Comments/ホルンダル のバックアップ差分(No.2)
[[ホルンダル]]
-全ての技のクールタイムが長く、完全なサポートキャラ
移動速度増加や火力増加といったバフorデバフは得意だがそこに火力を求めてはいけない
Rも火力と言うよりは集団戦時に一部を拘束できる程度と考えて使おう
ついでにRはチャネリングスキルなので移動すると解除されるから気をつけよう -- &new{2014-03-04 (火) 18:15:26};
--本当に完全なサポートキャラって言うか、PTメンバーがホルンダルのスキルの能力を解ってないと、全く役に立たないキャラ!!
Rは範囲スキル持ちがPTに入ないと、微妙なスキル。
フロードとかノエルなどのRスキルの相性が抜群に良い。
結論から言うと、
「PTメンバーの理解が必要なキャラ」 -- &new{2014-03-04 (火) 20:07:19};
--とどめにRを使うのは駄目そうですね -- &new{2014-03-04 (火) 21:17:06};
-Rの効果発動するのが思ったより遅いね -- &new{2014-03-04 (火) 18:20:09};
-Eが視界取り用の置物にしかならないのだけどどう使えばいいんだろう
味方助けるならQの方がいいだろうし、敵効果はそもそも刺さる奴が少ないしでなんとも・・・
CT射程優秀だから視界取りだけでも十分便利なんだけどもうちょっと何とかしたい -- &new{2014-03-04 (火) 21:01:48};
-とりあえず一回つかってみてわかったこと
本人にCCが一切ないのがつらい。総合魔法書は必須かも
Wは味方キャリーにつけても敵キャリーにつけても有効。攻城とかで立ち止まってる時は回復がとても便利。序盤だと敵にくっつけたDOT+爆発のダメージが馬鹿にならない
Rは範囲が広くなく、発動も遅い。エルディンRを使う感じで撃つといい。チャネリングスキルだから途中で動いたりスタンすると中断される。使いどころ難しい
Rは敵複数を集めて拘束するスキルで、外からのダメージは入らなくなる。ラグナRみたいな感じ。Rから放り出された敵は無防備になるから範囲で一掃するチャンス
基本は味方の後ろにいて、QとEで自身が脱出経路になる立ち回りか
でもものすごくピンとこない -- &new{2014-03-04 (火) 21:11:27};
--Rの使い方を誤ると利敵になりそう。味方のRと重ねて逆に敵を助けたり・・・ -- &new{2014-03-04 (火) 21:19:31};
-全体的にかなり高性能だね。なんでもできるけど難易度が高いしミスが致命的だから本当に厳しい -- &new{2014-03-04 (火) 22:26:04};
-Qの攻城時回復と追撃・退避性能、Wの妨害・補助性能、Eによる確実なワープと退避、Rの拘束力と合わせ技…ケースにハマると強いんだが…範囲が狭い事もあってか、何かパッとしない…特に回復は両方ともその場停止必須だからもはやオマケ以下だし。 -- &new{2014-03-04 (火) 23:51:07};
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