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タンク一般ビルド
をテンプレートにして作成
開始行:
*タンク一般ビルド [#zb934173]
*前書き [#je40a018]
質問ページのコメントを見て作成することにしたが、プロット...
よって内容が前後していたり、抜けていたりすることもあるか...
優しく指摘してやってくれると俺もうれしい。
一言:タンクは初心者向けである。理由は最後に。
#contents
*そもそもタンクって何だよ [#be784747]
タンクっていうのは先陣きって敵に突っ込んで行ったり、逆に...
体力が多くて硬くて、さらにスタンやスネア等の敵の行動を阻...
具体的には
【神聖】
&ref(マルクス/マルクス.png,nolink);&ref(ガリトス/ガリトス...
【不死】
&ref(カンゼル/カンゼル.png,nolink);&ref(ミュータント/ミュ...
【タンク可能だが推奨しない子】
&ref(ストーンコールド/ストーンコールド.png,nolink);&ref(...
一般的には推奨されていない子以外をタンクと呼ぶと思っても...
今回は推奨されていない子達以外の汎用ビルドを書いていく。
*タンクはなぜ必要なの? [#o07c2179]
まずゲームの3すくみを理解しておこう。ヒーロータイプは大...
メイジ(悪童等のCC持ちも一応ここに入れておく。ほとんどの...
呼び方が少しずれている気もするが気にするな。良い...
ついでにメイジの瞬間火力のことをバーストとこれ以...
DPS(キャリーとも呼ばれる。通常攻撃を強化して戦うタイ...
タンク(防御力を強化していくタイプ、力は主にここ、大抵ス...
BD(対建物、集団戦に参加しないので3すくみからは除外)
【3すくみ】
メイジ>DPS>タンク>メイジ
#br
メイジヒーローはスタン等からのコンボで防御を上げていない...
DPSヒーローは終盤タンクヒーローを倒す火力を唯一出せる...
タンクヒーローはメイジヒーローのコンボを十分に耐えること...
#br
つまりタンクがいないとメイジが止められない。アグネス、シ...
**続3すくみ [#ef7158e2]
単純にヒーローを4分類したが実は装備(やレベル)によって...
#br
1.レベル1~8前後
この時間帯はほぼすべてのヒーローがメイジ型だと思ってよい...
ほぼすべてのヒーローがスキルのほうがダメージが出るので、...
#br
2.レベル9~15前後
この時間帯になるとスキルの上昇が止まり、装備(やレベル)...
戦闘でのダメージはスキルダメージが主体となる。
#br
3.レベル16~
この時間帯になるとスキルによるダメージは装備(やレベル)...
またDPSの火力が恐ろしいことになる。
#br
具体例:キングジェイは序盤、スキルコンボにより敵を一気に...
しかし中盤以降スキル火力がほとんど伸びない。序盤はタンク...
基本的には序盤はスキルダメージ主体、終盤はスキルダメージ...
このダメージの変遷は後のアイテムビルドで非常に重要となる。
*タンクのお仕事 [#ie5e6af1]
**集団戦の基本 [#q6d3e010]
タンクの話をする前に集団戦の話をしよう。
集団戦に勝つためにはどうすればいいのか、簡単に結論から言...
「柔らかいやつ(=火力のあるやつ)から順番に倒すこと」
全てはこの一点にかかっているといってもいい。
バーストで敵を数人倒すことが出来れば理想的だ。
だが柔らかいやつは後方に位置取っていることが多い。
それをどう捕まえるか、逆に捕まらないようにしながらいかに...
**あらためてタンクのお仕事 [#w69fb9d7]
基本的には集団戦において、敵にタコ殴りにされるだけでよい。
硬いタンクを餌に敵の柔らかいメイジやDPSを攻撃出来れば...
特に敵のバーストをタンクが受け、味方のバーストが敵のタン...
重要なのは敵に殴られている間、味方が敵を殴り返してるって...
