Comments/シルク のバックアップの現在との差分(No.7)

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[[シルク]]

-こいつ戦う理由が軽いよなww --  &new{2013-04-14 (日) 21:46:22};
-韓国ビルド見てたら混沌マントお勧めしてるのがあって
なんでシルクで…と思ったらE中に乗るらしい…ホントか?w --  &new{2013-04-15 (月) 17:12:07};
--乗る。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:32:49};
-なんかゲームやってて不意に感じたのが、この声優ってアラド戦記の幼女の声だよな・・・
どこからともなく「テールケッチャー」って聞こえてくる。 --  &new{2013-04-21 (日) 00:30:17};
-知能分野かと思ったら全然違った…敵と会ったが究極スキルやばすぎる… --  &new{2013-04-26 (Fri) 06:47:46};
-最低限こいつだけは対面mia報告必須。死角からのblinkやら爆弾が怖すぎる --  &new{2013-04-27 (土) 14:26:05};
-考えなしにぶっぱするキャラ。 --  &new{2013-05-03 (金) 21:16:16};
-ぐちゃってるところに爆弾投下してくるみそボン --  &new{2013-05-04 (土) 13:48:19};
-AIが相手だとRを視界外に置いても意味ありません --  &new{2013-05-07 (火) 08:43:03};
--あれ凄いよなw --  &new{2013-05-11 (土) 23:15:19};
-こいつのQってエフェクトより先に当たり判定発生してるっぽいんだけど気のせい? --  &new{2013-05-11 (土) 23:17:09};
-Rは置いてから時間差発動だから魔法耐性入れるのを読んで先に魔法解除連打してる
魔法耐性使用→E→E終了時Rと左クリック連打→魔法解除連打→Wで自軍戻り
Wで逃げ切れないと思ったらおとなしく帰還を使用 --  &new{2013-05-26 (日) 00:54:49};
-やたら雷の剣推してくる人いるんだけどEにでも乗んの? --  &new{2013-06-22 (土) 11:48:39};
--単純に固定ダメないと通常攻撃は火力ないから
雷剣の説明よく読んでみ --  &new{2013-06-22 (土) 16:50:26};
---雷剣持つなら攻撃速度500%近く無いと微妙じゃない? --  &new{2013-06-22 (土) 21:23:10};
--スキル見ればわかるけど、レベル毎の敏捷上昇分しか通常攻撃に向いてる部分が無い。
雷剣は建築に効果発動しないのでRで削った建築を折るのに向かないという点で、俺は雷剣は微妙だと思う。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:22:59};
--混沌マントが必須の今シナジーはありますぜ --  &new{2013-06-22 (土) 21:18:14};
-コメント欄過疎ってるんで質問投下。
シルクのEって、表記では魔法耐性相手には指定出来ないみたいだけど、初手が指定出来ないだけで、以後の跳ね返り連鎖は耐性の相手にも通るの? --  &new{2013-06-23 (日) 23:54:52};
--通らないよ。連鎖の対象にならない。だから耐性ポ飲まれると途中で連鎖止まって思うようにダメージ与えられない。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:01:33};
--通らないので周囲全員に耐性使わせてから解除→Rスキルって感じの流れをよく見る --  &new{2013-06-24 (月) 15:19:47};
-スト2でいうと、アカシャがリュウで、シルクがケンってイメージが強いのだが・・・。
得意、不得意が特になく。万能というか。 --  &new{2013-07-05 (金) 11:26:59};
-CC無い、耐性貼られると何も出来ない、Carry要素が敏捷タイプってだけ
はっきり言ってわからん殺しなだけで弱キャラだよね。farm早いからレベルだけは先行しがちだけど育ってもADC出来ないし、個人的にはpickしてほしくないキャラ筆頭。
まだコンスタントに攻城出来るイレアのがまし --  &new{2013-07-12 (金) 18:32:15};
--シルクとイレアでイレアのがましとか本気でいってるならやばい --  &new{2013-07-13 (土) 05:46:56};
---シルクが弱いってのはぶっちゃけビルドや動きが間違ってる奴が多すぎるだけだからな
けど、攻撃関連ガン積みしてR先撃ちして即死し続けるとか見てたら確かに弱いと思っちゃうだろうな --  &new{2013-07-13 (土) 07:59:08};
--耐性使わせずに攻め始めるシルクなら確かにノーサンキューだが。
