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ジン の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{


//*******************
//表1
//*******************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(ジン.png,nolink);|19|21|15|3|1|2|1|1|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|大型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):1,500|BGCOLOR(#ccffaa):36,000|
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|


//******************
//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|775|力|+25|
|HP回復|+1.4|力|+0.05|
|MP|325|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
//|攻撃||&color(Maroon){''力''};|+1|
|攻撃|58|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.05|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|


//******************
//表3
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


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//表4
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|氷剣・ユキアネサの主|
|実装日|2014年01月28日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
//|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|柿原徹也|


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//目次
//******************
#contents


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//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
#region("")
子供の頃の「ジン」は実兄である「ラグナ」に甘えがちな泣き虫でした。
ある日、ラグナが右腕を失って蒼の魔道書を手に入れることになる事件にジンも巻き込まれ、妹とともに拉致されてしまいます。
この事件の後、ジンは十二宗家の一つである「キサラギ家」に養子として迎えられて「ジン=キサラギ」として教育を受け、士官学校に優秀な成績で入学します。
士官学校卒業後は「世界虚空情報統制機構」に衛士として入隊し、イカルガ内戦では多大な功績を残して「イカルガの英雄」と呼ばれるようにもなりました。
しかし、SS級指名手配犯であるラグナに対しては異常とも言える執着と殺意を持っており、統制機構の命令であっても無視してラグナを殺しに向かう程でした。

ラグナが統制機構との戦いに敗れて階層都市の下部にある「窯」へ落ちた時、ラグナを追っていたジンもまた爆発に巻き込まれてしまいます。
やがて見ず知らずの場所で目を覚まし、自分の身に起きた状況を探っている時、神聖連合に合流していた「ノエル」と出会います。
ノエルは統制機構の命令を無視してラグナを追ったジンを確保しようとしますが、ジンはラグナを殺すチャンスを奪おうとするノエルに対しても激しい敵意を表します。
その場に居合わせた神聖連合の総指揮官「アグネス」はこの状況を悪く見ると2人の間に立って仲裁します。

ノエルとアグネスからラグナもこの世界に来ているという事実を聞いたジンは、ラグナ殺害の邪魔さえしなければその後はノエルに従うと約束します。
さらに、ラグナと戦うために自らも神聖連合に手を貸したいとアグネスに伝えるのでした。
また、ノエルも元の世界に戻れるようになるまではジンを拘束しても意味がないと判断し、帰る手段を見つけるまではジンを監視できればそれで良いと妥協をします。
アグネスにしてみれば「ジン=キサラギ」程の実力者が軍に加わることに反対する理由はなく、先のノエルの妥協もあり、最終的にジンは神聖連合に留まって戦争に参加することになったのでした。

#endregion


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//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール

・長所

・短所

・解説

#region("プレイTIPS")
#endregion


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//各スキルの説明
//************************
*スキル [#skill]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(氷翔剣.png,nolink);|[[氷翔剣>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|前方に氷の剣を放って攻撃します。&br;また、再度使用することで氷の剣の位置まで瞬時に移動することができます。|
|QQ|&attachref(氷翔剣(QQ).png,nolink);|[[氷翔剣>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|~|
|W|&attachref(絶刀.png,nolink);|[[絶刀>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|指定した範囲の敵を凍らせてジンの方向に打ち上げます。|
|E|&attachref(零刀.png,nolink);|[[零刀>#s04]]|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|即時|通常攻撃の攻撃タイプを切り替えます。&br;遠距離攻撃では攻撃速度が減少しますが、1度の攻撃で複数回ダメージを与えることができます。&br;近距離攻撃は通常攻撃4回ごとに敵を凍結させ、一定時間行動不能の状態とします。|
|R|&attachref(氷翼月鳴.png,nolink);|[[氷翼月鳴>#s05]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|前方に氷の槍を放って敵を攻撃します。&br;スキルの射程距離が無限で、攻撃がヒットするまでの距離に応じてダメージが増加します。|

//各スキルの種類に対応した色指定の見本
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

//&color(Red){○};


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//スキル1の詳細
//************************
**氷翔剣 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
前方直線上の敵へ[Lv.1]&color(Red){75};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){225};の魔法ダメージを与え、2秒間、攻撃速度と移動速度を[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%減少させます。
また、スキル使用後1秒間、もう一度「氷翔剣」のスキルが使用可能となります。


