Comments/ロロキドゥル のバックアップ(No.19)

ロロキドゥル

  • こいつがゼルディンアンチ? -- 2013-11-26 (火) 18:12:14
    • 威力もないからそれなら移動スキル持ってる人が探したほうがいい -- 2013-11-26 (火) 19:35:24
      • ゼルディンを潰せるだけの火力は十分にあるよ -- 2013-11-27 (水) 08:06:03
  • こいつ火力はそこまでだけど使ってて面白い -- 2013-11-26 (火) 19:44:16
  • Qは発生が若干遅く相手の動きをある程度予測て使わないと当てづらい
    ストンコQの様にキャンセルすると地面にエフェクトだけ出すことも出来、相手次第ではフェイントで使っていこう
    Wは範囲がちょっと物足りないが普通に火力として優秀
    Eは攻撃でもありブリンクでもあり無敵でもある為扱いが難しい、地味に回復効果もある
    Rは最後の3発以外巻き込みは狙わず確実に一人を潰していくか、スローばら撒きと思ってばら撒くかになる
    威力はLv1でも全部合わせると1380になるが全部撃つのに6.2秒掛かる為体感だとそこまで高威力には思えないかもしれない -- 2013-11-26 (火) 19:50:01
    • W→即Qすると若干発動早い気がするのは気のせいだろうか? -- 2013-11-27 (水) 19:53:13
  • 韓国動画でこいつで無双してた動画見た事あるぞ
    恐らくこいつ使いようによっては相当強い -- 2013-11-26 (火) 19:51:49
  • 序盤Rでのgankが強い強い
    割りが強いレーンに行って一掃すれば安定してタワー折れる
    クロコ、アグニのどちらかはいると思うので序盤の流れを持っていきやすい -- 2013-11-26 (火) 21:15:57
  • Eが高性能すぎる、QW打ってEで攻撃避けてR打つ作業 -- 2013-11-26 (火) 22:25:08
  • コイツのストーリー怖いわぁ
    で、ガトガチャ君はいつ出るのかね -- 2013-11-26 (火) 22:28:00
    • ヒューマンに復讐するため不死に属したって書いてあるけど、不死ってヒューマン側の陣営じゃなかった? -- 2013-11-27 (水) 12:45:53
      • 不死はレオが離脱しラデスが首領に付いてからはもう世界滅ぼすための軍勢になってます -- 2013-11-27 (水) 18:00:08
      • レオが不死から抜けてるなんて知りませんでした。どこ情報ですか? -- 2013-11-27 (水) 19:43:05
      • ロロキドゥルは元々物語のAct2のヒーロー。Act1は不死はヒューマン側なんだけどAct2からはラデスの陣営になる。Act2に入る前にレオニックが神聖に寝返る。けど日本じゃAct2のヒーローがリバースより先に出ちゃって物語がこんがらがってる。ロロキだけじゃなくてシャピナやクンカーやロザミアも元々Act2のヒーロー。
        なんかスレチになってしまってすまん。 -- 2013-11-27 (水) 22:35:27
      • ↑元々ヒューマンは神聖だよ、レオが不死にいるからそう見えるだけ、こいつは反逆者だからな。
        で、レオは↑の通り途中で抜けるわけだけど元々神聖連合は
        Act1でも神聖は基本エルフとヒューマン(5大族)の集まりでヒューマンはエルフの指示で迫害に協力してる。
        エルシド・ガリトス・セドリック等全員ヒューマンじゃないとでもw -- 2013-11-28 (木) 09:37:06
      • 病気がまずヒューマンから始まったから不死側がヒューマン側だとばかり思ってた。あとガリトスはドワーフだとばかり思っていたが、ヒューマンだったのか。 -- 2013-11-28 (木) 11:20:30
  • Rの指定攻撃範囲が広すぎる!スローが入る分、狙い定めたら逃げ切れないな -- 2013-11-26 (火) 23:54:10
  • こいつの万能っぷりはこれから知能枠の鉄板になりそうだな。 -- 2013-11-27 (水) 00:00:24
  • Lv:22 知能:202 装備:活力靴、知能ベルト、波動の杖、究極の本、クラフトの本、ローブ
    でQが+170、Wが+200、Eが100、Rが小さいのが+40、最後の3発が+100だった(うろ覚えだけど確かこのくらい)
    知能ガン積みしても火力伸びないしタンク寄りにしてしっかりQやらEやらRやらで妨害に徹したほうがいいのかもしれない。まあこの装備でも3000超えるしERでそうとう死にづらいんだが・・・ -- 2013-11-27 (水) 00:17:33
  • 遅ればせながら編集お疲れ様です -- 2013-11-27 (水) 18:24:33
  • スレチだけど本国版のストーリーわかる人がいたらどこかに書いてくれないか?
