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グルル の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{


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//表1
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./グルル.png,nolink);|25|16|14|80|45|80|30|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+3.0|+2.0|+1.0|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-|


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//表2
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|925|力|+25|
|HP回復|1.8|力|+0.05|
|MP|260|知能|+15|
|MP回復|0.5|知能|+0.03|
|攻撃|62|&color(Maroon){''力''};|+1|
|攻撃速度|1.32|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|


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//表3
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|140|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


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//表4
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|恐怖の野獣 グルル|
|実装日|2013年04月09日&br;(OBT時)|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|メイン|クラッシャー、防衛、晩成|
|サブ|ストッパー、封鎖、ファイター|
|CV|???|


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//目次
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#contents


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//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー[#story]
本来はただの熊であったが不意な戦闘に巻き込まれ、生死の境を彷徨っていた際に「オブリー」によって改造されてしまいました。
元から強靭な生命力と怪力を備えていたが、この改造により更に強化されたため不死に近い肉体へと変貌を遂げています。
改造の過程で記憶を全て失っており「オブリー」に服従していますが、動物的本能により命令に対し拒否感を感じています。


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//ヒーローの説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール 
Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目)
Siege(攻城力に優れているHero)

・長所
非常に生存力が高い


・短所
範囲火力がない

・解説
異様なまでのHP回復量を誇るヒーロー。
肉壁となり、攻城や対人でキャリーを守る事ができる。

#region("プレイTIPS")
非常に高い生存能力と攻城能力を持っているヒーローです。
圧倒的なHP量とHP回復速度によって味方の前線に立ち、敵の攻撃を受け止めることができます。
「タックル」は敵に気絶効果を与えることができるので、攻撃時だけでなく、危険な状況からの脱出にも使用することができます。
「バーサーク」は対象を打ち上げて移動速度も減少させるため、逃げようとする敵を確実に倒したい場合には便利なスキルです。
「リザードソウル」の習得によってグルル自身の移動速度が大幅に増加するので、「バーサーク」と組み合わせて活用しましょう。
また、「フレンジー」の使用中であれば「バーサーク」が単体攻撃スキルから範囲攻撃スキルへ変更されるのもポイントです。
#endregion


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//各スキルの説明
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*スキル [#skill]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./タックル.png,nolink);|[[タックル>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|一定時間体を丸めて突進することで移動速度が増加し、魔法耐性状態になります。突進中に敵にぶつかると周辺の敵にダメージに気絶効果を与えます。|
|W|&attachref(./バーサーク.png,nolink);|[[バーサーク>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|強い興奮状態となり、敵を打ち上げる程の強力な攻撃を繰り出します。また、一時的に力の属性値を増加させることも可能です。|
|E|&attachref(./リザードソウル.png,nolink);|[[リザードソウル>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|なし|移動速度とHP回復速度が増加します。|
|R|&attachref(./フレンジー.png,nolink);|[[フレンジー>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|一定時間、体が大きくなり攻撃力、攻撃速度、HP、防御力、HP回復速度が増加します。|


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//スキル1の詳細
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**タックル [#s01]
//ゲーム内解説文章です
体を丸めて3.5秒間魔法耐性状態になり移動速度が500になる。敵や建築物と接触すると対象から200の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与え、1秒間気絶させます。
フレンジー使用中は20%の追加ダメージを与え、対象の周辺の敵には60%のダメージを与えます。
また、建物には50%のダメージとなります。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|16|0|200|
|2|3|70|16|0|0|
|3|5|80|16|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
スペックとしては耐性○に範囲スタンとかなり優秀なのだが、クールタイムが長めであったり目標に当てづらいところで評価を落としている。
タックル中は魔法耐性が付き移動速度が500に上がる(レイナW等の一部のスローは無視できない)ので追撃や逃走などの移動スキルとして活用できる。
魔法耐性で一部のバフが切れてしまうことがあるので注意が必要。
また、タックル中に特殊スキルを使うとタックルが終わってしまうので気をつけよう。


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//スキル2の詳細
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**バーサーク [#s02]
//ゲーム内解説文章です
対象の最大HPの5%+[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){200};の魔法ダメージを与え、
1秒間打ち上げ、地面に落ちたあと0.5秒間移動速度を20%減少させます。
「フレンジー」使用中は対象を中心として200の範囲内にいる敵に効果を与えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|40|12|250|0|
|2|3|50|12|250|0|
|3|5|60|12|250|0|


//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
近距離にいる対象を打ち上げる。
悪童の重力反転と違い、打ち上げ中は無敵ではないため、味方の追撃がしっかり入る。