#br
そしてもう一つの仕事が敵の行動を妨害することだ。
スタンやスネア等のCCはわかりやすいが、それ以外にもアル...
あの範囲内で戦うことは柔らかいDPSやメイジにとってはか...
「移動中に攻撃することはできない」つまり一定時間、敵の攻...
近寄ってスタンかけるぞ、とプレッシャーをかけてみたり、横...
敵を動かすことが出来ると君は素晴らしいタンクだ。
*おすすめアイテム [#q055a63f]
さて、ある程度タンク(とダメージ)の基礎知識を身につけて...
おさらいになるが序盤ダメージの主体は何だったか覚えている...
そう、スキルダメージだ。
よって序盤にそろえるべきアイテムは以下の通りだ。
【素材】
&attachref(アイテム/生命の玉.png,nolink);&attachref(アイ...
【完成物】
&attachref(アイテム/堅固なブーツ.png,nolink);&attachref(...
#br
スキルダメージは魔法防御で軽減することが出来る。
唯一魔法防御を上げることが出来るのがブレスドメイルだ。こ...
しかしいきなり2000Gは少し高い。ダメージを軽減出来な...
間違っても&attachref(アイテム/戦士の肩当て.png,nolink);を...
またMP消費が激しいタイプは&attachref(アイテム/魔術師の...
先頭を走ることの多いタンクは光の宝石を率先して持ちたい。
相手が通常攻撃に偏っていたりして早い段階に物理防御が欲し...
「序盤はHPとブレスドメイル」
#br
次は中盤に作っていくべきアイテムだ。
段々と通常攻撃によるダメージも痛くなってくるがまだまだス...
【素材】
&attachref(アイテム/地獄の盾.png,nolink);
【完成物】
&attachref(アイテム/守護者の盾.png,nolink);&attachref(ア...
#br
力のベルトは力ヒーローで、風のベルトは敏捷ヒーローで持つ...
中盤は引き続きHPを上げながら防御力も上げる。
特に注意する点はない。
「中盤はHP+防御もあげておく」
#br
最後に終盤に買うアイテムだがここまでくれば基本的に究極だ。
勇者のヘルム、魔術師のマント等は最後は売って買い換えて欲...
【完成物】
&attachref(アイテム/月光の守護.png,nolink);&attachref(ア...
#br
相手に遠距離DPSがいれば月光の守護は必須。「タンクの天...
月光の慧眼は近接メタだがあまりメタとしての能力が生かされ...
最後に一つだけ攻撃アイテムを持ってもいいと思うが、一般的...
*最後に [#fb9eb648]
MMOでのタンクとこのゲームでのタンクは難易度のイメージ...
MMOでは火力職が初心者向けで、タンクとヒーラーは難しい...
しかしこのCHOにおいては逆で火力職こそ難易度の高い職で...
(ヒーラーやサポートは広い視野に柔軟性を要求されるためC...
理由はタンクは硬くして、殴られるだけで最低限の仕事が出来...
DPSは敵に集中攻撃されるのを位置取りで回避しつつ(捕ま...
十分な装備を整え(装備が整わないと置物)敵を狙い撃つ(移...
またメイジも敵に集中攻撃されるのを位置取りで回避しつつ(...
序盤に暴れまわり(スキルダメージが強い時間帯に活躍出来な...
終盤は柔軟にサポートに回る。特に序盤に暴れることが初心者...
#br
タンクを始めたばかりは、何度も死ぬだろう。
だがそれでいい。
死ぬたびに復活までの間、必死に何が悪かったのか考えればそ...
味方とタイミングが合わなかった、相手の方が人数多いのに突...
次回同じ間違いをしなければそれでいい。
最悪なのは味方が戦闘し始めてから最後に突っ込む臆病なタン...
守るべきDPSやメイジを守れずにタンクが1人突っ込んでい...
