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システムアップデート
をテンプレートにして作成
開始行:
*システムアップデート [#uf9067ac]
-10/29 アップデート
--アップデート内容
[[10/29 アップデート内容のお知らせ(公式HP)>http://chaoshe...
--バランスアップデートの内容
[[ヒーローのバランスアップデートにつきまして(公式HP)>http...
**過去のアップデート内容 [#yda7ff81]
#region("9/11 アップデート")
9/11 アップデート
//#region(9/11アップデート)
太古の密林マップの変更
建物とセンチネルの能力値を変更
タワーのHP回復速度が6から8へ変更されます。
バラックが2個破壊されるごとに、ガーディアンの攻撃力が5%...
ラストタワーのHP回復速度が10から15へ変更されます。
センチネルは、5秒間攻撃を受けないとHPが1秒ごとに100ずつ回...
一定の区間を移動していたセンチネルが移動しなくなります。
地形の一部が変更されます。
特定の条件下において、ゴールドが正常に獲得できなかった不...
協同バフの効果が以下へ変更されます。
タワーから1500の範囲内にいる時のみ協同バフの効果を得るこ...
とどめの攻撃を与えられなかったプレイヤーへの獲得ゴールド...
パーティー経験値ボーナスが60%から40%へ変更されます。
獲得ゴールド量の変更
近接攻撃タイプの兵士を倒した時の獲得ゴールド量が40~47Gか...
遠距離攻撃タイプの兵士を倒した時の獲得ゴールド量が69~76G...
周期的に自動で支給されるゴールド量が9秒ごとに12Gから1秒ご...
「バランスの祝福」の削除
「バランスの祝福」が削除されます。
「バランスの祝福」の支給条件を満たしたプレイヤーには、1.5...
特定のキルへのゴールド追加支給
「First Blood」を行ったプレイヤーに、200Gが追加で支給され...
「Double Kill」を行ったプレイヤーに、50Gが追加で支給され...
「Triple Kill」を行ったプレイヤーに、100Gが追加で支給され...
「Kill Spree」を行ったプレイヤーに、150Gが追加で支給され...
「Straight Kill」を行ったプレイヤーに、200Gが追加で支給さ...
アシストへのゴールド支給
アシストを行ったプレイヤーに、40Gが支給されます。
ヒーロー死亡時のペナルティを追加
ヒーローの死亡後、復活中はゴールドを獲得できなくなります。
その他
ヒーロー選択時の挙動を変更
ヒーロー選択時、ヒーロー選択完了後のアバターカード設定が...
ドラフト選択ルールの変更
ヒーロー選択の終了後、味方同士でヒーローを交換できる機能...
禁止ヒーローの選択時間とヒーロー選択時間が変更されます。
自分がヒーローを選択する順番になった時、効果音でお知らせ...
ランキング対戦(チーム)のドラフト選択時間が60秒へ変更さ...
クラン戦のドラフト選択ルールにも、ヒーロー交換機能が適用...
死亡情報確認ウィンドウの追加
ヒーローが死亡した時、どんな攻撃やスキルによって死亡した...
「死亡情報確認」ウィンドウは、「閉じる」ボタンをクリック...
「死亡情報確認」ウィンドウは、スクリーン右上のシステムメ...
帰還機能の強化
味方が「帰還」スキルを使用すると、ミニマップ上のアイコン...
その他不具合の修正
気絶している対象に対してより長い気絶効果を追加で与えた場...
カメラ機能が強化(おそらく9/10実装)
シルクのEなどのスキルをカメラ追尾など。
#endregion
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*システムアップデート [#uf9067ac]
-10/29 アップデート
--アップデート内容
[[10/29 アップデート内容のお知らせ(公式HP)>http://chaoshe...
--バランスアップデートの内容
[[ヒーローのバランスアップデートにつきまして(公式HP)>http...
**過去のアップデート内容 [#yda7ff81]
#region("9/11 アップデート")
9/11 アップデート
//#region(9/11アップデート)
太古の密林マップの変更
建物とセンチネルの能力値を変更
タワーのHP回復速度が6から8へ変更されます。
バラックが2個破壊されるごとに、ガーディアンの攻撃力が5%...
ラストタワーのHP回復速度が10から15へ変更されます。
センチネルは、5秒間攻撃を受けないとHPが1秒ごとに100ずつ回...
一定の区間を移動していたセンチネルが移動しなくなります。
地形の一部が変更されます。
特定の条件下において、ゴールドが正常に獲得できなかった不...
協同バフの効果が以下へ変更されます。
タワーから1500の範囲内にいる時のみ協同バフの効果を得るこ...
とどめの攻撃を与えられなかったプレイヤーへの獲得ゴールド...
パーティー経験値ボーナスが60%から40%へ変更されます。
獲得ゴールド量の変更
近接攻撃タイプの兵士を倒した時の獲得ゴールド量が40~47Gか...
遠距離攻撃タイプの兵士を倒した時の獲得ゴールド量が69~76G...
周期的に自動で支給されるゴールド量が9秒ごとに12Gから1秒ご...
「バランスの祝福」の削除
「バランスの祝福」が削除されます。
「バランスの祝福」の支給条件を満たしたプレイヤーには、1.5...
特定のキルへのゴールド追加支給
「First Blood」を行ったプレイヤーに、200Gが追加で支給され...
「Double Kill」を行ったプレイヤーに、50Gが追加で支給され...
「Triple Kill」を行ったプレイヤーに、100Gが追加で支給され...
「Kill Spree」を行ったプレイヤーに、150Gが追加で支給され...
「Straight Kill」を行ったプレイヤーに、200Gが追加で支給さ...
アシストへのゴールド支給
アシストを行ったプレイヤーに、40Gが支給されます。
ヒーロー死亡時のペナルティを追加
ヒーローの死亡後、復活中はゴールドを獲得できなくなります。
その他
ヒーロー選択時の挙動を変更
ヒーロー選択時、ヒーロー選択完了後のアバターカード設定が...
ドラフト選択ルールの変更
ヒーロー選択の終了後、味方同士でヒーローを交換できる機能...
禁止ヒーローの選択時間とヒーロー選択時間が変更されます。
自分がヒーローを選択する順番になった時、効果音でお知らせ...
ランキング対戦(チーム)のドラフト選択時間が60秒へ変更さ...
クラン戦のドラフト選択ルールにも、ヒーロー交換機能が適用...
死亡情報確認ウィンドウの追加
ヒーローが死亡した時、どんな攻撃やスキルによって死亡した...
「死亡情報確認」ウィンドウは、「閉じる」ボタンをクリック...
「死亡情報確認」ウィンドウは、スクリーン右上のシステムメ...
帰還機能の強化
味方が「帰還」スキルを使用すると、ミニマップ上のアイコン...
その他不具合の修正
気絶している対象に対してより長い気絶効果を追加で与えた場...
カメラ機能が強化(おそらく9/10実装)
シルクのEなどのスキルをカメラ追尾など。
#endregion
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
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