Comments/ロザミア の変更点
[[ロザミア]] -Rで帰還した相手倒すの楽しい 序盤のハラス能力もそこそこ優秀 でも他の敏捷と違って中盤以降はあまり火力が出ないから一軍にはなれないかも -- &new{2013-06-11 (火) 19:19:12}; -AIで相手ストンコだと、QQの着地に打ち上げ合わせられて辛い。 それだけ。 -- &new{2013-06-11 (火) 19:21:09}; -シャピナ・イレア「あれ・・・」 -- &new{2013-06-11 (火) 19:49:11}; -ロザミア「こっち見ないで」 -- &new{2013-06-11 (火) 19:53:16}; -ロザミアいる時にHPヤバくなって緊急帰還すると、戻った瞬間射程無限のRとんで来てぶっ殺される。 というか、ロザミアはもう緊急帰還殺ししか狙わなくても良いくらい強い。 -- &new{2013-06-11 (火) 20:20:45}; --Rの暗殺で殺されまくってます。これはなめてたけど強いねw -- &new{2013-06-11 (火) 21:35:23}; -まだ実装されて間もないけどさ、カスタム戦で性能くらい把握してこいよまじで。 Rで確殺とWの無敵時間扱いもできない奴は地雷もいいところ -- &new{2013-06-11 (火) 20:46:04}; --自分で答え言ってるやん、まだ実装された初日だぜ? あれもこれもと要求すんのは無茶だってw カスタム戦は所詮CPUとの練習なんだし、対人使用感は全然変わってくるって。 地雷地雷って言わんと、もうちょっと長い目で見ようぜ。 -- &new{2013-06-11 (火) 22:54:53}; --こういう上級者気取りのプレイヤーがゲームを腐らせていくのである いい反面教師だな -- &new{2013-06-12 (水) 06:02:25}; ---まぁAIで練習してからこいってのはあるけど AIと対人じゃ全然違うのも事実だしな この手のゲームが日本の人口少ないのはすぐキレるやつが多いせいなのも大きな理由なんだからもう少しおおらかにやってくれや -- &new{2013-06-12 (水) 22:25:11}; -Rの確殺と逃げ性能の高さが売りだな。使ってみたがすっげえ微妙。 -- &new{2013-06-11 (火) 22:43:45}; --その逃げ性能のおかげでセンチ前で堂々とファームしてても狩られないんだよね レベルと装備で押していければ・・・? -- &new{2013-06-11 (火) 23:09:20}; -セドいるときはアイアス内にぶっぱするだけでかなりくらわせれる -- &new{2013-06-11 (火) 23:51:53}; -移動・生存性能から天使と速度玉入れとくとよさそうな気がしなくもない。残りはメンツに合わせて攻城でもタンクでも。 あとVC有りの固定に使われるとハゲる。早い段階でCT増加修正くらいは来そうな予感。 -- &new{2013-06-12 (水) 01:06:17}; -腕くんで偉そうなロザミアちゃんかわゆ -- &new{2013-06-12 (水) 06:01:00}; -通常攻撃であまり火力でないからタンクよりにしたほうが活躍できるかも -- &new{2013-06-12 (水) 15:51:07}; -Rの射程10万表記に笑ってしまった。 -- &new{2013-06-12 (水) 16:08:04}; -ロザミアの利点は障害物無視による偵察・逃走能力の高さ、あとは状況限定過ぎるRの暗殺くらいで、それ以外の利点はマジ無いぞ。 火力なんか涙出るほど低いし・・・ プレイ時間20~30分経って、味方スコアが10000~20000出てきてる状況で2000~5000辺りのロザミアが珍しくない。 新キャラだから今は使う人多いけど、もうちょっと経ったら確実に産廃扱いされると思う。 -- &new{2013-06-13 (木) 10:10:06}; --優秀なんだが、不死にはもっともっと優秀な連中がいるっていうね・・・神聖に来てたらレギュラーになれたのにw -- &new{2013-06-13 (木) 15:38:07}; -現状不死で一番いらない娘 スキルの火力が低すぎる。殴り続けられるような耐久もないし通常火力もない。 存在意義のRは瞬間火力が低く、リコ狩も回復一つで耐えられやすい。 以上の悲しいスペック故、高度な立ち回りが必要とされるが それ故に勝てたときの喜びは全ヒーロー中トップクラスだと言っても過言では無い -- [[やっと50勝達成]] &new{2013-06-13 (木) 18:18:46}; --現状不死で一番必要な娘 ずっと相手を偵察してるだけでいい。BD担当と連携して良し。神聖のBD担当を見張ってよし。相手にティリアに対抗するにはこいつしかいない。 火力だの耐久だとRだの、対人しか考えてない能筋とチームになったら諦めろ。 -- &new{2013-06-13 (木) 18:59:46}; ---正解。自陣、敵陣のBDキャラに対して、対応方法を的確に指示できるかが鍵。 レオを最大限に生かす事ができるので強キャラ。 -- &new{2013-06-13 (木) 19:44:29}; ---言ってる事は分かるが、例え方が極端すぎる気もする。 その運用だと、5人PT全員BD狙いくらいで構成しないとロザミア意味無いぞ。 BD1人とロザミアで後は普通の戦闘員とかだと、結局戦闘3人でガチ負けする。 ロザミア入れて輝くのは、全員体制のBD狙いPTだけ。 -- &new{2013-06-13 (木) 19:50:58}; ---↑の人もいったように能筋には、ムリなんです。レオ、グルルのBDの強さわかってないの?w 戦闘でガチ負けって・・・。相手のBDを遅らせるのが目的でしょ? 偵察>>>>>>>>>>>>>>戦闘 -- &new{2013-06-13 (木) 20:27:08}; ---いや、文章の意味と流れを察しろよw 「戦闘でガチ負けするからBD1人のPTじゃダメだぞ」って言いたかったんだろ。 偵察行動とBDの相性が良いのは誰でも知ってる。 一番知りたいのはロザミア入りで最も有効なPT編成だ。 ロザミア推しの人多いみたいだから、誰かPT編成書いてって。 -- &new{2013-06-13 (木) 20:47:01}; ---そもそも偵察云々書いてるがティリアもそうだが偵察だけのもんじゃないしな リコール後狙いもありだし、普通にタンク2キャリー1int1の編成に組み込んで十分有効なキャラだと思うよ ティリア込みの編成はBDのみかどうかを考えりゃ分かると思う 普通にセドと組んでグループ勝つ編成でも強いしな こいつは森の中から直接バックステップでセドRの出鼻くじけるのはでかいよ どっちかっつーと不死初のtreewalking持ってて視界潰し=タゲスキル不可なのが大きな利点やね -- &new{2013-06-14 (金) 03:01:28}; ---ティリアが普通の編成に入っても有効なのは、自身が戦線を離れずとも偵察出来るハトのおかげなのと、R性能が対人対物共に優秀な点。 それに対してロザミアの偵察は自身が戦線離れなきゃならないんで、必然的に戦線が薄くなる上、Rはお察し性能。 ティリアとロザミアは比べるもんじゃないよ。 -- &new{2013-06-14 (金) 07:41:41}; ---思ったけど比べるならティリアじゃなくてイレアじゃない? こいつはハトみたいに分離して偵察ではないしね、ティリアの一番の長所がない -- &new{2013-06-14 (金) 11:47:14}; ---イレアと同等なら要らん子確定じゃねぇかw そうじゃないからロザミア推しの人がいるんだろう ところでロザミア入りの有効なPT構成に誰も返答出来てない件 誰かPT例はよ -- &new{2013-06-14 (金) 12:43:46}; -Rにスローでも混乱でもあったらなぁ -- &new{2013-06-14 (金) 15:49:06}; -ミュータント コープス ロザミア カンゼル バイパーorメデューサ DOT系PTは? ネタだろうけど -- &new{2013-06-14 (金) 16:46:50}; --上の方で色々議論されてるけど、ロザミア入れるなら戦闘放棄でBD狙いまくりがベターって事じゃないの? その構成じゃロザミアいる意味無くない? -- &new{2013-06-14 (金) 17:10:19}; -ロザミアの利点がイマイチ分からん 簡易的な偵察ならブロの岩で出来る 確かに自由に移動は便利だけど まだ上記コメみたいな偵察してくれるロザミアに会った事がない 結論として現状いらない子ってことでいいのかな? -- &new{2013-06-14 (金) 18:23:50}; --実際その通りだと思う。 「うわこのロザミアうめぇ!」って思わず言っちゃうくらい上手いロザミア、見た事無いし。 いくらなんでも、実装してから4日、ランク戦20~30戦やってロザミア大概見てきたけど上手いと思える人ゼロって事は、そういうキャラなんだってのが結論だと思う。 上記コメでロザミアの有用性語ってる人は、多分机上の空論じゃないの? 強いってんなら実際に(偵察で)無双してみて下さいよ。 そういう上手いロザミアが実際にいるってんなら、その動き参考にさせてもらった上で認識改めるから。 -- &new{2013-06-14 (金) 18:42:12}; --利点で言うならこいつは地形無視移動+2種initiateだわな 殴りレンジも長く序盤からグローバルスキルでサイドの補助+アシスト稼ぐ 偵察云々より、レンジを扱う上で最も重要かつ最も難儀する「立ち位置」ってのを 非常にとりやすいヒーローってのはそれだけで価値がある、シャピナもそうだしね 米欄ではシャピナはマスコット(笑)だけどね 個人的にはシルクと同じくセミキャリー的な位置取りかなー MID行って、味方の4分のクリープ衝突に併せてR設置とかで補助orリコ狩りして 早めに差をキープしてセレナとかに繋ぐ感じ 具体的にPT出せっていうならカンゼル・メデューサ・ヘルジュナ・セレナで 早期GANKはなるべくAOE持ち2になってるレーンに集中する感じ カンゼルメデューサでキルレーンにしてるなら勿論そっち狙う 俺は特にロザミア推しとか強キャラとかじゃなくて ロザミアを使うときはこうしてるってだけだから勘違いないように。 -- &new{2013-06-15 (土) 00:59:52}; -偵察しにいく→遠距離スタン→ち~ん(笑)な人がたくさん出てきそうなので偵察とかしなくていいです。序盤ハラス強くてRでミリの敵を確実に倒せて混乱と暗闇でカオスな状態にするの楽しいです火力なんてほかのcarryに任せて鈍足剣とかもっとけばいいんじゃない?(適当) -- &new{2013-06-14 (金) 21:57:29}; -ある程度の技術が必須なテクニカルキャラ、まず視界解除はこいつを使う上での前提条件 次にMAP全体を見渡して相手帰還や瀕死に合わせてRをぶち込む練習が必須 そして敵集団に対しては、Qで森等から前衛を無視して後衛を襲ってWで逃走が一番効果的 これら大まかな動きと細かい動きを練習して習得しない限り、ほぼ純粋な劣化セレナである -- &new{2013-06-15 (土) 00:56:13}; -猛毒蛾の説明のNPってなにが回復するん -- &new{2013-06-15 (土) 18:49:19}; -偵察やら帰還キルも大切なんだろうけどそれより足止め手段を確保して欲しい 逃げてる相手にQで追いついても即ヒャアーンで戻ってきてドヤッ、ぶん殴りたい -- &new{2013-06-16 (日) 08:05:38}; -ファームばかりしてRでしか戦闘参加しないイメージ… -- &new{2013-06-16 (日) 12:31:09}; -ロザミア使われると集団戦のときに4人で戦っている気分になる RのCTが90秒と短くて優秀なのになぜだ…… -- &new{2013-06-17 (月) 04:02:11}; -Rが射程以外うんこだからや -- &new{2013-06-17 (月) 04:43:09}; -セレナ・バイパー・セルべリア等が居なかったら一考の余地があったかもしれないキャラ 悪童並の火力に悪童以下のハラス能力は酷い、Rで暗殺がコイツの存在価値 -- &new{2013-06-19 (水) 20:40:23}; --シャビナみたいに追撃能力は強いし毒ばら撒くのはうざいよ これで威力あったら強すぎる -- &new{2013-06-20 (木) 15:22:42}; -敵に居たらウザいけど、ウザいだけで大した害無いな。