ライカン の変更点
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ //********************** //表1 //********************** |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ライカン.png,nolink);|22|23|10|60|75|40|50| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+2.5|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|大型|BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500| //********************** //表2 //********************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|700|力|+25| |HP回復|+1.3|力|+0.05| |MP|300|知能|+15| |MP回復|+0.7|知能|+0.03| |攻撃|45|&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃速度|1.46|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| //********************** //表3 //********************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|550| |魔法防御|20%| |移動|340| //********************** //表4 //********************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|紅き月の狼 ライカン| |実装日|2013年04月23日| |軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |メイン|晩成、ファイター、ストッパー| |サブ|封鎖| |CV|赤羽根 健治| //********************** //目次 //********************** #contents //********************** //各ヒーローのストーリー //********************** *ストーリー[#story] ライカンは、ヒューマンとエルフによって行われた生体実験が生んだ野獣たちの末裔です。 少数の野獣はグループを作って大陸の南側へ逃げ、昼はヒューマン、夜は狼の姿で暮らしていました。 ライカンもそのグループの一員として暮らしていましたが、その生活もヒューマンによって打ち砕かれてしまいます。 孤独の身となってしまったライカンは一人で放浪しながら復讐を誓います。 道中、とある村で「レオニック」と出会い、その妙な雰囲気に圧倒されて勝負を挑みますが、まるで歯が立たずに倒されてしまします。 以来、ライカンは「レオニック」をそばで観察し、彼の力の根源を探るために不死軍勢として戦争に参加するようになります。 //********************** //各スキルの説明 //********************** *スキル [#skill] //********************** //人型スキル //********************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./眷属の咆哮.png,nolink);|[[眷属の咆哮>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に&color(Red){○};のダメージを与え、1秒間沈黙状態にします。沈黙状態では、スキルとアイテムの使用が制限されます。| |W|&attachref(./月光の誘惑.png,nolink);|[[月光の誘惑>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に&color(Red){○};の魔法ダメージを与え、&color(Red){○};秒間混乱状態にします。混乱状態となった対象は、周辺の最も近い対象の味方を攻撃します。| |E|&attachref(./変身.png,nolink);|[[変身>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|&color(Fuchsia){[人型]};MP+&color(Red){○};、MP回復速度+&color(Red){○};。&br;&color(Fuchsia){[狼型]};攻撃力+&color(Red){○};、攻撃速度+0.2、HP+&color(Red){○};、HP回復速度+&color(Red){○};。| |R|&attachref(./魔狼の晩餐.png,nolink);|[[魔狼の晩餐>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に&color(Red){○};のダメージを与え、狼の攻撃1回ごとに&color(Red){○};のダメージを計6回与えます。| //********************** //狼型スキル //********************** |Q|&attachref(./【狼】狼の咆哮.png,nolink);|&color(#dd0000){【狼】};[[狼の咆哮>#s05]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|自分を中心に650の範囲内にいる敵に&color(Red){○};のダメージを与え、1秒間沈黙状態にします。沈黙状態では、スキルとアイテムの使用が制限されます。| |W|&attachref(./【狼】血の渇き.png,nolink);|&color(#dd0000){【狼】};[[血の渇き>#s06]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|通常攻撃時に、与えるダメージが&color(Red){○};倍となるクリティカル攻撃が、45%の確立で発生します。また、クリティカル攻撃時に与えたダメージの25%をHPとして回復し、3秒間、対象の移動速度を&color(Red){○};%減少させます。| |E|&attachref(./【狼】変身.png,nolink);|&color(#dd0000){【狼】};[[変身>#s07]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|&color(Fuchsia){[人型]};MP+&color(Red){○};、MP回復速度+&color(Red){○};。&br;&color(Fuchsia){[狼型]};攻撃力+&color(Red){○};、攻撃速度+0.2、HP+&color(Red){○};、HP回復速度+&color(Red){○};。| |R|&attachref(./【狼】猛き狼の覚醒.png,nolink);|&color(#dd0000){【狼】};[[猛き狼の覚醒>#s08]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|10秒間、攻撃速度が&color(Red){○};%、移動速度が&color(Red){○};%増加し、1秒ごとにHPが&color(Red){○};%ずつ回復します。また、効果時間中は「血の渇き」によるクリティカル攻撃のダメージが0.4倍となります。