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> フェルダ
フェルダ
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*スキル [#rf0802ee] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./野生の馴致.png,nolink);|[[野生の馴致>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|ランダムで1体のクリープを召喚します。&br;召喚されたクリープを選択することで、そのクリープ固有のスキルも使用可能となります。| |W|&attachref(./精霊吸収.png,nolink);|[[精霊吸収>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象周辺を攻撃しつつ、自身のHPの回復を行い「精霊の魂」を1個溜めます。&br;「精霊の魂」は「精魂の塊」の爆発時に魔法ダメージを追加します。| |E|&attachref(./精魂の塊.jpg,nolink);|[[精魂の塊>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|指定方向に木の葉の塊を転がし、進路上の敵の移動速度を減少させながらダメージを与えます。&br;一定距離を移動すると木の葉の塊は爆発し、周辺にダメージを与えます。| |R|&attachref(./自然の極意.png,nolink);|[[自然の極意>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|「森の番人」と木を召喚し、指定した地点を囲んで攻撃します。| //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; //********************* //スキル1の詳細 //*********************
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//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //******************* //表1 //******************* |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./フェルダ.png,nolink);|18|15|22|2|0|2|2|0| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+1.0|+2.5|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500| //****************** //表2 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|600|力|+25| |HP回復|+1.0|力|+0.05| |MP|530|知能|+15| |MP回復|+1.2|知能|+0.03| |攻撃|44|&color(Maroon){''知能''};|+1| |攻撃速度|1.30|敏捷|+2%| |防御|1|敏捷|+0.25| //****************** //表3 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|650| |魔法防御|20%| |移動|340| //****************** //表4 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|森の大賢者| |実装日|2013年08月06日| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |型|魔導型| |難易度|★★★| |CV|小原雅人| //****************** //目次 //****************** #contents //*********************** //各ヒーローのストーリー //*********************** *ストーリー [#story] 自然の魔法を使う「深緑魔法団」の団長です。 先天的に自然と交感する能力を持っているため、大地に根を下ろした木と会話をし、野生の猛獣でさえも難なく使役することができます。 本来この能力はすべてのエルフ族が持っていましたが、エルフ族が神の声を失った「血のエブレサ」事件以降、「フェルダの森」の住人だけがもつ能力となってしまいました。 数百年に渡って外界との交流を断ち、森の生き物たちと生活していました。 教皇エルディンから戦争への参加命令を拒否したためにエルディンを激怒させますが、エルフ族からの尊敬の対象ともなっているフェルダを、エルディンは罰することができませんでした。 //************************ //ヒーローの大まかな説明 //************************ *このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed] ・ロール Initiator(集団戦の口火を切るHero) Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero) Advanced (上級者向) #br ・長所 やれる事が多く、チーム編成がしやすい コストパフォーマンスの良い召喚獣を持つ #br ・短所 Rは味方の行動を妨害するおそれもあり、ハイリスク 召喚獣の適宜操作の必要があるため、操作難易度が高い 任意の召喚獣を召喚できるわけではないので、CCがほしいタイミングでブロンズドラゴン、なんてことがしばしば #br ・解説 操作と発想次第で様々なロールをこなす事ができるヒーロー。 打たれ弱さをカバーする事ができれば活躍の場は多い。 #region("プレイTIPS") #endregion //************************ //各スキルの説明 //************************ *スキル [#rf0802ee] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./野生の馴致.png,nolink);|[[野生の馴致>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|ランダムで1体のクリープを召喚します。