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> セルベリア
セルベリア
の編集
**Ruhm [#s01] //ゲーム内解説文章です ''[習得時]'' 通常攻撃ごとに追加で[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};の魔法ダメージを与えます。 #br ''[使用時]'' 300の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){60};[Lv.2]&color(Red){80};[Lv.3]&color(Red){120};の魔法ダメージを与え、 1.2秒間、0.1秒ごとに攻撃力の10%+[Lv.1]&color(Red){7};[Lv.2]&color(Red){12};[Lv.3]&color(Red){17};の魔法ダメージを与えます。 ダメージを受けた敵は、2秒間、攻撃速度と移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%減少します。 [建物には70%のダメージ] |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|○|○|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|11|650|275| |2|4|75|11|650|275| |3|7|90|11|650|275| //効果的な使い方などの解説文章です スキルレベル2で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。 使用後に移動するとスキルを終了します。 同じくスタンなどを当てられるとスキルを終了します。 建物や守護にもダメージを与えることができます。 &br;習得時の追加ダメージは魔法ダメージと表記されているが実際は物理ダメージとなっている。(2014/09/19現在まで) //*************************** //スキル2の詳細 //***************************
タイムスタンプを変更しない
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //*************************** //表1 //*************************** |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./セルベリア.png,nolink);|18|22|15|40|90|50|60| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):1,500|BGCOLOR(#ccffaa):36,000| //*************************** //表2 //*************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|600|力|+25| |HP回復|+1.1|力|+0.05| |MP|375|知能|+15| |MP回復|+0.9|知能|+0.03| |攻撃|44|&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃速度|1.44|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| //*************************** //表3 //*************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|600| |魔法防御|20%| |移動|340| //*************************** //表4 //*************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|蒼の魔女| |実装日|2013年05月28日| |軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |型|晩成型| |難易度|★★☆| |CV|大原 さやか| //*************************** //目次 //*************************** #contents //*************************** //各ヒーローのストーリー //*************************** *ストーリー[#story] [[戦場のヴァルキュリア[SEGA]>http://valkyria.jp/]] コラボヒーロー 長く伸びた銀髪と赤い瞳を持つ、22才の若き女指揮官。東ヨーロッパ帝国連合の準皇太子「マクシミリアン」直属の配下「ドライ・シュテルン」の一人として帝国のガリア方面侵攻軍に従軍する。 普段は無口・無表情で、あまり感情を出さない。 しかし、マクシミリアンには絶対的な忠誠心を誓っており、彼のためには自らの命も惜しまぬほどの奮闘を見せる。 #br 一方その頃、別の世界では、闇の種族「カルドン」の合流によって勝機を掴みつつあった不死軍勢だが、神聖連合に「アリシア」が召喚されたことを受け、「ラデス」は戦局が大きく変化することを恐れた。 そこで、両陣営の戦力差をコントロールするため、「オブリー」に「アリシア」と同等の力を持つ存在を召喚するよう命じる。 「オブリー」はその命に従い、「ヴァルキュリア人」の軍人である「セルベリア」を召喚する。 //*************************** //ヒーローの大まかな説明 //*************************** *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール Carry (メインアタッカー) Initiator(集団戦の口火を切るHero) ・長所 クリープ処理が早い。 スキルのバランスが良い。 魔法耐性搭載。 ・短所 前線で戦う都合上、狙われやすい。 人間状態での対人火力がやや低い。 ・解説 アリシアと同じく、最前線に立つ異質なキャリー。 人間時の性能はクリープ処理に比重が傾いており、対人戦闘力はアリシアに劣る。 真価はヴァルキュリア状態で、強力な範囲攻撃にクリティカルと殺人マシンと化す。 #region("プレイTIPS") 異世界から召喚されたヴァルキュリア人の力を秘める強力なアタッカーです。 