上手い人だと中盤までに殺しに殺して平均LVの1.5倍とか叩き出すのも知っておくべき。もうファーミングとかそんなレベルじゃない。支援装備も揃えて建物じゃなく相手の心を完膚なきまでに折ってくれる。 --  &new{2013-07-13 (土) 11:51:55};
---確かにポテンシャルは高いと思う。しかし最近のシルク使いは9割ごみなので、即ピックしてるやつが居たら負けを覚悟してる。 --  &new{2013-07-13 (土) 12:17:59};
--うまいのは耐性解除してCT把握して飛び蹴りとかULT使ってきて防げないタイミングでしてくるからなぁ まぁでも最近はむやみに飛び蹴りかましてきて終わって孤立してスタンしてしんじゃいましたとかいうのが多いからな。上にもかいてるとおり、そんな使えない奴ばっかりだから使えないっていわれちゃうんだろな。そもそもうまい人は相手の耐性把握してULTうったり、みえないところにおいてやってくるからな。普通に見えるところにULTぶっぱして防がれてる奴みるともうね・・・ --  &new{2013-07-13 (土) 13:15:25};
-魔道としては、フロードとタメはれるくらい、怖い。しかも雷剣も持てるし。
魔法耐性なしの状態から「E、R、Q、雷剣」で全滅。
しかもタンクビルド+ブリンクでで倒しにくいし。雷剣で固定ダメージキャリーにもなれる。
こいつこそぶっこわれだろ。対処できるっていうけど、フロードより怖い存在 --  &new{2013-08-18 (日) 04:09:34};
--こいつは相手と味方依存が強いキャラだからな、壊れてるのは確かなんだが常時は活躍しきれない
相手が弱かったら単独で全部ぶっ壊せるのがロザミアと違う所かな --  &new{2013-08-18 (日) 08:13:09};
--まぁなんでもできるからうまいやつが使えば強いけどあまり盛るのもな。
フロードはイニシエートの能力やらCCやらそこそこの攻城やらが優秀で比べるもんじゃない。
シルクは敵の動き止めれるわけじゃないぞ(一応Qやら魔法書あるけど) --  &new{2013-08-18 (日) 09:18:13};
-シルク、侍、ティリアが揃って本陣行くとR打つだけでお手軽破壊できる --  &new{2013-09-08 (日) 00:25:41};
-Rの範囲味方だけ見えるようにしてほしいな --  &new{2013-10-05 (土) 09:44:12};
-強化されてR回避が難しくなった…耐性解除してから当てれば余裕だし、範囲外行きそうなら早咲きするだけだし… --  &new{2013-11-02 (土) 22:35:40};
-最近Rを見え見えの位置に置いたり、Rの後Eに入らないnoobシルクが多すぎ --  &new{2013-11-03 (日) 03:28:48};
--R後にEいれないのは論外かもしれないけど、見え見えの位置にR設置は意味あるよ
魔法耐性を使わせてそれを解除→Eってことが出来る
それでも死なないのなら残り4人がR合わせすればいいだけ

初心者には少し操作量多くて難しいキャラだとは思うけどね --  &new{2013-11-07 (木) 12:17:29};
-イレアと同じだな。元々強いこいつを強化する必要なかっただろ。 --  &new{2013-11-06 (水) 23:40:10};
-イレアと同じですぐに弱体化の末路を辿りそう。しかも今回強化とは関係ないブリンクとかに手を加えられそうで怖い。まあ蓮華踏みの性能だけがぶっ飛んでるだけなんだけどね。 --  &new{2013-11-07 (木) 00:48:22};
-実戦で意識することはないだろうけどRのHP0にすると爆発せずに消えた --  &new{2013-11-12 (火) 22:12:26};
-シルクを入れるのって何で? --  &new{2013-11-19 (火) 17:37:01};
--君は下着をつけずに戦闘するのか? -- [[ ]] &new{2013-11-19 (火) 22:06:46};
--LV上げも楽。ブリンクあるし、捕まりにくい。
なにより、うまくいけば多数KILL取れるし、爽快感があるから。
上手なシルク使いか、不死が慣れてない面子だった場合、完膚なきまでに叩きのめされる。
知能枠としては、普通に強キャラとおもうが。 --  &new{2013-11-20 (水) 09:11:54};
--ソロならわかるが、パーティーにおいての立ち回りでこのキャラ何したら良いの?特に中盤以降。
普通にキャリーのクリープまで食べていくシルクが多くて、途中から相手のキャラを倒せなくなり、普通にこちらのタンクが溶けて行く。 --  &new{2013-11-20 (水) 16:03:15};
-魔導キャラでこの強さは破格だと思うわ。もうこれ以上強化されることは無いねw --  &new{2013-11-20 (水) 11:50:42};
--残念!ちょっととは言え強化されてしまった --  &new{2014-06-18 (水) 04:55:14};
-蓮華砲の重複ヒットってもうないよね?
