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コープス
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//************************
//表1
//************************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./コープス.png,nol...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee8...
//************************
//表2
//************************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|775|力|+25|
|HP回復|+2.0|力|+0.05|
|MP|315|知能|+15|
|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
|攻撃|56|&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.14|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//************************
//表3
//************************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
//************************
//表4
//************************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|暴飲暴殺|
|実装日|2013年05月14日|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|メイン|ストッパー|
|サブ|封鎖、防衛|
|サイズ|大型|
|CV|川津泰彦|
//************************
//目次
//************************
#contents
//************************
//各ヒーローのストーリー
//************************
*ストーリー[#story]
コープスは「ラデス」が力を吹き入れて作った最初の創造物で...
「オブリー」が新たなキメラを作るための材料を集めている時...
その死体には破壊衝動が凝縮されたような強力な霊魂に包まれ...
「アリエル」の怒りによって力の大部分を失った「ラデス」は...
コープスにある感情は、空腹とともに込み上げる破壊衝動だけ...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
・長所
究極スキルが単体最強クラス
クリープ処理が早い
・短所
集団戦は苦手
スキルの隙が大きい
・解説
単体に対して非常に強いヒーロー。
敵もそれなりに意識して動くのでいかに裏をかけるかが鍵。
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#skill]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(./手鉤投げ.png,nolink);|[[手鉤投げ>#s01]]|B...
|W|&attachref(./嘔吐.png,nolink);|[[嘔吐>#s02]]|BGCOLOR(#...
|E|&attachref(./死臭.png,nolink);|[[死臭>#s03]]|BGCOLOR(#...
|R|&attachref(./悪食.png,nolink);|[[悪食>#s04]]|BGCOLOR(#...
//&color(Red){○};
//************************
//スキル1の詳細
//************************
**手鉤投げ [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|600|0|
|2|4|100|9|600|0|
|3|7|120|9|600|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
コープスの攻撃の起点となるスキルです。
このスキルと悪食はできればセットで使っていきましょう。
//************************
//スキル2の詳細
//************************
**嘔吐 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
250の範囲内にいる対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&colo...
「悪食」による消化中は、食べた対象が消化物と一緒に吐き出...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|-|
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|12|350|250|
|2|3|75|12|350|250|
|3|5|90|12|350|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
範囲混乱スキルです。
//************************
//スキル3の詳細
//************************
**死臭 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[習得時]};
450の範囲内にいる敵の攻撃速度と移動速度を[Lv.1]&color(Red...
1秒ごとにコープス自身のHPを0.5%+[Lv.1]&color(Red){10};[Lv...
&color(Fuchsia){[使用時]};
350の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|50|9|0|350|
|2|3|60|9|0|350|
|3|5|70|9|0|350|
//効果的な使い方などの解説文章です
序盤のダメージ源です。
消費MP量が少なくパッシブも優秀なので序盤5分までにMAXまで...
//************************
//スキル4の詳細
//************************
**悪食 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
対象を飲み込み、死亡するまで1秒ごとに200のダメージを与え...
ただし、コープス自身も消化中の対象から1秒ごとに150のダメ...
対象を完全に消化した時、5秒間、HPを300+消化した敵のHPの20...
スキル使用が失敗した場合、再使用の待機時間が50%ほど減少し...
&color(Red){[消化中は帰還することができません]};
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|165|150|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
敵が範囲外へ逃げるなどして飲み込むのを失敗した場合もCTが...
魔法耐性中の相手でも使用することができますがエルシドやテ...
&br;
2013/10/29のアップデートにより、
敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間とな...
//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
序盤5分はEのスキルを使ってクリープ狩りをしたりQ→Eで相手に...
レーン戦終了後はQ→魔法耐性使った場合は解除→W→EでCCしなが...
Q→Rでポータルキルを狙っていきましょう。
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
スキル振り:EQEWERQQWW
例:ブーツ→再生の指輪x2→堅固なブーツ→ブレスドメイル→再生...
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/09/30")
•手鉤投げ(Q)
スキル使用時に敵に与えるダメージ量を100/170/240から100/15...
