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ラウブ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{


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//表1
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(ラウブ.png,nolink);|25|15|15|1|2|3|2|0|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|大型||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500|
//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|


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//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|925|力|+25|
|HP回復|+1.8|力|+0.05|
|MP|275|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|62|&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.23|敏捷|+2%|
|防御|1|敏捷|+0.25|


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//表3
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


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//表4
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|ウルティナムの守護獣|
|実装日|2014年04月01日|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|闘士型|
|難易度|★★☆|
|CV|高戸靖広|


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//目次
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#contents


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//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー [#story]
#region("")
アシャ大陸には元々魔法がほとんどなかったため魔術師も珍しい存在でした。
しかし近年では、徐々に魔術に関連する物品の交易が増え始め、そういった商品を求めて集まる魔術師や魔術師を目指す者も後を絶たない状態となっています。
こうしたアシャの発展の影響を受けて魔術品の需要が爆発的に増加し、世界中にその余波が押し寄せる結果となりました。

ウルティナムに住む動物たちの血液は特殊な魔力を帯びているため、古くから魔術品の材料の1つとして重宝されてきました。
アシャでの魔術品需要増加の影響は当然ウルティナムにも及び、連日ハンターたちが訪れては動物たちを乱獲し始めたのです。
高い知性と力を持っていたラウブは、ウルティナムの動物たちをハンターから守るために戦うようになります。
日々の戦いは苛烈なもので、ラウブの特徴的な牙も戦いの中で片方が折れてしまう程でした。

ある日、ラウブがいつもの様にハンターと戦っていると、見掛けない1人の少年と1匹の獣が突然戦場に現れます。
自分たちを乱獲する人間を強く憎んでいるラウブでしたが、なんの装備も持たない少年を見ると咄嗟にハンターたちの攻撃から少年を守ろうと間に入ります。
少年の傍らにいた鋭い歯と緑色の硬い皮膚を持つワニの姿をした獣が、その様子を見ながらラウブに語りかけます。
「この辺りの動物たちが狩られているんだろ?人間どもによ。」
ラウブが問い掛けに答えずにじっとしていると、少年が話を取り次ぎます。
「人間のハンターどもを倒すなら私が手を貸そう。この地に棲む種を守りたいんだろ?
なに、私も人間に対して常日頃から憎しみを持っていてね、これから先こんなことがもっと増えて手遅れにならないようにと思ったのさ。」
突然現れた少年の言葉を鵜呑みにすることはできませんでしたが、少年からは有無を言わせぬ威圧感のようなものが溢れていたため、ラウブは黙って従うことにしました。
#endregion


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//ヒーローの大まかな説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目)
Initiator (集団戦の口火を切るHero)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
・長所

・短所

・解説

#region("プレイTIPS")
ラウブは敵の行動を妨げることのできる特徴的なスキルを持った闘士型ヒーローです。
「ゆきのあらし!」は指定した対象の周辺の敵を攻撃するとともに、一定の確率で凍結させることができます。
「ぐるぐるどーん!」は指定した対象を大きく振り回し、放り投げて転倒させるスキルです。
「たすけてあげウ!」を使用するとラウブの受けるダメージが減少し、周辺の敵にダメージを与えることができます。
また、ラウブの近くにいる味方に対する遠距離攻撃を吸収する効果もありますので、瀕死の味方がいる場合にはその近くで使用すると良いでしょう。
究極スキル「ごろごろどかーん!」を使用するとラウブが巨大な雪の塊となって指定した方向に転がります。
この雪の塊の進路上にいる敵は巻き込まれ、スキルの終着点に到達すると雪の塊が破裂し、巻き込んだ敵を放り出して転倒させます。

「ぐるぐるどーん!」によって敵を放り投げる方向はラウブの正面方向となります。
敵を振り回している間に移動した方向がラウブの正面となりますので、掴んだ敵を逃がさないようにしっかりと放り投げる方向へ向かって移動しましょう。
#endregion


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//各スキルの説明
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*スキル [#skill]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(ゆきのあらし!.png,nolink);|[[ゆきのあらし!>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|指定した対象の周辺にダメージを与えながら、一定確率で凍結させます。|
|W|&attachref(ぐるぐるどーん!.png,nolink);|[[ぐるぐるどーん!>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|指定した対象を大きく振り回して投げ飛ばします。|
|E|&attachref(たすけてあげウ!.png,nolink);|[[たすけてあげウ!>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|習得するとHP回復速度が増加し、通常攻撃が範囲攻撃となります。使用時にはラウブの受けるダメージが減少して周辺の敵にダメージを与えます。また、ラウブの付近にいる味方に対して遠距離攻撃が行われた場合、ラウブがその攻撃を吸収します。|
|R|&attachref(ごろごろどかーん!.png,nolink);|[[ごろごろどかーん!>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|ラウブが巨大な雪の塊となり、指定した方向に向かって転がります。進路上にいる敵は雪の塊に飲み込まれ、ラウブと共に終着点まで移動した後、雪の塊が破裂して敵を吹き飛ばし、転倒させます。|

