Comments/メデューサ のバックアップ(No.21)

メデューサ

  • Wがどう見てもBrand -- 2013-03-30 (土) 00:18:45
    • いやカシオじゃね・・ -- 2013-04-20 (土) 04:10:00
  • lolにお帰りください -- 2013-04-14 (日) 19:17:43
  • シャビナに飛ばれると割と悲しい事になる -- 2013-04-17 (水) 04:34:38
  • Q:お手軽気絶スキル。2以上は複数HITで攻めにも逃げにも便利。
    w:序盤でのレベル3はTOPクラスの雑魚殲滅力を誇る、気がする。良範囲なスキル。
    E:序盤は想像以上にMPを消費するので最低限度に召喚した方がいい。結構仕事してくれる。
    R:足止めに使ったり、攻撃に使ったりその時々で用途を考えながら使う。攻撃では単発だと結構すぐ抜けられるので味方の気絶・退路封鎖スキルなどと連携するとGOOD。火力はそこそこ。 -- 愛用者の使用感? 2013-04-19 (金) 00:32:18
  • 装備って靴とベルト買ったらどうしてる?
    自分の攻撃上げても微妙だから防御とか祝福買ってるけど・・・ -- 2013-04-20 (土) 09:31:00
    • 自分は最初に靴と仮面複数作って、MP消費が結構激しい(気がする)から魔術師のマントは早めに作って、
      そのあとは使う人がいなければ総合魔法書・祝福を優先的に作ってます。
      ベルトは序盤ではそうそう死なないし死んでも時間短いので中盤あたりにいつも完成させてます。 -- 2013-04-21 (日) 23:09:28
    • 自分はもう火力というより援護職だと思ってるから防御とHPあげて
      あとは足止めしたり移動速度下げたりしてるな -- 2013-05-04 (土) 18:14:42
  • Rが弱すぎる気がするんだが・・・ -- 2013-05-07 (火) 02:27:15
    • 逆に強すぎるレベルのRではある
      魔法耐性貫通で射程950=森の向こう等の視界外からRが打てる
      チャネリングスキルだから待機状態と同じ、相手からは見えない
      んでINT上昇による威力上昇が半端ない
      相手のタンクライン飛び越えてR置ける射程+12秒持続なんで滅茶苦茶優秀 -- 2013-05-07 (火) 03:25:43
      • INT上昇による威力上昇ってどういうこと?
        攻撃力じゃダメなんですか?
        固定ダメージ系スキルは攻撃力依存じゃないってこと? -- 2013-05-07 (火) 03:36:07
  • 正確に測ってるわけではないからあれだけど
    INT上昇するとスキルの威力も伸びる
    固定ダメージ系スキルじゃなくてINTのスキルでいかにも魔法くさい系は
    攻撃力300+11.1とか書いてある11.1とかの事な
    INT1あたりの倍率はスキルごとに違う、例えばメデューサの1番と
    2番スキルはINTが上がっても総合ダメージは一緒くらい
    月光の知識だっけ?順調にINT伸ばして最終でアレ買えば一発500くらいの威力に早変わりします
    ヘルジュナとかと同じね -- 2013-05-07 (火) 03:56:47
    • 凄くわかりやすい説明、ありがとうございます。
  1. ◯◯の部分のことだったんですね。賞賛しています。 -- 2013-05-07 (火) 04:11:14
  • 召喚獣スキルって小蛇が勝手に使ってるってこと? -- 2013-05-08 (水) 13:47:03
  • ブーツ→月光の知恵で残り体力関連詰めばいいな
    構成的に大天使に取らされる時はブーツ→大天使→・・・
    メデューサは小型の特性生かして木の中使うから大天使よくないんだけどな -- 2013-05-08 (水) 22:48:09
  • 適当にintで上昇するスキルダメ測って?みた(基礎属性UP11回スキルLvMAX)
    Lv22 INT229(アイテムで+126) Q+149.2 W+56.4 E+44.8 R+43.5