&br;召喚されたクリープを選択することで、そのクリープ固有のスキルも使用可能となります。| |W|&attachref(./精霊吸収.png,nolink);|[[精霊吸収>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象周辺を攻撃しつつ、自身のHPの回復を行い「精霊の魂」を1個溜めます。&br;「精霊の魂」は「精魂の塊」の爆発時に魔法ダメージを追加します。| |E|&attachref(./精魂の塊.jpg,nolink);|[[精魂の塊>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|指定方向に木の葉の塊を転がし、進路上の敵の移動速度を減少させながらダメージを与えます。&br;一定距離を移動すると木の葉の塊は爆発し、周辺にダメージを与えます。| |R|&attachref(./自然の極意.png,nolink);|[[自然の極意>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|「森の番人」と木を召喚し、指定した地点を囲んで攻撃します。| //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; //********************* //スキル1の詳細 //********************* **野生の馴致 [#s01] //ゲーム内解説文章です 指定した地点にクリープを召喚します。 クリープはレベル[Lv.1]&color(Red){4から5};[Lv.2]&color(Red){6から7};[Lv.3]&color(Red){7から8};の種よりランダムで1体が召喚され、30秒間持続します。 召喚されたクリープは、 攻撃力が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};、 攻撃速度[Lv.1]&color(Red){10%};[Lv.2]&color(Red){20%};[Lv.3]&color(Red){30%};、 HPが[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){350};[Lv.3]&color(Red){500};、 防御力[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){3};[Lv.3]&color(Red){4};増加します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|25|650|0| |2|5|100|25|650|0| |3|10|120|25|650|0| //効果的な使い方などの解説文章です レベル1:3分20秒のクリープが召喚できます。 トレントゴーストが召喚できたら積極的に相手に突っ込ませ、状態異常を与えましょう。 キングスパイダークラブはレベル1で召喚できるクリープの中で、唯一強力なスローデバフを与えることができます。 レベル2:5分クリープのワープゲート前のクリープが召喚できます。 レベル3:5分クリープが召喚できます。 クリープの詳細は[[こちら>NPC一覧]]で確認しましょう。 #br フェルダ最大の長所にして、最大の難点であるスキルです。 同様に召喚スキルを持つ、朱鬼・レオニック・ティリアたちと違い、フェルダが召喚したクリープは移動先を指定しても、 そこには移動してくれますが、移動先に到達したらすぐにフェルダの隣に向かおうとしたり、移動先が離れすぎていると戻ろうと してしまうなど少しクセがあります。遠方への偵察は考えず、%%レオニックと同じ、%%自分の火力を補う存在として活用していきましょう。 #br 主に、次のような運用がメインとなります。 ①高台に先行させて偵察をする Qで召喚し、召喚ユニットキー(デフォルトでは2)を押し、偵察したい地点を右クリックで召喚クリープは移動してくれます。 ②召喚クリープにスキルを使わせる 召喚ユニットキーを押しスキルを使用することで、召喚クリープが持つスキルを相手にぶつけることができます。 常時展開しておいて敵に1回目のスタンを決めた後に、すぐに相手付近に再召喚し2回目のスタンをぶつけるというテクニックもあります。 序盤は心許ないスキルの持ち主ばかりですが、レベル3にもなると遠距離スタンや範囲スタンなど優秀なスキルが使えるようになります。 実際のゲーム中での操作はデフォルトの場合、 2で召喚クリープを選択→Qキーでスキル使用→対象を指定してスキル発動→1もしくはSpaceでフェルダ自身の操作に戻す (対象を指定してそのまま突っ込ませると相手の範囲火力をモロにくらってしまう場合、クリープを移動させて少し遠回りさせてスキルを使用するといいでしょう) という、速さと正確さを要求される非常に難しいものになります。完全デフォルトでも十分操作はできますが、このままだと装備アイテムが遠いため、 連雷の書や総合魔法書が迅速に使えません。すばやく行うためにも、デフォルトのショートカット設定を見直し、 魔法耐性・召喚周り・装備アイテム使用 この3点をクリアできるようにするべきです。 &br;本スキルの魔法攻撃力が掛かる値は召喚獣の攻撃力ではなく、召喚獣に追加される攻撃力10/15/20に掛かります。 そのため知能や魔法攻撃力増加アイテムによる召喚獣の攻撃力増加をほとんど感じられません。 &br;ブロンズドラゴンを除いた召喚獣の通常攻撃は建物に対して140%のダメージを与えます。 //********************* //スキル2の詳細 //********************* **精霊吸収 [#s02] //ゲーム内解説文章です 指定した敵を中心に250の範囲内にいる対象へ[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};+追加の魔法ダメージを与え、 自分のHPを[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){75};[Lv.3]&color(Red){100};回復して、「精霊の魂」を1個得ます。 