    面白かったけど日本語しか読めないから読める人書いて欲しい -- 2013-11-27 (水) 23:34:03
  • MPが減りやすいので知能究極を積むといいですよ!
    また、ロロキドゥルのスキルはなぜか魔法吸収(cf4や装備)に反応してくれなく。波動の杖の能力によるダメージ上昇もなく(知能分の上昇はある)・・・。強いけど残念。しかしRは味方がどれだけそこにとどめとくことができるかにかかっているぐらい逃げられやすい -- 2013-11-28 (木) 09:19:37
    • 魔法吸収は少し検証しましたが、回復しない時とする時がある、当たり判定も微妙な気がする -- 2013-11-28 (木) 13:02:20
  • ソルベンのRと組ませてタンク以外を狙えば帰還無しはほぼ一人二人喰える
    かつセドリック等の戦闘フィールド潰しにも貢献ができる
    鈍足効果はあれど簡単に逃げられやすいのがろろのRだから、
    相手の後方からEを温存した状態で颯爽と現れてRで見下すのが最高にクール
    Eで敵の中に突っ込んでRは終了後に蒸発する -- 2013-11-28 (木) 16:19:12
  • なんか絶賛されてるけど味方にした時に全く頼りにならないイメージあるのはマッチング運が無いだけかな…
    火力足りなさすぎて水鉄砲にしか見えん。同じ知能魔導でもバースト枠のメデュとはそもそも扱いが違うのか -- 2013-11-29 (金) 12:19:42
    • 生存性能が段違い E込みだと火力勝ってる ウルトがかなり奥までエグれるから集団戦でかなり強い。ただメデュと違って気絶持ってないのよね。打ち上げスロウはあるけど。 -- 2013-11-29 (金) 12:39:51
    • 相手にテルシアとエデリンが居ない場合絶対に死なないレベルの無敵持ちだぞ
      火力が若干低かろうが敵がR撃ってこようが確実に敵後衛殴って逃げれる
      これが弱いとかないわー -- 2013-11-29 (金) 18:01:05
      • 一応書いておくとべつに弱いとは言ってないからな。ただ火力としてアテにしてると殲滅に時間かかりすぎてあれー?ってなる。総合能力は高いんだろう事は事実だ -- 2013-11-30 (土) 15:02:39
  • WIKIは信者がB級キャラやたら持ち上げるから・・。
    カザードすらメデュの枠奪えるとか書く奴いるからな。 -- 2013-11-30 (土) 10:15:55
    • カザードはさすがにないと思うてかあいつ支援キャラだろ
      火力だとメデュが一番強いけどこいつは逃げ足と攻城スキル持ちと
      Rのタイミングが簡単なことくらいだろう短所はあるが長所もあるよ -- 2013-11-30 (土) 11:42:50
  • メデューサとかと火力比較すれば物足りないのは否めないけれど、
    こいつの持ち味は逃げスキルと無敵時間←これ大事 -- 2013-11-30 (土) 14:51:49
    • 要するに生存能力だからなぁ。
      元々死にづらい知能で生存能力はたいした評価にならんと思う。
      基本的に今のバランスは範囲ぶっぱだと不死のが上だからいうほど必要もないしな無敵。
      ただ扱いやすくポテンシャルをどんな状況でも発揮できるというのはいいと思う。
      唯一うまいと思った奴は
      逃げる敵うまく先行して追い詰めてた奴ぐらい。
      後ろでちょろちょろしてるだけなら絶対他のキャラのが強いと思う。
      初心者が練習用に使うのはお勧めできるよ。
      まずは生存能力の高いロロキで死なずに確実にスコアを稼いで
      慣れたら無双しやすいラデスやメデュとか悪童使いこなしたりしてみたりとかね。 -- 2013-12-01 (日) 08:26:14
  • ということで逃亡だけでなく足止めから先回りまで上手くできるのでクラフトマント装備と意外と相性が良い
    信用できる仲間がいるなら孤立して逃げる敵を追いかけてやろう -- 2013-12-01 (日) 23:06:06
    • さすがに冗談だよな -- 2013-12-02 (月) 01:53:45
  • 結局どういうビルド構成がいいんだろう。効果的なものがいまいち思いつかない -- 2013-12-02 (月) 18:12:14
    • タンク仕様が良いかな
      知能積んでもそこまで火力が出ないから耐久に振るといいかも
      出来るのなら雷書2つ持ちとかで無理やり手数増やす方々もあるしね -- 2013-12-05 (木) 16:37:09
    • 知能は基本耐久積みで間違いないよ
      コイツは逃げ性能があるから耐久を最低限にして連雷魔法書亀なんかをどんどん積んでいくのもいい -- 2013-12-05 (木) 18:58:35
  • 上記のコメみたけどWプ➕200とかで火力でない方なの? -- 2013-12-09 (月) 04:36:09

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