「Ruhm」は追撃性能を持ったセルベリアの専用ライフルで、使用時には一定範囲内の対象に持続的なダメージを与えるとともに攻撃速度と移動速度を減少させます。 「スラッシュ」はセルベリアの前方の敵を吹き飛ばして転倒させます。 「リーダーシップ」は周辺の味方の防御力と魔法防御力を増加させるだけでなく、「Ruhm」と「スラッシュ」のスキル再使用時間を短縮させます。 集団戦時には味方への支援だけでなく、セルベリア自身のダメージ効率を大幅に向上させるスキルとなるでしょう。 「ヴァルキュリア」を使用するとセルベリアがヴァルキュリア化し、攻撃タイプが近接攻撃タイプへと変更されます。 「強襲」は対象の敵に向かって突撃し、転倒させます。「連撃」を使用して確実に敵を仕留めましょう。 「ヴァルキュリアの光」はセルベリアの前方に向かってビーム状の攻撃を放ちます。 直接ダメージを与えるだけでなく、攻撃範囲となった地形が一定時間炎上し、その場に留まる敵に持続的なダメージを与えます。 ヴァルキュリアの状態では、スキルによって敵を攻撃するたびにヴァルキュリアの持続時間が延長されます。 強力な力をどれだけ長い時間使用することができるかがポイントになるでしょう。 #endregion //*************************** //各スキルの説明 //*************************** *スキル [#skill] //*************************** //通常状態スキル //*************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./Ruhm.png,nolink);|[[Ruhm>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|範囲内にいる敵にダメージを与え、攻撃速度と移動速度を減少させます。| |W|&attachref(./スラッシュ.png,nolink);|[[スラッシュ>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|前方の敵を吹き飛ばし、転倒させます。| |E|&attachref(./リーダーシップ.png,nolink);|[[リーダーシップ>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|周辺の味方と自身の防御力、魔法防御力を増加させ、「Ruhm」と「スラッシュ」のスキル再使用時間を減少させます。| |R|&attachref(./ヴァルキュリア.png,nolink);|[[ヴァルキュリア>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|一定時間魔法耐性状態となり、攻撃力、攻撃速度、HP、防御力が増加し、近接攻撃タイプとなります。また、ヴァルキュリア時にしか使用できない強力なスキルを使用することができます。| //*************************** //ヴァルキュリア状態スキル //*************************** |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):&attachref(./ヴァルキュリア.png,nolink);| |Q|&attachref(./連撃.png,nolink);|[[連撃>#s05]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象を気絶させ、連続でダメージを与えます。クリティカル攻撃が確率で発生し、攻撃ごとにヴァルキュリアの持続時間が延長されます。| |W|&attachref(強襲.png,nolink);|[[強襲>#s06]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|対象にダメージを与えて転倒させ、ヴァルキュリアの持続時間を延長します。| |E|&attachref(./強打.png,nolink);|[[強打>#s07]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|通常攻撃のたびに、確率で対象とその周辺の敵にダメージを与え、ヴァルキュリアの持続時間を延長させます。| |R|&attachref(./ヴァルキュリアの光.png,nolink);|[[ヴァルキュリアの光>#s08]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|セルベリアの前方に向かってビーム状の攻撃を放ちます。&br;直接ダメージを与えるだけでなく、攻撃範囲となった地形が一定時間炎上し、その場に留まる敵に持続的なダメージを与えます。| //各スキルの種類に対応した色指定の見本 //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; //*************************** //スキル1の詳細 //*************************** **Ruhm [#s01] //ゲーム内解説文章です ''[習得時]'' 通常攻撃ごとに追加で[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};の魔法ダメージを与えます。 #br ''[使用時]'' 300の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){60};[Lv.2]&color(Red){80};[Lv.3]&color(Red){120};の魔法ダメージを与え、 1.2秒間、0.1秒ごとに攻撃力の10%+[Lv.1]&color(Red){7};[Lv.2]&color(Red){12};[Lv.3]&color(Red){17};の魔法ダメージを与えます。 ダメージを受けた敵は、2秒間、攻撃速度と移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%減少します。 [建物には70%のダメージ] |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|○|○|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|11|650|275| |2|4|75|11|650|275| |3|7|90|11|650|275| //効果的な使い方などの解説文章です スキルレベル2で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。 