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//スキル3の詳細
//******************************
**リザードソウル [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[習得時]};
移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};[Lv.4]&color(Red){40};%増加し、
HP回復速度が[Lv.1]&color(Red){6};[Lv.2]&color(Red){9};[Lv.3]&color(Red){12};[Lv.4]&color(Red){15};増加します。
&color(Fuchsia){[使用時]};
[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};[Lv.4]&color(Red){25};秒間、
力の属性値が[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){8};[Lv.3]&color(Red){12};[Lv.4]&color(Red){16};増加します。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|なし|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|35|30|0|0|
|2|3|40|30|0|0|
|3|5|45|30|0|0|
|4|7|50|30|0|0|


//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
自己強化スキル。
回復アイテムが使えない最序盤ではHP回復速度上昇がかなり頼もしい。
破滅のグローブとの相性がよく、いくつか再生の指輪を積んでおけばLH取りやハラスに積極的に使用できる。
Lv3になると最大移動速度に達するのでそこまでは優先的に習得していきたい。
無論ブーツ系は不要なるので買わないようにしよう。


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//スキル4の詳細
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**フレンジー [#s04]
//ゲーム内解説文章です
35秒間、巨大な野獣に変身します。
攻撃力が16~32、攻撃速度が0.2、HPが300、HP回復速度が7、防御力が7増加します。
また、攻撃時に対象の周辺へ範囲ダメージを与えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|150|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
能力値が全般的に上昇し攻撃も範囲化するので対人も攻城も強くなる。
R→Q→Wとすることで移動速度500の耐性貫通の範囲スタン突進から範囲打ち上げができ非常に強力。
耐久力はそれなりに上がるが過信は禁物である。
建築破壊をする際にはリザードソウル、総合魔法書などを合わせて更にパワーアップすると良い。
//なおゲーム中での表記は無いが建物に対してのダメージが通りやすくなる効果も発動している。
フレンジー中の通常攻撃は建物に対して200%のダメージを与えます。

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//立ち回り指南
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*立ち回り [#tachimawari]
・序盤
レーン戦では敵が合成靴が完成していないこともあり、Qが当てやすく強力なハラスができる。
Q→W→破滅のグローブが決まれば非常にダメージが大きいので、Eを優先して習得するのは損である。
相手のハラスがきつかったり味方と連携をとってキルを狙えないようならE>Q>W>Q>Q>R(Lv3と4の習得は逆もあり)
積極的にハラスができるようなら靴を買っておいてQ>W>Q>W(E)>Q>R
火炎のマントを買ってクリープ処理を早くするのもいいだろう。
・中盤以降
グルルにはBD型とタンク型の2種類がある。
BD型にしたい場合は総合魔法書と悟りの石等で攻撃速度を上げていけばよいがあまりお勧めしない。
なぜならグルルは対人も攻城も両方できる点が強いからである。
基本的に装備はタンク寄りにして、生命の玉・混沌のマント・ブレスドメイル・力のベルト・勇者のヘルム・活力の石・総合魔法書・破滅のグローブ等から
必要だと思うものを買って攻撃と耐久を補強していこう。
集団戦ではR→Q→Wでイニシエートして、勝てばそのまま攻城に移ればよい。


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//ビルド指南
//******************************
*ビルド [#build]
[[グルル基本ビルド(siege/sub tank,fighter)]]
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=YkAcbZs2IXw)


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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]

#region("2013/12/24")
-タックル(Q)
MP消費量を70/90/110から60/70/80へ変更
クールタイムを18秒から16秒へ変更
#endregion

#region("2013/10/29")
-バーサーク(W)
--与えるダメージを100/175/250から100/150/200へ変更
--移動速度減少の効果時間を1秒から0.5秒へ変更
--「フレンジー」使用中に増加する効果範囲を250から200へ変更
-リザードソウル(E)
--持続時間を15/20/25/30秒から10/15/20/25秒へ変更
#endregion

#region("2013/09/10")
タックル(Q)
「フレンジー」使用中の追加ダメージを30%から20%へ変更
バーサーク(W)
ダメージを対象の最大HPの5%+150/200/250から対象の最大HPの5%+100/175/250へ変更
#endregion


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//アバターの紹介
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**アバター [#skin]
-鉄腕のランニングバック
&attachref(./鉄腕のランニングバック01.jpg,nolink,220x183); &attachref(./鉄腕のランニングバック02.jpg,nolink,220x183);


#br


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//コメント欄
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*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br


//table編集用終了のコマンドです。
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