死なないタンクに上達はない。
そしてチームメイトは死んだことは大目に見つつ、アドバイス...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
*タンク一般ビルド [#zb934173]
*前書き [#je40a018]
質問ページのコメントを見て作成することにしたが、プロット...
よって内容が前後していたり、抜けていたりすることもあるか...
優しく指摘してやってくれると俺もうれしい。
一言:タンクは初心者向けである。理由は最後に。
#contents
*そもそもタンクって何だよ [#be784747]
タンクっていうのは先陣きって敵に突っ込んで行ったり、逆に...
体力が多くて硬くて、さらにスタンやスネア等の敵の行動を阻...
具体的には
【神聖】
&ref(マルクス/マルクス.png,nolink);&ref(ガリトス/ガリトス...
【不死】
&ref(カンゼル/カンゼル.png,nolink);&ref(ミュータント/ミュ...
【タンク可能だが推奨しない子】
&ref(ストーンコールド/ストーンコールド.png,nolink);&ref(...
一般的には推奨されていない子以外をタンクと呼ぶと思っても...
今回は推奨されていない子達以外の汎用ビルドを書いていく。
*タンクはなぜ必要なの? [#o07c2179]
まずゲームの3すくみを理解しておこう。ヒーロータイプは大...
メイジ(悪童等のCC持ちも一応ここに入れておく。ほとんどの...
呼び方が少しずれている気もするが気にするな。良い...
ついでにメイジの瞬間火力のことをバーストとこれ以...
DPS(キャリーとも呼ばれる。通常攻撃を強化して戦うタイ...
タンク(防御力を強化していくタイプ、力は主にここ、大抵ス...
BD(対建物、集団戦に参加しないので3すくみからは除外)
【3すくみ】
メイジ>DPS>タンク>メイジ
#br
メイジヒーローはスタン等からのコンボで防御を上げていない...
DPSヒーローは終盤タンクヒーローを倒す火力を唯一出せる...
タンクヒーローはメイジヒーローのコンボを十分に耐えること...
#br
つまりタンクがいないとメイジが止められない。アグネス、シ...
**続3すくみ [#ef7158e2]
単純にヒーローを4分類したが実は装備(やレベル)によって...
#br
1.レベル1~8前後
この時間帯はほぼすべてのヒーローがメイジ型だと思ってよい...
ほぼすべてのヒーローがスキルのほうがダメージが出るので、...
#br
2.レベル9~15前後
この時間帯になるとスキルの上昇が止まり、装備(やレベル)...
戦闘でのダメージはスキルダメージが主体となる。
#br
3.レベル16~
この時間帯になるとスキルによるダメージは装備(やレベル)...
またDPSの火力が恐ろしいことになる。
#br
具体例:キングジェイは序盤、スキルコンボにより敵を一気に...
しかし中盤以降スキル火力がほとんど伸びない。序盤はタンク...
基本的には序盤はスキルダメージ主体、終盤はスキルダメージ...
このダメージの変遷は後のアイテムビルドで非常に重要となる。
*タンクのお仕事 [#ie5e6af1]
**集団戦の基本 [#q6d3e010]
タンクの話をする前に集団戦の話をしよう。
集団戦に勝つためにはどうすればいいのか、簡単に結論から言...
「柔らかいやつ(=火力のあるやつ)から順番に倒すこと」
全てはこの一点にかかっているといってもいい。
バーストで敵を数人倒すことが出来れば理想的だ。
だが柔らかいやつは後方に位置取っていることが多い。
それをどう捕まえるか、逆に捕まらないようにしながらいかに...
**あらためてタンクのお仕事 [#w69fb9d7]
基本的には集団戦において、敵にタコ殴りにされるだけでよい。
硬いタンクを餌に敵の柔らかいメイジやDPSを攻撃出来れば...
特に敵のバーストをタンクが受け、味方のバーストが敵のタン...
重要なのは敵に殴られている間、味方が敵を殴り返してるって...