まさに蛾 味方の場合はサポに徹するならまだしも、延々とファームしてる奴が主だから困る 育っても何も出来ないんだし蛾の領分をわきまえてほしい -- &new{2013-06-20 (木) 18:35:04}; --敵に回したら倒しにくいだけでRもミリ残り帰還を狩れるだけで基本的に威力低いしCCも正直他の不死勢と比べて屁みたいなもんだしレベル上がってんのにCarryの足元にも及ばない火力しかないし。味方にいると頼りなさが半端じゃないわ。こいつ使って強いなら他のキャラ使ったらもっと強くなる矯正ギプスキャラ。 -- &new{2013-06-20 (木) 23:43:58}; -こいつがいるレーンで勝てるのってパンダくらいだろ。序盤レベル差つけてキャリー腐らせてそのまま押し切れば普通に勝てる、けど味方が弱いとやることがない -- &new{2013-06-21 (金) 05:00:55}; --レーンでファームし続ける→他のキャリーが育たない→味方が弱くて負ける が結構あるよね。そりゃ仲間が出来ないのもうなずけるわw 身の程をわきまえて大天使やら亀やら買ってフォローに徹しりゃいいのに、なまじ敏捷キャリーと勘違いして育てて、 大して強くないまま終わることが多すぎる。 いればまぁ強いんだけど、こいつで枠1つ削られるのはちょっと・・・って感じ -- &new{2013-06-21 (金) 07:04:40}; -大天使とかく乱飛行のパッシブで移動マックスにはなるが かく乱飛行の持続時間-CT=空白7秒 しかも毒鱗粉打ったらかく乱飛行の持続時間なくなるから集団戦以外使いづらい 猛毒蛾で射程距離伸ばしてももともとの射程距離が短いから塔に殴り返される 風のベルトと月光の囁きと亀と魔導書つんでやっとセンチネルがソロで折れる… アカシャ使っているほうがマシ -- &new{2013-06-22 (土) 19:25:58}; --こいつのスキルみてよくbdする気になったな -- &new{2013-06-22 (土) 19:54:44}; --文見る限り使い方がダメなんじゃないかな 個人のPSがかなり反映されるヒーローだから下手な人が使ったらパンダ以下だとは思う -- &new{2013-06-22 (土) 19:56:52}; -さっきコイツで序盤ファームばっかして、Rでのハイエナキルしかしないゴミksだと思ってたやつが、30分くらいには究極2種持ってて、BDでセンチ、バラック全部壊してくれた。 ビルドは究極2種、風ベルト、吸血剣かなんかと敏捷靴持ってたな。 火力積めば足速い分、かなりBDとしても働けそうだ。 まあ相手に拠点防衛に残ってるやつがいなかったってのもあるが -- &new{2013-06-22 (土) 23:18:42}; -mapみれないやつは使うな -- &new{2013-06-26 (水) 01:23:59}; -こいつメインでやるつもりだったのにパンダみたいな扱い受けててやる気なくなったわ・・・タンク装備でccで足止めしてRでリコール狩りできるから普通に強いのに・・・ノーマルとかランクで使うだけで批難されるってどういうことだよ結局はPSゲーだというのにヒーロー叩くやつは叩く前に自身の腕をどうにかしたらどうなんですかね -- &new{2013-06-27 (木) 07:59:51}; --ちゃんと結果だせるなら選んでもいいだろ。そこまでいうなら非難してくるやつに結果だして見返して黙らせてやればいいんだよ。 -- &new{2013-06-27 (木) 08:09:05}; ---勿論結果を出して見返してやろうとしてるんだけど、批判するやつってすぐに試合放棄するから結果出す前にサレンダーとかされてどうしようもない、ノーマルならまだしもランクだと負けるわけにもいかないし・・・要は個々のヒーローの役割があるんだからそれを理解しないで批判しないでほしいわけよ。このジャンルは日が浅いのはわかってるが特定のキャラ使っただけで批判してチームの士気を下げるのはどうかと思う。取り敢えずロザミアは強い(確信) -- &new{2013-06-27 (木) 09:12:11}; ---友人が使うロザミアは俺がどんな強キャラ使ってもキル数が上だったり、時には戦闘スコアも負けることがある。充分強いよこのキャラは。 -- &new{2013-06-27 (木) 15:04:37}; ---こいつは相手との実力に差があるほど活躍できるんだけど 普通はpickする余裕はないんだよね 理解してる人ほどpickしないから必然に下手なロザミアが多くなる そのおかげでpickだけで批判するやつもいるが、構成が重要なゲームだからpickしてるやつが勝つ気がないと思われても仕方ないよ ただそれで試合放棄するやつはこのゲームに向いてない -- &new{2013-06-27 (木) 18:25:00}; ---↑実力に差があればどんなのヒーローでも活躍はできるし、どの役割をやらせても構成的に他のヒーローに劣るってことはゲームバランス云々の問題じゃないよね。こういうゲームってキャラの多少の強弱はあったとしても、構成的に入れられないって状況は普通出ないと思うんだ。しかもまだ全ヒーローの半分くらいしか出てないわけだからかなり酷いと思う。まぁpickしただけで自然とチームの士気が下がるのは申し訳ないからもうノーマルでしか使えないなぁ・・・お気に入りのヒーローなだけにちょっとショックだ調整が入ったとしても少しの間だけだろうし可愛いスキンもそのうち来るだろうから期待してたのに残念・・・。強ヒーローのテンプレ構成がなくならない限りこのゲームやAOSが栄えるのは難しいだろうね -- &new{2013-06-27 (木) 19:59:13}; ---↑修正 構成的に入れられないじゃなくどんな構成にも適さないのがよかったかな さすがに敏捷3力1の状況でロザミアpickとかしたら地雷だろうからね・・・まぁそんな状況なること最近だとあり得ないとは思うけど -- &new{2013-06-27 (木) 20:05:51}; -なんかこいつがつかってて一番勝率高いわ -- &new{2013-07-01 (月) 09:16:45}; -こいつのビルド教えてください。毒特化のほうがいいのか、それとも、純粋に火力重視にするべきか迷ってます。 -- &new{2013-07-01 (月) 15:46:44}; --毒特化でも火力重視でも耐久重視でも結局元が微妙なのでどれも微妙。現状ピックしないのが一番の正解とも言う。 -- &new{2013-07-01 (月) 18:04:23}; --それではあまりに生産性が無いので、耐久性と速度を伸ばすのがよろしいかと。大天使はかなり有力で、あとは即死しないタフネスがあれば足手まといというほどにはならないはず。 -- &new{2013-07-01 (月) 19:59:07}; --キャリーじゃなく支援キャラに属してるだろ火力はないと思った方がいい 毒でポーションの邪魔とかHP削るだけと考えた方がいいね -- &new{2013-07-05 (金) 07:39:32}; -不死のいらない子No.1。だが上手い人のロザミアならそこそこ活躍してくれる。R使いこなせてない、逃げるのが下手な人は地雷。 -- &new{2013-07-01 (月) 23:15:17}; -毒リングスタートのくせにタワー下に引きこもってるやつはなんなん・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 23:44:25}; -所謂ゴミ、こいつを選んだ時点で勝つ意志が無いと宣言してるも同然のレベル 活躍出来るよ!って言ってる人はPT狩りやマッチ運で格下を倒して強いと勘違いしてるに過ぎない 友人が~や結果出せる~に騙されてはいけない、殆どの人が結果を出せないからゴミキャラ扱いなのだ -- &new{2013-07-03 (水) 18:56:12}; --まーゴミとまでは思わんけどw 実際問題、こいつって不死の大多数のキャラと相性悪いのがネックなんだよな。 不死は、装備揃ったりLv上がったりしてからの後半勝負型のキャラばっかりなのに、ロザミアは毒と暗殺、どっちも序盤しか痛くないんだよ。 HP上がってきた中盤以降、毒も帰還殺しの暗殺も、削りきれない事が多い。 やっぱ後半一気の不死にロザミアが相性悪いというのが最も大きな問題だと思う。 -- &new{2013-07-03 (水) 19:25:43}; --混乱がストコみたいな射程ならなぁ せめて魔導書もってほしい -- &new{2013-07-05 (金) 06:58:22}; -こいつがいて勝った試しが無い位酷い、 仲間に恵まれて勝たせてもらうロザミアは見るけど明らかに足引っ張ってるクソキャラ こいつ使うなら需要考えて動けよ、ピックするときにも皆に一言謝っとけ。 -- &new{2013-07-06 (土) 17:09:14}; --レイナといい勝負のゴミpick -- &new{2013-07-07 (日) 15:35:52}; -かく乱飛行のCTをダレみたいに短くしてほしいな 集団戦にQQW狙おうとしてQがCTだったときの空気具合 -- &new{2013-07-07 (日) 15:58:24}; -ランクマがヒーロー選択のルールが2ランダム3セレクトへ変更になるわけだが・・・ ランダムでロザミアひいたらどうすんの?ごみごみいってる奴が何人かいるけど、引いたら最初からあきらめるの?最初からやる気ない奴一人いるほうが無理だわ。文句言う奴はランダムで選んでゴミいってるキャラ引いたらレート下がるけど回線切ってくれるんだよな? -- &new{2013-07-07 (日) 20:52:05}; --強すぎて使ってほしくないからゴミと言い張るステマの可能性を考慮してみたらどうだろう。 -- &new{2013-07-08 (月) 11:50:23}; --2ランダム制になると神聖側がベリーハードすぎるからロザミアが出ても諦めないで済むだろ 使いこなせないと地雷になるキャラは不死はロザミアだけだが 神聖側は大量に存在しててヤバすぎだし全部使いこなせる奴は廃人位しか居ないからな… -- &new{2013-07-09 (火) 08:04:42}; -こいつのビルドは基本的に耐久安定だと思う 雷剣持つ人も多いけど紙だと行きたい所でQQ撃ちに行けない事が多いから結果的にダメージ出しづらく感じた こいつは序盤でどれだけキルをとれるかが大事だね -- &new{2013-07-09 (火) 09:08:00}; -ロザミア好きな人のおかげで、解説が増えて行ってるw -- &new{2013-07-09 (火) 13:23:29}; -ロザミアのRって、建物にもダメ通るんか・・・ このWikiでは建物×になってたから対人だけやと思ってた 実際のゲーム中でも建物×表示なんやろか -- &new{2013-07-09 (火) 13:29:41}; --守護神(鳥)以外ダメージ入るはずだよ。 -- &new{2013-07-09 (火) 13:53:20}; --メンテ空けたらバラックとタワーに入るダメージ量しらべときます -- &new{2013-07-09 (火) 15:51:28}; --ゲーム内での表記になおしました。 バラックやタワーへのダメージは蛾の歓待中に寄ってくる蛾の数にムラがあるためか、ばらつきがありました。大体200強です。 -- &new{2013-07-10 (水) 06:11:49}; -ゴミだの勝たせてもらってるだの言ってるけど普通にMVP取りにいけるぞ? PSに左右されるけどPS下手だと結局どのキャラでも慣れてないやつが使えば雑魚だろ -- &new{2013-07-09 (火) 18:12:19}; --まぁMVP取れたから感はあるけど普通につかる -- &new{2013-07-09 (火) 18:21:49}; --いやだから、「PSがあれば~」的なコメントはどうでもいいのよ PSあったらロザミアに限らずどのキャラでもMVP狙えるっつーの そうじゃなく、キャラとしての強さ弱さを比較しようぜって話 したら、ロザミア強いなんて口が裂けても言えんだろ? ロザミア使って強い人は、他のキャラ使ったら更に活躍できるってのが答えっすわ -- &new{2013-07-09 (火) 18:55:23}; ---↑に同意だわ。今の不死5枠にこいつが入る余地があるなんて馬鹿でも言わないだろう。 -- &new{2013-07-09 (火) 19:42:34}; ---ロザミア使いの人には申し訳ないけど、PTでロザミア選ぶ人いたらかなり身構えるよ 活躍出来なかったら、「それみたことか、ロザミアなんか使うからだ」ってなるし、仮に活躍したらしたで、「ロザミアでそれだけ動けるなら、素直に別キャラ使ってもっと活躍してくれよ」ってなるし どう足掻いても誉められないってのが不憫過ぎるキャラだと思う -- &new{2013-07-09 (火) 20:07:12}; ---ロザミアでPS云々の話が出るのはスキルがPSにかなり依存する性能だからだろ CTとかヘイト理解した上でより活かせるからな 机上論でいいなら適正な判断が確実にできるなら強い部類 -- &new{2013-07-09 (火) 23:49:42}; ---ロザミア使えるけど他使うと弱い自分がいたりする -- &new{2013-07-10 (水) 00:01:10}; -個人的な意見なんだけど・・・ ロザミアでPSの話が多く出てるみたいだけど、違うと思う ロザミアが活躍するのは、「自分が上手く立ち回る」というより「相手がミスをしてそこを突く」場面が多いんじゃないかな 毒の運用もそうだし、Rの暗殺もそうだし、基本的に相手の立ち回りミスが無いと輝かないでしょ? なので、ロザミアは相手のミスをひたすら祈ってプレイするしかないキャラなんだと思う 他の一般的なキャラは、自分が上手くなればそれだけ活躍の場が増えるのが普通なんだけど、ロザミアに関してはとにかく相手(の下手さ)依存だと思うから、こんなに人気ないんじゃないかな つまり、いくらPSを磨いても、相手が下手じゃないとロザミアは活躍できないってのが個人的な結論 -- &new{2013-07-10 (水) 14:34:41}; -ノーマルならこいつ安定。ランクは知らん -- &new{2013-07-10 (水) 16:54:35}; --やめろよ^^; -- &new{2013-07-10 (水) 18:31:18}; ---ノマで低ランク相手だったりPT狩りが出来る環境ならド安定すぎるだろw 最初っからペースに乗れば3レベル以上の付けれて一方に狩り続けれる ランクマは無理ゲー、最悪ストンコやアリシアに開幕五分されて仕事が無くてブーンするだけの存在と化す -- &new{2013-07-10 (水) 19:00:47}; ---結局、上の方でも言ってる人いるが、自分が上手いかどうかはあんまり問題じゃないんだよな。 相手が下手じゃないと働けないキャラだわ。 ノーマルはやっぱランクより下手な人が集まり易いから、ロザミアでもまだやりようがあるって事だろ。 自分の頑張りが反映されず、相手が上手いか下手かで自分の成績が左右されるって、そら人気無いのもしょうがないわ。 -- &new{2013-07-10 (水) 19:15:14}; -キャラ愛で選んでるんだから、しかたないだろ。。。 ロザミアたんがボコボコに言われてかわいそうになってきた。。。 不死の1軍には入れないとおもう。神聖でいうシャピナみたいなイメージ(セミキャリーっていうんだっけ?微妙ーなキャラというか) -- &new{2013-07-10 (水) 19:21:02}; --対戦ゲームでキャラ愛が通用するのは、1対1のゲームだけなんじゃないか? 5対5のこのゲームで、キャラ愛で弱キャラ選ぶってのは、味方の迷惑・・・ とまでは言わんけど、確実に総戦力が下がってる事を考えるべき ランクでランダムで回って来たとかは仕方ないけど、自分からロザミアピックは、相当自信ないと顰蹙ものだよな -- &new{2013-07-10 (水) 21:12:35}; -ロザミアなんか使わず、強い力キャラを使え!!(俺が敏捷やるから)っていってるように見えるな。 また、↑でいわれてるけど「PT次第、相手次第で成績が左右されるキャラはよろしくない。」っていうのはムリでしょ。悪童、ライカンしかり。 結局は対戦相手の腕と構成次第なんだし。不死が鉄板構成(BD1、カンゼル、その他)にしても、神聖がガチBD構成だったらお手上げだしね。 -- &new{2013-07-10 (水) 19:54:20}; --悪童やライカンが活躍できるかどうかは、相手のPSではなく「相手キャラ」に依存する。 悪童は金ピカ苦手だし、ライカンはスタンだらけの構成苦手だし。 それに対してロザミアは相手キャラは何でも一緒で、「相手のPS」に依存する。 従って、悪童とライカンと比較するのは全く間違っている。 また、神聖がガチBD構成にしている場合、不死側の構成が「BD1、カンゼル、その他」だと勝ち目が無いと書いてあるが、それこそBDの対処法をしっかり分かっていれば問題なく勝てる。 ノーマル戦レベルだと、BD対処が出来ず釣られまくって負ける場面をよく見かけるが、対処法をしっかり分かっていれば、BD専門PTはただのカモである。 -- &new{2013-07-11 (木) 02:58:45}; -どんな構成でも、ある程度やっていけるキャラとしてみれば、確かにいいキャラなのかもしれない。 しかし、使われると嫌なキャラ。 -- &new{2013-07-10 (水) 20:03:59}; --なぜ、ロザミアのコメントは、こんなにあれているのか・・・。 -- &new{2013-07-10 (水) 20:43:33}; ---いや、荒れてるわけじゃないw ロザミア強いぜ~ って推しまくってる人いるから(上の方のコメ探してね)、それに対する応答で、いや普通かそれ以下のキャラだぜって返事が返ってきてるだけ ザッとコメ見ても、別に暴言吐いてる人もいないし、他キャラの荒れまくってるスレと比べたら全然まともに機能してると思うよ -- &new{2013-07-10 (水) 20:53:13}; ---私を含め、現状ロザミアを上手く使えない方ばかりなのと、育ったところで脅威ではないのがヘイトの原因だと思います。 少しでもロザミア初心者が減り、ランキングでランダムロザミアをピックしてもお通夜状態にならないことを願って執筆をしていますが、私も本気を出す際はメデューサピックです。(コラ -- &new{2013-07-10 (水) 21:15:23}; -批判される原因はファームに時間をかけすぎるロザミアが多いことだと思う ファーム4:戦闘参加6位を意識してスタン、拘束がある味方と一緒に動くことを意識して 相手が逃げそうなら先回りしてQ→耐性解除→Qで足止め+キル狙い、逃がしたり帰還したらHPみてR狙うと結構ウザいと思うんだけどな あと意識するのが 靴、風ベルト以外のビルドは相手に合わせて柔軟に変えないと全く役に立てない。 即死防ぐためにもHP関係は必須だね -- &new{2013-07-11 (木) 09:34:54}; --訂正というか補足 ファーム4の中には移動時間も含みます。 お金稼ぐのも大事だけどほかのキャリー育てるためにハラス、陽動(おとり?)を意識して相手がHP満タンで突っ込んでこない状況作るほうが大事な気がします。 当然死なないことが大前提。 -- &new{2013-07-11 (木) 09:38:31}; -ノマでよくあるんだけどセンテロ前でクリープ狩りしてる時に敵4体釣れたのに 逆側のセンテロ破壊できるレベルでもファームし続ける味方とかいる場合はロザミアは悪くないはず -- &new{2013-07-11 (木) 10:28:54}; --それ、ロザミアに限らずよく見るわ BD仕掛けて防衛にいっぱい敵釣れたのに、逆サイド攻めずにファームする味方とか 挙句、BDヘタクソとかぬかす奴とか 折角釣れてんのに、逆BDにも行かず何やってんのって話だよな -- &new{2013-07-11 (木) 10:53:48}; -こいつの存在価値は全てRに集約すると言っても過言ではないだろう 必要なときに適切なタイミングでR入れられない奴が使うとネクレ一匹増えたほうがいいレベルで弱い -- &new{2013-07-14 (日) 16:08:03}; -んなもんケースバイケースだろうに。 いくら連釣っても帰還あったら無理なことはあるだろ面子やレベル次第だが。 不死って基本そんな攻城強い面子にならんしな。 それとも強制帰還のことも考えられないのか? -- &new{2013-07-14 (日) 17:28:01}; --↑これはどれに対して言ってるんだ? ツリー機能あるんだから使ってくれないとどれに対するものかわからないから それに対する意見も何も言えないだろ -- &new{2013-07-16 (火) 10:03:12}; -ソルベンロザミアが味方だった時の火力不足感がはんぱない -- &new{2013-07-17 (水) 02:47:37}; -蛾の歓待の説明がものすごく長くなりそうなので別ページに移します -- &new{2013-07-17 (水) 03:03:58}; -神聖側にBD環境が来たら見直されるであろうキャラ、今は選んではいけない 色んな意味で最強の本陣防衛要員なので、PT戦で相手がBD戦法取ってくると判っていたらコイツの採用もあり 野良ではランダム以外でやっちゃだめよ -- &new{2013-07-19 (金) 20:42:55}; -ビルドなんだけど耐久つけるなら遠距離だし速度も上がるから吸血持たせてるんだけどいらないのかな? いちおうエルディンとタイマンはって30秒程度生き延びたよ することが間違いと言われるかもだから言い訳として 場所は敵陣前 理由はHPの低い味方キャラに2人で殴られてるのを分散させて逃がすため まぁ結局近くにいた味方も助けに来ず空いてる反対側にBDすることもなく 無駄に時間稼いで死んで行ってしまったわけだけど -- &new{2013-07-21 (日) 02:02:23}; --神聖側の構成次第だが吸血関連作る金があるなら鈍化と毒リングに金突っ込んでBD阻止と孤立狩りに勤しんだ方が良い ロザミアは1:1での殴り合いでは最強格で1:1で殴りあいに勝ちながらRで味方主力を支援出来る余裕まであるのが強みだしね 神聖側を崩せなくてずっと集団戦で突っ込んでくる?