| |RR|&attachref(./【狼】激怒の一撃.png,nolink);|&color(#dd0000){【狼】};[[激怒の一撃>#s09]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|敵の背後に瞬時に跳躍し、次の通常攻撃が必ずクリティカル攻撃となります。| //&color(Red){○}; //********************** //スキル1の詳細 //********************** **眷属の咆哮 [#s01] //ゲーム内解説文章です 指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与え、 1秒間沈黙状態にします。 沈黙状態では、スキルとアイテムの使用が制限されます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|12|700|300| |2|3|80|12|700|300| |3|5|100|12|700|300| //効果的な使い方などの解説文章です スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。 スキルレベルとクールタイムは【狼】狼の咆哮と共有しています。 //********************** //スキル2の詳細 //********************** **月光の誘惑 [#s02] //ゲーム内解説文章です 対象に[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};の魔法ダメージを与え、 [Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1};[Lv.3]&color(Red){1};秒間混乱状態にします。 混乱状態となった対象は、周辺の最も近い対象の味方を攻撃します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|12|600|0| |2|3|80|12|600|0| |3|5|100|12|600|0| //効果的な使い方などの解説文章です 中央レーンではこのスキルを起点に月光の誘惑を入れてハラスするといいでしょう。 単体効果は相手が魔法耐性を使用していれば打てないので次の月光の誘惑を無駄打ちせずに済みます。 スキルの発動が早いので発動を見てから魔法耐性を使われることはないでしょう。 スキルレベルは【狼】血の渇きと共有しています。 &br; 2013/10/29のアップデートにより、 -射程距離を650から600へ変更 -クールタイムを11秒から12秒へ変更 -混乱の持続時間を1/1.25/1.5秒から1/1/1秒へ変更 //********************** //スキル3の詳細 //********************** **変身 [#s03] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[人型]}; MP+[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};、MP回復速度+[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){2};。 &color(Fuchsia){[狼型]}; 攻撃力が+[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};、攻撃速度+0.2、HP+[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};、HP回復速度+[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv.3]&color(Red){10};。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|30|5|0|0| |2|3|25|4|0|0| |3|5|20|3|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 狼型になります。 人型の移動速度の初期値が340で狼型の移動速度の初期値が360なので、上級靴を買った場合は人型が430で狼型が450となり、逃げる場合は狼型で逃げたほうがいいです。 スキルを使用するときに足を止めずに移動しながら使用することができますのでいつでも安心して使用することができます。 //********************** //スキル4の詳細 //********************** **魔狼の晩餐 [#s04] //ゲーム内解説文章です 対象に[Lv.1]&color(Red){250};[Lv.2]&color(Red){350};のダメージを与え、 狼の攻撃1回ごとに[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){100};のダメージを計6回与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|75|75|500|0| |2|12|100|75|500|0| //効果的な使い方などの解説文章です 耐性貫通のなかなか使い勝手のいいスキルです。 月光の誘惑で相手を混乱させ魔狼の晩餐でダメージを与え眷属の咆哮のダメ押しという強力なハラスが可能になります。 なお、【狼】猛き狼の覚醒とはクールタイムが別々なので出し惜しみせずに使いましょう。 スキルレベルは【狼】猛き狼の覚醒と共有しています。 //********************** //スキル5の詳細 //********************** **【狼】狼の咆哮 [#s05] //ゲーム内解説文章です 自分を中心に650の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与え、1秒間沈黙状態にします。 沈黙状態では、スキルとアイテムの使用が制限されます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|12|0|650| |2|3|80|12|0|650| |3|5|100|12|0|650| //効果的な使い方などの解説文章です こちらは人型と違って自分周囲なので使い勝手が少し悪いです。 建物や守護を殴っているときのミニオン処理程度に使っていきましょう。 スキルレベルとクールタイムは眷属の咆哮と共有しています。 //********************** //スキル6の詳細 //********************** **【狼】血の渇き [#s06] //ゲーム内解説文章です 通常攻撃時に、与えるダメージが[Lv.1]&color(Red){1.6};[Lv.2]&color(Red){1.8};[Lv.3]&color(Red){2};倍となるクリティカル攻撃が、45%の確立で発生します。 また、クリティカル攻撃時に与えたダメージの25%をHPとして回復し、2秒間、対象の移動速度を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){35};%減少させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|3|0|0|0|0| |3|5|0|0|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です スキルレベルは月光の誘惑と共有しています。 //********************** //スキル7の詳細 //********************** **【狼】変身 [#s07] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[人型]}; MP+[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};、MP回復速度+[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){2};。 &color(Fuchsia){[狼型]}; 攻撃力が+[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};、攻撃速度+0.2、HP+[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};、HP回復速度+[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv.3]&color(Red){10};。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|30|5|0|0| |2|3|25|4|0|0| |3|5|20|3|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 人型になります。 //********************** //スキル8の詳細 //********************** **【狼】猛き狼の覚醒 [#s08] //ゲーム内解説文章です 10秒間、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){70};[Lv.2]&color(Red){100};%、 移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};%増加し、 1秒ごとにHPが[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){2};%ずつ回復します。 また、効果時間中は「血の渇き」によるクリティカル攻撃のダメージが0.4倍となります。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|75|75|0|0| |2|12|100|75|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 狼型になると相手はこのスキルが怖くてソロだとたいていライカンから離れようとします。 なお、魔狼の晩餐とはクールタイムが別々です。 スキルレベルは【狼】猛き狼の覚醒と共有しています。 //********************** //スキル9の詳細 //********************** **【狼】激怒の一撃 [#s09] //ゲーム内解説文章です 敵の背後に瞬時に跳躍し、次の通常攻撃が必ずクリティカル攻撃となります。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|||2|600|| |2|||2|600|| //効果的な使い方などの解説文章です 【狼】猛き狼の覚醒中は何回でも使用可能です。 【狼】血の渇きと相性がよく跳躍しては3秒鈍足にして張り付つくことができます。 *立ち回り [#c8ec5d85] 基本は人型でソロ、集団戦を行い、W→R→Qをヒットさせたあと狼型になり殴り込みに行きます。 狼型のRはいつ修正されたのか分かりませんが初期みたいに相手を蒸発させづらくなりました。 なので、対人だけでなく建物や守護に使ってしまうのもありです。 //********************** //立ち回り指南 //********************** *立ち回り[#tachimawari] //********************** //ビルド指南 //********************** *ビルド [#build] 例:ハラス人型のスキル振り:QWQEQRWWEER &attachref(アイテム/ブーツ.png,nolink); → &attachref(アイテム/祭司の仮面.png,nolink); x2 → &attachref(アイテム/堅固なブーツ.png,nolink); → &attachref(アイテム/風のベルト.png,nolink); → &attachref(アイテム/狂気のハンマー.png,nolink); → &attachref(アイテム/悪魔の剣[強化].png,nolink); or &attachref(アイテム/月光の顕現.png,nolink); それでも時間とお金に余裕があれば &attachref(アイテム/祭司の仮面.png,nolink); x2を売り &attachref(アイテム/月光の恵み.png,nolink); & &attachref(アイテム/光のハンマー.png,nolink); 例:ジャングル狼型のスキル振り:WEWEWREQQQR &attachref(アイテム/ブーツ.png,nolink); → &attachref(アイテム/妖精のブーツ.png,nolink); → &attachref(アイテム/堅固なブーツ.png,nolink); → &attachref(アイテム/妖精のブーツ.png,nolink); x4 → &attachref(アイテム/風のベルト.png,nolink); → &attachref(アイテム/妖精のブーツ.png,nolink);を売り&attachref(アイテム/狂気のハンマー.png,nolink); → &attachref(アイテム/妖精のブーツ.png,nolink);を売り&attachref(アイテム/悪魔の剣[強化].png,nolink); or &attachref(アイテム/月光の顕現.png,nolink); //********************** //アップデート履歴 //********************** *アップデート[#update] #region("2014/08/15") •狼の咆哮(狼型Q) 効果範囲を700から650へ変更 #endregion #region("2014/08/15") 魔狼の晩餐(人型R) スキル使用時に与えるダメージ量を300/400から250/350へ変更 #endregion #region("2014/06/17") 血の渇き(狼型W) クリティカル攻撃発生時の移動速度減少効果を3秒から2秒へ変更 変身(E) 狼型での攻撃力増加量を10/20/30から10/15/20へ変更 狼型でのHP回復速度を6/9/12から4/7/10へ変更 魔狼の晩餐(人型R) 狼によるダメージを1回ごとに80/110から70/100へ変更 #endregion #region("2014/04/22") 変身(E) 狼型の時、攻撃力が10/20/30増加する効果を追加 狼型の時、HP回復速度増加量を4/7/10から6/9/12へ変更 #endregion #region("2013/11/26") 2013/11/26 猛き狼の覚醒(狼型R) 射程距離を650から600へ変更 #endregion #region("2013/10/29") -月光の誘惑(W) --射程距離を650から600へ変更 --クールタイムを11秒から12秒へ変更 --混乱の持続時間を1/1.25/1.5秒から1/1/1秒へ変更 #endregion #region("2013/07/23") 7/23 月光の誘惑の射程距離:750 → 700 に変更 7/23 月光の誘惑のダメージ:100/150/200 → 50/100/150 へ変更 修正確認:【狼】猛き狼の覚醒の効果時間中は「血の渇き」によるクリティカル攻撃のダメージが1.4倍→0.4倍となります。 1秒ごとにHPが[Lv.1]1[Lv.2]1.5%→2%ずつ回復します。 #endregion //********************** //紹介動画 //********************** *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=Kx4pOHftlGY) #br //********************** //コメント欄 //********************** *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |