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アルカラス
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//*****************
//表1
//*****************
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
//||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アルカラスJPN....
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555)...
//|~|+2.0|+2.5|+1.5|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#f...
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アルカラスJPN.pn...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ff...
|~|+2.0|+2.5|+1.5|&color(Maroon){''敏捷''};|大型||BGCOLOR...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#...
//*****************
//表2
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|340|知能|+15|
|MP回復|+0.7|知能|+0.03|
|攻撃|58|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|1.42|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//*****************
//表3
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|140|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
//*****************
//表4
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|稲妻の戦士 アルカラス|
|実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|前衛型|
|難易度|★☆☆|
|CV|内山 昂輝|
//***************
//目次
//***************
#contents
//**********************
//各ヒーローのストーリー
//**********************
*ストーリー[#story]
エルフ最強の精鋭部隊「さまよう影」の副団長です。
極限まで鍛えられた白兵戦技術と雷魔法を融合させた戦闘スタ...
歴戦の戦士でありながら敗北を経験したことがなく、己の戦闘...
「エルディン」は、彼に対し「無双の戦士であるが、あの鋭き...
//****************************
//ヒーローの大まかな説明
//****************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目)
Recommended (初心者向)
・長所
スキル全てが強烈な判定を持っているので操作が容易です。
クリープ処理能力が非常に高く、成長を急ぐことができます。
物理攻撃に対して強い抵抗力を持っています。
・短所
序盤から終盤まで攻城力が低いです。
力タイプの前衛に比べてやや打たれ弱いです。
・解説
クリープ処理が早く、レベルが遅れる事が少ないのが強みのヒ...
打たれ弱さを装備品の調達スピードでカバーする事になります。
Pick時には闘士タイプや魔導タイプ等で攻城力を補えているか...
#region("プレイTIPS")
強力な広範囲魔法スキルを持ち、近づくことさえ困難な神聖連...
魔法攻撃中心のヒーローですが、「エレクトリックアーマー」...
「サンダーボール」は付近の敵を自動で追尾しながらダメージ...
「ディスチャージ」によって敵の移動力を奪い、「サンダーボ...
多数の敵と交戦する場合は積極的に「インディグネイション」...
#endregion
//*****************
//各スキルの説明
//*****************
*スキル [#skill]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(サンダーボール.png,nolink);|[[サンダーボー...
|W|&attachref(ディスチャージ.png,nolink);|[[ディスチャー...
|E|&attachref(エレトリックアーマー.png,nolink);|[[エレト...
|R|&attachref(インディグネイション.png,nolink);|[[インデ...
//*****************
//スキル1の詳細
//*****************
**サンダーボール [#s01]
//ゲーム内解説文章です
4秒間持続する雷の玉を作り出し、0.1秒ごとに350の範囲内にい...
雷の玉は最も近くにいる対象を追尾します。
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|50|8|750|350|
|2|3|65|8|750|350|
|3|5|80|8|750|350|
//効果的な使い方などの解説文章です
視界を取ることが可能
敵に向かってぶん投げるだけで強いです。
クリープに投げたあとに下がると経験値が入らないので
調子にのって奥に投げ過ぎない事。
&br;対象が増えるごとに1体あたりの威力が減少する
1体100% 2体90% 3体80%(小数点はおそらく四捨五入)
//*****************
//スキル2の詳細
//*****************
**ディスチャージ [#s05]
//ゲーム内解説文章です
自身を中心とした650の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){50...
1.5秒間移動速度を100%減少させます。
その後、アルカラスの周囲に3秒間雷のリングが残り、
リングに触れた敵に0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&...
1.5秒間攻撃速度と移動速度を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&c...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|12|650|0|
|2|4|80|12|650|0|
|3|7|100|12|650|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
他のスキルと一緒に使うことで持続ダメージが向上します。
クリープ処理にも便利ですが多用は禁物です。
//*****************
//スキル2の詳細(旧スキル)
//*****************
//**ライトニングボルト(6/11のアップデートでディスチャージ...
////ゲーム内解説文章です
//1.5秒間、対象の移動速度を60%減少させます。
//効果が持続している間0.2秒ごとに、対象のHPとMPを[Lv.1]&c...
//また、1.5秒間効果が継続した場合は、対象を[Lv.1]&color(R...
//|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
//|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
//|BGCOLOR(#eeaaff):Channeling|単体|○|-|-|-|○|
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
//|1|1|80|10|600|0|
//|2|4|90|10|600|0|
//|3|7|100|10|600|0|
////効果的な使い方などの解説文章です
////解説文章
//**********************
//スキル3の詳細
//**********************
**エレトリックアーマー [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[使用時]};
5秒間、攻撃時と被撃時のスキル効果発動率と最大発動率が10%...
&color(Fuchsia){[攻撃時]};
通常攻撃時、[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[...
[Lv.1]&color(Red){120};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&colo...
また、通常攻撃1回ごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで...
&color(Fuchsia){[被撃時]};
敵の通常攻撃を受けた際、[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&colo...
また、敵の通常攻撃を1回受けるごとに、5秒間発動率が5%づつ...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|30|20|0|0|
|2|3|40|20|0|0|
|3|5|50|20|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
地味ですが、タワーやキャリー等の手数のある攻撃を大幅にカ...
アルカラス自体には攻城力はありませんが、攻城時の味方の盾...
ついつい使用を忘れると思いますが戦闘前には必ず使いましょ...
//**********************
//スキル4の詳細
//**********************
**インディグネイション [#s04]
//ゲーム内解説文章です
すべての敵ヒーローに[Lv.1]&color(Red){250};[Lv.2]&color(R...
[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};秒間沈黙状態...
(アルカラスを中心として950の範囲外にいる対象への沈黙効果...
その後、スキルを使用した地点を中心として950の範囲内にいる...
0.9秒ごとにランダムで1人に雷を落とし、[Lv.1]&color(Red){1...
この雷は対象を中心に350の範囲内にいる敵にも50%の魔法ダメ...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|135|0|950|
|2|12|200|135|0|950|
//効果的な使い方などの解説文章です
初撃の雷はMAP全体にヒットするため、瀕死で帰還した敵へのと...
真価は集団戦闘時の全体沈黙なので瀕死キルだけを狙わないこ...
終盤になるとHPも多くなってくるのでほとんど成功しません。
//*****************
//立ち回り指南
//*****************
*立ち回り [#tachimawari]
サンダーボールを奥に投げ込みすぎると敵タワー奥地でクリー...
気をつけましょう。うまく投げる事でMIDレーンで安全にファー...
丘上に向かってサンダーボールを投げ、積極的に視界を確保し...
慣れてきたらインディグネイションの沈黙が効果的に作用する...
//*****************
//ビルド指南
//*****************
*ビルド [#build]
敏捷ヒーローですが、耐久力をメインに構築します。
ラウンドシールドや守護者の盾を装備するとアカシャやアグニ...
エレクトリックアーマーに保護のネックレス、守護者の盾とい...
アキロやメデューサ等のスキル攻撃が厄介な場合はブレスドメ...
アルカラスはスキル攻撃がメインなので敏捷や攻撃力、攻撃速...
//**********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//**********************************
*アルカラス対策[#taisaku]
開始5分にミニオン狩りが遅いとQで自陣のタワーまで押し込ま...
構成によりどうしても押し込まれる場合は再生の指輪を3積みす...
Wは当たると移動速度100%減少ですが当たった後から魔法耐性ポ...
Eの効果で固いですがスキル攻撃は軽減できないのでしっかり当...
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/04/22")
インディグネイション(R)
アルカラスを中心として950の範囲外にいる対象への沈黙効果持...
※範囲内にいる対象への沈黙効果持続時間は変更ありません。
#endregion
#region("2014/01/28")
インディグネイション(R)
クールタイムを120秒から135秒へ変更
#endregion
#region("2013/12/24")
インディグネイション(R)
沈黙効果の持続時間を1/1秒から1/1.5秒へ変更
#endregion
#region("2013/10/29")
ディスチャージ(W)
効果範囲を600から650へ変更
インディグネイション(R)
クールタイムを135/120秒から120/120秒へ変更
#endregion
#region("2013/07/17")
ディスチャージ(W)
スキル使用時のダメージを50/75/100最大2回から75/100/125最...
インディグネイション(R)
2回目以降の稲妻のダメージを150/250から200/300へ変更
#endregion
#region("2013/06/11")
サンダーボール(Q)
1.持続時間が4秒に変更され、最も近い敵を追尾するようになり...
2.350の範囲内にいる敵に0.1秒ごとに8/12/16のダメージを与え...
3.クールタイムを16/13/10秒から8/8/8秒に変更されます。
ディスチャージ(W)
既存の「ライトニングボルト」スキルが削除され、新スキルで...
1.アルカラスを中心に600の範囲内にいる敵に50/75/100のダメ...
2.スキル使用後、3秒間雷のリングが維持され、周辺の敵に0.1...
3.クールタイムは12秒です。
エレクトリックアーマー(E)
1.スキルの形式がスイッチスキルからアクティブスキルに変更...
2.一定の確率で、通常攻撃時に追加ダメージを与えたり、受け...
3.スキル効果は5秒間持続し、通常攻撃ごとに追加ダメージを与...
4.クールタイムは20秒です。
インディグネイション(R)
1.すべての敵ヒーローに250/350のダメージを与え、0.5/1秒間...
2.最初のダメージを与えた後は、0.9秒ごとに雷を落とし、発動...
3.各雷は対象を中心に300の範囲内にいる敵ヒーローに50%の範...
4.各雷は魔法耐性状態の対象には50%のダメージを与えます。
#endregion
//#region("")
//#endregion
//******************
//紹介動画
//******************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=OeXyOwCsDJY)
#br
//******************
//コメント欄
//******************
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//*****************
//表1
//*****************
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
//||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アルカラスJPN....
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555)...
//|~|+2.0|+2.5|+1.5|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#f...
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アルカラスJPN.pn...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ff...
|~|+2.0|+2.5|+1.5|&color(Maroon){''敏捷''};|大型||BGCOLOR...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#...
//*****************
//表2
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|340|知能|+15|
|MP回復|+0.7|知能|+0.03|
|攻撃|58|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|1.42|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//*****************
//表3
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|140|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
//*****************
//表4
//*****************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|稲妻の戦士 アルカラス|
|実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|前衛型|
|難易度|★☆☆|
|CV|内山 昂輝|
//***************
//目次
//***************
#contents
//**********************
//各ヒーローのストーリー
//**********************
*ストーリー[#story]
エルフ最強の精鋭部隊「さまよう影」の副団長です。
極限まで鍛えられた白兵戦技術と雷魔法を融合させた戦闘スタ...
歴戦の戦士でありながら敗北を経験したことがなく、己の戦闘...
「エルディン」は、彼に対し「無双の戦士であるが、あの鋭き...
//****************************
//ヒーローの大まかな説明
//****************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目)
Recommended (初心者向)
・長所
スキル全てが強烈な判定を持っているので操作が容易です。
クリープ処理能力が非常に高く、成長を急ぐことができます。
物理攻撃に対して強い抵抗力を持っています。
・短所
序盤から終盤まで攻城力が低いです。
力タイプの前衛に比べてやや打たれ弱いです。
・解説
クリープ処理が早く、レベルが遅れる事が少ないのが強みのヒ...
打たれ弱さを装備品の調達スピードでカバーする事になります。
Pick時には闘士タイプや魔導タイプ等で攻城力を補えているか...
#region("プレイTIPS")
強力な広範囲魔法スキルを持ち、近づくことさえ困難な神聖連...
魔法攻撃中心のヒーローですが、「エレクトリックアーマー」...
