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//更新日のプラグイン
RIGHT:SIZE(){最終更新日&lastmod();}

練習用ページです。
自由に編集練習して下さい。

#contents



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//魔獣の骨セット
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>>魔獣の骨セット

各アイテムの詳細は画像をクリックしてください。
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|c
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):魔獣の骨セット|BGCOLOR(#ffcc66):2セット効果:HP回復速度+3 &br; 3セット効果:力+5|
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//魔獣の軍靴
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|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):&aname(item15_00);|
|&attachref(アイテム/魔獣の軍靴.png,nolink); &attachref(アイテム/魔獣の骨兜.png,nolink); &attachref(アイテム/魔獣の棍棒.png,nolink);|>|>||









//リンクテスト 01
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|&attachref(.png,nolink);|[[リストtest01>#test01]]|BGCOLOR(#ffbbcc):Avtive|即時||
|&attachref(.png,nolink);|[[小見出しtest02>#test02]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし||



*スキル [#rf0802ed]

|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|&attachref(.png,nolink);|[[>#s011]]|BGCOLOR(#ffbbcc):Avtive|即時||
|&attachref(.png,nolink);|[[>#s02]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし||
|&attachref(.png,nolink);|[[>#s03]]|BGCOLOR(#ffbbcc):Avtive|即時||
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|&attachref(.png,nolink);|[[>#s12]]|BGCOLOR(#ffbbcc):Avtive|即時||

BGCOLOR(#ffee00):Passive
BGCOLOR(#99ffaa):Switch
BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

&color(Red){○};


*act3 編集ネタ箇条書き [#e83aeec1]
①レーンとジャングル割り振り
 act2はtop 2:mid 1:bot 2
 act3はtop 1:mid 1:bot 1 :ジャングル2 
 理由:ジャングラー用アイテムの追加、そのアイテムにはレーンのミニオンからの経験値、ゴールドが15%ダウンしてしまう。
 その代り森の中立クリープは仲間と協力しれば経験値、ゴールドが80%

②割り振り替わり何が変わるか
 各レーンには1人常駐、ジャングルには2人行っているが常に中立クリープがいるわけではない、
 そのため中立クリープがいない場合はジャングラー2人は下記の動きをする
 基本的にジャングルからの奇襲が増えるのでレーンに行く人はワープ側の木を切る(視界確保で奇襲を察知できる)
 そしてtop,botは外周側の木もきる(逃げ道作る)

  A)敵のジャングラー攻撃
 B)敵のレーンにいるキャラへgank(奇襲)
 C)味方のレーンが攻撃受けているときはフォローに入る

A)の目的
敵陣クリープの確保、ジャングル制圧
味方へのgankを防止
MAP見れる人ならレーンからも応援に駆け付け数的有利を作りましょう

B)の目的
1対3の状況が簡単に作れるのでキル・もしくはポータルを狙う
相手の成長と資金調達を遅らせる

C)の目的
これが起こる前にA)のような行動、攻撃までしなくても視界とったりして牽制しましょう。

③各レーンの人選

神聖top,不死bot:育ってほしいキャラ(理由:比較的安全マップの配置上ジャングルからの奇襲をしにくい、ジャングラーも基本的に自陣営側にいることも加味)
mid;遠距離スキルもしくは遠距離通常攻撃でLHとれるキャラ
神聖bot,不死top:逃げスキル持ち、設置型の長時間視界とれるキャラ(敵からの奇襲を受けやすいため)

ジャングル:レべル2から戦えるキャラ(ハンター証は購入するだけでLV1→LV2になれる)
・ロザミア、レイチェルのような地形無視移動キャラ
・テルシア、ザイロス、悪童などの強力なCC持ち(特にこの3人は敵2人のうち1人を無力化できる)
・メイリール、クロコダイリー、ホルンダルのような視界取り可能なキャラ
・ミュタ、ステルス+CCもちで看破代も敵に強要して装備差もつく
・長距離CCもち レーンへ奇襲かけやすい

