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カーリー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//*******************
//表1
//*******************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(カーリー.png,nolin...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|大型||BGCOLOR...
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOL...
//******************
//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|600|力|+25|
|HP回復|+1.1|力|+0.05|
|MP|375|知能|+15|
|MP回復|+0.9|知能|+0.03|
//|攻撃||&color(Maroon){''力''};|+1|
|攻撃|44|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.04|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//******************
//表3
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|600|
|魔法防御|20%|
|移動|340|
//******************
//表4
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|灼熱の炎精|
|実装日|2014年02月12日|
//|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|平尾明香|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
#region("")
ロザミアが奪ったタル族の秘宝である聖櫃からラデスは自分の...
ラデスからの依頼を無事に終え、自分にようやく仲間ができる...
「さて、お_前の望みは何だったか・・・?」
悪意に満ちた様子で威圧的に話すラデスにロザミアは不信感を...
「仲間、だったか・・・?」
ラデスは冷たい笑みを浮かべながらロザミアへ向かって手を伸...
その時、大地が大きく裂けて灼熱の溶岩がロザミアを囲うよう...
ロザミアは溶岩から逃れようとしますが、反応が一瞬遅れたせ...
容赦なく迫る溶岩の波にやがてその身も包まれ、ロザミアはそ...
「ロザミア、お_前の仲間を増やすためにはこうするしかなかっ...
憎々しい表情で睨むロザミアに対し、ラデスは意に介さずとい...
「新たな体と仲間を得て私に従うか、このまま焼け死ぬか選ぶ...
自分に仲間を作るというのが忠実な手勢を増やすための体のい...
こうしてロザミアは激しい炎の力を持った灼熱の精霊カーリー...
――こうして、共に語り遊ぶことのできる仲間が欲しいというロ...
ただし、それは美しい羽を持った蛾たちではなく、地獄の業火...
#endregion
//************************
//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
・長所
・短所
・解説
#region("プレイTIPS")
高回転な究極スキルによってゲーム終盤で圧倒的な火力を誇る...
「虚ろな炎身」は瞬間的な移動が可能であり、移動後にはダメ...
敢えて敵の中に飛び込み、無敵状態によって敵の強力なスキル...
「火の花なる円煉」、「虚ろな炎身」は指定した地点にダメー...
究極スキル「火の霊の眷属」は習得すると最大8個の火球がカー...
火球は15秒ごとに自動で生成されるので、究極スキルも15秒ご...
「爆ぜ火の珠」は通常攻撃ごとに一定の確率でクールタイムが...
また、究極スキル「火の霊の眷属」によるダメージは敏捷の属...
#endregion
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#skill]
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|W|&attachref(虚ろな炎身.png,nolink);|[[虚ろな炎身>#s02]]...
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//各スキルの種類に対応した色指定の見本
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling
//&color(Red){○};
//************************
//スキル1の詳細
//************************
**火の花なる円煉 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点を中心に250の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red...
また、範囲内にいる敵に対しては、1秒間、0.2秒ごとに[Lv.1]&...
[建物には100%のダメージ]
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|○|○|-|
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||80|9|750|250|
|2||90|9|750|250|
|3||100|9|750|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル2の詳細
//************************
**虚ろな炎身 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
自分を中心とした[Lv.1]&color(Red){500};[Lv.2]&color(Red){...
また、移動後の地点には2秒間溶岩が噴き出し、250の範囲内に...
スキル発動から3秒間、「赤熱の硬身」スキルが使用可能となり...
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||50|12|500|250|
|2||60|12|600|250|
|3||70|12|700|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル3の詳細
//************************
**赤熱の硬身 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
3秒間、すべてのダメージを受けない状態となりますが、カーリ...
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||0|1|0|0|
//|2||||||
//|3||||||
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル4の詳細
//************************
**再炎 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
「赤熱の硬身」を解除します。
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||0|1|0|0|
//|2||||||
//|3||||||
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル5の詳細
//************************
**爆ぜ火の珠 [#s05]
//ゲーム内解説文章です
通常攻撃時、[Lv.1]&color(Red){8};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv...
なお、通常攻撃ごとに25%の確率でスキル再使用時間が初期化さ...
[建物には50%のダメージ]
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||0|8|0|150|
|2||0|7|0|150|
|3||0|6|0|150|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル6の詳細
//************************
**火の霊の眷属 [#s06]
//ゲーム内解説文章です
習得時:
15秒ごとに火球を1つずつ、最大8個まで生成します。
使用時:
指定した対象にすべての火球を放ち、対象には火球1つごとに敏...
また、2秒間、火球1つごとに移動速度を3%ずつ減少させます。
[建物には70%のダメージ]
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||150|15|1000|150|
|2||200|15|1000|150|
//|3||||||
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
習得時、8つの火球が生成される。
上の表記は火球8つ時の時に消費されるMP
//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("")
#endregion
#region("2014/8/15")
火の霊の眷属(R)
火球ごとに与える移動速度減少効果を5%から3%へ変更
#endregion
//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=JuCANCxUsTU)
#br
//************************
//コメント欄
//************************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
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//*******************
//表1
//*******************
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//表2
//******************
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|HP回復|+1.1|力|+0.05|
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|MP回復|+0.9|知能|+0.03|
//|攻撃||&color(Maroon){''力''};|+1|
|攻撃|44|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.04|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//******************
//表3
//******************
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|射程距離|600|
|魔法防御|20%|
|移動|340|
//******************
//表4
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|灼熱の炎精|
|実装日|2014年02月12日|
//|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|平尾明香|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
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ロザミアが奪ったタル族の秘宝である聖櫃からラデスは自分の...
ラデスからの依頼を無事に終え、自分にようやく仲間ができる...
「さて、お_前の望みは何だったか・・・?」
悪意に満ちた様子で威圧的に話すラデスにロザミアは不信感を...
「仲間、だったか・・・?」
ラデスは冷たい笑みを浮かべながらロザミアへ向かって手を伸...
その時、大地が大きく裂けて灼熱の溶岩がロザミアを囲うよう...
ロザミアは溶岩から逃れようとしますが、反応が一瞬遅れたせ...
容赦なく迫る溶岩の波にやがてその身も包まれ、ロザミアはそ...
「ロザミア、お_前の仲間を増やすためにはこうするしかなかっ...
憎々しい表情で睨むロザミアに対し、ラデスは意に介さずとい...
「新たな体と仲間を得て私に従うか、このまま焼け死ぬか選ぶ...
自分に仲間を作るというのが忠実な手勢を増やすための体のい...
こうしてロザミアは激しい炎の力を持った灼熱の精霊カーリー...
――こうして、共に語り遊ぶことのできる仲間が欲しいというロ...
ただし、それは美しい羽を持った蛾たちではなく、地獄の業火...
#endregion
//************************
//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
・長所
・短所
・解説
#region("プレイTIPS")
高回転な究極スキルによってゲーム終盤で圧倒的な火力を誇る...
「虚ろな炎身」は瞬間的な移動が可能であり、移動後にはダメ...
敢えて敵の中に飛び込み、無敵状態によって敵の強力なスキル...
「火の花なる円煉」、「虚ろな炎身」は指定した地点にダメー...
究極スキル「火の霊の眷属」は習得すると最大8個の火球がカー...
火球は15秒ごとに自動で生成されるので、究極スキルも15秒ご...
「爆ぜ火の珠」は通常攻撃ごとに一定の確率でクールタイムが...
また、究極スキル「火の霊の眷属」によるダメージは敏捷の属...
#endregion
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#skill]
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|WW|&attachref(赤熱の硬身.png,nolink);|[[赤熱の硬身>#s03]...
|WWW|&attachref(再炎.png,nolink);|[[再炎>#s04]]|BGCOLOR(#...
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//各スキルの種類に対応した色指定の見本
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling
//&color(Red){○};
//************************
//スキル1の詳細
//************************
**火の花なる円煉 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点を中心に250の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red...
また、範囲内にいる敵に対しては、1秒間、0.2秒ごとに[Lv.1]&...
[建物には100%のダメージ]
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|3||100|9|750|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル2の詳細
//************************
**虚ろな炎身 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
自分を中心とした[Lv.1]&color(Red){500};[Lv.2]&color(Red){...
また、移動後の地点には2秒間溶岩が噴き出し、250の範囲内に...
スキル発動から3秒間、「赤熱の硬身」スキルが使用可能となり...
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル3の詳細
//************************
**赤熱の硬身 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
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//色見本
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//|2||||||
//|3||||||
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル4の詳細
//************************
**再炎 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
「赤熱の硬身」を解除します。
//色見本
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|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//|2||||||
//|3||||||
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル5の詳細
//************************
**爆ぜ火の珠 [#s05]
//ゲーム内解説文章です
通常攻撃時、[Lv.1]&color(Red){8};[Lv.2]&color(Red){7};[Lv...
なお、通常攻撃ごとに25%の確率でスキル再使用時間が初期化さ...
[建物には50%のダメージ]
//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|1||0|8|0|150|
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//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
//************************
//スキル6の詳細
//************************
**火の霊の眷属 [#s06]
//ゲーム内解説文章です
習得時:
15秒ごとに火球を1つずつ、最大8個まで生成します。
使用時:
指定した対象にすべての火球を放ち、対象には火球1つごとに敏...
また、2秒間、火球1つごとに移動速度を3%ずつ減少させます。
[建物には70%のダメージ]
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//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
習得時、8つの火球が生成される。
上の表記は火球8つ時の時に消費されるMP
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//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
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//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
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#endregion
#region("2014/8/15")
火の霊の眷属(R)
火球ごとに与える移動速度減少効果を5%から3%へ変更
#endregion
//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#movie]
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#br
//************************
//コメント欄
//************************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
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//table編集用終了のコマンドです。
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