「精霊の魂」は最大3個まで溜めることができます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|9|650|250| |2|3|100|9|650|250| |3|5|120|9|650|250| //効果的な使い方などの解説文章です 対象指定し、即時発動するメイン火力スキルです。 //********************* //スキル3の詳細 //********************* **精魂の塊 [#s03] //ゲーム内解説文章です 木の葉の塊が指定した地点の方向に最大950だけ転がり、ぶつかる敵に0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};+追加の 魔法ダメージを与え、0.2秒間移動速度を80%減少させます。 木の葉の塊は指定した地点に到達するか、敵に10回のダメージを与えた際に爆発し、爆発の中心から400の範囲内にいる敵に [Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};+追加の魔法ダメージと、溜まっている「精霊の魂」の個数ごとに [Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){40};[Lv.3]&color(Red){50};+追加の魔法ダメージを与えます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|12|750|400| |2|3|100|12|750|400| |3|5|120|12|750|400| //効果的な使い方などの解説文章です 追ってくる敵に対して転がして妨害するのに適していますが、敵を追いかける際にも有効です。 弾速自体は遅いので、後者の目的で使うときは敵の進路に先回りし偏差撃ち(相手の移動先を予測しそこに木の葉の塊がくるように 射出方向を先行させる撃ち方)をする必要があります。 純粋に火力として使う際は、スタックを活用するために必ず溜まりきった後かWの後に使用しましょう。 //********************* //スキル4の詳細 //********************* **自然の極意 [#s04] //ゲーム内解説文章です 指定した地点を囲うように、「森の番人」4体と「木」を召喚し、敵を閉じ込めて攻撃します。 森の番人:20秒間持続します。 攻撃力[Lv.1]&color(Red){40~60};[Lv.2]&color(Red){70~90};、 攻撃速度1.2、 HP[Lv.1]&color(Red){600};[Lv.2]&color(Red){900};、 防御力[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){20};。 #br 木:5秒間持続します。 HP[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){80};。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|135|750|400| |2|12|200|135|750|400| //効果的な使い方などの解説文章です 文字通り、敵を閉じ込める際に使用します。単純に味方の範囲攻撃に合わせて使ってしまうと味方の進路妨害になることが 多いので、少し位置をズラして敵の分断・帰還誘発を目的として使うのが良いと考えられます。 対辺への攻撃は届かないため、展開した直後に味方がいる側に生えた木は1~2本伐採してあげると味方はウロウロすることなく 閉じ込めた相手をフルボッコにできます。 // // **ショートカット改善案[#c8ec5d86] |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |>|>|CENTER:デフォルト設定|h |操作内容|操作するキー|備考| |スキル使用1234|QWER|| |操作コマンド:攻撃|A|Aを押した後、木をクリックで伐採| |装備アイテム1〜6|F6〜F11|| |ユニット選択&br;(ヒーロー指定)|1|カメラを戻すことなく操作をヒーローに戻せる| |ユニット選択&br;(召喚獣指定)|2|2押下後、主にQで敵スタン| |ヒーロー選択|Space|こちらはヒーロー指定と違い、カメラがヒーロー中心に戻る&br;(カメラをヒーロー固定にするわけではない)| #br デフォルトのままでも、召喚獣の操作の面においては問題がありませんが、装備アイテムがすぐに使用できません。 待機。中止、移動キー(S、D、F)は潰してもほとんど差し支えがないので、このあたりからカスタマイズを始めるといいでしょう。 ※エルディンやアキロを使う方は、SキーでRが中断できるので注意が必要です。 //************************ //立ち回り指南 //************************ *立ち回り [#tachimawari] //************************ //ビルド指南 //************************ *ビルド [#build] //******************************** //このヒーローを相手にした際の対策 //******************************** *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] //************************ //アップデート履歴 //************************ *アップデート[#update] #region("2014/01/28") 野生の馴致(Q) 召喚されたクリープのHP増加量を300/450/600から200/350/500へ変更 召喚されたクリープの防御力の増加量を2/4/6から2/3/4へ変更 自然の極意(R) 「木」の持続時間を6秒から5秒へ変更 #endregion #region("2013/11/26") 精霊吸収(W) クールタイムを8秒から9秒へ変更 フェルダのHP回復量を50/100/150から50/75/100へ変更 #endregion *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=fWj87xXmazg) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}