「サンダーボール」は付近の敵を自動で追尾しながらダメージ...
「ディスチャージ」によって敵の移動力を奪い、「サンダーボ...
多数の敵と交戦する場合は積極的に「インディグネイション」...
#endregion
//*****************
//各スキルの説明
//*****************
*スキル [#skill]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(サンダーボール.png,nolink);|[[サンダーボー...
|W|&attachref(ディスチャージ.png,nolink);|[[ディスチャー...
|E|&attachref(エレトリックアーマー.png,nolink);|[[エレト...
|R|&attachref(インディグネイション.png,nolink);|[[インデ...
//*****************
//スキル1の詳細
//*****************
**サンダーボール [#s01]
//ゲーム内解説文章です
4秒間持続する雷の玉を作り出し、0.1秒ごとに350の範囲内にい...
雷の玉は最も近くにいる対象を追尾します。
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|50|8|750|350|
|2|3|65|8|750|350|
|3|5|80|8|750|350|
//効果的な使い方などの解説文章です
視界を取ることが可能
敵に向かってぶん投げるだけで強いです。
クリープに投げたあとに下がると経験値が入らないので
調子にのって奥に投げ過ぎない事。
&br;対象が増えるごとに1体あたりの威力が減少する
1体100% 2体90% 3体80%(小数点はおそらく四捨五入)
//*****************
//スキル2の詳細
//*****************
**ディスチャージ [#s05]
//ゲーム内解説文章です
自身を中心とした650の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){50...
1.5秒間移動速度を100%減少させます。
その後、アルカラスの周囲に3秒間雷のリングが残り、
リングに触れた敵に0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&...
1.5秒間攻撃速度と移動速度を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&c...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|12|650|0|
|2|4|80|12|650|0|
|3|7|100|12|650|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
他のスキルと一緒に使うことで持続ダメージが向上します。
クリープ処理にも便利ですが多用は禁物です。
//*****************
//スキル2の詳細(旧スキル)
//*****************
//**ライトニングボルト(6/11のアップデートでディスチャージ...
////ゲーム内解説文章です
//1.5秒間、対象の移動速度を60%減少させます。
//効果が持続している間0.2秒ごとに、対象のHPとMPを[Lv.1]&c...
//また、1.5秒間効果が継続した場合は、対象を[Lv.1]&color(R...
//|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
//|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
//|BGCOLOR(#eeaaff):Channeling|単体|○|-|-|-|○|
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
//|1|1|80|10|600|0|
//|2|4|90|10|600|0|
//|3|7|100|10|600|0|
////効果的な使い方などの解説文章です
////解説文章
//**********************
//スキル3の詳細
//**********************
**エレトリックアーマー [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[使用時]};
5秒間、攻撃時と被撃時のスキル効果発動率と最大発動率が10%...
&color(Fuchsia){[攻撃時]};
通常攻撃時、[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[...
[Lv.1]&color(Red){120};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&colo...
また、通常攻撃1回ごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで...
&color(Fuchsia){[被撃時]};
敵の通常攻撃を受けた際、[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&colo...
また、敵の通常攻撃を1回受けるごとに、5秒間発動率が5%づつ...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
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|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|30|20|0|0|
|2|3|40|20|0|0|
|3|5|50|20|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
地味ですが、タワーやキャリー等の手数のある攻撃を大幅にカ...
アルカラス自体には攻城力はありませんが、攻城時の味方の盾...
ついつい使用を忘れると思いますが戦闘前には必ず使いましょ...
//**********************
//スキル4の詳細
//**********************
**インディグネイション [#s04]
//ゲーム内解説文章です
すべての敵ヒーローに[Lv.1]&color(Red){250};[Lv.2]&color(R...
[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};秒間沈黙状態...
(アルカラスを中心として950の範囲外にいる対象への沈黙効果...
その後、スキルを使用した地点を中心として950の範囲内にいる...
0.9秒ごとにランダムで1人に雷を落とし、[Lv.1]&color(Red){1...
