Comments/ビーグルラング のバックアップの現在との差分(No.4)
[[ビーグルラング]] -とりあえず作成 抜け間違いあったら修正よろ -- &new{2014-11-03 (月) 23:22:58}; -構成考えてpickして欲しいかな。ホルンダルにビーグルラングにパンダとか後半腐りすぎだろ -- &new{2014-11-03 (月) 23:43:31}; --構成考えろなんてどのキャラどのロールにも言えるから むしろ新キャラであるビーグルが絶対ピックされる状況でホルパンダ選んだ奴らのが問題 -- &new{2014-11-05 (水) 17:18:57}; -魔力共鳴増幅機使うとRの火力が凄まじい -- &new{2014-11-04 (火) 07:46:09}; -こいつって塔とかにEで遠距離から通常ダメ与えるためにはEの設置場所って塔と重ねないといけないの? -- &new{2014-11-04 (火) 16:12:29}; -Eをはさんでの遠距離攻撃は建物対象外だと思うよ -- &new{2014-11-04 (火) 19:10:22}; -そうかーできたらやっぱり壊れ性能になるのかね -- &new{2014-11-04 (火) 21:40:42}; --壊れどころじゃない 最悪の失敗作として今後語り継がれるレベル -- &new{2014-11-06 (木) 16:50:27}; -最強レベルの火力を簡単に叩きだせるキャラ Eで安全圏からスキルを送り出せ、ついでにキャリーの攻撃も飛ばせる Rは波動杖だけでも+700になり仕様上前半の星はそこまで痛くないが後半のダメージはタンクも真っ青なぐらい減っていく -- &new{2014-11-05 (水) 17:42:46}; -新キャラはいつものことだけど、ビーグル即pick多すぎて萎える Qは帰還できるしCC薄すぎ、Eを生かすためにわざわざ構成合わせないといかん、つまらんわ -- &new{2014-11-06 (木) 16:58:42}; --Eを活かすといってもゼルディンとかと合わせるのは特殊でしょ 普通に知能枠として考えていつも通りの構成で良いと思うわ こいつ1人で火力は完結してるからどちらかというと前衛、特にセドリックだと嬉しい -- &new{2014-11-06 (木) 18:14:53}; --AOE要員、後半まで火力伸びる普通の魔道として扱うだけだから特別意識することなんてないでしょ。 -- &new{2014-11-06 (木) 18:21:51}; --つまらん思いしなくて済む方法があるぞ 不死選んでマッチングすれば絶対にビーグル即pickに遭遇することはない -- &new{2014-11-06 (木) 19:56:40}; -今更だけど、作成お疲れ様です -- &new{2014-11-07 (金) 07:38:59}; -もしかしてセドのWも吸収できる? -- &new{2014-11-08 (土) 10:47:26}; -QWRとメデューサに使用感近い。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:50:01}; -ダロンが旧仕様だったら頭おかしいことになってたなこいつ -- &new{2014-11-11 (火) 16:51:11}; --見えないところから900以上のダメを連発してくるのか… 序盤のガンクが捗るな -- &new{2014-11-11 (火) 20:04:39}; -Eの使い方下手な人が多いな射程の長さを活かせてなかったり視界取ることに使いすぎて肝心なときにクールタイム入ってたり。RをEと組み合わせず止められてたりね -- &new{2014-11-11 (火) 23:09:56}; -キャリーよりも前衛との相性が重要なヒーロー Eを使える時は長射程、逆にEを使えない時は射程はやや短い Rを邪魔されずに当てるためにも高い拘束力が求められる -- &new{2014-11-12 (水) 16:55:56}; -なんとエデリンと組むとどこでもRがブッパできる!! という夢を見た -- &new{2014-11-12 (水) 18:18:25}; --無敵中にホイヤサァ!したら無敵が切れた、何を(ry マジ夢だったな -- &new{2014-11-14 (金) 17:16:32}; |