どんなビルドでもロザミアさんの仕事は無いですから諦めましょう -- &new{2013-07-21 (日) 08:18:24}; -帰還狩りしないロザミアがいるだけで勝てる気がしない -- &new{2013-07-22 (月) 19:35:29}; --帰還狩りどころかHPミリでのこのこ歩いて帰る敵が居てもR使わない人とかざらに居る ロザミアピックされたら自分でキャリー使って強引に勝つか、修行だと思って4;5の覚悟を決めたほうが上手かった場合ラッキーくらいに思える -- &new{2013-07-23 (火) 02:14:11}; -ロザミアはビルド変えてからかなり集団戦で強いキャラになった。武器は毒リングで中盤くらいで刺客にする程度あとはHPと防御強化のみ。混乱、暗黙と攻撃させない状態をつねに与えるだけでキルもかなりとれる強いキャラになるはず。 -- &new{2013-07-28 (日) 19:50:11}; --上見たら判るだろうけどロザミアはPTで野良狩る時や神聖側の構成がおかしい野良同士でやる時はどんなビルドでも強いんだよ ○○だから強い~じゃなくて典型的な相手が○○だから強い~タイプなんだ 勘違いはしない方が良いよ、クラン戦とかで自信満々pickとかしたら味方が困るからな -- &new{2013-08-03 (土) 12:57:43}; -QWR活かせるならロザミアは強い・・・と思う、ロザミアの仕事は敵地のクリープ食って味方側はできるだけ食わず敵味方主力同士のレベル差をつけることと集団戦時QQやW、Eをつかってできるだけ敵のスキル発動を妨害して火力出させないことだと思う -- &new{2013-08-03 (土) 11:02:58}; -神聖がガチだとまじでやることがない。古代知識の石使わないレベル帯なら無双できるけどね -- &new{2013-08-03 (土) 13:03:22}; -ランキングでロザミア使う人いるけどこいつ選ばれたらもう捨て試合だと思ってカザードかルシファー使うようにしてるランダムでも同罪(2回連続出た場合除く) -- &new{2013-08-03 (土) 13:59:52}; --なんかもう地雷臭しかしないな -- &new{2013-08-03 (土) 14:15:56}; --そういうこと言ってるから負けるんだよ -- &new{2013-08-10 (土) 12:37:21}; --ロザミア関係なく最初から捨て試合だと思って動かれるのは下手とか関係なく利敵に近いから最悪すぎる。敗因を他人に無理やりなすりつけようとするのはやめよう。 -- &new{2013-08-10 (土) 12:51:01}; --自分が勝てないのをロザミアのせいにしてるよこの人かわいそう -- &new{2013-08-16 (金) 15:38:42}; -Rに沈黙あれば・・・テルシアアンチとしてとても優秀に・・・。 -- &new{2013-08-18 (日) 20:19:31}; -ロザミアがだめな子だとはわかりました。 で、おすすめのビルド教えていただけますでしょうか。 序盤、中盤、終盤の3段階でお願いいたします。 -- &new{2013-08-18 (日) 20:49:33}; --書いてあった、すみません。 -- &new{2013-08-18 (日) 20:52:58}; -ダイヤのロザミアはマジで強い -- &new{2013-09-06 (金) 20:05:50}; -即ピックしたら地雷しかいない諦めている -- &new{2013-09-08 (日) 15:49:28}; --諦めてるっていうかランクマじゃないなら強制終了した方がいいんじゃないの ヒーロー選択ならリーブカウントされないし ノマでも構成ひどかったら20分サレンダーになって練習にすらならんから切ってるわ 20分負け確定やるほど暇じゃないし -- &new{2013-09-08 (日) 18:19:11}; ---暇じゃないならネトゲなんてやめようね^^ -- &new{2013-09-09 (月) 04:59:42}; ---例えば3回連続で編成事故起こしたら最低でも60分の拘束でしかもキャラ動かして無いと弾かれてリーブカウント扱いになるから嫌でも画面の前に座っとかないといけない これが耐えられるのはニートだけだと思うんだけど -- &new{2013-09-09 (月) 08:55:00}; ---そんなに構成事故が嫌で俺ツエーしたいなら神聖で5人PTVC有りで組んでればいいじゃん -- &new{2013-09-09 (月) 09:31:01}; ---60分、ゲームに拘束されることができるのは暇なんじゃないか、と。 -- &new{2013-09-09 (月) 16:45:16}; -某ダイヤの人は刺客ビルドを否定してるんだよね そんなのよりHP積んでCCバラ撒いた方が強い、と。Rも帰還狩りだけじゃなく離れた味方の遭遇戦への補助メインに使う感じ。 -- &new{2013-09-09 (月) 15:21:47}; --ビルドは人それぞれだからなんとも言えないね Rクール短いのに帰還狩りにしか使わない奴とか居るんか・・・? -- &new{2013-09-09 (月) 15:45:19}; -何でも屋みたいなもん。「遠距離型のCCブリンク有り闘志タイプ」って感じ。 賛否あると思うけど、中盤(本陣攻撃開始くらいとする)までは安定するビルド。(雑魚い俺のだけど) 堅固靴、玉合成(活気の証、看破、魔術)、勇者、ブレスド、魔法書⇒活力の石、鈍化or刺客or雷(ビルドは、タンク兼、仲間のかゆいところを補助って感じ) (アカシャなら刺客付けて、毒強化。セレナ、ライカンなら鈍化剣、魔法書。バイパー、アグニなら壁になってやれ) 集団戦の立ち回り的には、マゼンタ、ライカンを意識。 ロザミアの場合は、「バックアタック」して、後衛を苛めること(ライカンとかみたいに倒しきるじゃない) Rを使って、前衛と離れさせることで、(前にはいけないから)ロザミアとタイマンって感じ。 ま、やる事としては、「Rを使わせる。後ろからも狙ってるという威嚇。地味な嫌がらせ。」 タンクビルド+ブリンクありで死んだら仕方ない。遠距離で嫌がらせできる闘志だとおもって使ってみればいい。 意識する必要があるとすれば、前衛がフォローに来る前に逃げ切ることが肝 ガチガチ団子のRぶっぱやテルシア在住してたら土下座 -- &new{2013-09-09 (月) 18:56:49}; -こいつの強化はいつになるのか。 -- &new{2013-09-10 (火) 18:51:42}; -現在の仕様ならレベル差つけまくって強キャラになれるのでは -- &new{2013-09-13 (金) 22:23:09}; --現在の仕様ならありっしょ、タイマンなら、倒しきれないけど、倒されない奴。 個人的には、二ヴァスとペアならありだと思う。 -- &new{2013-09-15 (日) 01:46:39}; --みんなが思うのがおまえが経験地吸うなだからなぁ。 不死は奪い合いが多いし。 しかも狩りやすいという理由だけで平気で人のレーンまで荒らすのが多い。 まぁこいつは先行しないとダメなやつってはわかるけどね。 -- &new{2013-09-15 (日) 07:51:49}; --Q捨てになるけど、 通常靴、刺客、鈍化、雷(金ぴか多いなら究極)、血剣+HP玉2個(防御に変えていく) これで十分強くね?攻撃速度は刺客で十分な気がするし。 最近ロザミア引いたら終盤(BD以外)で活躍できるようにこれにしてるんだけど、究極入れてもあまり伸びないからな。BD力下がるけど、対人CCはそれなりにいけるきがす。 -- &new{2013-09-15 (日) 15:21:48}; -試してみた、有りかもしれん。 ギャンブルビルド:防御靴、看破盾、鈍化、血剣、(雷,気絶、究極)、刺客⇒究極 雷剣いらないかもしれないな。悟り⇒究極か、気絶剣。 ブリンクなしで余裕!ってバイパー使い手か、攻撃ガン積みのアカシャ、セレナ使いなら結構いいかもしれん。 上のコメも試してみたが、ニヴァスE、RにRあわせるだけで結構使える。 ま、試したのはノーマルだけど。 -- &new{2013-09-15 (日) 18:34:16}; --試してみた。鈍化剣、気絶剣がそろうとベストだな。 オレ的には、防御靴、看破盾、鈍化、気絶、活力石、血剣orブレスドor悟り石で対人は捗る 確かに建物はひどくなるな。 -- &new{2013-09-15 (日) 20:52:21}; --ロザミア、ニバスRが共にクール90だから、確かにニバスとは相性よさそうだな。 @3人がどういう構成がいいのか・・・。 ニバスとの相性考えると、こんな感じ? 1タンクってのがきついかな。 ①ソルベorミュタ、セルベリア、アカシャorアグニ -- &new{2013-09-15 (日) 22:05:18}; ---ニヴァスがうまければ1タンクでもよさげ。野良PTではやっぱりきびしい。 -- &new{2013-09-15 (日) 22:15:27}; --雷はない。やっぱ運任せで血剣か混沌で補助がよさげ。 -- &new{2013-09-15 (日) 22:58:08}; -自分が選択して使うと楽しいけど、やっぱ選ばれると良い気持ちにはならないな。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:19:14}; --ちゃんと連携しようとする意思見せてくれれば別に何使ってもいい 建物破壊にも戦闘にも参加せず一生ファームしてる奴はイミフすぎる -- &new{2013-09-30 (月) 17:52:45}; -やっぱり糞キャラだよなー 敵味方の技量差が大幅にある時しか活躍しない、勿論自分側が弱いか互角だと…酷い -- &new{2013-10-01 (火) 00:03:21}; -ロザミアのお仕事は 相手のレベルの遅延、お金を使わせること、取りこぼし防止[BD含む]、火力補助とかだと思ってるんでガチで戦えよ!って言うのでしたらお門違いカテゴリー"補助"です そろそろロザのせいにするのをやめようか? 自分のチームが弱い;論外、 自分のチームが互角;普通に活躍できるでしょ?w 使えないからってそういうこと言うのやめようやw 確かに強キャラとは言わないが雑魚ではない これだけは事実だ -- &new{2013-10-01 (火) 07:19:16}; --そういう事ができるロザミアが少なすぎるんだろうに、相手のクリープどころか味方が狩ってるクリープや沸きまで平気で持っていく 味方の事を考えず自分だけを優先させるロザミアが多い事 そういう奴に限って何もせず帰還R狩りだけしてる。 つね4Vs5になるから相手もどんどん突っ込んでくるわな -- &new{2013-10-01 (火) 08:30:26}; --どのキャラもコレ言える ただ連携取れない場合がある野良だと全く何も出来ないキャラもいる -- &new{2013-10-01 (火) 08:32:15}; --何時皆がその動きをしてくれるんですか?LV差付けて金使わせてガンガン敵を闇討ちして補助してくださいよーお願いしますよー ふわふわとタンクの後ろに付いて来たり自陣側のmob狩ったりしてcarryの真似事しないでくださいよー返り討ちにあって養分や一瞬敵に触っただけで逃げないでくださいよー やってる方は適当に動いて何の仕事もしなくて(出来なくて)楽しいんだろうけど使われた側はルシファーの次位に絶望感が酷いんですよ -- &new{2013-10-01 (火) 09:03:32}; ---キャラの性能じゃなくてプレイヤー毎の動きの事言われてもな そいつに言えばいいのに -- &new{2013-10-01 (火) 09:26:33}; -↑本当にそう思います、因みにルシファーも強いですよ? 