Comments/ナカチャ のバックアップ差分(No.8)
[[ナカチャ]] -タル族のアイドル、ナカチャだよー!よっろしくぅ! というわけでスキル欄は誰かに任せた -- &new{2013-12-27 (金) 00:10:02}; --出落ちされたので、ナカチャのスキル編集やめます -- &new{2013-12-27 (金) 04:41:12}; ---おっおう -- &new{2013-12-27 (金) 16:23:40}; --ナカチャンのファンやめます -- &new{2013-12-27 (金) 17:51:17}; -生ぐだのコメントによるとこいつはBAN常連らしいけど、そんなに強いの? -- &new{2013-12-27 (金) 20:02:48}; --日本の環境じゃゴミだね、マゼンダ以上に評判倒れ こう書くと強さが判らないんだね(キリッ)って反論書く奴が出てくるけど、敢えてもう一度書く、日本じゃロザミア以下のゴミだと 向こうは少人数で食い合いが激しいらしいが、こっちは4~5人で派手にぶち当たるのが主流なので本当に環境に合ってない 神聖のレイナやナーズが息してないのと一緒の理由で、こんな奴使うくらいなら集団戦でも何とか出来る不死闘士陣使った方が良いよ -- &new{2013-12-27 (金) 21:56:10}; --日本は集団で当たって勝つって概念から抜け出せないからこいつがBANになることはないと思う -- &new{2013-12-28 (土) 04:27:31}; -不死軍史上最低最悪のキャラ、ナカチャが居る=負け確レベルの糞キャラ コイツが居るだけで味方闘士の枠が一つ減り、範囲R持ちが一人減り コイツが存在するだけで集団戦で常時4:5を強いられる、pickしてはいけない、ゴミキャラだ、罠だ -- &new{2013-12-28 (土) 10:47:35}; -実装されたばかりの不慣れなプレイヤーばかりみて評価決めるのははやいだろう -- &new{2013-12-28 (土) 12:26:56}; -と、まぁ今の日本じゃ上の様な評価も判らなくもないがジェイ並みの単体殺しだと俺は思う とにかく掛けたら距離関係なしRが怖い、逃げ切れると思ったら転ばされたり今までのギリギリ帰還じゃ生き残れない事もある いい加減集団に重きを置くのはいいが範囲以外の人権を認めないは卒業していこう -- &new{2013-12-28 (土) 12:50:39}; --何か見当外れの事言ってるけど コイツの問題点は、不死にしては珍しくコイツが入るだけでバランスが糞になるって所、ロザミア以上にダメになる だから専用の構成が必要になるんだろうけどさ、そんなもん野良に求めれる訳もなく、史上最悪の罠キャラが誕生するのであった -- &new{2013-12-28 (土) 15:23:13}; ---それって、結局本国の少人数戦でのナカチャの脅威を知ってるから 貴方が一方的にそういってるだけですよね? 向こうでのナカチャが活躍できるような編成じゃないと 輝けないっていう勝手な完全主義だと思う ってか、寧ろナカチャ専用の構成が必要となるとまで言うのならその編成を教えて欲しい 少なくとも個人的に集団戦メインの日本でも悪童ほどではなくても十分妨害能力高いと思う 即時の混乱や移動速度減、そして上の人も書いてあるように距離関係なしのRの追加スキル ダレにかけておいて、足の速度で追いつけない状況でも気絶や転倒で追いついたり クンカーとか無敵持ちのキャラにかけて、無敵切れた直後に追加スキル打ったり 一方的なコメントばかりが溢れてるせいで個人の考えまで 一方的な価値観に固定化されそうなのでコメントさせていただきました -- &new{2013-12-28 (土) 16:42:31}; --ジェイ並みの単体殺しなら前衛も勤められるジェイでええわ ほんと韓国だか本国でOPだから来たらやべーぞって前評判は当てにならねぇなw -- &new{2013-12-28 (土) 16:25:17}; |