Comments/オブリー のバックアップの現在との差分(No.32)
[[オブリー]] -作成乙です。 仮面とか精霊玉とかMPアイテム買うんじゃなくて知能積んだ方がMP上がりやすいことに気付いた…。 -- &new{2013-08-07 (水) 19:33:37}; -とりあえず召還にはアグニと同じぐらいの経験値と金があると思われます レーン戦でむやみに倒させないでね -- &new{2013-08-07 (水) 20:58:52}; -試合中にみたのではっきりしないですが・・・ 効果範囲内に立ち入った歩行中のシャピナはナルピに搭乗すると消えるのか →消える 搭乗する時に無敵になるからだと思われ 途中から立ち入った敵は残りの効果時間分だけ移動減少デバフを受けるのか →受ける 途中からでも引っ付きます R使用中、Eの効果は消失するのか →残ってたと思う -- &new{2013-08-07 (水) 22:35:40}; -Rは範囲を動けなくするというとても強力な物 今までスローがなくてまともに当てるのが難しかったカンゼル・ミュータン、弱スローしかないメデュのRが5秒フルに当てられる でも突っ込む必要がある分カンゼルより同距離から発動できるミューメデュの方がR自体の相性はいい 他にもセレナ、レクター、グルルや殴れれば最強のレオなど火力組みはずっと殴っていられて気持ちイイ でも動けないだけだから反撃はされます、逆にR祭りにされて木端微塵にされないように気をつけましょう -- &new{2013-08-08 (木) 11:38:32}; --セルベリアのビーム直撃が一番痛いと思う直撃確定だし -- &new{2013-08-08 (木) 16:33:54}; ---セルべのビームってかするだけで全部ダメ入るからそこまでこいつのRに合わせる必要もない -- &new{2013-08-08 (木) 20:00:11}; ---炎上にもダメージがあるよあたり続ければ1.3倍くらいのダメージはあるよ -- &new{2013-08-08 (木) 20:37:07}; -BDの時も壁になりやすいし、レベリングも悪くないし、硬いし、Rで敵をお手軽に止められる。イニシエータにも、サブタンクにも、BD補助、大型狩りできる。いいキャラが出たもんだ。 -- &new{2013-08-08 (木) 19:59:19}; --今のスロー範囲Rのない不死には入るキャラだねー ただR以外の戦闘力が微妙すぎるってことだな幽霊はテルシアとか フロードの範囲技でむっちゃ溶けるし 脱力はトバルとテルシアがいればほぼスロー掛からないしダメージもしょぼかったりする -- &new{2013-08-08 (木) 20:45:51}; -ゲーム内ヒーロー詳細のヒントにもあるけどRはベトゥスをスタンさせると解除されます。(転倒は試したこと無いので分からないです) R重ねがけでゴチャってる時ベトゥスを見つけるの大変だったりするけど… -- &new{2013-08-08 (木) 23:00:31}; -5分の時点で活力ブーツ、魔法書、仮面2~3が揃えばいいのかな?そこから知恵究極と大天使って感じで。紫玉揃えるとHPMP両方増えて前には立てそうだけど、どうなんでしょ? -- &new{2013-08-10 (土) 00:11:53}; -実はタンクである、と言っても過言ではないキャラ アグネスのコンボ喰らおうがダレにタコ殴りにされようが余裕で生きている MPがある間は率先して味方の前を走ろう -- &new{2013-08-10 (土) 08:16:40}; --MPなくなると紙だから要注意だけどね -- &new{2013-08-12 (月) 21:02:53}; --ポーションでMP余り回復しないし幽霊出すせいでMPがまともに回復できない -- &new{2013-08-15 (木) 10:53:00}; -アリシアにベトゥス転倒させられてR即解除ですた -- &new{2013-08-12 (月) 21:00:18}; --パンダRQでもらくらく即解除 -- &new{2013-08-12 (月) 22:08:45}; --反映させます。情報thxです -- &new{2013-08-14 (水) 19:27:27}; -W脱力、魔法書弱化、眼光持ちで相手の防御17減らせておもしろかった。 ソルベンR内なら22減ってえぐい。眼光を買うのがだるいけど・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 21:56:00}; -Q「維持めんどい上にあんま火力ない」W「魔法耐性○じゃねーのかよ」E「固いね、で?」R「使い所難しい」 味方にいても嬉しくないかなりの弱・・空気キャラなんだけど たまたま俺が遭遇するオブリー使いが雑魚いだけ? -- &new{2013-08-22 (木) 15:09:58}; --せやな -- &new{2013-08-22 (木) 15:21:46}; -知識、Mp上げまくって魔導師の杖持つといいかも。MP3000ぐらいで悪童Rの劣化版を放つ事ができる。 -- &new{2013-08-22 (木) 16:19:00}; --しかし、耐久も同然のMPを削ってまで撃つ必要性はあるのかどうか…。 -- &new{2013-09-08 (日) 18:44:02}; -R使い所が良ければ強い言ってもダメージはないも同然だし空中に効かないしスタンド攻撃されて解除されるしで糞キャラやん -- &new{2013-08-22 (木) 17:16:26}; -Rの追加ダメの計算式調べようと思ったんですがダメでした。 初期値でRのLV1の追加ダメが1.7 ローブ(知能+7)購入で0.5○のダメが増える。○の数値は不明 初期知能が42だとすると追加ダメ1.7に最も近いのは知能1=0.041ダメか0.04ダメ しかしローブの知能+7に当てはめてしまうと0.28ダメしか増えない事になるので計算が合わない事に。 ビルドでHPやMP、攻撃力等上げてみても知能以外では追加ダメの上昇が見られなかったので追加ダメ=知能という事だけは分かりました(レベルが上がっても知能の数値を同じにすると追加ダメも同じ)が肝心の数値がわからず仕舞いでした。どなたか正確な値を知っている方がいれば教えて下さい。 -- &new{2013-08-23 (金) 01:35:45}; --実験値2つだけで導こうとするのも、初期知能を42だとするとってそこが仮定になるのも(例えば装備なしでは初期知能は20だけどlv6になったらそれプラス2.0×6)、そもそも追加ダメが知能に比例するとしてしまっているのもおかしい 経験則からして追加ダメージの値はスキルによって変わってくる、つまりスキル毎に計算式が変わっているので簡単なものではない -- &new{2013-08-23 (金) 02:01:20}; -こいつのRは出会い頭に即打ってたらそりゃ解除されるわ 相手のCT把握して出し切った所で止めてKillまで最後の一押しするのが役目なのに アイアスや鎧みたいな使い方して弱いとか言ってたら納得っすよ -- &new{2013-09-08 (日) 18:26:14}; -4vs5の集団戦で優勢になったら役に立つよ!とか言われても それで当たり負けしないならオブリよりほかのキャラ居たほうが勝てるやん -- &new{2013-09-08 (日) 18:54:31}; --R使わなかったら頭数に数えないとか脳筋すぎる…終盤までTankやれる数少ない知能なのに何も理解してないんだな可哀相に -- &new{2013-09-08 (日) 21:31:31}; -ふと迅速靴、魔術師の杖、悪魔の剣、悟りの石×3という似非ブロッケンのようなビルドを思いついた 完成したらMP回復しつづけてスタンまき散らす鉄壁の固定砲台になりそうだけどギャンブルが厳しいか… -- &new{2013-09-08 (日) 21:53:03}; -マナシールドって防御力関係ある? -- &new{2013-09-13 (金) 17:16:20}; --関係無いらしい、単なる数値変換でクリティカルだと出る数字分MPへのダメになる -- &new{2013-09-13 (金) 17:27:33}; ---これEのスキルレベル3でも数値分入るってこと? -- &new{2013-09-13 (金) 19:41:43}; -やっぱうまい人が使えば強キャラだな。弱いキャラはあまりいないんだな。 オリーブモ○ミチ並にイケメンだし。 -- &new{2013-09-21 (土) 13:52:48}; -モコミチいいキャラじゃん。 -- &new{2013-10-03 (木) 16:58:36}; -知能のベルトと月恵の知恵どっち先に買うか迷う -- &new{2013-10-11 (金) 14:12:52}; --ベルトは早期購入目指すと何もかもが不足するので罠製品、どうしても最初に欲しいならオーブのMP回復力50%が優秀なのでそこまでにしておく 基本的にこいつは活力靴と仮面×5から書→究極知恵→オーブの順で買うのがベター、Qの火力が欲しいなら究極知恵とオーブの間に風印を挟むと良い とにかくMP回復量を確保してからMP量を増やす、これがオブリービルドの基本、本体と書のQを維持する回復量が無いと只々ゴミだわ -- &new{2013-10-11 (金) 16:35:54}; -この人って、ストーリー見ると不死軍勢に初期からいたみたいに見えるけど、どこから来た何者なの?ラデスがレオニックを補佐させるためにパッと呼びつけただけの、特に誰かと因縁とか無い感じの人? -- &new{2013-12-13 (金) 22:51:37}; --一応ライデンにちょめちょめしたストーリーがある -- &new{2013-12-13 (金) 23:44:48}; --ライデン捕まえて洗脳したり、コープスの基になった死体をラデスに提供したり、ミュータント作ったり、グルル改造したり、ソルベン見つけてきたり。あとカザード、ニヴァスと一緒に三使徒ってユニット組んでる。 -- &new{2013-12-14 (土) 13:29:21}; -Rのベトゥス転倒・スタンで解除が無ければグンと使い易くなるんだけどなぁ -- &new{2013-12-26 (木) 20:11:18}; --ベトゥスさん転ぶなんてかわいいよな -- &new{2013-12-26 (木) 20:43:53}; --今のままでもクソ強いのにRも解除消えたらかなりOPになりそう -- &new{2014-02-06 (木) 22:56:55}; -安寧持ってるオブリー、持つのはいいがそれ持つならEはHPある程度減るまで押すな あれは現在MPを参照してるんだから先にHPで受けないと無駄だ -- &new{2014-02-08 (土) 18:11:42}; --ところがどっこい現在の最大MPを参照してるんだなこれが・・・ ある程度HP受けしろってのは賛成 -- &new{2014-02-08 (土) 20:19:30}; --まーたこういう嘘書く奴いるからwikiは適当とか言われるんだ 安寧のネックレスは軽減の計算式含めてどっか書いておくか -- &new{2014-02-08 (土) 20:22:35}; ---自分で画面見て実験でもしてからそんなこと言ってんのか? 適当なキャラでMPmax時と枯渇時のダメージ自分で比較して来いよ -- &new{2014-02-09 (日) 00:15:58}; ---買った安寧のネックレスにカーソルをおいてごらん?画面見て実験しようね。 -- &new{2014-02-09 (日) 00:42:32}; ---見て来てやったよwww↑他のゲームか何かと勘違いしてるんじゃない?? 「ダメージを受けた際、自分のMP100ごとに0.8%ダメージが減少します」「現在:受けるダメージがxx%減少します。」って書いてあったけど?w MP消費して塔のダメージで再確認したけどxx%減少値も表記変わってなかったし、ダメージの増減もなかったがなw -- &new{2014-02-09 (日) 01:46:31}; ---「自分で画面見て実験でもしてからそんなこと言ってんのか?」 これって無知な自身に対して言ってんのか? まともな知識無いんだから君はwikiでコメしないでくれ -- &new{2014-02-09 (日) 11:07:31}; ---オブリーのEとの組み合わせの話で物言ってるのか? 「現在の最大MPを参照してる」からの話で安寧単体での話だぞ? -- &new{2014-02-09 (日) 17:59:33}; --そもそもだけどオブリーのE中って安寧の効果あるの? Eは防御とか関係なく攻撃そのままのダメージ受けるって聞いた事あるけど 実は安寧の軽減だけは有効とか変な話なのか? -- &new{2014-02-08 (土) 20:27:49}; ---E中は安寧の効果も防御の軽減もない ただオブリーは知能上げするからMPも高くて安寧の効果も高いからシールド切れても有効 普通の知能ヒーローはそういったビルドにしてしまうと終盤ならともかくHPとか防御が低くなって安寧積んでももろい・・・ってなりがち -- &new{2014-02-08 (土) 20:36:53}; --まぁMP枯渇して魔法書も脱力も打てないのはあかんから一理はあるけど・・・アイテムにカーソルあわすと効果が書かれるから見るといいよ -- &new{2014-02-08 (土) 20:36:03}; -シールド貫通後とかどうせ紙なんだし安寧要らなくないか?そして貫通後は紙過ぎるから、貫通後の耐久気にするなら安寧より先にマリモとか積む方が結果的に堅くならない?レベル12の段階で素のHP1300とかだよね -- &new{2014-02-09 (日) 03:19:31}; --マリモ積むくらいなら他まわしたほうがいい 立ち回りが駄目な人にはいいとかいうけどHP積みの立ち回りに慣れてしまうと他のビルドの際に無茶をしてしまうということがあるから素直に他積んだほうがいい HP積むような実力ならなおさらだよ -- &new{2014-02-09 (日) 10:46:34}; -大体オブリーで知能上げ以外して何の役に立つんだよ。 -- &new{2014-02-09 (日) 16:59:20}; --何も考えずに知能ageは駄目だろ、知能はMPが上がるから大事な訳で、知能装備は究極以外は値段比のMP増加量は劣悪、そもそもQWが大事だし通常殴りに期待しちゃいかん 値段比で見ると究極知恵(3750G、MP+1000)三種玉(2800G、HPMP+450)と玉合成(3250G、HP+250、MP+500他色々上昇)の3つが大正義 知能ベルトは↑揃うまで効果が劣悪(4800G HP+300、MP+750)、揃った後だと回復800近くするマジキチになるから便利だけど、後半まで買っちゃいかん そもそも味方から天使・書積みが求められていて、建築やる場合や範囲R持ちが多い場合は亀も必要だから知能積んでる暇が無いのが実情なのが困る -- &new{2014-02-09 (日) 19:46:37}; -死霊術(Q) 魔法攻撃力の反映率を50%から100%へ変更 このアップデートでどの程度子分が強くなるんだろう。 -- &new{2015-02-04 (水) 20:46:40}; |