶、転倒、鈍足)持ちのキャラとの連携が正義です。範囲R持ちを多数入れておけば集団戦でそれだけ楽になりますし、範囲移動妨害Rがあれば一気にkillが取りやすくなります。 また、通常妨害スキル持ちが多かったら、Rを使い切った後の戦闘を非常に有利に進める事が出来るでしょう。 他にも建築火力があるキャラを沢山入れておくと、相手が事故った際に勝負を決められます。 自分がやりたいと望む戦い方を目指してキャラpickしていきましょう。 ↑の項目を全部満たそうとすると使えるキャラが限定されそうな気がしますが、 このゲームは複数の役割を同時に持っているキャラが殆どなので、それ程苦にならないはずです。 ②勝率が下がる構成①で書いた事と真逆の、前衛1以下や3以上、範囲Rと範囲移動妨害Rとが無い、carryや建築火力キャラが居ない構成です。 前衛0や火力そのものが居ない場合は、余程相手がマヌケかこちらが特殊な戦法でない限り、構成の段階で負け直行です。 ③キャラ構成に問題があった場合の対応策ありません。相手が事故らない以上どうしようもないので、キッチリと火力と前衛、建築破壊持ちを入れて下さい。 構成上の問題は気を抜くと簡単に起こるため、勝ちたい場合はキャラ構成の段階からどのように戦いたいのかを考えておきましょう。 良く見かけますが、単体火力が1、補助火力が1、建築火力キャラ無し(神聖で言えば火力がアグネス、フロード、不死で言えばセレナ、メデュだけ)とかの場合に火力の動きが悪いから勝てない、とか言うのは無しです。 その場合は基本的に火力が不足して殴り負けるのです。火力を少数しか用意しなかったその陣営の人全員が戦犯なのです。 ④実際に良くあるpickの失敗例前衛の例 例①セドリック+トバルカイン:この組み合わせは良く見かけますが完全な役割被りです。前衛が殆ど同じ事しか出来ない+互いの長所を殺し合っているので、集団戦以外の能力が低くなり味方後衛が余程優秀でない限りは負けます。 例②コープス+レクター:役割被りその2、味方後衛の範囲Rが神聖側の集団行動を躊躇う程の威力でない限り集団で動かれて腐ります。どちらかをグルルやソルペン、クロコ等に変えて集団で動かれても問題ない構成にしましょう。 後衛の例: 例①アグネス+ダレ:実際には失敗例とまでは言えませんが、この二人だけだと範囲火力が不足しており集団戦が辛くなります。 不死側が集団戦に強く建築破壊能力が高い構成だったり、相手側にレクターやライカンが居た場合低耐久の為飛び込まれたりすると、詰みます。 この二人がpickされた場合、集団戦も出来る様に残りの後衛枠に補助キャラでは無く範囲火力R持ちを投入しましょう。 例②ロザミア+晩成物理火力(セレナ・ベルゼ・アカシャ等):物理火力と補助、この二人だけでは集団戦の際の火力がないので、神聖側が建築破壊能力持ち多めで前半に本陣まで壊されると詰みます。 この構成を見かけたら、建築で差を付けられない為にも建築破壊を妨害できるか、BDを狙えるキャラを用意しておきましょう。 対戦中の基本的な立ち回り序盤~中盤にかけて①carry(またはそれに準じるキャラ)はレーンでレベル上げ、ミニマップを常時確認して敵がGankしに来るのが見えたら逃げる。 簡単に書くとこの二つが序盤~中盤までの基本です。 ①の人の動きcarryは森を集団で巡回中の味方の近くのレーンでファームしましょう。これはGankを警戒する事もありますが、集団戦が起きた時に自分も戦闘に参加する為でもあります。 とにかく味方に経験値が入らない絶妙な範囲でドンドンLVを上げ中~後半無双して下さい。carryと他のキャラのLV差が付けば付くほど有利になります。 何処までLV上げするかは、基本的に敵味方の構成次第です。 ②の人の動きcarry以外のキャラを使う人はまずは森を上下2分割して、上下どちらかを最低2~3人で巡回してcarryが育つ為の場所と森のmob確保、また敵の中央レーンのファームに対して圧力を加えましょう。 ともかく、集団で動いて森の確保と相手の動きを確認する癖をつけると、相手がGankしに来てるのを察知してカウンターしたり、相手の視界外からGankを決めたり、また逃げやすくなります。 中盤戦まで総評とにかく腕の差やキャラ構成で一方的な差が無い限り、森の確保からのGankとcarryのファームがこのゲームの序盤~中盤の肝です。 最悪なのが、バラバラに行動して1人ずつ敵に倒されて上下の森を制圧され、そこからcarryも襲われてファーム出来ず、一方的にLV差を付けられて負ける事です。 