知らないのに弱い弱い言うのやめませんか。。。? とても恥ずかしいです -- &new{2013-10-01 (火) 09:52:06}; --野良でルシファーやロザミアが一体入ると役割が半端すぎてセルべ辺り投入しないと味方の構成と動きが悪くなるのが一番の問題点 PTプレイでキッチリ前衛2火力2、支援や補助にロザミアorルシファーで皆が連携の取り方が判ってるなら問題ないでしょう、強いです PTで構成キッチリ決めて遊ぶのが無理なら選ぶの辞めとくのが無難です、これが両方のキャラやって野良で散々迷惑かけてorかけられて得た結論です -- &new{2013-10-01 (火) 11:36:26}; ---ヒーローが全キャラ何回でも使える訳じゃない上20分ゲーが多いのに役割とか構成とかを配慮しろっていうのは難しいよ 過疎臭半端ないから課金もしたくないし 稀にノーマル野良でも構成考えてpickしてくれる事はあるけどね -- &new{2013-10-01 (火) 12:00:03}; -ロザミアは生存力が圧倒的だから、初心者にとってすごく使いやすいんだよな。 必然的に見るに耐えないレベルのロザミアに会う確率も高くなるってことで、別にキャラが弱いわけじゃないと思うがね。 -- &new{2013-10-01 (火) 19:55:07}; -セルベ、ニヴァス+力2の構成以外、選択する価値なし。 ロザミアがいても、セルベがうまけりゃそれなりにやっていけるし。 ニヴァスのERにRあわせてれば、少しはKILL取れるし。 ↑でいってるLV遅延とかできるやつすくねーんだから、集団戦外、ジャングル大帝で、ニヴァスとペアで倒しきってくれるロザミアなら歓迎。 ソロでつっこんでちょっかい出すだけのロザミアとかいらない。それで死んだら切断レベル。 -- &new{2013-10-03 (木) 17:26:28}; --それならRクール同じのベルゼのほうがましでないか。BDもできるし。 -- &new{2013-10-03 (木) 17:49:58}; --ぶっちゃけセルべと前衛2が居れば後は何が入ろうが互角は維持できるからなw それこそ残り枠はロザミア、ルシファーでも構わない、野良戦だと丁度いいハンデ セルべが入らない状態でロザミアのような補助(笑)や純晩成キャラ系列を入れるのは自殺行為だからやめとこね -- &new{2013-10-03 (木) 18:41:02}; ---さすがに言いすぎ、セルベ無しのロザミアは同意するけど。 セルベ無しで純晩成は仕方ないと思う。(セルベたけーし) ところで純晩成はアカシャ、ベルゼ、バイパー? -- &new{2013-10-03 (木) 19:07:44}; -味方依存率が異様に高く火力、耐久も高くない。 すぐ固まる日本の仕様では前半でも特色発揮することなく中盤、後半に入る。 中盤後半になれば、相手の構成によっては近づく事すらできない状況になったりするから嫌われる -- &new{2013-10-04 (金) 16:22:40}; -逃げスキル豊富で微力ながら帰還後キルが出来るから悪くはないが そもそもの火力がEに毒の持続しかない。 レベル差がついてる状態か相手に紙HPが多いのなら良いけれど、そうでないとホンとになにも出来ないに等しいかな。 -- &new{2013-10-04 (金) 16:46:22}; -レベル差、ファームとか求めないで、対人KILLだけを求めると、こいつを最大限に活かせるのは、ニヴァスでFA。 どっちもRのCT90だし、敵の敏捷、知能をドーナッツで囲って、二人でR。ロザミアはドーナッツ内に突っ込んでQ、W。 ロザミアとニヴァスだから、前半で優雅に優勢に立ってないと後半死亡フラグ。 他3人には、セルベは欲しい。ドーナツとも相性いいし。 後二人は、BD可能セミタンクとして、タンクビルドのベルゼ、グルル タンク役として、ミュタ、カンゼル、ソルベあたりかな。 BANはスタンも少ない構成なのでテルシア確定。あとはブリンクスキル持ちのキャラ。 二バスが相当重要ポジションになる。ま、ボイチャアリPTで対戦をしている俺の感想です。 -- &new{2013-10-04 (金) 17:52:55}; --ついでに、ニヴァスと森をウロウロして、視界確保とキャリーがいるレーンへの奇襲を防ぐ事だな。そのまえに、うまいニヴァス使いとフレになる事ですな。 -- &new{2013-10-04 (金) 18:19:42}; -ロザミーは耐性解除して、Q→Wさえしてれば問題はない。 それを出来ない人が多すぎるから、弱キャラと言われてるが・・・ 金ピカは知らん。 雷剣 鈍化剣 風ベル ブレスド 囁き 慧眼 これだけそろえば当然だが後半でも活躍できすぎる。揃えるためには序盤KILL取りまくらないといけんがな。 上に書いてるニヴァスと組み合わせると、いとも簡単にKILLとれるはず(VCありPTだったら) -- &new{2013-10-04 (金) 18:12:32}; -↑の人達がいってることは、あくまで「ロザミアを無理やり活躍させるための構成」だからな。↑見てロザミアのスペックを勘違いしてピックする奴が増えない事を祈る。 -- &new{2013-10-04 (金) 18:24:58}; -ナイトクラスのやつが即Pickしてアバター選ぶとゲンナリする いかにも可愛いから使ってますみたいな下手な横好き臭 んで実際ど下手で利敵行為しまくり 好きで使うならせめて足引っ張らないくらいには上手くなってくれ 同じ残念扱いのルシファーは中の人が上手いことが多いけど野良ロザミアで上手いやつ見たことないわ -- &new{2013-10-05 (土) 23:50:48}; --野良なら練習してるんだろ、カスタムでは練習にならないし。 -- &new{2013-10-06 (日) 01:38:40}; --もう少しでソロランクマ来るからそう怒るなよw ノーマルなら笑って許してやれや~ -- &new{2013-10-06 (日) 01:44:06}; -ロザミアは単体の能力は百歩譲って良しとして、Rの爆発力が全くないからね カザードと一緒だよ。このゲームに於いてRの強力さは大事 -- &new{2013-10-06 (日) 13:57:57}; --R単発が強力じゃないロザミアは仲間と連携が取れればウザすぎてヤバイが、Rが残念だからレベル3くらいまで欲しいよな。 3は15レベで習得で、後半も活用できるような・・・無理か。 -- &new{2013-10-06 (日) 14:34:49}; ---どっちかっていうとウザさ強化の方向で、今のダメでもいいから耐性貫通にしてほしいな -- &new{2013-10-06 (日) 21:47:12}; -さっさと、イレアクラスで超強化してくれよ。BAN常連までのし上げてくれよ。 -- &new{2013-10-17 (木) 16:40:51}; -今のままでも普通にラン戦でも戦えるから異常強化はどうかと。。。 慣れないと大変なのかもしれないけどロザミア使いの一人として今のままでも十分です -- &new{2013-10-18 (金) 00:21:24}; --上から数えたほうが早いキャラなのにそれが浸透してないのは 日本のレベルを如実に物語る -- &new{2013-10-18 (金) 00:53:12}; ---culで全く見なかったと思うんだが、どこの世界で流行ってるの? -- &new{2013-10-18 (金) 01:58:55}; ---文脈に書いてないことを平気で突っ込んでくる無能 お察し -- &new{2013-10-18 (金) 02:13:09}; ---じゃあ日本で浸透してない上から数えた方が早いキャラって何をさしてるん?強さってことなら大会で使われるはずだし -- &new{2013-10-18 (金) 10:59:28}; -あまりにも扱いが酷いんでビルド書きます(ステレス系が居ない時の例をあげます) 1,初手で毒リングとブーツを購入します スキルはEの猛毒蛾を取りましょう! 次に取るのは闇鱗粉がお勧め 2,次に購入するのは毒リング⇒刺客幻影剣 3刺客幻影剣,ブーツ⇒迅速のブーツ 4刺客幻影剣,迅速のブーツ,悟りの石 5刺客幻影剣⇒雷剣(+¥1600程)or月光の顕現(+¥2600程),迅速ブーツ,悟り石 だいたいここまで揃える位で勝敗が終わります それでも続くようであれば悪魔剣or強化を乗せて行き火力をUPして行きましょう! 相手や味方の構成によってビルドは変えて居ますので悪魔でも一例だと思って頂ければ幸いです (悪童みたいに本を乗せる方もいらっしゃいますしやったりもしますので) このビルドでラン戦やノーマル戦で攻城以外の賞(3個)を頂いたこともあります 相手の攻撃をできる限りで構いませんWで避けれるように練習しましょう! Wでの回避率が上がるだけで大分道が開けると思います。 @は相手の魔法体制ポーションを解除する練習も忘れずに! 長くなりそうなんで一度これで閉めます ロザ使いorロザ好きが増えることを切に願います -- &new{2013-10-18 (金) 01:44:41}; --この装備じゃロザ馬鹿にされても仕方ない -- &new{2013-10-18 (金) 01:53:18}; ---批判だけじゃなくてどう違うのかどうしたらいいのかを 書いたほうが良いと思いますよ。 -- &new{2013-10-18 (金) 01:59:11}; ---減らず口しかたたけない奴に教える知識など無い -- &new{2013-10-18 (金) 02:13:38}; ---自分は何も理解して無いけど、他人の批判に便乗してディスるだけで偉くなったような気分になれるんだよね。わかるよそれ -- &new{2013-10-18 (金) 02:18:45}; ---硬固靴、看破盾、ブレスド、地獄盾、勇者頭、毒リング⇒刺客⇒ギャンブル剣or究極 高LV担ってきたら、勇者頭を攻撃系アイテムに変化くらい。 HP、防御ガン積みにしなけりゃロザミアなどいらぬ。雑魚狩ビルドならしらん。 -- &new{2013-10-18 (金) 12:24:41}; ---これもゴミ装備 まともな装備できてる奴がいやしねえww -- &new{2013-10-18 (金) 14:07:38}; --すて・・・れす・・・? -- &new{2013-10-18 (金) 09:08:31}; -他の※でもあったけど雷剣とか顕現とか何やってんだろうって感じ 相手が弱けりゃキルとれるからこんなビルドでもやれるだろうけど、 ちゃんとしたチームを相手にしたら優秀な範囲CCほとんど入らないし火力も中途半端でしょ ノーマルで無双して勘違いせずに上位クラスで運用したいなら耐久積むべき -- &new{2013-10-18 (金) 02:26:41}; -思ったんだが批判してる連中の何割がロザ愛好家なんだろうか?w -- &new{2013-10-18 (金) 09:01:40}; --批判してる奴は殆ど味方が使ってる糞ロザミアにうんざり勢だろ 開幕味方を押しのけて中央でファームしてcarry見たいな動きでドヤ顔とか一切妨害もしないしRで帰還狩りもしないとか こういうのずっと見てるとロザミアに存在価値が無いように見えてくる、実際存在しないけどな -- &new{2013-10-18 (金) 19:11:43}; -上位で敵とPSが同程度:少し厳しい 中間層のPS同士:ロザミー勝利 低辺層ry:知らん ロザミーのQWの性能を見て使えないと言ってるヤツはどうかしてるんじゃないかと思うが、 こいつが力でHP豊富ならな・・・とは思う。 まぁ、連携とれればこいつ強すぎと言っても過言じゃないけどな。 -- &new{2013-10-18 (金) 19:24:54}; --連携取れれば× 熊、鰐、セルべ、ロザミア、ニヴァスと構成を完全にキッチリ決めた上でPTで連携取って野良を凹れば強い○ 勿論ロザミアはただ乗りです、こんだけ揃って連携取れてりゃ別キャラでも問題なく勝てる、勘違いして野良でやらないようにしてくれよ -- &new{2013-10-18 (金) 21:06:24}; --連携とれてて強いなら大会で見かけるはずだから、全く見ないってのはそういうこと。それと中間層ならライカン、セレナ使ってるほうが楽にキルとれる。いいところもあるけど大会とかで本気で勝ちたいならあんまり出して欲しくない。 -- &new{2013-10-19 (土) 01:42:29}; -帰還狩りなんて、もうムリに近い。やられる奴はもういないだろ。 あと連携取れればってどんな感じ?ニヴァスとの連携は確かにありだと思うけど、中盤まで。 ロザミアが瀕死装って、引っ張るとか?連携取れれば強すぎってどんな感じか教えてください。 -- &new{2013-10-18 (金) 19:37:00}; -装備もゴミで さらには動きもゴミ 使いこなせなくて それでいて弱いと認定する 無能たち -- &new{2013-10-18 (金) 22:20:34}; --そこまで言えるならリプレイとかあげるなりビルド書くなりしてみれば? ただ匿名で乱暴な言葉いいたいだけなのかな?? -- &new{2013-10-18 (金) 22:40:03}; -批判してる連中の発言聞いてると 簡単に切る取れる強キャラ以外PS無いので使えませんとしか聞こえなくなってきたね・・・それで上位気取りとか退くわ~ -- &new{2013-10-19 (土) 17:28:36}; --擁護者の発言効いてると強い(理由は書かない)、便利(理由は書かない)、使える(理由は書かない) 屑とか言われてるからってゴミキャラを無理に擁護しなくていいんだよ、荒らし目的で擁護してるんだったらそれでも良いけどさ、現場で使わないでくれよ、ただそれだけだ -- &new{2013-10-19 (土) 19:18:09}; --勝手に引けよ。PS必須なルシファー使い続けてくれ。それ以外つかったら引くわ~ -- &new{2013-10-20 (日) 07:06:20}; -こいつ、明らかに陣営を間違えている。仮にこいつが神聖だったら、アキロやアグニへのメタとして活躍していたことも十分あり得たと思う。現状だとニッピはこいつのEをもらったら、かなり涙目になる。ロボ⇔ニッピとなるので、鱗粉を解除するのが一苦労という。 -- &new{2013-10-19 (土) 17:35:07}; --ニッピにメタっているの?w 現状でもmidキャリー潰せて仕事できるよ -- &new{2013-10-19 (土) 18:12:50}; --こいつが神聖にきてもR合わせが弱くなるからいらないと思う。 -- &new{2013-10-20 (日) 03:05:40}; -地形無視移動はとても便利で強力だけどイレアの存在が大きすぎるな。 -- &new{2013-10-19 (土) 19:46:14}; -イレアの空中移動は杖で解除できるじゃん ステ効果もなくなるし -- &new{2013-10-20 (日) 01:24:25}; -ロザミアのコメまとめ。(キリッ) ロザミア使うくらいなら、他強キャラ使え! 見た目で決めてんじゃねぇ! まじで自信があって結果だせる奴意外使うな! 弱キャラ使いたいならカスタムで自己満足してろ。 カスタムでロザミアたんハァハァしてろ! チームに迷惑だ。 -- &new{2013-10-20 (日) 06:54:54}; -ロザミアはデスマッチで初手刺客幻影剣+猛毒蛾極振りOPだからノーマルで使えなくてもいいじゃん。 -- &new{2013-10-20 (日) 19:59:12}; --デスマロザミの何が怖いって蛾持ちの味方が瀕死で逃げ帰った自分に突進してくること あの瞬間だけは1対9になった気分になる -- &new{2013-10-21 (月) 02:01:31}; -pickするのはいいとしてファームが早いからってクリープ味方の分までかっさらっていくやつ多過ぎ、終盤どうせ腐るんだからファームくらい譲ってくれほんとイライラする -- &new{2013-10-21 (月) 23:54:49}; -前のコメでもあったけどさ 大抵の話聞いてるとロザと言うよりプレイヤー個々の問題だろ? いい加減全てをロザの責任にするの卒業しないか? うまい人はロザに関わらず糞キャラと言われてるキャラをうまく使いこなしてるぞ? 批判組もそれくらいうまくなってから批判というかこういう風にした方がいいなどの発言をしよう このゲームマナー悪い人が多すぎるのが残念 -- &new{2013-10-22 (火) 17:06:05}; --何か勘違いしているようだが、コイツが山ほど叩かれてんのは役割が微妙すぎるのが主要因で、プレイヤーの操作云々は叩く口実に過ぎないぞ 集団戦でも遭遇戦でも出来る役割が殆ど無くて、建築破壊も勿論無理で決定的な役割は全部他人任せ そんなキャラはコイツだけ、他の微妙キャラはやりたい事は判るが上位互換が~とか操作難易度が~とか技術面や個々人の腕の話になるが、こいつだけは違う どれだけ上手い人がやっても、コイツだけはゲームの主要な部分に関われない、コイツで大活躍しても通常は構成部分で問題が出てるので勝ちに繋がらない 故に建設的な意見を出しようがない、ついでにオナキャラ使って残った奴等に負担全部押し付ける上級者様とか必要ねーから! -- &new{2013-10-22 (火) 17:42:28}; ---的外れな寸評もいいとこ ヘッタクソの能書き -- &new{2013-10-22 (火) 19:44:33}; -・役割が微妙=理解できてないor理解するほど使えてないプレイヤーが多い(投稿者込) ・建築物破壊等:役割じゃないでしょ?w 補助のカテゴリー ・集団戦or遭遇戦 え?できないの?(藁) ・構成重要:5人PTのゲームで当たり前すぎて何も言えない ・横取り疑惑:何?キル判定じゃないと納得できないの? チーム戦という考えた方は無いの? ・こういうロザが多いなど:ここで書く位なら本人に言えよ え?それすら言えないの? ロザ専用の場所なんだから有意義な意見にしようね? 晒しスレやそういう掲示板に 文句書けばいいじゃん? 相当↑の方みてから投稿しようね? 最後に批判してる人 ↑にもあるが文句しか言ってないぞ? アドバイス系ないぞ? まーロザミア頑張れ -- &new{2013-10-22 (火) 19:52:22}; --ロザミアの動かし方判ってるなら書き直してやれよ、その方がここで毒吐くよりも有意義だぞ こいつが他キャラよりも優れた部分があって独自の動きで味方を勝利に導けるなら誰も文句は言わないんだからさ -- &new{2013-10-22 (火) 20:16:34}; -ロザの毒って3秒で180のダメなんだよね。(もちろんMAXレベル) 刺客と毒リング合わせて一撃当てて逃げるだけで530もけずれてるってことだし これの重要性に気づいてQ Wと併用すると一番簡単に貢献値を稼げるキャラな気がしてきた。 あとタワー攻撃してる敵に木の間をぬって毒鱗粉をつけるとすごく有利に戦える。 まあ刺客だけじゃなくて毒リングも買うし、防御面でほかのビルドよりおちるかもだけど、 逃走能力に自信があるなら! -- &new{2013-10-30 (水) 04:09:02}; --刺客と毒リングは両方買っても効果あるのは上位の刺客だけです 重複するのは一人が刺客持ち、また別の一人が毒リング持ちで二人が攻撃した場合のみ 地雷ビルドなのでやめましょう そもそも耐久つけずに範囲CCばらまかないビルドも初級者にしか通じないのでやめましょう -- &new{2013-10-30 (水) 04:49:14}; -個人的には相手にロザミアがいると「厄介なのが居るなぁ」といつも思うんだよなぁ。何でだろうと考えてみると ・序盤レーン戦で毒で削られ前に出られなくなる+キルされる恐れが増す ・5分経過後クリープ付近で戦闘になると不意にRが飛んでくることがある ・森を移動していて孤立しているのを見かける→盾役前進→毒撒いてとんずら→ダメージ蓄積 ・集団戦開始時に後方から飛んできて後衛が攪乱される ・集団戦勝利後、ロザミアが接近してくる(または最も倒しやすそうな位置にいる)→倒そうとする→ロザ含め敵複数に逃げられる(囮のような立ち回り) なんて事が多いからだろうな。「今なら、今度こそはやれるじゃね!?」と思っても絶対捕まえられなくて、他の連中も逃がすから厄介なのかもしれない。逆に捕まえられるならボーナスだけど。 -- &new{2013-10-30 (水) 05:27:15}; --だがしかし味方にピックされると残念な気持ちになる不思議 -- &new{2013-10-30 (水) 08:46:06}; -コイツはVC環境で殆どノータイムで指示出せるならガチ(○○瀕死or捕まえたからRよろ、狭い所に相手密集してるから突っ込んで起点や攪乱よろ等) これ以外では5人PT組んですら情報量が足りなくてお察し、日本choでmove系がゴミ扱いされるのもこの敷居の高さにある コイツやルシファー等のmove系の受難はまだまだ続きそうである、ていうか野良で緊密な連携とか土台ムリゲだからもっと大雑把に戦える他キャラオナシャス -- &new{2013-10-30 (水) 10:58:32}; -ロザミア修正はいってるっぽい? Wの判定が狭まった。 バクステ着地ぐらいまであたってたのが発動地点から前方350だけになってる気がする。 後判定時間が短い -- &new{2013-10-31 (木) 13:52:37}; -最近ロザでもランク許してくれる人増えてるからロザメインorロザ好きな方頑張って見返そう! でも皆の意見を反発してやるとロザミアの印象がまた悪くなるんで その辺注意で!w -- &new{2013-11-13 (水) 11:57:11}; --ロザを許すだけの人しかいまランクにいないだけ -- &new{2013-11-13 (水) 17:57:11}; --ランク来ないでください ランク荒らさないでください -- &new{2013-11-13 (水) 18:42:16}; -低レート帯ではこいつ強いな。レーン戦で勝手に敵が死ぬ。レーン終わっても甘えてるやつキルできるし、レート低そうな試合ならありかもしれん。 -- &new{2013-11-13 (水) 19:47:34}; -高レートでも低レートでも地雷が居ることには変わりない高レートで上級者ぶって地雷してるのを幾度となく見ている -- &new{2013-11-15 (金) 00:15:45}; -タワーを一方的に殴れるようになったよ!やったね! -- &new{2013-11-27 (水) 18:06:37}; --でもそれをする必要がある事はほとんどないよ!流石ロザミアちゃんだ! -- &new{2013-11-27 (水) 19:11:12}; -ランク来るなとかマジでロザミアするの? とか結構言われるロザミアだけどさ 普通にロザミア許可してくれた時ロザミアで行けるけど? ロザミアでいいですよって言ってくれる人も居ますし そこまでロザミアをけなすことは無いと思う 非難してる連中が使えないからってそういうこと言うのは良くない 構成上ここでロザミア(補助)やるの?って感じなら話は別ですが -- &new{2013-12-12 (木) 19:46:05}; --金ぴか組とかお供を連れている奴には刺さるのだからロザミアを使うのは普通に問題ないとおもう。