Comments/蔵土縁紗夢 のバックアップ(No.10)

蔵土縁紗夢

  • ページ作成おつ -- 2014-05-29 (木) 19:30:46
  • 今はWWでEの効果乗るからスタンするけど修正で無くなるみたいね -- 2014-05-29 (木) 23:30:04
    • 実際に使ってみればすぐわかることだけど、ゲーム内では修正(弱体化)済みで何故かヒーロー情報は修正前 -- 2014-05-30 (金) 02:50:58
  • 初心者戦で使ってみたらやたらR不発にさせられたんだけど
    もしかしてチャネリングとかじゃないよね? -- 2014-05-30 (金) 09:11:02
    • そうだよ
      ヒントでもわかるように耐性貫通CCで止められる -- 2014-05-30 (金) 20:26:30
      • なるほど
        ありがとうございました -- 2014-05-30 (金) 20:46:42
  • こいつのEってクリ乗るの? -- 2014-05-31 (土) 22:23:25
    • カスタムで遊んだ時1000とか出た気がするから一応乗ると思うよ -- 2014-05-31 (土) 23:44:05
    • のるよ
      閃電のクリとE発動が重なるとダメ高くなる -- 2014-06-01 (日) 00:39:59
      • バカ強すぎてヤバイ。腕に自身があって味方が信用できるならいいと思う。上手くいけばタンクですら4・5発で溶ける。 -- 2014-06-01 (日) 03:20:12
  • 結局、耐久と火力どっちあげればいいのさ -- 2014-06-05 (木) 16:37:42
    • 近接タイプの成長キャラ、MeleeCarryやTankyDpsなんて呼ばれたりするけど、は耐久も火力も積むのが基本よ。ジャムの場合だと敏捷タイプの闘士だから、靴、マント以外はマリモで一旦全部枠埋めて、徐々に取り替えていく感じで。シェリルやマゼンダと同じ。 -- 2014-06-05 (木) 20:50:05

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