#br
そしてもう一つの仕事が敵の行動を妨害することだ。
スタンやスネア等のCCはわかりやすいが、それ以外にもアル...
あの範囲内で戦うことは柔らかいDPSやメイジにとってはか...
「移動中に攻撃することはできない」つまり一定時間、敵の攻...
近寄ってスタンかけるぞ、とプレッシャーをかけてみたり、横...
敵を動かすことが出来ると君は素晴らしいタンクだ。
*おすすめアイテム [#q055a63f]
さて、ある程度タンク(とダメージ)の基礎知識を身につけて...
おさらいになるが序盤ダメージの主体は何だったか覚えている...
そう、スキルダメージだ。
よって序盤にそろえるべきアイテムは以下の通りだ。
【素材】
&attachref(アイテム/生命の玉.png,nolink);&attachref(アイ...
【完成物】
&attachref(アイテム/堅固なブーツ.png,nolink);&attachref(...
#br
スキルダメージは魔法防御で軽減することが出来る。
唯一魔法防御を上げることが出来るのがブレスドメイルだ。こ...
しかしいきなり2000Gは少し高い。ダメージを軽減出来な...
間違っても&attachref(アイテム/戦士の肩当て.png,nolink);を...
またMP消費が激しいタイプは&attachref(アイテム/魔術師の...
先頭を走ることの多いタンクは光の宝石を率先して持ちたい。
相手が通常攻撃に偏っていたりして早い段階に物理防御が欲し...
「序盤はHPとブレスドメイル」
#br
次は中盤に作っていくべきアイテムだ。
段々と通常攻撃によるダメージも痛くなってくるがまだまだス...
【素材】
&attachref(アイテム/地獄の盾.png,nolink);
【完成物】
&attachref(アイテム/守護者の盾.png,nolink);&attachref(ア...
#br
力のベルトは力ヒーローで、風のベルトは敏捷ヒーローで持つ...
中盤は引き続きHPを上げながら防御力も上げる。
特に注意する点はない。
「中盤はHP+防御もあげておく」
#br
最後に終盤に買うアイテムだがここまでくれば基本的に究極だ。
勇者のヘルム、魔術師のマント等は最後は売って買い換えて欲...
【完成物】
&attachref(アイテム/月光の守護.png,nolink);&attachref(ア...
#br
相手に遠距離DPSがいれば月光の守護は必須。「タンクの天...
月光の慧眼は近接メタだがあまりメタとしての能力が生かされ...
最後に一つだけ攻撃アイテムを持ってもいいと思うが、一般的...
*最後に [#fb9eb648]
MMOでのタンクとこのゲームでのタンクは難易度のイメージ...
MMOでは火力職が初心者向けで、タンクとヒーラーは難しい...
しかしこのCHOにおいては逆で火力職こそ難易度の高い職で...
(ヒーラーやサポートは広い視野に柔軟性を要求されるためC...
理由はタンクは硬くして、殴られるだけで最低限の仕事が出来...
DPSは敵に集中攻撃されるのを位置取りで回避しつつ(捕ま...
十分な装備を整え(装備が整わないと置物)敵を狙い撃つ(移...
またメイジも敵に集中攻撃されるのを位置取りで回避しつつ(...
序盤に暴れまわり(スキルダメージが強い時間帯に活躍出来な...
終盤は柔軟にサポートに回る。特に序盤に暴れることが初心者...
#br
タンクを始めたばかりは、何度も死ぬだろう。
だがそれでいい。
死ぬたびに復活までの間、必死に何が悪かったのか考えればそ...
味方とタイミングが合わなかった、相手の方が人数多いのに突...
次回同じ間違いをしなければそれでいい。
最悪なのは味方が戦闘し始めてから最後に突っ込む臆病なタン...
守るべきDPSやメイジを守れずにタンクが1人突っ込んでい...
死なないタンクに上達はない。
そしてチームメイトは死んだことは大目に見つつ、アドバイス...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
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