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ナーズ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//**********************
//表1
//**********************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(ナーズ.png,nolink);|18|18|19|3|0|2|0|1|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+2.0|+1.5|+2.5|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500|


//**********************
//表2
//**********************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|600|力|+25|
|HP回復|+1.0|力|+0.05|
|MP|485|知能|+15|
|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
|攻撃|41|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.17|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|


//**********************
//表3
//**********************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


//**********************
//表4
//**********************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|変わり者の発明家|
|実装日|2013年10月22日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★☆|
|CV|龍田直樹|


//**********************
//目次
//**********************
#contents


//**********************
//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー [#story]

工学都市に住む変わり者の発明家です。
ナーズが参加する研究や開発はことごとく失敗し、その度に派手な爆発を起こしていたおかげで「爆発のナーズ」という不名誉な呼び名を付けられてしまいます。
このため、徐々に周囲から疎外されていき、最終的にはどの実験にも参加できなくなってしまいます。
しかし、ナーズの心は決して折れることなく、賃金の低い仕事であっても自ら働いてコツコツと資金を集め、独自の研究開発を推し進めてきました。
やがて、他人の評価を気にせずに作られたナーズの作品は――たとえ奇抜な外見であっても――それなりに高い性能を発揮するようになりました。

そしてついに、ナーズの技術力は神聖連合の中でも高く評価され、戦争に必要なものを作ることを条件に開発費の援助が決定するのでした。
(ただし、想定している用途のまま使用できるかは分かりませんが・・・。)


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//ヒーローの大まかな説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#Howto]

・ロール
Carry (メインアタッカー)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
・長所
 Qは回転率の良い召喚でlv3になると召喚の4回目の攻撃に魔法耐性解除+鈍化を覚える。
 Wの強力なスロウ+数少ない魔法防御力低下
 Eのおかげでクリープ処理、ハラスが便利。前衛を攻撃していても連鎖し後衛にも届く。
 Rの召喚物+自身の強化。また回転率の良いCT90、持続25秒
・短所
 R中の攻撃のMPの減りが早い。
 知能タイプなので非常に打たれ弱い。
 


・解説


#region("プレイTIPS")
電気を操る機械を装備したナーズは、その強力な電撃によって敵を溶かし、移動力を奪うことができます。
「電弧式連鎖導電機構」は、通常攻撃が定期的に「連雷の書」のような連鎖的なダメージを与えるようになります。
「自律可動式機巧人形」によって召喚される「機巧人形」は常に召喚しておくと良いでしょう。
「帯電式繋縛機構」によって敵の移動速度を減少させることもできますが、「機巧人形」の持つ「自家発電式電撃放射」は瞬時に移動速度を奪うことができます。
戦闘では「自律可動式機巧人形」と「帯電式繋縛機構」の効果によって敵にプレッシャーをかけましょう。
「雷放電式極大発電」を使用すると攻撃速度と移動速度が大幅に増加し、通常攻撃時には常に「電弧式連鎖導電機構」の効果が発動します。
また、「機巧人形」が建物へ追加ダメージを与えるようにもなりますので、攻城時にも大きな助けとなるでしょう。

「機巧人形」の「自家発電式電撃放射」は、4回攻撃するごとに発動します。
あらかじめクリープや兵士を攻撃しておけば、敵ヒーローに対して即座に効果を得ることができます。
#endregion


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//各スキルの説明
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*スキル [#skill]
//********************
//ヒーロー
//********************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(自律可動式機巧人形.png,nolink);|[[自律可動式&br;機巧人形>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|機巧人形を2体召喚します。&br;機巧人形はナーズの周辺にいる敵を攻撃し、4回攻撃するたびに敵の移動速度を減少させます。|
|W|&attachref(帯電式繋縛機構.png,nolink);|[[帯電式&br;繋縛機構>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象の移動速度と攻撃速度を減少させます。&br;スキル効果の持続時間によって効果が増加し、4秒以上経過すると対象の魔法防御力も低下させます。|
|E|&attachref(電弧式連鎖導電機構.png,nolink);|[[電弧式&br;連鎖導電機構>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|一定時間ごとに、通常攻撃が対象の周辺の敵に連鎖するようになります。&br;攻撃は最大2回まで連鎖し、連鎖するごとにダメージが増加します。|
|R|&attachref(雷放電式極大発電.png,nolink);|[[雷放電式&br;極大発電>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|落雷から大量の電力を得ることで自分の能力を向上させます。&br;このスキルの効果中は「自律可動式機巧人形」のクールタイムが60%短縮され、機巧人形の建物に対するダメージが20%増加します。&br;また、攻撃速度が増加し、「電弧式連鎖導電機構」の効果が常に発動するようになります。|
//******************
//自律可動式機巧人形
//******************
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):&attachref(自律可動式機巧人形.png,nolink);|
|Q|&attachref(自家発電式電撃放射.png,nolink);|[[自家発電式&br;電撃放射>#s05]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|機巧人形が4回攻撃するごとに、対象にかかる魔法効果を解除して3秒間移動速度を減少させます。&br;この移動速度の減少効果は時間経過によって徐々に回復します。|


//**************
//色指定見本
//**************
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

//&color(Red){○};