#endregion
#region("2014/08/15")
死臭(E)
スキル習得時に発生するダメージの効果範囲を450から350へ変更
スキル使用時のMP消費量を30/40/50から50/60/70へ変更
クールタイムを8秒から9秒へ変更
#endregion
#region("2014/05/27")
嘔吐(W)
混乱効果の持続時間を1/1/1秒から1/1.25/1.5秒へ変更
#endregion
#region("2014/01/28")
手鉤投げ(Q)
転倒後、移動速度が1秒間20%減少する効果を追加
#endregion
#region("2013/10/29")
-悪食(R)
--敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間と...
#endregion
//************************
//紹介動画
//************************
*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=OpONQm0Ph-8)
#htmlinsert(youtube,id=c3wvr-6b2Go)
#br
//************************
//コメント欄
//************************
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
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//表1
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//************************
//表2
//************************
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|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|775|力|+25|
|HP回復|+2.0|力|+0.05|
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|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
|攻撃|56|&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.14|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
//************************
//表3
//************************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
//************************
//表4
//************************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|暴飲暴殺|
|実装日|2013年05月14日|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|メイン|ストッパー|
|サブ|封鎖、防衛|
|サイズ|大型|
|CV|川津泰彦|
//************************
//目次
//************************
#contents
//************************
//各ヒーローのストーリー
//************************
*ストーリー[#story]
コープスは「ラデス」が力を吹き入れて作った最初の創造物で...
「オブリー」が新たなキメラを作るための材料を集めている時...
その死体には破壊衝動が凝縮されたような強力な霊魂に包まれ...
「アリエル」の怒りによって力の大部分を失った「ラデス」は...
コープスにある感情は、空腹とともに込み上げる破壊衝動だけ...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
・長所
究極スキルが単体最強クラス
クリープ処理が早い
・短所
集団戦は苦手
スキルの隙が大きい
・解説
単体に対して非常に強いヒーロー。
敵もそれなりに意識して動くのでいかに裏をかけるかが鍵。
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#skill]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
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//&color(Red){○};
//************************
//スキル1の詳細
//************************
**手鉤投げ [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
コープスの攻撃の起点となるスキルです。
このスキルと悪食はできればセットで使っていきましょう。
//************************
//スキル2の詳細
//************************
**嘔吐 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
250の範囲内にいる対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&colo...
「悪食」による消化中は、食べた対象が消化物と一緒に吐き出...
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|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
範囲混乱スキルです。
//************************
//スキル3の詳細
//************************
**死臭 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
序盤のダメージ源です。
消費MP量が少なくパッシブも優秀なので序盤5分までにMAXまで...
//************************
//スキル4の詳細
//************************
**悪食 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
対象を飲み込み、死亡するまで1秒ごとに200のダメージを与え...
ただし、コープス自身も消化中の対象から1秒ごとに150のダメ...
対象を完全に消化した時、5秒間、HPを300+消化した敵のHPの20...
スキル使用が失敗した場合、再使用の待機時間が50%ほど減少し...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
敵が範囲外へ逃げるなどして飲み込むのを失敗した場合もCTが...
魔法耐性中の相手でも使用することができますがエルシドやテ...
&br;
2013/10/29のアップデートにより、
敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間とな...
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//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
序盤5分はEのスキルを使ってクリープ狩りをしたりQ→Eで相手に...
レーン戦終了後はQ→魔法耐性使った場合は解除→W→EでCCしなが...
Q→Rでポータルキルを狙っていきましょう。
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
スキル振り:EQEWERQQWW
例:ブーツ→再生の指輪x2→堅固なブーツ→ブレスドメイル→再生...
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/09/30")
•手鉤投げ(Q)
スキル使用時に敵に与えるダメージ量を100/170/240から100/15...
#endregion
#region("2014/08/15")
死臭(E)
スキル習得時に発生するダメージの効果範囲を450から350へ変更
スキル使用時のMP消費量を30/40/50から50/60/70へ変更
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#region("2014/05/27")
嘔吐(W)
混乱効果の持続時間を1/1/1秒から1/1.25/1.5秒へ変更
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--敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間と...
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//紹介動画
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*映像 [#movie]
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//コメント欄
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*コメント [#comment]
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