なによりも可愛いしね! ただし私もドラフトでの構成事故だけは絶対に許さない。 -- &new{2013-12-12 (木) 20:13:00}; --なんで批難されるかは大抵使ってるプレイヤー等で決まる 使えていると思っても他人から見たらひどいプレイングやビルドだったりするからね つまりロザミアが批難されてるよりあなたが批難されてるってことだな バカにしてくるやつらは実力で見返せば、この人のロザミアは上手いって思ってくれるはず 気長に続けていけばそのうち理解してくれるよ -- &new{2013-12-12 (木) 20:20:23}; -ロザミアは弱くないけど今一ピンと来ないキャラかなー Qの混乱もほぼ0距離でないと当たらない、火力も毒+毒蛾のみ 地形無視と微ダメ距離不問Rは有効だがそれだけ -- &new{2013-12-13 (金) 12:54:47}; -↑じゃー因みに一つだけエルシド不意打ちバーストで蒸発しますよ? 用は使い方 タンクビルドにしかしてない人々には分からないでしょうけどね -- &new{2013-12-15 (日) 00:51:42}; --エルシド蒸発できるならぐらいなら大体のキャラでもでk… まあ好きなキャラで敵を倒せたら嬉しいよね 一週間もしたらCHO慣れてくるからがんばってこ 全キャラソロカスタムで使ってからノーマルや初心者戦が覚えやすいよ -- &new{2013-12-15 (日) 09:57:53}; --エルシドは無理じゃね・・・HP2500ぐらいあるだろアイツ。 でもここにも乗ってるけどQQR通常Wで1200程度の範囲バースト+毒ダメは出せるよ。 特にQQを複数に当てられれば混乱効果の殴り合いでもっとダメージは行く。 Rとか立ち回りも勿論重要だけど、QQを当てられるかどうかがロザミア上手いかどうかの差だと思う -- &new{2013-12-15 (日) 12:44:29}; --序盤の話じゃね? 装備そろってからじゃ混乱中に溶かさないとWRあるしたおせないっしょ -- &new{2013-12-15 (日) 12:49:25}; ---タンクビルドとか言っているから、序盤でなく、中盤以降じゃない? -- &new{2014-03-05 (水) 18:52:31}; -ランダムで出たから使ったけど全然難しくねーじゃねーかこいつ やることは毒ばら撒いて横からQで奇襲して離脱、レーンの敵を挟み撃ちの3つさえちゃんと出来てれば勝てる こいつはファームに専念する必要ないし敵ヒーローを序盤からギャンクしていけば金たまる上に敵のファーム阻害できる 毒買ったあとはタンクビルドでひたすら毒まき散らして戦いを長引かせて味方の後退をカバーするだけ。簡単。 何が難しいのこいつ(笑) これ守らずに勝つならむずかしいと思うけど(笑) -- &new{2013-12-15 (日) 17:44:02}; --回避スキル豊富で夜間の木からの奇襲はうざすぎる。 ロザミーで難しいとかksキャラとか言ってるやつらは、カンゼルのWつけっぱで歩くくらいしか出来てない気がするわ・・・ -- &new{2013-12-16 (月) 05:24:27}; ---強いて言えばこいつはRがぶっぱ合戦に参加しづらいことだな、そのせいでメイジ寄りの性能なのにフロードやメデューサたちと違い後半Rで貢献しにくい。 こいつがいるときはぶっぱ勝負なんてやる必要ないけど味方が理解してなくて脳みそ筋肉ならお通夜だな。 でもギャンク出来てればレベル差付けれるからその弱点もカバーできる性能。 序盤からスキルのせいでタイマン、挟み撃ち共に鬼性能だからまず負けることがない。最初から強いという点でこいつは簡単な部類。 ロザミア難しいとか言うやつはミニマップ見てないからギャンクの機会があっても見落として、その間味方のクリープ食い荒らして、ミニマップ見てないからリコールキルも狙えない。そりゃ難しいわ。 -- &new{2013-12-16 (月) 11:45:10}; -クールタイムQW一秒短縮ですごく使いやすくなってるような。微調整だと思ったけどかなり強化されてるなー 普通にPTメンバー引っ張れる Rの耐性半貫通はあんまり実感できないけど 貢献値がほかの人と2倍ちかく離せるのが普通になってきた。まあ後半はビルド次第で流石においついてくるけど。 -- &new{2013-12-28 (土) 05:13:27}; -他が10lv超えてる時に8lvとかなんだけどどうしたらいいの -- &new{2014-01-12 (日) 00:59:32}; --まずはCHOをアンインストールします -- &new{2014-01-12 (日) 01:46:38}; -やたら上手いロザミアがいたから参考にした Qの混乱とWで複数キャラ止めてくれたりしっかり集団戦で範囲バーストとしてR使うのがいいっぽいね -- &new{2014-01-12 (日) 03:52:31}; -口だけ戦士多すぎィ! 神聖闘士相手じゃさすがに役不足 その他知能とか狙うならいいけど 弱くは無いけどサポートにしちゃ能力が地味すぎるのと 序盤でどうにかできないと腐って終わりのキャラ QWあるからこいつで10分内に2デス以上(相手にエデリン等拘束キャラが居る場合を除いて)する奴はセンスないからやめたほうがいい 参考にするならロザミア300~400戦やってるカタカナ3文字のユから始まる人が参考になった -- &new{2014-01-12 (日) 15:03:21}; -なるべく優先してグランオーガセットつんでみたけど、ダメも稼げるし耐久も上がったのでスコアを安定して稼ぎやすかった。 -- &new{2014-01-25 (土) 19:20:18}; --グランオーガ斧、スロー対策に堅固靴、玉合成でHP150防御6、移動速度10、HP回復速度5、タル族仮面、ブレスド、グランオーガベルトが自分の中では基本セットな感じ -- &new{2014-02-05 (水) 12:30:38}; -ロザミアはgankできる前提=逆の立場だとロザミアにgankされるのは不可避前提 って事になるんだけどマジなん? -- &new{2014-02-06 (木) 02:12:57}; -ロザミアのお話がかわいそすぎる。 しかもカーリーにインフレがおきてるから なんか余計にかわいそうに感じるのはおれだけ? -- &new{2014-02-16 (日) 22:57:27}; -ステルス機能を搭載すればなぁ -- &new{2014-03-13 (木) 09:18:45}; -こいつはなんでこんなにかわいいの?かわいいすぎてつらい -- &new{2014-03-27 (木) 03:38:24}; --花粉の季節だしマスク用意しとこうな -- &new{2014-03-27 (木) 04:57:21}; -Rの範囲が狭くなったですね 前なら画面の端から端まで届いたのに自陣帰還場所~敵陣帰還場所が届かなくなりました。 バグではないと思うし… 威力もそこまで高くないし元の仕様に戻してほしい -- &new{2014-04-04 (金) 10:19:32}; --確認したらバグでしたね よかった -- &new{2014-04-04 (金) 10:46:32}; -アグネスQやシャカEをWで避けたつもりでもホーミングして当たったんだけどこれ前からだっけ? -- &new{2014-04-07 (月) 11:11:51}; --まず、ロザミアQQなら当たる(混乱の飛び込み)。話はWだけど、一応。 で、肝心のWに関してだが、検証したわけじゃないが、シャカーザンEが、当たる前にワープした場合、ワープ先にも飛んでいくという話を聞いたことがある。それを踏まえると シャカE→ロザW→(後方飛びで距離が開き、シャカEが当たらないまま、無敵時間終了)→シャカEがW無敵終了後に当たる ってなってるんじゃないかな。推測だけど。 -- &new{2014-04-07 (月) 15:21:36}; --以前からだったはず、今の所ブリンク系全ての仕様だよ、ブリンクスキルはスキルで移動中の一瞬しか無敵判定が無いので 一回しか攻撃判定の無いスキルは見てから全て避けれるが(アグネスやカーリーのR等) 複数回判定のあるスキルはスキル発動時点で射程距離∞且つスキルに接触するまでダメージが出ないという仕様なので 一瞬の無敵しかないブリンクでは普通に避けれない、気を付けよう -- &new{2014-04-08 (火) 00:37:18}; ---フロードQはブリンク先に追尾してるの見たことあるしレクターQもブリンク先でスタンする。タイミングによっては単発でも当たる模様。 -- &new{2014-04-08 (火) 12:12:25}; ---フロードQが当たるのは無敵発生のないベルゼ・朱鬼Qとかじゃないかな? レクターQは当たっちゃうよね、ずるい -- &new{2014-04-08 (火) 19:02:58}; ---レクターQ発生が早すぎて無敵でよけれないんじゃないの?すごい飛びついてくるし -- &new{2014-04-08 (火) 23:01:52}; -そういえばアバター来たけど追加ボイス無いって酷いっす -- &new{2014-04-08 (火) 23:02:18}; --既存アバの白の方は過去に半額セールの300円で売られてた事もあったしな 白は今でも600円だけど色違い+ゴミクラフト高級だけで2000円は無いわ -- &new{2014-04-09 (水) 07:32:01}; -愛されてんなぁ相変わらず。ロザミアタソ -- &new{2014-04-09 (水) 17:07:10}; -この前レクターQ回避出来たよタイミングがかなりシビアだけど… 見てからやっても成功しないから難しい -- &new{2014-04-15 (火) 18:03:21}; --ん?見てからWは余裕で出来るだろう? 出来ないなら回線速度見直したほうがいい -- &new{2014-04-16 (水) 01:19:33}; -使いこなした後と前でかなり評価変わったわ 使わない前は地雷率の高いヒーローでいいイメージなかったが、使いこなしたあとだとランクでも全然ありだなって思った -- &new{2014-07-07 (月) 14:34:01}; --どう使うの? -- &new{2014-07-07 (月) 14:55:48}; ---まずはパンツを脱ぐだろ? -- &new{2014-07-07 (月) 15:00:22}; ---森からのGUNKが命でしょ。 ソロGUNKで、金銭ハラス。ロザミアGUNKからの仲間連携でポタキー。こいつの役割はこれだけじゃないの? 後ろから殴ってるだけ、攻撃特価ビルドにしたいなら、セレナやアカシャを・・・。 野良ならGUNKからの連携なんていい面子が揃えばできるけど。 ま、終盤までキャリーにちょっかいだして金銭ハラスできればいいんじゃない。 長くなったすまん。 -- &new{2014-07-07 (月) 18:45:11}; ---序盤からつぶしていく 相手が序盤から固まってたら危険なとこの森をさっさと食う もし敵と遭遇しても逃げる性能鬼だし大体の構成に対して問題ない -- &new{2014-07-07 (月) 23:54:20}; ---小数戦における、GUNKER、イニシエート役だよ。 -- &new{2014-07-08 (火) 11:53:27}; --地雷率高いというか地雷しか見たこと無い -- &new{2014-07-07 (月) 23:56:20}; --トピ主だけど、こいつをピックされたからといって糞構成にするのだけはやめてあげてくれ 野良のロザミアにいい思いがないのはわかるけど、ちゃんと使えれば弱いヒーローじゃないんだ -- &new{2014-07-08 (火) 12:37:52}; ---糞構成でもちゃんと立ち回れば弱い構成ではないんだ -- &new{2014-07-08 (火) 12:40:19}; ---それならせめてビルドと立ち回りくらい書いていけばいいじゃないか -- &new{2014-07-08 (火) 13:41:35}; ---俺もこれには賛成する。皆練習しないとうまくならないんだよね。ロザミアに限らず他のキャラでも練習だとgdgdな人たくさん居るじゃない。そんなにレベル高くない人にロザミアpickされたからといってランダムpickにする高レベル3人見た時は3人に萎えた。その3人貢献結局出てなかったし。こういうクソ構成はやめて欲しいと思う。 -- &new{2014-07-08 (火) 19:53:12}; -こいつの使い方がどこかの情報みないとわからないような知識のない人にロザミアは使えないと思う。キャリーからファームうばったり装備集まるでレーンにいたりろくにgankしない集団戦でしかるべきところで前出れない奴ばっか。mapを常に見て的確にRを攻城戦闘問わず使えて上に書いたこときちんとできて初めてpickする価値がある。ノマでMVPとったーから俺ロザミアー得意ーじゃないってことをよく理解して欲しい。 -- &new{2014-07-08 (火) 19:08:50}; -こいついらない -- &new{2014-08-08 (金) 22:42:06}; --要らないっていうか仕事できるかどうか運次第だから困るよね・・・。 上にも書いてあるけど、こいつの存在価値は敵がウヨウヨしているであろうポイントのジャングルのクリープを強奪andキャリーにハラスを仕掛け続けて金銭的な損失を出し続けること。ホントこの二つだけ。でもめっちゃ運要素が強いからね・・・この仕事。 自分一人だけだと相手がうまいこと3~4人がかりで仕留めにかかれば死んじゃうし、それを嫌って手を出しにいかないと仕事できない。かといって味方と連携とっても3:3くらいの小規模の殴り合いだったとしても相手のほうが気絶スキルもしくは範囲Rが多ければ負けちゃう可能性高いし(ロザミアがその両方とも持っていないので)。だから必然的に一人行動が多くなって一人行動だと死ぬかもしれないから消極的に・・・・・。の負のスパイラル。んで考えるのをやめて強気にガンガン行った結果待っているのはスーパースターの称号か利敵noobの称号かのどっちか。 -- &new{2014-08-09 (土) 00:08:00}; --序盤レーン戦が強い。Rがポタキルに使えるだけじゃなく、建築破壊の後一押しや、単純に火力としてもQQから使えば悪くない。その性能の割りにCTが75秒と少なめ。更にQで地形無視からのQQによる奇襲で相手後衛陣に1.5秒の混乱+Wで2秒間の暗闇を与えられる。かつW中は無敵でバックステップするため、敵陣から離脱することが可能。味方にステルスがいなければ虚空を買うことにより生存率アップ、仮に看破を買われても相手に金銭ハラスすることができる。この性能で弱いとは思えない。でも敏捷の割りに伸び代がないため、キャリービルドにすると使いづらくなる。あとはRをリコキルに使おうとして温存する人が多いのがもったいない。CTは短めなのだから、ガンガン使っていった方がいい。ロザミアRで相手にリコールさせるだけでも十分仕事になると思う。あとはビルドを耐久ガン積みにすれば、いらない子ってことはないと思うよ -- &new{2014-08-09 (土) 01:00:44}; --序盤レーン強いとかいってるけどこいつはジャングル行くべき 最速でブルードラゴンであっても倒せる上地形無視+移動速度増加があるからレーンは譲って森食ってくべき 基本的に大勢で向かい合ってる時は一発撃って毒いれるしかできないからいらない子絶叫積んだらHP少なすぎてfeederに成り下がるつまり味方次第 act3になると森の経験値が重要になるみたいだからいい 今ではレーンの経験値でかいし戦闘面でも基本的に森での地形無視は強いけど結局トリッキーとかのほうが基本的な戦闘では強い ようするに今は他のキャラ使ったほうがいい -- &new{2014-08-09 (土) 02:19:31}; -ロザミア居る試合で勝てた事ない 構成気を付けようと思っても他にコープスレクターブロッケンだとマジでやってられない -- &new{2014-08-11 (月) 08:58:26}; --基本不死は単体特化のメンツになるから、補助枠ロザミア、ブロッケンは、野良だときついよね。後衛枠はが、AOE範囲もちのソルベン、クロコ、ニバス、ラデスなどが必要になる。 ちなみに、ロザミアで追撃者の槍を使って、相手の視界を取り、自分は森の中(木の中)から攻撃とかするとたのしいぞ。木をあらかじめ切って、動けるようにしとかないとだめだけども。 相手イラついて集まってくるからな。最終的には無視されるけど。 ちなみに、コープス、ブロは、言いたいことわかるけど、闘志のレクターはあり。 -- &new{2014-08-11 (月) 10:58:06}; ---ちなみにおすすめは、botのワープゲートある森がいいぞ。 通常攻撃(追撃者の視界)⇒Qで森の中から攻撃、QQ⇒R⇒Wで木の中ってな。 -- &new{2014-08-11 (月) 11:25:39}; ---レクター強いけどロザコプブロレクターでは相手も構成事故ってない限り何選んでも割れないし守れないし無理あるよ -- &new{2014-08-11 (月) 11:54:44}; -ちなみに、↓のバーストビルドで試してみんさい。 ・靴、追跡者の槍、破滅のマント、連雷、連雷強化、破滅 木の中から一方的に攻撃して、QQ混乱、R、連雷、破滅、WでKOできるから。 安い装備だから文句は言われないはず。 感覚的には、疑似バーストでシャピナ、シェリルが合わさった感じの動きになるはず。 -- &new{2014-08-11 (月) 14:00:07}; --先生 木の中から一方的に攻撃←まずこれが難しすぎるんですがどうしたらいいんですか -- &new{2014-08-11 (月) 15:35:30}; ---答えになってなかったらごめんなさい。 木を挟むと、視界が取れないから、自分も敵も見えずに攻撃できないよね。 しかし、追跡者の槍の効果で、攻撃を受けた敵はバイパーQと同じで居場所がばれてしまいます。 ロザミアは、Qで木の中にいるから相手からは見えないけど、敵は見える状態(攻撃可能)ってこと。 (一方的に攻撃)の表現が悪かったですねすみません。ロザミア側からは攻撃可能って意味です。 -- &new{2014-08-11 (月) 17:36:13}; ---ちなみに、連携を重視しない自己満足のビルド、立ち回りなので、お気を付けください。 事故構成、仲間が残念な時にでもやってみてください。 -- &new{2014-08-11 (月) 17:41:40}; --レイチェルみたいな運用ってことな。 -- &new{2014-08-11 (月) 18:00:20}; ---追跡者は、相手をいらいらさせることはできるけど、値段的にもやっぱ微妙w HPガン上げに、遊びで連雷、連雷強化、破滅の低価格はいいかも知れんな。軽くためになったわ。 -- &new{2014-08-11 (月) 22:46:25}; ---立ち回りの練習にはなるね ただ身内カスタムくらいでしか試せない -- &new{2014-08-12 (火) 08:28:43}; -act3になったらどうなるかしらんけど、現状なら、刺客、イルド毒牙等積んでキャリー気取りすんな。どうしても毒積みたいならグランオーガの戦鎚にしろよ。 敵に突っ込んで、ダメージを食らえ。血を流すキャラなんだよ。 後ろから1発殴って、Wイヤーン。Qは逃げ専用とか止めてくれ。 あと森なかからのQによる奇襲とかできないなら、初心者でひたすら練習してきてもらえます? 自らイニシエート(戦闘開始)して、できる限り多くスキルを使わせるくらいじゃなければやめてくれ。 -- &new{2014-08-17 (日) 11:36:42}; --全体マップで、敵キャリーが見えたら、ひたすら狙いにいけばいい。 そこで、アグネスRを使わせたり、ポーション、耐性など使わせて金ハラスさせるんだよ。 ファームも、敵陣側のクリープのみ倒せ。レーンファームも不要。 できないなら、前衛と常に行動してろ。 -- &new{2014-08-17 (日) 11:46:48}; --まあ前衛としては付いてくる補助ならナカチャとか悪童、ソルベンとかのが良いわけで・・・。 くっついてくるレベルの腕の地雷ロザミアを見て思うのは負けたな~・・・・この試合・・・・。っていう絶望感 -- &new{2014-08-17 (日) 15:01:14}; -最近やたらディスられてるなw 何があったんだ? -- &new{2014-08-17 (日) 21:19:16}; --ロザミアはいつだってdisられるよ、今も昔も変わらない。見た目につられて使う人多いけど難しいし使えたツモリになってる人ばっかだから文句もでやすい。 -- &new{2014-08-17 (日) 22:46:31}; --現環境だと単純に他のキャラのが期待出来るからな まあact3もう来るしロザミアは入れておきたいキャラの一人になるだろうよ -- &new{2014-08-18 (月) 12:51:25}; -act3で救われた一人だな。ジャングル、gunkerとして生きていける。あれ、でも、これができないやつばっかりだから嫌われてたのか。 レーンに居座り続け、ジャングル回れず、自らgunkもできず、タンクの後ろから殴ってるだけの萌え豚は、使いにくくなったな。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:06:55}; -act3で救われた一人だな。ジャングル、gunkerとして生きていける。あれ、でも、これができないやつばっかりだから嫌われてたのか。 レーンに居座り続け、ジャングル回れず、自らgunkもできず、タンクの後ろから殴ってるだけの萌え豚は、使いにくくなったな。 -- &new{2014-08-20 (水) 10:06:56}; -マジでピック減ったよな。ジャングラー確定だから、うまいやつしかロザミア使えなくなった。 カウンタージャングルもせず、ジャングル負け、gunkできずだと、賞賛による嫌がらせ半端ない。いい傾向だ。 -- &new{2014-09-11 (木) 13:21:50}; -開幕ジャングルで相方のジャングラーが攻める気ない場合ってソロで攻める? -- &new{2014-09-13 (土) 19:47:59}; --攻めない。死ぬ確率高いし殺せる確率も低い -- &new{2014-09-14 (日) 07:25:28}; --開幕は警戒されてると、3:1とかになるから、相方いなけりゃやめたほうがいいけど。 2分から狙い始めるといいぞ。レーンのミオン発生しだすとレーンのやつは、ジャングルフォローにこないからなw ロザミアのスキル3つそろえば、相手によるけど1:2でも負けはしない。 開始5分は、GUNKも成功しにくくなってきたから、敵側クリープを1匹でもおおく食って、相手のレベリング妨害に命かけていいと思うわ。ロザミアが育ってもゴミなんだから。 てことで、2分以降は、相方いなかろうが敵側の森あらそうね。レーンのやつがフォローにきたら、その分レベリング遅くなるんだからOKだ。 長ったらしくすまん。要は、野良ならどんな状況でも5分いないでケリつける覚悟でロザミアピックしとけ。 -- &new{2014-09-14 (日) 11:03:48}; |