//****************
//スキル1の詳細
//****************
**自律可動式機巧人形 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
60秒間、機巧人形を2体召還します。
攻撃力[Lv.1]&color(Red){31~32};[Lv.2]&color(Red){46~47};[Lv.3]&color(Red){61~62};
攻撃速度[Lv.1]&color(Red){1.75};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){1.25};
移動速度[Lv.1]&color(Red){300};[Lv.2]&color(Red){360};[Lv.3]&color(Red){420};
HP[Lv.1]&color(Red){600};[Lv.2]&color(Red){800};[Lv.3]&color(Red){1000};
HP回復速度[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){10};[Lv.3]&color(Red){10};
防御力[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv.3]&color(Red){10};
魔法防御力[Lv.1]&color(Red){35%};[Lv.2]&color(Red){35%};[Lv.3]&color(Red){35%};


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|75|15|0|0|
|2|4|90|15|0|0|
|3|7|105|15|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
機巧人形の射程距離は110。
機巧人形が敵を認識する範囲はナーズから500の距離。
また、機巧人形が敵に接近を仕掛ける時のみ移動速度が500になる。
スキルlv3になると機巧人形が自家発電式電撃放射を覚える

//*****************
//スキル2の詳細
//*****************
**帯電式繋縛機構 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
-スキル仕様~2秒後までは、
--移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%
--攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){30};[Lv.3]&color(Red){40};%減少します。
-2秒~4秒後までは、
--移動速度が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){35};[Lv.3]&color(Red){50};%、
--攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){60};[Lv.3]&color(Red){80};%減少します。
-4秒~6秒後までは、
--移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};[Lv.3]&color(Red){70};%、
--攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){60};[Lv.2]&color(Red){90};[Lv.3]&color(Red){120};%、
--魔法防御が[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv.3]&color(Red){10};%減少します。

//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|〇|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|100|15|650|500|
|2|3|100|15|650|500|
|3|5|100|15|650|500|


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


//*****************************
//スキル3の詳細
//*****************************
**電弧式連鎖導電機構 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
通常攻撃時に電流を放って[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){75};[Lv.3]&color(Red){100};+追加のダメージを与えます。
電流を中心として500の範囲内にいる敵に最大2回まで連鎖的なダメージを与え、連鎖するごとに[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){2};[Lv.3]&color(Red){3};%のダメージが追加されます。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|-|-|-|〇|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|20|1|0|0|
|2|3|25|1|0|0|
|3|5|30|1|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章

&br;


//*******************
//スキル4の詳細
//*******************
**雷放電式極大発電 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
25秒間、
知能の属性が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};、
MP回復速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};、
移動速度が[Lv.1]&color(Red){70};[Lv.2]&color(Red){100};%、
攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){70};[Lv.2]&color(Red){120};%
通常攻撃の射程距離が50
増加します。
また、「[[自律可動式機巧人形>#s03]]」のスキル再使用時間が60%短縮され、機巧人形が建物に20%の追加ダメージを与えます。
さらに、通常攻撃ごとに「[[電弧式連鎖導電機構>#s03]]」が発動するようになります。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|90|850|0|
|2|12|200|90|850|0|


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


//****************
//スキル5の詳細
//****************
**自家発電式電撃放射[#s05]
//解説文章です
機巧人形が4度攻撃するにつき、対象の魔法耐性状態を解除し3秒間移動速度を100%減少させます。
この移動速度低下は時間と共に徐々に回復します

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|3|7|0|2|110|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章



&br;



//**********************
//立ち回り指南
//**********************
*立ち回り [#tachimawari]


//**********************
//ビルド指南
//**********************
*ビルド [#build]


//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
一発一発の攻撃は弱いため、逃げ回る状況に陥るとナーズは一気に火力がなくなります。
とにかくナーズを固定砲台にさせないことが大事です。
敵陣の懐に飛び込めるラグナ・サテュロス、全ヒーロー戦ではセドリック・エルシドなどがいいでしょう。
#br
また、晩成型ヒーローの中でも打たれ弱い体力のナーズはフォーカスやボックスにも抵抗力がありません。
バイパーやカーリーのRで畳み掛けるのもいいでしょう。味方にも呼びかけ、ナーズを最優先で狙うようにするといいでしょう。
#br
長時間魔法耐性状態になれるようなスキルがないにも関わらず攻撃のために接近する必要があるヒーローは
避けたほうがいいでしょう。当たり方がよくない限りはカモになりがちです。

//**********************
//アップデート履歴
//**********************
*アップデート[#update]

#region("2014/06/17")
帯電式繋縛機構(W)
クールタイムを20/20/20秒から15/15/15秒へ変更
#endregion


#region("2014/04/22")
雷放電式極大発電(R)
スキル使用後から通常攻撃の開始までにかかる時間を短縮
#endregion

#region("2014/01/28")
帯電式繋縛機構(W)
射程距離を500から650へ変更
#endregion


#region("2013/10/29")
-電弧式連鎖導電機構(E)
--与えるダメージを60/85/110から50/75/100へ変更
通常攻撃の連鎖時に発生する追加ダメージ量を5/5/5%から1/2/3%へ変更
-雷放電式極大発電(R)
--移動速度の増加量を100/100%から70/100%へ変更
攻撃速度の増加量を100/150%から70/120%へ変更
#endregion


//**********************
//紹介動画
//**********************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=4aKforKwusg)


#br


//**********************
//コメント欄
//**********************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
}}}

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