後半戦最後の残り10~20分位になったらcarryの人も育ってなくてもファームをやめ、まとまって行動してください。 *キチンと火力が居る場合自分のチームが序盤~中盤有利な編成で相手が晩成なら、終盤までに敵本陣をRでの一斉突撃等で壊せるだけ壊して趨勢を決め、本陣を防衛して凌ぎ切りましょう。 逆に味方が後半向けだった場合で、前半戦で壊滅的な被害を受けていない場合は、 集団戦って何時行うと良いの?↑の基本的な立ち回りを見ていると判りますが、こちらが構成や人数差、相手のR使用後等で有利な時にGankする時と、後半の本陣の攻防時以外は、基本的に同数での集団戦を行なう事は余りないでしょう。 集団戦の際に大事な事①先制攻撃***両方ともにキャラ構成がしっかりしている場合、一番大事なのが、如何に範囲Rを先撃ちして相手に当てれる状況で戦うか、という事になります。 このゲームは範囲Rが強力なので、範囲Rを適切に、早く相手の集団に当てるかで殆ど勝負が決まってしまうのが実情です。 相手に無敵キャラが居てこちらに居ない場合、無闇に集団戦を挑むのはやめておきましょう ②フォーカス***↑のRでの応酬が終わって、まだ戦闘が続けれるならば、ここからが闘士系(飛び込みスキル持ちや魔法耐性持ち等、レクターやライカン、エルシドやシャカ)や物理火力、所謂carry(アグネスやセレナ)の出番です。 闘士系のキャラを使っている場合は、敵の後衛を狙って動きを止めながらkill取りしていきましょう carryは十分な火力が出せる様になったら敵タンクを、育ち切るまでは敵の柔らかいキャラを狙って攻撃してkillを取るのが仕事です 誰を攻撃するかについては↑が基本ですが 慣れて来たら味方後衛が優秀なら自分側の闘士は敵の闘士系の突進の妨害を、敵後衛の方が強力なら敵後衛を妨害する等と考えて動きましょう 集団戦の際に敵味方に闘士系が居ない場合は、大抵物理火力が強力な側が勝ちますので、逃げるか戦うかはそれで決めましょう。 ↑のRでの応酬が終わって、まだ戦闘が続けれるならば、ここからが闘士系(飛び込みスキル持ちや魔法耐性持ち等、所謂レクターやライカン、エルシドやシャカ)や物理火力キャラ(アグネスやセレナ)の出番です。 育った物理火力はRが無い状況では、タンカーでも簡単に倒せます。闘士系はこのキャラを守るor妨害しましょう。 基本的に味方後衛が優秀なら敵の闘士系の突進の妨害を、敵後衛の方が強力なら敵後衛を妨害する姿勢で頑張ると良いでしょう。 闘士系が居ない場合は、大抵物理火力が強力な側が勝ちますので、逃げるか戦うかはそれで決めましょう。 建築破壊について後半10分や本陣を攻撃するまでは、敵が手薄な所だけを狙って数人で集まって一気に壊すのが王道です。 本陣攻防あれこれQ&AQ1. 基本的にどうしたらいいのさ?A.何よりも味方との意思疎通が大事です。引くときはきちんと全員で引き、攻めるときは全員で攻めましょう。 Q2.敵本陣を攻めようとしたら相手の範囲Rが強すぎて全滅する、どうするの?A.相手のRが回避不可能な場合、こっちはRを使わず、一旦相手のRを誘ってから帰還を使い、攻めなおしましょう。 相手のRが回避可能(カンゼルやミュタ、テルシアのRとか)の場合、敵のR発動を確認後、一旦下がって別方向から攻撃するか、 Q3.本陣防衛する時に相手の範囲R持ちが多すぎ&強すぎて建物が壊されて負ける、対処法無いの?A.正直無いので撃たせて上げてください。Q1と同じ要領で味方がRを撃たず、死なないように立ち回って相手のRが終わってから防衛を再開しましょう。 Q4.BDやりたいんだけど、どんな時にBDしたら良いの?A.基本的に帰還があれば何時でもokです。死なずに相手を警戒させるだけでも一応成功といえます。 Q5.相手にBDキャラが居て、単独BDを止めれず負けてしまうA.相手は一人BDに人員を割いています。こちらも一人味方を残すか、 根本的には、どこかに隠れているそのBDキャラを探し出して倒せばいいのですが、 時間が無い場合は前者、有る場合は後者の手段を取るのが無難でしょう。 長い、三行で①勝ちたい場合、キャラ構成の段階で最低限前衛1体と火力2体、範囲R持ち2体と建築破壊出来る役割を持ったキャラを入れよう コメントコメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。 |
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