蓮華砲、蓮華縫いは公式にも書いてないけど魔法ダメージ --  &new{2014-01-28 (火) 02:35:10};
-セドと相性いい --  &new{2014-10-14 (火) 09:04:06};
-こいつが敵にいると相当戦いにくいわ
常にR警戒しないといけないから耐性張るタイミングが難しくなる
個人的に相手にしたくないヒーローの筆頭だわ。上手い人限定だけど。 --  &new{2014-10-19 (日) 19:44:08};
--それな、うまい奴と下手な奴の差がむっちゃ出るヒーローだわ。
下手がpickするとむっちゃなえる --  &new{2014-10-19 (日) 21:04:56};
-クリープ食ってたら「シルク、自軍のジャングル食うな」って
レーンに張り付いてるセレナに言われたんだが。
敵に食われる可能性があってもシルクはジャングル食っちゃいけないものなの?
むしろそれならさっさと食ってくれと思うんだが。 --  &new{2014-12-23 (火) 20:07:16};
--他の味方が近くにいないならジャングルはキャラに関わらずどんどん食うもの
キャリー、タンクが近くにいるならそっちに譲ればイイ
まあシルクは死にづらいから相手のジャングル食ったりキャリー居ない方のレーン行ったほうがいいかも知れんな味方の気分的にも --  &new{2014-12-23 (火) 22:01:16};
--押されてるレーンのプッシュ、危険地帯のクリープスチール、そのまま敵釣って相手の成長遅らせたりとかハラスし易いキャラだからその手の仕事こなしてくれってことかもしれない --  &new{2014-12-23 (火) 22:40:00};
--なるほど、皆親切な説明ありがとう。
ちょっとそこら辺も意識して練習してみる。 --  &new{2014-12-24 (水) 16:45:30};
-マップ見て後ろに味方がいたら譲ったほうがいいだろうね。シルクはブリンクあるから敵側のジャングルを容易に取れるヒーローだし、レーン押し過ぎて普通じゃとりに行ったらgankくらいそうなレーンミニオンをとりにいったりするのがベスト。
シルクはCC無しの後衛しかも魔道だから、前衛がきちんと前線維持できないと糞の役にも建たないパターンが多い。だからきちんと前衛が耐久確保するためにも安全な自陣側のジャングルミニオンは譲る機会になることが多いはず。シルクはファームが早いからガンガンとりたくなるけどそれをするとcarry育たずtank育たずで結局シルク中途半端の火力しか発揮できないってなって最悪な状況になりがち。 --  &new{2014-12-24 (水) 12:05:11};
-こいつのメタキャラを教えてください。また、具体的な対処方法も教えて頂きたいです。
ご教授頂きたい点としては、下の2点です。
①レーンファームされてる時に捕まえる方法
②集団戦が発生した際に捕まえる方法 --  &new{2015-03-11 (水) 09:14:07};
--メタキャラとしては、シルクRをスキルで魔法耐性状態になって防げるサテュロス・セルベリア・(R)エルシド等だと思う。レーンファーム中のシルクみたいな小型ブリンク持ちを捕まえるのは多分一人だと無理だから、味方と連携して挟み撃ちして、誰かがシルクが逃げそうな所に先回りするといい。デュラハン、ラグナ、サテュロス等の単体Rをぶっぱして捕まえるのもいい。集団戦も単体Rぶっぱして捕まえるのがいいかな。でも正直、シルクに単体Rぶっぱするよりは敵キャリーに単体R打つ方がいいとは思う。 --  &new{2015-03-11 (水) 22:11:15};


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