Comments/蔵土縁紗夢 のバックアップソース(No.10)
[[蔵土縁紗夢]] -ページ作成おつ -- &new{2014-05-29 (木) 19:30:46}; -今はWWでEの効果乗るからスタンするけど修正で無くなるみたいね -- &new{2014-05-29 (木) 23:30:04}; --実際に使ってみればすぐわかることだけど、ゲーム内では修正(弱体化)済みで何故かヒーロー情報は修正前 -- &new{2014-05-30 (金) 02:50:58}; -初心者戦で使ってみたらやたらR不発にさせられたんだけど もしかしてチャネリングとかじゃないよね? -- &new{2014-05-30 (金) 09:11:02}; --そうだよ ヒントでもわかるように耐性貫通CCで止められる -- &new{2014-05-30 (金) 20:26:30}; ---なるほど ありがとうございました -- &new{2014-05-30 (金) 20:46:42}; -こいつのEってクリ乗るの? -- &new{2014-05-31 (土) 22:23:25}; --カスタムで遊んだ時1000とか出た気がするから一応乗ると思うよ -- &new{2014-05-31 (土) 23:44:05}; --のるよ 閃電のクリとE発動が重なるとダメ高くなる -- &new{2014-06-01 (日) 00:39:59}; ---バカ強すぎてヤバイ。腕に自身があって味方が信用できるならいいと思う。上手くいけばタンクですら4・5発で溶ける。 -- &new{2014-06-01 (日) 03:20:12}; -結局、耐久と火力どっちあげればいいのさ -- &new{2014-06-05 (木) 16:37:42}; --近接タイプの成長キャラ、MeleeCarryやTankyDpsなんて呼ばれたりするけど、は耐久も火力も積むのが基本よ。ジャムの場合だと敏捷タイプの闘士だから、靴、マント以外はマリモで一旦全部枠埋めて、徐々に取り替えていく感じで。シェリルやマゼンダと同じ。 -- &new{2014-06-05 (木) 20:50:05}; |