//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|○|-|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||60|10|700|200|
|2||80|10|700|200|
|3||100|10|700|200|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章



//************************
//スキル2の詳細
//************************
**氷翔剣 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
一段目の氷翔剣で飛ばした氷の位置へ瞬時に移動し、ジンを中心として350の範囲内にいる敵へジンの攻撃力の25%+[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){50};[Lv.3]&color(Red){150};の魔法ダメージを与えます。なお、ジンが移動すると飛ばした氷は消滅します。


//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||||||
|2||||||
|3||||||

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
本来は氷翔剣ではなく霧槍、CHOオリジナル。
追加入力のブリンクスキルで氷翔剣の射程距離もあり、移動距離は長め。


//************************
//スキル3の詳細
//************************
**絶刀 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点を中心に250の範囲内にいる敵へジンの攻撃力の30%+[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){190};[Lv.3]&color(Red){280};の魔法ダメージを与えて対象を[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.25};[Lv.3]&color(Red){1.5};秒間凍結させ、ジンの方向に200の距離だけ打ち上げながら引き寄せます。



//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||60|10|700|250|
|2||80|10|700|250|
|3||100|10|700|250|


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
2D
一番重要なスキル、集団戦、少数戦ともに主力となる。アップデートで最大1.5秒の凍結が入るようになりキャリーが持つCCとしては優秀な性能。


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//スキル4の詳細
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**零刀 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
凍てつく刃:
通常攻撃の射程距離が550の遠距離タイプとなり、攻撃力の80%のダメージを与えます。
また、通常攻撃時には[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};の物理ダメージが追加されます。
なお、攻撃速度が[Lv.2]&color(Red){2};[Lv.3]&color(Red){3};分の1となりますが、1回の通常攻撃で[Lv.2]&color(Red){2};[Lv.3]&color(Red){3};回のダメージを与えます。

氷の牙:
通常攻撃の射程が150の近距離攻撃タイプとなり、通常攻撃4回ごとに対象を0.4秒間凍結させ、前方250の範囲内にいる敵は攻撃力の25%+[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){70};[Lv.3]&color(Red){100};の魔法ダメージを与えて、2秒間攻撃速度と移動速度を20%減少させます。
また、通常攻撃時には[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};の物理ダメージが追加されます。



//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|即時|○|○|○|○|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||0|1|0|0|
|2||0|1|0|0|
|3||0|1|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
氷の牙の時の通常攻撃回数はスイッチ切り替えしても、凍てつく刃時は何回攻撃しても回数は増えないので
3で止めて遠距離シフト→飛び込むタイミングが来たらQQ→W→(通常→)近距離シフトすることでCCの時間を少し伸ばすことができる。
遠距離タイプの時の通常移動速度は340。
氷の牙の4回目の攻撃は5D。

//************************
//スキル4の詳細
//************************
**氷翼月鳴 [#s05]
//ゲーム内解説文章です
前方直線上の敵へ[Lv.1]&color(Red){300};[Lv.2]&color(Red){450};の魔法ダメージと、距離100ごとに[Lv.1]&color(Red){3};[Lv.2]&color(Red){7};の追加魔法ダメージを与えて、3秒間攻撃速度と移動速度を[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};%減少させます。

//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|○|○|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||150|90|9999|250|
|2||200|90|9999|250|
//|3||||||


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
発動までに1秒かかり、その後クリックで発射する。
強烈な鈍化がかかるので帰還狩りだけでなく、集団戦で使うのもあり。
ちなみに、この矢の周りは視界が取れる。

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//立ち回り指南
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*立ち回り [#tachimawari]


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//ビルド指南
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*ビルド [#build]



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//このヒーローを相手にした際の対策
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]


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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]

#region("2014/03/11")
零刀(E)
「氷の牙」による凍結効果の持続時間を0.5秒から0.4秒へ変更
「氷の牙」による移動速度と攻撃速度の減少効果を25%から20%へ変更
#endregion

#region("2014/02/25")
零刀(E)
「氷の牙」使用時、基本魔法防御力が20%から25%へ増加する効果を追加
氷翼月鳴(R)
移動速度、攻撃速度の減少効果を50%/70%から30%/50%へ変更
距離100ごとの追加魔法ダメージを4/8から3/7へ変更
#endregion



//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=)


#br


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//コメント欄
//************************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
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