//各スキルの種類に対応した色指定の見本
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

//&color(Red){○};


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//スキル1の詳細
//************************
**ゆきのあらし! [#s01]
//ゲーム内解説文章です

指定した対象を中心として300の範囲の敵に[Lv.1]&color(Red){75};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){225};のダメージを与え、
3秒間移動速度を20%減少させて0.5秒ごとに[Lv.1]&color(Red){6};[Lv.2]&color(Red){8};[Lv.3]&color(Red){10};の周期的なダメージを
与えます。
スキルの効果中、15%の確立で対象を1秒間凍結させ、凍結時にはラウブの力の属性値と同じ魔法ダメージを与えます。
また、この凍結確率は、「たすけてあげウ!」の効果範囲内であれば、5%追加されます。

//色見本
//

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||50|10|525|300|
|2||60|10|525|300|
|3||70|10|525|300|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


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//スキル2の詳細
//************************
**ぐるぐるどーん! [#s02]
//ゲーム内解説文章です
指定した対象を捕まえて[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};のダメージを与え、
ラウブの移動速度が50%減少した状態で1.5秒間振り回します。
捕まえた対象を振り回した後にラウブの正面方向へ投げ飛ばし、[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};の追加ダメージを与えます。
また、対象を捕まえたときに150の範囲内にいる敵にラウブの力の属性値の1.5倍を魔法ダメージとして与えて1秒間転倒させます。
//色見本
//

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||70|21|350|150|
|2||80|19|375|150|
|3||90|17|400|150|


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


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//スキル3の詳細
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**たすけてあげウ! [#s03]
//ゲーム内解説文章です
習得時:HP回復速度が[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){5};[Lv.3]&color(Red){6};増加し、通常攻撃時に対象から250の範囲内にいる敵へ攻撃力の[Lv.1]&color(Red){70};[Lv.2]&color(Red){80};[Lv.3]&color(Red){90};%の範囲ダメージを与えるようになります。

使用時:5秒間、ラウブ自身の受けるすべてのダメージが45%減少し、周辺の敵へ0.5秒ごとに[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){30};[Lv.3]&color(Red){40};のダメージを与えます。
この効果の終了時にはラウブの力の属性と同じダメージを追加で与えます。
なお、「ごろごろどかーん!」の使用時には効果が中断されます。
[まもるウ!]
スキル効果中はラウブを中心として375の範囲内にいる味方に対する遠距離攻撃を吸収し、ラウヴが代わりにダメージを受けるようになるます。


//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||60|22|0|400|
|2||70|22|0|400|
|3||80|22|0|400|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


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//スキル4の詳細
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**ごろごろどかーん! [#s04]
//ゲーム内解説文章です
1.3秒間、ラウブを中心として300の範囲内にいる敵の移動速度を50%減少させながら自身が巨大な雪の塊となり、指定した方向へ転がります。
雪の塊は進路上の敵を巻き込みながら1.5秒間かけて1500の距離だけ転がり、終着点まで移動すると破裂してラウブの力の属性値の[Lv.1]&color(Red){3};[Lv.2]&color(Red){4};倍+[Lv.1]&color(Red){350};[Lv.2]&color(Red){500};のダメージを与えて2秒間転倒させます。

//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||150|150|1500|300|
|2||200|150|1500|300|



//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章


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//立ち回り指南
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*立ち回り [#tachimawari]


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//ビルド指南
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*ビルド [#build]



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//このヒーローを相手にした際の対策
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]


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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]

#region("2014/09/30")
•たすけてあげウ!(E)
 効果範囲を375から400へ変更
スキル使用時の持続時間を4秒から5秒へ変更
クールタイムを25秒から22秒へ変更
#endregion





#region("2014/04/22")
ゆきのあらし!(Q)
クールタイムを9秒から10秒へ変更
たすけてあげウ!(E)
スキル使用時のダメージ減少量を 55%から45%へ変更
#endregion



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//紹介映像
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*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=HXSnf7JEUd4)


#br


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//コメント欄
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*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
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