ジャングル不向きなキャラ
・ハードキャリー:ゴールドはレーンにいてLH全部取った方がうまいらしい(未検証)
・マゼンタのようなRとってから本番のキャラ
・クリープ処理遅い









*NG行動一覧 [#e83aeec1]
敵陣が5人で塔割にきているのにをソロで守ろうとして狩られる。
5分ごとにわく大型中型狩りに行ってワープ前で5対1になって逆に狩られる。
Tabで試合中に相手の装備もろくに見ずにステルス特攻。
帰還やRもないのに敵陣フルメンバーの状態でこっち全員でセンチネル割りに行って半壊。
BDキャラで味方3人が反省部屋で敵陣フルメンバーの状態でセンチネル割りに行ってこっち1体割り敵陣センチネルスイープ。
味方4人反省部屋で1人で自陣を魔法耐性CTの状態で守ろうとしてヒーロースイープ。
そもそも自身の装備の買い方がヒドすぎて絶望。


*CHOの歴史 [#o02a2be3]
3/26 オープンベータ開始時は
神聖はアグネス、カラス、イレア、エルシド、エルディン、ザイロス、シルク、ストンコ、チャン、マルクス
不死はアカシャ、アキロ、悪童、カンゼル、キングJ、バイパー、ブロッケン、ミュータント、メデュ、レオニック
各々10ヒーローしかなく。
初めのうちはルールが分からないことが多く50分で始めのタワーが割れずに終わるということもあった。
徐々にルールが浸透しkill数で勝っていようが負けていようが攻城で巻き返せばいいという風潮になり、
神聖はストンコ、シルク、エルディンあたりを使って攻城し、
不死はレオニック、バイパー、ブロッケンで攻城していた。
不死はアキロ、悪童、メデュあたりでkil量産した後にレオニックで攻城というのが勝ちパターンであった。
オープンベーター終了後
4/5 ガリトス、ロカン、グルル、ヘルジュナ追加
グルルビルド研究は早く、靴不必要論は比較的早期にwikiに書かれた。
ロカンはビルドがあまり研究されず、上級靴ありビルドのロカンもよく見かけた。
4/16 セド、シャピナ、セレナ、カザード追加
セレナがQで暴れていた。
4/23 朱鬼、ライカン追加
ライカン大暴れ、このころからライカンセレナ対策で神聖金ぴか軍団が流行りだした。
シャピナがQで足止め→エルシドがスタン→ストンコがスタン→マルクスがスタン→ガリトスがスタンという連携。
序盤の神聖、後半の不死という言葉が出てくる。
5/14 ティリア、コープス
コープスの耐性無視R確殺により金ぴか軍団が低迷する。
そんな中、セドが研究されアイアス重ねが開発される。
さらに5/21のセドが無料ヒーローも加わり範囲Rぶっぱの神聖確立。
5/28 アリシア、セルベリア
ヴァルキリアゲー祭り開催。
6/7 アリシア、セルベリア弱体化
弱体化しても充分レギュラー要員にはなれた。
6/11 レイナ、ロザミア
6/25 ダレ、アグニ
7/9 フロード、ニヴァス
7/16 トパル、ソルベン
トパルR→アリシアRR相手は死ぬ。
7/23 テルシア、ルシファー
BD,対人なんでもこなす脅威のドヤ顔鳥誕生。
アリシア、テルシア、フロード、トバル、エルシドがテンプレになる。
7/30 マゼンダ、レクター
8/6 フェルダ、オブリー
8/13 シェリル、ベルゼビュート
8/20 シャカ、ライデン
8/27 ゼルディン、ラデス
9/10 クンカー、サテュロス
9/24 ニッピ、クロコダイリー
クロコダイリーという不死待望のWとRの範囲転倒Disabler登場。

//リンクテスト01 アンカー1
//リスト
&aname(test01);
--123 

//リンクテスト01 アンカー2
//小見出し
&aname(test02);
>>123 


*クラフト[#t919d438]
#include(sandbox2,notitle)

*テスト [#e0dc2090]

#vote(バナナ[3],いちご[0],めろん[0],  60[0])
#vote(バナナ[3],いちご[0],めろん[0],  60[1])


*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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