この雷は対象を中心に350の範囲内にいる敵にも50%の魔法ダメ...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|135|0|950|
|2|12|200|135|0|950|
//効果的な使い方などの解説文章です
初撃の雷はMAP全体にヒットするため、瀕死で帰還した敵へのと...
真価は集団戦闘時の全体沈黙なので瀕死キルだけを狙わないこ...
終盤になるとHPも多くなってくるのでほとんど成功しません。
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//立ち回り指南
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*立ち回り [#tachimawari]
サンダーボールを奥に投げ込みすぎると敵タワー奥地でクリー...
気をつけましょう。うまく投げる事でMIDレーンで安全にファー...
丘上に向かってサンダーボールを投げ、積極的に視界を確保し...
慣れてきたらインディグネイションの沈黙が効果的に作用する...
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//ビルド指南
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*ビルド [#build]
敏捷ヒーローですが、耐久力をメインに構築します。
ラウンドシールドや守護者の盾を装備するとアカシャやアグニ...
エレクトリックアーマーに保護のネックレス、守護者の盾とい...
アキロやメデューサ等のスキル攻撃が厄介な場合はブレスドメ...
アルカラスはスキル攻撃がメインなので敏捷や攻撃力、攻撃速...
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//このヒーローを相手にした際の対策
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*アルカラス対策[#taisaku]
開始5分にミニオン狩りが遅いとQで自陣のタワーまで押し込ま...
構成によりどうしても押し込まれる場合は再生の指輪を3積みす...
Wは当たると移動速度100%減少ですが当たった後から魔法耐性ポ...
Eの効果で固いですがスキル攻撃は軽減できないのでしっかり当...
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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]
#region("2014/04/22")
インディグネイション(R)
アルカラスを中心として950の範囲外にいる対象への沈黙効果持...
※範囲内にいる対象への沈黙効果持続時間は変更ありません。
#endregion
#region("2014/01/28")
インディグネイション(R)
クールタイムを120秒から135秒へ変更
#endregion
#region("2013/12/24")
インディグネイション(R)
沈黙効果の持続時間を1/1秒から1/1.5秒へ変更
#endregion
#region("2013/10/29")
ディスチャージ(W)
効果範囲を600から650へ変更
インディグネイション(R)
クールタイムを135/120秒から120/120秒へ変更
#endregion
#region("2013/07/17")
ディスチャージ(W)
スキル使用時のダメージを50/75/100最大2回から75/100/125最...
インディグネイション(R)
2回目以降の稲妻のダメージを150/250から200/300へ変更
#endregion
#region("2013/06/11")
サンダーボール(Q)
1.持続時間が4秒に変更され、最も近い敵を追尾するようになり...
2.350の範囲内にいる敵に0.1秒ごとに8/12/16のダメージを与え...
3.クールタイムを16/13/10秒から8/8/8秒に変更されます。
ディスチャージ(W)
既存の「ライトニングボルト」スキルが削除され、新スキルで...
1.アルカラスを中心に600の範囲内にいる敵に50/75/100のダメ...
2.スキル使用後、3秒間雷のリングが維持され、周辺の敵に0.1...
3.クールタイムは12秒です。
エレクトリックアーマー(E)
1.スキルの形式がスイッチスキルからアクティブスキルに変更...
2.一定の確率で、通常攻撃時に追加ダメージを与えたり、受け...
3.スキル効果は5秒間持続し、通常攻撃ごとに追加ダメージを与...
4.クールタイムは20秒です。
インディグネイション(R)
1.すべての敵ヒーローに250/350のダメージを与え、0.5/1秒間...
2.最初のダメージを与えた後は、0.9秒ごとに雷を落とし、発動...
3.各雷は対象を中心に300の範囲内にいる敵ヒーローに50%の範...
4.各雷は魔法耐性状態の対象には50%のダメージを与えます。
#endregion
//#region("")
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//紹介動画
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*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=OeXyOwCsDJY)
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//コメント欄
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*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
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//table編集用終了のコマンドです。
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