Comments/クロコダイリー のバックアップ差分(No.2)
[[クロコダイリー]] -序盤のレーン戦は押せるけど、それ以降は何の役にも立たない -- &new{2013-09-24 (火) 21:28:04}; --とりあえず使いこなせてない人多いな。ロボよりは強い感じだけど。 -- &new{2013-09-24 (火) 21:32:51}; ---ソルベンと同じでRの効果がまだ浸透してないんじゃね? これだけ攻城強くてイニシエートできるタンカーはいないだろ -- &new{2013-09-25 (水) 10:30:31}; -ソロカスタム1回やってみた感想 割りも大天使と少しの耐久があればいいのでラストタワーまでなら優秀。ファームもQとWで早すぎることはないが何でもそこそこの速さでいけた。 Wに耐性付いてるので対人では逃げや追撃に、RRも貫通みたいなのでフロドRみたいに使えそう。 気になるのは召還のHPが低くて数も多いため対人で倒された時の経験地と金の量ぐらい -- &new{2013-09-24 (火) 21:57:54}; -どうもQの触手には大天使系列は乗らないっぽい? Eの幼虫とRには多分乗ってるけど こういう検証はあまりしたことがないので詳しい方居たら意見貰えると助かります -- &new{2013-09-24 (火) 22:19:25}; --検証もなにもステータス確認すればいいやん 結論としてはバフはEの幼虫だけにのる 魔法書は持った方がいいだろうけど大天使は他のサポートに持ってもらおう -- &new{2013-09-24 (火) 22:35:19}; -レーンで相手を育てる利敵ワニが多すぎるw -- &new{2013-09-25 (水) 00:05:33}; --基本幼虫だけでいいかも 相方が捕まえたor捕まった時くらいで触手にょろん -- &new{2013-09-25 (水) 10:01:19}; --Qは2分クリープとかのところに置いておくと最悪相手に狩られないので、おすすめ Eレーンで使うのはEだけで本当に充分というかQだと遠距離ミニオンを倒せない -- &new{2013-09-25 (水) 14:24:55}; -初期のレーン戦では召還を控えて ジャングルにテリトリーを構えてレベル上げや敵のジャングルを阻害するのが基本戦法 クリープの群れでテリトリーさえ出しておけば5~6匹のワームの一斉攻撃+Wでの転倒からQで相手を囲む、といった戦い方がジャングルではできる 建物への破壊能力は高いのでジャングル食い終わったらちゃっちゃとタワーも食べよう -- &new{2013-09-25 (水) 11:19:48}; -こいつ、色々と中途半端じゃない? 建物破壊そこそこ行けるけど、一級品って言うには程遠いし。 かと言って対人行けるかと言えば、設置召喚ばっかりで逃げられたら終わるし。 PTの中で、役割的に何するのがベストなのかよく分からないんだよなぁ・・・ -- &new{2013-09-25 (水) 13:17:58}; --力ヒーローなので、タンクのはずだけど、慣れてない人多いせいかロール不明な動きの人が多いね~ -- &new{2013-09-25 (水) 19:38:13}; -序盤のジャングラー、召喚による安定した攻城や視界取り、範囲転倒によるイニシエート等 ストコとかカザードでもそうだけど器用貧乏か万能になるかは使い手次第 特に不死には不足しているイニシエートキャラだからこいつはいてほしい -- &new{2013-09-25 (水) 14:23:37}; -数回使うと運営が補助に設定してるのが良く判る 何でも出来るキャラじゃなくどんな状況でもサポート出来るキャラ でも召還で相手のサポートはやめてくれな?触手は耐性あるのか通常ぐらいしか通らないけど一本4~5Gくれる、芋虫はスキルも効くからとっても潰されやすいプチッて感じに・・・ -- &new{2013-09-25 (水) 14:49:13}; -BNAもありえるRの強さアグニ セルベ クロコダイリーで範囲R消す方が現状いいきがする -- &new{2013-09-25 (水) 15:56:11}; -エルシド使ってるからタイミングよく触手おかれると中盤までは相当うざい -- &new{2013-09-25 (水) 17:52:52}; -まだ実装されてから経ってないからだと思うけど レーン戦でスキルがほとんど貯金箱になってる 序盤はマジで神聖側助かるからありがたいw -- &new{2013-09-25 (水) 18:13:28}; -見かけと違って、物理攻撃チョー弱い。 -- &new{2013-09-25 (水) 18:16:27}; -RRの耐性貫通で2秒間範囲転倒ってやばいな 射程距離も効果範囲もまぁまぁでCT8秒だし -- &new{2013-09-25 (水) 22:32:08}; -利敵クロコさんいると 5分経ってないのに相手2人がレベル7とかになるんだけど 本当に勘弁してくれw -- &new{2013-09-26 (木) 00:03:27}; -Qはダメージソースじゃなくて視界取るバイパーのQみたいなものだからな。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:56:10}; --攻撃範囲がヒーローの通常攻撃並みに狭いから、本当にダメージソースとしては使えない、攻城に視界取り、あとはクリープ狩りと相手の足止め用のまき餌くらいの用途しかないな、って多いなw -- &new{2013-09-26 (木) 01:22:28}; -Qの真価は超射程によるワープ塞ぎだろ! 相手は禿げる。 -- &new{2013-09-26 (木) 01:29:09}; -検証したら直接ワープクリックなら通れるみたいね~まぁ焦らせるブンにはいいかな? 味方はすり抜けれる模様。 -- &new{2013-09-26 (木) 02:35:04}; --すり抜けというよりもキャラサイズが関係してるっぽい…ツリーミスってるし誤報申し訳ない -- &new{2013-09-26 (木) 02:43:23}; -グラフィックはかっこいい。しかし、飛び込みスタンスキルの射程がしょぼすぎる。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:33:22}; --スタンじゃなくて転倒… -- &new{2013-09-26 (木) 18:31:36}; -危機に瀕した彼女を救う場面もありますが、特別な感情を持っているわけではありません。 残念だ -- &new{2013-09-27 (金) 10:37:38}; --ワニとヘビを選ぶあたりラデスは爬虫類スキーなのだろうか まぁ、沼地に住んでいる適当な生物を選んだだけかもしれないがw -- &new{2013-09-27 (金) 15:55:33}; --これから発展するという可能性 -- &new{2013-09-27 (金) 16:14:54}; -何をするにも中途半端な感じが否めない。触手に咆哮が乗らないし、触手も蛆虫も耐久性が紙だから、レオニックとかみたいにBDはできないし、センチやラストタワー相手だと範囲攻撃で蒸発しちゃう可愛そうな子たち。 それでも生命線はあくまでもQとEだと思う。とにかくEで鈍足をかける。集団戦でもちょっと後ろ目に待機しておいて、相手が範囲スキル放ったのを見てから、虫と触手を大量に置いていく。相手を転倒させり、とにかくスキルを使うタイミングが下手だと食われてしまう。 相手が逃げ腰になったらWで転倒させて逃げ道をEで塞ぐ→味方来る→相手帰還みたいな感じで、キルはほとんど取れないというか取らなくていい。 タンクビルドの人が多いみたいだけど、前に陣取っても仕方ないし、むしろ珍しく終盤までMP枯渇しやすいキャラだから活力靴とかローブ着てた。 咆哮が一応蛆虫には乗るから総合魔法書と大天使買って、後は集団戦を狙うためにタンクのケツ持ちしてたかな。 みんなどう使ってるんだろう? -- &new{2013-09-29 (日) 11:11:54}; --こいつは序盤のタワーの安定した破壊速度とタワー守備能力は異常なほど高い 中央タワーの前で1人陣取ってQをまき散らすとそれだけで相手が躊躇するほどの威圧感が生まれて容易に攻め込ませないし、触手の処理をさせている間に見方が集まってくるので早々と破壊されることがない。 そして、こいつの真価はQのバイパーよりも100長い射程に4秒も短いCTによる視界取りだと思われる。 バイパーのQだとわずかに見つけたけど近づきすぎたために奇襲を受ける可能性もあるけど、ワニのQだとまず絶対奇襲を受けることがなくなり、もし何かあっても即Wで逃げれる。 いちおう私の基本ビルドは堅固、魔法書、魔術師ローブ、ブレスド、戦亀で、最後の枠はマリモとかその場しのぎのものが多い -- &new{2013-09-29 (日) 14:43:13}; -クロコダイリーのEのスローはどのくらいなんだろう 15%くらい? -- &new{2013-09-29 (日) 23:20:46}; --よく見たら20%って書いてあったなスマン -- &new{2013-09-30 (月) 16:59:49}; -クロコダイリーのWはトバルのRが当たって移動速度60&減少しても、 ダッシュ中の移動速度は650になる模様。 -- &new{2013-10-01 (火) 01:06:18}; -W中は魔法耐性? -- &new{2013-10-01 (火) 01:20:31}; --普通に魔法耐性、おかげで逃げにも転倒による追撃も便利 -- &new{2013-10-01 (火) 02:59:22}; |