使用後に移動するとスキルを終了します。 同じくスタンなどを当てられるとスキルを終了します。 建物や守護にもダメージを与えることができます。 &br;習得時の追加ダメージは魔法ダメージと表記されているが実際は物理ダメージとなっている。(2014/09/19現在まで) //*************************** //スキル2の詳細 //*************************** **スラッシュ [#s02] //ゲーム内解説文章です 0.4秒間の詠唱後、一直線上の敵に攻撃力の[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};% +[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){200};の魔法ダメージを与え、 150の距離を吹き飛ばして1秒間転倒させます。 また、セルベリアの前方200の範囲内にいる敵には、追加で100の魔法ダメージを与え、300の距離を吹き飛ばして1.5秒間転倒させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|11|600|225| |2|3|80|11|600|225| |3|5|100|11|600|225| //効果的な使い方などの解説文章です 剣を構えて少しためた後に斬撃を放ちます。 構えている間に中止ボタンを押せばスキルをキャンセルできます。(初期ボタン配置ならW→S) //*************************** //スキル3の詳細 //*************************** **リーダーシップ [#s03] //ゲーム内解説文章です 8秒間、600の範囲内にいる味方の防御力を[Lv.1]&color(Red){3};[Lv.2]&color(Red){4};[Lv.3]&color(Red){5};、 魔法防御力を[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv.3]&color(Red){10};%増加させ、セルベリア自身は追加で攻撃力が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};増加します。 また、「Ruhm」と「スラッシュ」のスキル再使用までの時間が4秒減少します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|30|25|0|600| |2|5|40|25|0|600| |3|9|50|25|0|600| //効果的な使い方などの解説文章です Ruhmとスラッシュのスキル使用後に使うとCTが4秒短くなります。 スキル使用前に使ってもCTが短くなることはありません。 //*************************** //スキル4の詳細 //*************************** **ヴァルキュリア [#s04] //ゲーム内解説文章です 10秒間魔法耐性状態となり、攻撃力が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){30};、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){30};%、 HPが[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){400};、防御力が[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){4};増加し、攻撃方法が近接タイプとなります。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|120|135|0|0| |2|12|150|135|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です。 解説文章 //*************************** //スキル5の詳細 //*************************** **連撃 [#s05] //ゲーム内解説文章です 最初の攻撃時に1秒間対象を気絶させ、攻撃力の100%の物理ダメージを最大で4回与えます。 クリティカル攻撃が[Lv.1]&color(Red){25};[Lv.2]&color(Red){25};%の確率で発生し、 与えるダメージが[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){2.5};倍となります。 また、攻撃ごとに0.5秒ずつヴァルキュリアの持続時間が延長されます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|20|6|250|10| |2|12|30|6|250|0| //効果的な使い方などの解説文章です 一定のスピードで4回の連続突きを行います 【ヴァルキュリア】強襲からこのスキルにつないでいくといいでしょう。 //*************************** //スキル6の詳細 //*************************** **強襲 [#s06] //ゲーム内解説文章です 対象に[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){200};の魔法ダメージを与えて1.5秒間転倒させ、 ヴァルキュリアの持続時間を1秒間延長します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|20|10|600|0| |2|12|30|10|600|0| //効果的な使い方などの解説文章です 相手に突進して転倒させるスキルです。 突進している間に魔法耐性を使用されると無駄打ちになります。 //*************************** //スキル7の詳細 //*************************** **強打 [#s07] //ゲーム内解説文章です 通常攻撃のたびに、25%の確率で対象とその周辺の敵に[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){200};の魔法ダメージを与え、 ヴァルキュリアの持続時間を0.5秒間延長させます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|0|0|0|150| |2|12|0|0|0|150| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //*************************** //スキル8の詳細 //*************************** **ヴァルキュリアの光 [#s08] //ゲーム内解説文章です 一直線上の敵に[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){300};の魔法ダメージと、 1秒間、攻撃力の300%+[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){300};の魔法ダメージを追加で与え、 2秒間移動速度を30%減少させます。 また、攻撃範囲となった地形は7秒間炎上し、範囲内にいる敵へ0.2秒ごとに[Lv.1]&color(Red){5};[Lv.2]&color(Red){10};の魔法ダメージを与えます。 [建物には30%のダメージ] //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|○|○|○|○|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|120|50|1700|0| |2|12|150|50|1700|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //*************************** //立ち回り指南 //*************************** *立ち回り [#tachimawari] 序盤5分はWキャンセルを混ぜつつ相手にプレッシャーを与えながら転倒した場合はミニオンごとQを入れて巻き込みましょう。 5分以降もWを軸に戦っていきましょう。 RRを打つ時は2人以上確実に当てれる場合に使用していきましょう。 自身がWで転倒させてからRR打つのもありです。 中盤までならRW→RQでほとんど瀕死に追い込めます。そこで帰還しない場合は帰還が無い可能性があるのでRRで高確率で1キル取れます。 RR単体は複数巻き込める場合や、死角からの襲撃、相手のHPが減っている場合に使いましょう。 //*************************** //ビルド指南 //*************************** *ビルド [#build] //*************************** //アップデート履歴 //*************************** *アップデート[#update] #region("2014/04/22") Ruhm(Q) MP消費量を50/60/70から60/75/90へ変更 リーダーシップ(E) クールタイムを20/20/20秒から25/25/25秒へ変更 #endregion #region("2014/04/22") ヴァルキュリア(R) 「連撃(RQ)」使用時のクリティカル発生率を30%/30%から25%/25%へ変更 #endregion #region("2014/02/25") -Ruhm(Q) 0.1秒ごとに与える魔法ダメージを攻撃力の10%+10/15/20から攻撃力の10%+7/12/17へ変更 -スラッシュ(W) スキルの最大効果範囲を950から875へ変更 -ヴァルキュリア(R) 基本魔法防御力が 20%から25%へ増加する効果を追加 「連撃(RQ)」のクールタイムを5秒から6秒へ変更 「連撃(RQ)」の射程距離を200から250へ変更 #endregion #region("2013/12/24") -Ruhm(Q) 効果範囲を300から275へ変更 -スラッシュ(W) 効果範囲を250から225へ変更 #endregion #region("2013/11/26") 2013/11/26 -Ruhm(Q) 建物に与えるダメージを80%から70%へ変更 ヴァルキュリア(R) 「ヴァルキュリアの光」の持続ダメージを1秒間300/400から200/300へ変更 #endregion #region("2013/10/29") -ヴァルキュリア(R) --スキル発動時、最大移動速度が430になる不具合を修正し450となるように変更 --「連撃」のスキル効果を、単体指定型の範囲スキルから、単体指定型の単体スキルへ変更 --「ヴァルキュリアの光」使用時のダメージを300/400から200/300へ変更 #endregion #region("2013/09/10") -Ruhm(Q) 習得時の追加ダメージを物理ダメージから魔法ダメージへ変更 -スラッシュ(W) 射程距離を 650から600へ変更 詠唱時間を0.7/0.6/0.5秒から0.4/0.4/0.4秒へ変更 -リーダーシップ(E) スキル使用時にセルベリアの攻撃力が10/20/30増加する効果を追加 ヴァルキュリア(R) 攻撃速度の増加量を30%/40%から20%/30%へ変更 HP増加量を300/500から200/400へ変更 防御力の増加量を3/5から2/4へ変更 「連撃」使用時に、対象を1秒間気絶させる効果を追加 「ヴァルキュリアの光」使用時のダメージを、1秒間に200/400から300/400へ変更 「ヴァルキュリアの光」使用時の持続ダメージを20/40から30/40へ変更 #endregion //*************************** //紹介動画 //*************************** *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=9fItkn-Pc5I) //*************************** //アバターの紹介 //*************************** **アバター [#skin] -セルベリアSR &attachref(./セルベリアSR.jpg,zoom,100x100); &attachref(./セルベリアSR上向きopi.jpg,zoom,100x100); #br //*************************** //コメント欄 //*************************** *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}