Comments/シルク のバックアップ差分(No.14)
[[シルク]] -こいつ戦う理由が軽いよなww -- &new{2013-04-14 (日) 21:46:22}; -韓国ビルド見てたら混沌マントお勧めしてるのがあって なんでシルクで…と思ったらE中に乗るらしい…ホントか?w -- &new{2013-04-15 (月) 17:12:07}; --乗る。 -- &new{2013-04-17 (水) 21:32:49}; -なんかゲームやってて不意に感じたのが、この声優ってアラド戦記の幼女の声だよな・・・ どこからともなく「テールケッチャー」って聞こえてくる。 -- &new{2013-04-21 (日) 00:30:17}; -知能分野かと思ったら全然違った…敵と会ったが究極スキルやばすぎる… -- &new{2013-04-26 (Fri) 06:47:46}; -最低限こいつだけは対面mia報告必須。死角からのblinkやら爆弾が怖すぎる -- &new{2013-04-27 (土) 14:26:05}; -考えなしにぶっぱするキャラ。 -- &new{2013-05-03 (金) 21:16:16}; -ぐちゃってるところに爆弾投下してくるみそボン -- &new{2013-05-04 (土) 13:48:19}; -AIが相手だとRを視界外に置いても意味ありません -- &new{2013-05-07 (火) 08:43:03}; --あれ凄いよなw -- &new{2013-05-11 (土) 23:15:19}; -こいつのQってエフェクトより先に当たり判定発生してるっぽいんだけど気のせい? -- &new{2013-05-11 (土) 23:17:09}; -Rは置いてから時間差発動だから魔法耐性入れるのを読んで先に魔法解除連打してる 魔法耐性使用→E→E終了時Rと左クリック連打→魔法解除連打→Wで自軍戻り Wで逃げ切れないと思ったらおとなしく帰還を使用 -- &new{2013-05-26 (日) 00:54:49}; -やたら雷の剣推してくる人いるんだけどEにでも乗んの? -- &new{2013-06-22 (土) 11:48:39}; --単純に固定ダメないと通常攻撃は火力ないから 雷剣の説明よく読んでみ -- &new{2013-06-22 (土) 16:50:26}; ---雷剣持つなら攻撃速度500%近く無いと微妙じゃない? -- &new{2013-06-22 (土) 21:23:10}; --スキル見ればわかるけど、レベル毎の敏捷上昇分しか通常攻撃に向いてる部分が無い。 雷剣は建築に効果発動しないのでRで削った建築を折るのに向かないという点で、俺は雷剣は微妙だと思う。 -- &new{2013-06-22 (土) 18:22:59}; --混沌マントが必須の今シナジーはありますぜ -- &new{2013-06-22 (土) 21:18:14}; -コメント欄過疎ってるんで質問投下。 シルクのEって、表記では魔法耐性相手には指定出来ないみたいだけど、初手が指定出来ないだけで、以後の跳ね返り連鎖は耐性の相手にも通るの? -- &new{2013-06-23 (日) 23:54:52}; --通らないよ。連鎖の対象にならない。だから耐性ポ飲まれると途中で連鎖止まって思うようにダメージ与えられない。 -- &new{2013-06-24 (月) 00:01:33}; --通らないので周囲全員に耐性使わせてから解除→Rスキルって感じの流れをよく見る -- &new{2013-06-24 (月) 15:19:47}; -スト2でいうと、アカシャがリュウで、シルクがケンってイメージが強いのだが・・・。 得意、不得意が特になく。万能というか。 -- &new{2013-07-05 (金) 11:26:59}; -CC無い、耐性貼られると何も出来ない、Carry要素が敏捷タイプってだけ はっきり言ってわからん殺しなだけで弱キャラだよね。farm早いからレベルだけは先行しがちだけど育ってもADC出来ないし、個人的にはpickしてほしくないキャラ筆頭。 まだコンスタントに攻城出来るイレアのがまし -- &new{2013-07-12 (金) 18:32:15}; |