    Lv22 INT103(アイテム無し)  Q+79.8  W+30.2 E+24  R+23.3
    こんな感じ
    メデューサのスキルは多段HitおおいしRなんかは最大40hitすることを考えると800の差がでる。
    でもアイテム欄全部使ってるから移動速度もないし補助も無し。
    それとINTがある一定値になるごとに上昇する威力が減ってく
    これは詳しく調べてないけどINT100未満のときINT1上昇に対する威力の上昇とINT100以上のときのINT1上昇に対する威力の上昇はだいぶ重みが違う(当たりまえっちゃ当たり前)。
    ある程度の知能を積むのはありだね。
    だれかINTごとの上昇値調べる猛者はおらんか、属性値管理めんどくて・・・・。
    既出だったらごめん。 -- 2013-05-09 (木) 14:21:44
  • 知能キャラの中では高めの火力を持っているからINT上げて長所を伸ばすってのもありだけど
    元から高めなので防具積んで耐久上げたり補助装備を揃えるってのもありだと思う -- 2013-05-09 (木) 19:31:07
  • 騙されたと思って、魔導士の杖買ってみろって!
    QスタンからW、魔導士コンボで1000~のダメ出るからかなり強い
    力以外のヒーローがHP減り気味だったら、めちゃくちゃキル取り易くなるぞ -- 2013-06-03 (月) 01:50:47
  • メデューサの水着。普段との落差がありすぎるだろ。
    いや、良い意味で(笑)
    課金してしまおうか、見るたびにグラグラと葛藤する自分が居る。 -- 2013-06-21 (金) 10:27:27
    • 買ってしまった。。。ま、別に安いしな!
      軽く満足感はあるからよしとする! -- 2013-06-21 (金) 21:13:01
  • この間速度積んでるメデューサ居たんだけど、こいつって速度上げるメリットってある? -- 2013-07-03 (水) 15:55:54
    • メリットだけなら建築に貢献できる&通常で火力だせる
      終盤に顕現、囁き、知恵、メダルに買い替えるぐらいは実用レベルだが
      序盤から攻速積んでも多少しか変わらないのでHP積んだほうがマシ
      まあビルドなんて構成によるけど、攻撃ついでに積むならまだしも攻速だけ積むのはオススメできない -- 2013-07-03 (水) 18:50:01
  • 強くていいキャラなんだけどお手軽に強いのがある意味使用人口に表れてるような気がする。
    遠距離スタンと範囲バースト+召喚の利便性で誰が使っても強いみたいなイメージがついちゃって逆にゲームに慣れてる人からは敬遠されてるように感じる。 -- 2013-08-13 (火) 12:26:46
  • 実はメデュRでイレアのRにダメージを与えれる?
    センチ付近で撃ったからセンチのせいかもしれないが何かHPがもりもり減ったような気がした
    あれただ単に状態異常と魔法耐性付きの置物で空中判定じゃないのだろうか? -- 2013-09-22 (日) 14:41:55
    • 実はぞうでかっきーんできる。 -- 2013-10-21 (月) 20:51:38
    • イレアのガルーダは魔法耐性付きの置物で普通にメデュRも入るが、ガルーダでQを打たれると沈黙で止まるので位置を考えないと速攻で止められる。
      ちなみに、一部のスキルは貫通するのでガルーダの中にいるイレアを仕留められるが、メデュだと基本狙われたら逃げ安定。 -- 2013-10-21 (月) 20:54:54
  • 使いやすい、こいつを使ってると神聖のリーダーがあわれになるくらい強いぜ -- 2013-10-20 (日) 23:23:16
    • 不死のリーダーの悪口はそこまでだ、メデュは対人が万能だから良いよな
      建築火力も頑張れば何とかなるのも良いポイントだ -- 2013-10-21 (月) 02:14:20

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