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デスマッチ の変更点

デスマッチはヒーロー達が拠点などに関係なく戦う闘争のためのゲームモードです。
デスマッチでは専用のマップを使用し、試合結果は戦績やレートに反映されませんが、経験値とGPが入手できます。
陣営合計で規定数のキルを行うか、開始後20分経過した時点で敵陣営より多くキルしていれば、勝利となります。
使用可能な消費アイテムに制限がつき、HPやMPの回復は戦場に落ちているルーンを拾う事で行います。
また、ルーンを拾った際に追加効果を得られる場合があります。
世界樹の守護者を倒すと、特別なルーンをドロップし、拾った場合は陣営の全ヒーローに効果が発動します。
敵ヒーローを倒すと敵陣営のポイントが1ポイント減少します。
「絶対者のオーラ」を持つ敵ヒーローを倒すと3ポイント減少します。

•陣営選択はランダムとなります。
•ヒーローはレベル4からの開始となります。
•GOLDは4000Gを所持した状態からの開始となります。
•HPのルーン/MPのルーンを拾うことで、それぞれHPとMPを回復することができます。
•消費アイテムは魔法耐性ポーションと魔法解除の杖のみ使用できます。

*デスマッチルール [#vd3413ef]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|CENTER:450|c
|陣営選択|ランダム選択|
|ルール|オールランダム|
|スケジュール|開催期間中、毎日19:00~24:00に開催されます。(例外あり)|


*特殊効果 [#zfff660e]
ルーンを拾うと一定の確率で迅速のオーラ、英雄の覇気、回復の力を得ることがあります。
それぞれ20秒間効果を得ることができますが絶対者のオーラを持つヒーローは得ることができません。
また、複数の特殊効果を得ることはできません。
スキルのクールタイムが減少する効果は特殊効果を得た時点で適応されます。
例えば、迅速のオーラを取って効果が切れた後、再び迅速のオーラを取ると
スキルのクールタイムを80%減少することができます。

**迅速のオーラ [#l3dc047b]
移動速度が30%、最大移動速度+100増加。
スキルのクールタイムが40%減少します。

**英雄の覇気 [#ed5d2d65]
攻撃速度が50%、攻撃力+30増加。
スキルのクールタイムが25%減少します。

**回復の力 [#vd01ff80]
20秒間、1秒後ごとにHPとMPが5%ずつ回復します。

**絶対者のオーラ [#de7cef30]
攻撃力が50、攻撃速度が100%増加し、
スキル再使用時間が25%減少した状態です。

*その他 [#fcc90f06]
死亡すると10秒間反省部屋で待機し、スキルのクールタイムが?%減少した状態で復活します。
10ポイント差つくと不利なほうの自陣にHPとMP全快のルーンが追加され、使用後?秒ごとに再出現します。
開始?秒後に出現する巨大Mobはとどめをさした陣営に各々1500G?を得ることができ、倒した位置にHPとMP全快のルーンを落とします。
開始?秒後に出現する世界樹の守護者はとどめをさした陣営に各々1500G?を得ることができ、倒した位置にHPとMP全快のルーンをドロップします。

*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)


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