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ティリア の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//*******************
//表1
//*******************
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
//||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ティリア.png,nolink);|18|22|15|50|65|60|60|
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):800|BGCOLOR(#ccffaa):16,000|
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|

|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ティリア.png,nolink);|18|22|15|2|0|1|2|2|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):800|BGCOLOR(#ccffaa):16,000|
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|


//*******************
//表2
//*******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|600|力|+25|
|HP回復|+1.1|力|+0.05|
|MP|425|知能|+15|
|MP回復|+0.9|知能|+0.03|
|攻撃|44|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|1.44|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|


//*******************
//表3
//*******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|600|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


//*******************
//表4
//*******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|ちびっ子魔術師|
|実装日|2013年05月14日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
//|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
//|メイン|偵察、範囲攻撃、クラッシャー、ファイター|
//|サブ|ストッパー、晩成|
|CV|長谷川明子|


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//目次
//*******************
#contents


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//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー[#story]
芸術の都市「シャーロット」の有名サーカス団に所属する看板天才魔術師です。
・・・が、その本当の姿はカードを触媒として使う、世にも珍しい魔法の才能を持った「魔塔」育ちの天才魔法師です。
「ティリア」は幼い頃から「魔塔」で生活していたため、シャーロット出身で各地を流浪するサーカス団を見て惚れ込んでしまいます。
しかし、「ティリア」のサーカス団に対する熱意は魔塔内の高位魔法師たちにとっては無駄なものとされ、激しく反対されてしまいます。
「ティリア」は高位魔法師たちに自分の意見が認められず、厄介者扱いされることに腹を立て、1人で魔塔を抜け出し憧れのサーカス団へと入団します。



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//ヒーローの大まかな説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Carry (メインアタッカー)
Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
Advanced (上級者向)
#br
・長所
耐性を無視して相手にスローが与えられるアイシクル・スター☆はとても強力、鈍化の剣などのスローと併せると相手はほぼ動けない
相手の厄介なヒーローの位置を察知することができるQのおかげで奇襲を未然に防ぎやすい
Eをタイミングよく活用することで相手のボックスを受け流すことができる
#br
・短所
攻城がRに依存しがち、ガーディアン相手が苦手なので他のヒーロー(エルシドなど)で補う必要がある
ハトの操作には慣れが必要
通常攻撃が強力になるまで活躍しにくい
育ってないと何もできない
#br
・解説
他のRanged-Carryにはできない、様々なサポート能力に特化しています。
Wが強烈なスローなので、火力を担当してくれる闘士タイプ(エルシド・クンカー)がいるとバランスが良くなります。
エルシド+ティリア、ティリア+ゼルディン など、通常攻撃メインで行うヒーローがティリアだけにならないよう
構成していくのがオススメです。
いぶし銀、という言葉が似合うヒーローです。
#region("プレイTIPS")
#endregion


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//各スキルの説明
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*スキル [#skill]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./飛んで、鳩さん!.png,nolink);|[[飛んで、鳩さん!>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|魔法の鳩を召喚し、周辺のステルス状態の敵を見つけます。|
|W|&attachref(./アイシクル・スター☆.png,nolink);|[[アイシクル・スター☆>#s02]]|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|なし|氷の粒を発射し、敵の移動速度を減少させます。|
|E|&attachref(./カード魔術・女神.png,nolink);|[[カード魔術・女神>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|ティリアのHPを回復し、周辺の味方の防御力と魔法防御力が上昇します。&br;また、味方への効果発動中にティリアがダメージを受けると、無敵状態になります。|
|R|&attachref(./カード魔術・ジョーカー.png,nolink);|[[カード魔術・ジョーカー>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|周辺の敵に継続的にダメージを与えます。|

//&color(Red){○};


