神聖連合一般ガイド のバックアップ(No.1)

神聖連合一般ガイド Edit

例によって作ったページの移動方法がわかりません…
そもそもこれはビルドページでいいんですかね?

前書き Edit

このガイドは同wiki内の初心者講座を既に読んでおり、
ある程度実際にゲームをプレイした方向けの内容になっています。
レーンで最初レベル上げることはわかったけど、その後どうすればいいの?って方におすすめ。
内容的には全然足りてなく不完全だと思うのですが、書いている内に何を書けばいいのかわからなくなってきました。
内容の希望があれば言って頂ければ頑張ります。
注:かなり作者の主観的な内容となっています。


勢力共通編 Edit

神聖、不死両方に通じる基本的な動き方、考え方。

レベルを上げる Edit

すべてはこの一言に尽きます。相手より高いレベルを確保し、集団戦で勝つ。
このゲームにおいてレベルや装備はそのままヒーローの強さです。
ヒーローを育てるためには相手プレイヤーを倒すか、クリープを倒さなければなりません。
クリープの量は限られているため、いかに無駄にせず倒していけるが育成でのポイントになります。
そのためには当然相手ヒーローを倒すこととマップを制圧することが重要になります。

序盤スタートダッシュのために Edit

最初の5分間は経験値が味方と共有され、非常にレベルアップがしやすい時間です。
この時間帯にレーンのクリープだけでなく森のクリープをしっかり狩れるかどうかで差がつきます。
(キルや帰還は当然です)
そのため上下のレーンは2名(レーン役+森役)、中央は1名で行くことが基本スタートです。

マップを制圧する Edit

マップを広く制圧することは多くのクリープを確保し、ヒーローの育成で差をつけることにつながります。
理想的なのは防衛されていない相手のセンチネルに自軍クリープを送り続けることです。
非常に大きなアドバンテージを稼ぐことが出来ます。


※勢力に関わりなくマップを意識出来る人は上手な人が多いです。
 他の味方の位置や視界、味方クリープの確保している視界、相手の構成等から
 どこまで森の中やレーンで踏み込めるかということを考えて行動することがデットを減らすことにつながります。

マップ制圧の仕方 Edit

1.キルを取ること
  人数差がある状態で集団戦が起こればどちらか有利か一目瞭然ですね。


2.タワーやセンチネルを倒すこと
  相手の視界や安全ポイントを奪いましょう。


3.常にある程度の距離を味方と保ち、味方と連携して森を回ること。
  例えば上半分の森のクリープを狩り、下半分に5人集合する。
  相手からは上半分のクリープが狩られていることはわからない。
  相手が上半分の森を回る=時間を無駄にさせてる。
  相手が下半分に来る=5人で相手ヒーローを狩れる。

マップ制圧後の戦い方 Edit

マップ制圧出来ている=レベルで少し上回っている前提です。


1.森を狩る、相手センチネルにクリープを押し込む。
  繰返すだけでレベル差が広がる=さらにマップを制圧出来るループ機能付き


  やられた側の対応はいくつかありますが
  A.各センチネルに分かれて押し込まれた分を無駄にしない
  B.相手の個別撃破を狙って前に出る。


  それぞれ制圧している側の対応は
  A.相手が分散している時に集合してセンチネルを倒す
  B.集合するまで当たらず下がる。


  どちらにしても制圧している側が有利なことにはかわりません。

神聖の強み、弱みと基本的な戦い方 Edit

共通編を踏まえた上での神聖の勝利方法テンプレ(になったらいいな)

強みと弱み Edit

強み:建物を割るスキルが多い、優秀な盾役が多く集団戦に強い。
弱み:1対1は不死の方が強め、気絶持ちも神聖は少なめなため終盤は不死の方が強いことが多い。


ロカン.pngシルク.pngザイロス.png等建物にも効果が発揮するRスキルが非常に多くあり
セドリック.pngマルクス.pngといった優秀な盾役がいて
アグネス.pngエルシド.pngといった強力な晩成型がいます。

基本的な戦い方 Edit

建物に対して強いスキルが多いことを生かして先手でタワーをおることが基本戦略です。
全員がレベル6になったら、狙うタワーに3人集まれば大体折ることができます。
キルも取れればベストですが、相手を帰還させるだけでも十分効果があります。
(対建物ダメージが強い人が優先的に集まり、残りは自軍タワーを守りましょう)
Rスキルを使ってタワーを折る場合はRスキルが再使用できるまでレベル上げをします。
(もしくは敵のレベル上げの妨害をします)
これを繰り返してマップを制圧し、レベル差をつけていくことが基本的な戦い方です。

チーム編成 Edit

神聖は序盤不利な展開だとかなり厳しいゲームになることを意識してください。
全員がレベル20になるような展開だと不死のほうが強いキャラが多いです。
(BDに悩まされすし、気絶等のCCの差で不死の方が有利だと思います)
アグネス.pngエルシド.png等の晩成型は1,2人に抑えた方が無難です。
エルディン.pngザイロス.pngロカン.png等の知能ヒーローは
マップ制圧後せっかく相手にレベルで上回ることが出来ても伸びしろが少ないため後々逆転されやすくなります。
ガリトス.pngは非常に森の中での戦闘が強くおすすめヒーローの1人です。