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//スキル1の詳細
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**飛んで、鳩さん! [#s01]
//ゲーム内解説文章です
鳩を1羽召喚。
鳩の移動速度は[Lv.1]&color(Red){270};[Lv.2]&color(Red){350};[Lv.3]&color(Red){400};で、
[Lv.1]&color(Red){800};[Lv.2]&color(Red){1100};[Lv.3]&color(Red){1400};の範囲内にいるステルス状態のヒーローを見つけます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|100|40|0|0|
|2|3|75|40|0|0|
|3|5|50|40|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
他の遠距離攻撃ヒーローと一線を画す、優秀な偵察スキルです。効果時間は一律40秒です。
召喚獣キー(デフォルトでは2)→敵ヒーローを右クリック で、効果時間中追尾することができます。
偵察したい場所が良く分からなければ、敵の追尾としての運用から始めましょう。
少し慣れたら追尾する相手を選んでみるといいでしょう。
(例えば相手にコープスがいて、Rの餌食になる味方がとても多いならコープスを常に追尾するようにすると、成功率が激減します)
序盤、MPに余裕があれば中央敵崖上目がけて鳩を飛ばしてあげると、中央にいる味方ヒーローがとても有利に戦うことができます。
***召喚獣スキル(探知) [#c8ec5d83]
&attachref(./探知.png,nolink);
&color(Fuchsia){[探知]};周辺のステルス状態の敵を探します。


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//スキル2の詳細
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**アイシクル・スター☆ [#s02]
//ゲーム内解説文章です
攻撃するごとに[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){80};[Lv.3]&color(Red){110};[Lv.4]&color(Red){140};の追加ダメージを与え、
3秒間移動速度を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){25};[Lv.4]&color(Red){30};%減少させます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|なし|○|○|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|6|1|0|0|
|2|4|9|1|0|0|
|3|7|12|1|0|0|
|4|10|15|1|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
常時ON状態で問題ないと思います。
センチネルを攻撃する際、追加ダメージはかなり抑えられていますが発動はしています。&br;
%%ただし、&color(Red){スキルレベルを上げたら都度off→onを実行してください。};%%
%%&color(Red){onのままだといつまでたっても発動するアイシクルスターはLv1のままです。};%%



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//スキル3の詳細
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**カード魔術・女神 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
自分のHPを300回復し、15秒間450の範囲内にいる味方の防御力を[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){3};[Lv.3]&color(Red){4};、
魔法防御力を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){25};%上昇させます。
また、味方への効果が持続している間に、ティリア自身が攻撃を受けた場合は、ティリアが3秒間無敵状態となります。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|100|30|0|450|
|2|5|110|30|0|450|
|3|9|120|30|0|450|

//効果的な使い方などの解説文章です
&color(Red){ダメージ被弾後};の3秒無敵が魅力的なスキルです。
被弾後、なので無敵になる際のダメージがHPを0にするようなダメージであれば死んでしまいます。
セルベリアのRR、セレナのRWを受け流す際に使ったり
敵陣置く深くにRを設置する前に使って乗り込むことができます。
しかし、受けたダメージに気絶や転倒などが伴っている場合、効果を受けてしまうので注意が必要です。
(打ち上げはキャラこそ空中に飛びますが、普通に移動ができます)
味方にも効果が及ぶ魔法防御力UPも魅力的です。
一応センチネルにも効果があります。


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//スキル4の詳細
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**カード魔術・ジョーカー [#s04]
//ゲーム内解説文章です
950の範囲内にいるすべての敵に0.5秒ごとに[Lv.1]&color(Red){90};[Lv.2]&color(Red){105};のダメージを与えます。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|135|0|950|
|2|12|200|135|0|950|



//効果的な使い方などの解説文章です
自分の頭上にカードを設置し、カードを中心に範囲内にいる敵にダメージを与えます。
建物にも攻撃が有効なので、対人戦のみならず攻城用としても使えます。(ただし、建物に対しては80%のダメージ)
タワー:Lv1で4割、Lv2で6割。センチネル:Lv2で5割。バラック前タワー:5割。バラック:4割  削ることができます。参考にどうぞ。 
#br
気を付けなければならないのがカードの耐久力が脆弱(Lv1HP1000 Lv2HP1500)であることと、
ダメージ元となっているスキル「カードフェスティバル」はチャネリングスキル扱いであるということです。
そのため、セルベリアのRRでカードのHPはゼロになりますし、
アグニ兄弟やクロコダイリーのRでチャネリングスキルが中断され、カードは消滅してしまいます。
相手にこの3名がいるときは、これらのスキルが届きにくい場所に設置するか、常に後出しをするようにしましょう。


//************************
//スキル5の詳細
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***召喚獣スキル(カードフェスティバル) [#s05]
&attachref(./カードフェスティバル.png,nolink);
&color(Fuchsia){[カードフェスティバル]};近くのすべての敵にダメージを与えます。


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//立ち回り
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*立ち回り [#tachimawari]
序盤 Lv1~6
最初はWをとってラストヒットを狙いましょう。
次にEを取ったら300回復+3秒無敵を生かして怖がらずハラスをしていくといいでしょう。
その後は鳩の飛ばすことを考えましょう。3レベルからは優先してQのレベルを上げるといいでしょう
(Wは攻撃速度を上げなければ大したダメージソースになりません)。
開始5分までに鳩を何度も取り出すとMPがかつかつになりますので、気をつけましょう。
Rは攻城にも使える優秀なスキルですが、塔のHPを削り切ることはできません。折るのに時間もかかるため、他の味方と一緒に攻めるようにしてください。
&br;


中盤Lv7~12
中盤はQの優秀な偵察スキルを最大限に用い、味方が奇襲に遭わないようにしたり、味方が有利な当たり方をできるようにサポートしましょう。
タワーを攻めている時に敵の進行ルートに置いておく、危険なキャラにつけて置くといいでしょう。
集団戦では、攻撃速度を上げていなければお荷物になりがちです。集団戦前にEを味方につけてあげると多少味方が死ににくくなります。
Rは範囲が広いため、使いやすいですが、逃げられやすいので、Wを当てたり、魔導書を使うといいでしょう。
Eによって生存は多少しやすいですが、単独行動で敵に会うと格好の餌となりますので、注意してください。
&br;


終盤13~Lv
Rの効果範囲の広さを利用して相手本拠地の奥の方にRを置きに行きましょう。
一人では亀がなければバラックを壊すことも大変なので、BDはオススメできません。
攻め・守りの時は対岸に鳩を置くことによって、高低差を気にしないで戦うことが出来ます。

&br;
注意
ティリアはEスキルによって生存能力は高めですが、使っていない状態では速攻で溶けますので、過信はしないでください。
あくまでサポート力が高いキャラであり、試合をひっくり返すことの出来るキャラではなく、他4人のPLに左右されるキャラです。
また、爽快さはないので、豪快にキルを取って行きたい、嫌がらせをしたい、という人にはオススメできないキャラです。


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//ビルド
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*ビルド [#build]
W→E→Q→W→Q→R→Q→W... Eは自分のプレイスタイルで上げても上げなくても。&br;
攻撃型
迅速のブーツ→悟りの石→悟りの石→雷の剣→月光の囁き
Eの無敵時間を利用し、攻撃速度を積むことで追加ダメージを多く叩き込むことを目的とします。
雷剣を積んだ後は、セレナ等、耐久の低いキャリーなら倒すことが出来ます(要:Eで相手スキルすかし)。
無敵なくなったらすぐ反省部屋行きですが。




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//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]


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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]
#region("2014/02/25")
飛んで、鳩さん!(Q)
持続時間を60秒から40秒へ変更
カード魔術 - ジョーカー(R)
クールタイムを150/135秒から135/135秒へ変更
#endregion


//************************
//映像
//************************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=uJFUIZJjJto)
//-幸運のバニーガールティリア
//&attachref(./幸運のバニーガールティリア01.jpg,nolink); &attachref(./幸運のバニーガールティリア02.jpg,nolink);

#br


//************************
//コメント
//************************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
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