チーム編成例
ガリトス.pngストーンコールド.pngエルシド.pngシルク.pngエルディン.png
序盤から森を制圧でき、建物にも強いガリトス、建物破壊や範囲スタンも可能な万能晩成型ストーンコールド
圧倒的な単体ダメージ(建物にも!)を誇るエルシド、序中盤に非常に強力な奇襲が可能なシルク
晩成型2人で少し弱い序盤を支えるエルディン


上記の編成だとシルク、エルシド、ストーンコールドが集まれば簡単にタワーを折ることが出来ますし
その後マップを制圧して順調に育った場合、エルシドが止まらなくなります。
もっとも優先して育てるのはエルシド、次点でストーンコールドで
ガリトスやシルクは生存力や機動力を生かして少し遠い位置のクリープを狩るといった立ち回りになると思います。

勝利へのポイント Edit

1.同人数以上の時に集団戦は行うこと
  味方3人、相手2人しか見えてない状態で森の中で戦闘して横から相手3人出てきてうわー!
  見えてない=近くにいると思って敵の数は数えた方が良い。
2.無駄に攻めない(目的をもって行動する)
  自軍センチネル前で敵とにらみ合っていて、相手が下がった時についていって石壁うわー!
  センチネル防衛なら防衛で相手が殴り始めるまで待つぐらいで十分。
  その時間、味方が森で狩りを出来ているならそれだけで有利なんですから。
3.無理に建物を折りに行かない
  相手5人生きているのにセンチネルに攻め込んでカウンターうわー!
  建築破壊で負けている=劣勢ではないですからね?
  レベル(と装備)で勝っていれば建築破壊なんて後からついてきます。

編集履歴 Edit

4/19作成:事前に書こうと思っていた内容は実際書くと思ったより少なかった。
     各ヒーローの役割なんかをまとめようかと思ったけど個別ビルドでいい気がしてやめた。
     でもそれ以外にたくさん書きもらしの内容がある気がする。

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • おつ -- 2013-04-20 (土) 17:38:26
  • おお! こういうの助かります!
    参考にさせてもらいますね! -- 2013-04-20 (土) 19:27:29
  • 他の編成例とかもあるとありがたいです! 宜しくお願いします! -- 2013-04-21 (日) 00:03:27
    • おすすめ編成だとバランス編成ばかりになって面白くないので極端な編成を載せてみました。
      正直野良ではおすすめしない編成x2ですが固定PT等戦略を共有出来ているPTならありだと思います。 -- 作者? 2013-04-24 (水) 22:56:10
  • 味方と経験値を共有となってますが、範囲はどの程度のものでしょうか? -- 2013-04-21 (日) 11:32:30
    • 体感で申し訳ないですが対象のクリープから距離500程度だと思います。 -- 作者? 2013-04-24 (水) 22:54:19
  • こういうヒーローの役割的な解説はとても参考になります!ぜひ不死の方も! -- 2013-04-21 (日) 13:13:11
  • 丁寧な解説助かります! -- 2013-04-21 (日) 23:42:03
  • 乙!ナイスな考察 -- 2013-04-22 (月) 18:27:06
  • 初心者にはCCが何の略かわかりません。ページ自体は非常に参考になります。 -- 2013-04-23 (火) 08:36:40
    • ページ作成者ではありませんが、CCはクラウドコントロールの略で、気絶やスローなどの相手の行動を阻害する技全般のことです -- 2013-04-24 (水) 09:23:57
  • 2・3レベルの中立クリープ(最初に湧くやつ)は2分、4・5レベルの中立クリープは3分20秒に湧く
    ミニオンを無駄にしたくないとき、効率よくジャングルをスタートしたいときは覚えておくと便利
    最初だけ覚えてれば、重要な序盤のレベリングの時間を上手くコントロール出来る
    特に上下レーンの人は覚えておくこと -- 2013-04-24 (水) 18:47:39
  • 神聖は力タイプが2体いる時勝率がいい…気がする。逆に敏捷が3体とかだと負けることが多い…気がする。あくまで体感なんで参考にならないけど。スタン系スキル持ちの数の差が関係有るのかな。 -- 2013-04-25 (木) 20:07:52
    • 神聖は通常スキルにDisableを持ったヒーローが力とシャピナしかいない。R含めてもアグネスが増えるだけ。
      Disableは戦局を大きく左右する要素の一つだから、神聖はどうしても力にDisable持ちが必要になるし、その必要人数も多くなる。
      このページの編成例だって基本的にDisable持ちが多いしな(建築特化編成は例外だが、逆転不可と推測されてる通り集団戦能力がゴミ)。 -- 2013-04-26 (金) 18:29:29
    • 一人だけだとマルクスだけしか無理じゃないかな。
      マルクス以外対単体用しかなくてつっこんでも相手を攻めれないことも多い。 -- 2013-04-26 (金) 22:56:44
      • いやストンコもAoEスタンだろ。
        何にせよここに乗ってる力2未満の構成をオススメしてるのは遺憾だが。遺憾っていうかこの記事読むレベルの初心者には無理だろ。 -- 2013-05-26 (日) 11:33:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS