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ダロン
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(ダロン.png,nolink)...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
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//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#...
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|875|力|+25|
|HP回復|+1.6|力|+0.05|
|MP|270|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|55|&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.34|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|600|
|魔法防御|20%|
|移動|340|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|野獣の支配者 ダロン|
|実装日|2013年10月08日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
//|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|平井 啓二|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
半人半獣で組織されている傭兵団「野獣の咆哮」の団長です。
「野獣の咆哮」は、エルフとヒューマンによって中央大陸を追...
そんな中、「ロカン」の助けを受けて「ペリペン族」に身を寄...
中央大陸で行われている戦争には無関心な態度を貫いていまし...
先天的に優れた指揮能力を持っていた「ダロン」は、本来まと...
圧倒的な体格と力を持った巨大な熊の「アルクトス」の一撃に...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Carry (メインアタッカー。試合を勝利に運ぶ事から)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
・長所
転倒スキルに移動速度増加と、晩成タイプの中では生存力に優...
巨大熊による簡易バリケードを張れ、攻城がスムーズに進みま...
・短所
他の晩成キャラより火力が一歩劣ります。
・解説
火力を落として安定性を重視したセミキャリーです。
対人戦で勝つにはクンカーやエルシド等のメレーキャリーの助...
CCスキルや攻城力が物足りない時にPickしましょう。
#region("プレイTIPS")
さまざまな召喚獣を巧みに操るヒーローです。
「巨猪ヒュース」は巨大なイノシシを1匹召喚し、離れた場所に...
また、「獣震」ではイノシシを4匹召喚し、指定した地点の周辺...
さらに「巨熊アルクトス」によって巨大なクマを召喚でき、ヒ...
「野獣の咆哮」はダロン自身の属性値を強化するだけでなく、...
「獣震」は、転倒状態の敵に使用するとさらに追加で転倒させ...
「巨猪ヒュース」による転倒効果と組み合わせれば、長時間敵...
#endregion
*スキル [#rf0802ee]
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|W|&attachref(獣震.png,nolink);|[[獣震>#s02]]|BGCOLOR(#dd...
|E|&attachref(野獣の咆哮.png,nolink);|[[野獣の咆哮>#s03]]...
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//
//巨熊アルクトススキル
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(巨熊アル...
|Q|&attachref(プレス.png,nolink);|[[プレス >#s05]] |BGCOL...
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//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling
//&color(Red){○};
**巨猪ヒュース [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に巨大なイノシシを突進させて攻撃力の50%+[Lv.1]&color(...
イノシシは3秒間周辺の敵を攻撃します。
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|11|700|0|
|2|4|85|11|700|0|
|3|7|100|11|700|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
転倒させるまでにすこし間があるのが欠点。
また、巨猪ヒュースは通常攻撃時に短い気絶をさせることある。
&br;巨猪ヒュースの攻撃力は[Lv.1]&color(Red){22~24};[Lv.2]...
**獣震 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点にイノシシを4匹召喚して攻撃力の20%+[Lv.1]&col...
このとき、対象が転倒していた場合には追加で1秒間転倒させま...
イノシシは3秒間周辺の敵を攻撃します。
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|11|700|250|
|2|3|80|11|700|250|
|3|5|90|11|700|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
視界をとることができる。
押し倒している間は移動不能。
また、イノシシは通常攻撃時に短い気絶をさせることがある。
&br;イノシシの攻撃力は[Lv.1]&color(Red){9~11};[Lv.2]&colo...
**野獣の咆哮 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[習得時]};
攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv...
&color(Fuchsia){[使用時]};
12秒間、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red)...
通常攻撃に自分の最大HPの5%+[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]...
[建物に与えるダメージは50%に減少。]
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|20|20|0|750|
|2|3|30|20|0|750|
|3|5|40|20|0|750|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
序盤は追加の物理ダメージが非常に強力で発動すれば強力。
タワーやセンチネルを攻撃する時も発動→少し距離を離して攻撃...
スキルの回転率も良好
**巨熊アルクトス [#s04]
//ゲーム内解説文章です
巨大熊アルクトスを指定した地点に召喚します、召喚持続時間...
アルクトスの攻撃対象はダロンが指定する敵、またはもっとも...
アルクトスの基本能力値は攻撃力[Lv.1]&color(Red){50~70};[L...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|135|0|0|
|2|12|200|135|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
巨大熊アルクトスの通常攻撃は建物に対して200%のダメージを...
**プレス [#s05]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点へ突進しながら敵を踏みつけて[Lv.1]&color(Red)...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|地面|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|-|0|10|1000|0|
|2|-|0|10|1000|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
**狂獣 [#s06]
//ゲーム内解説文章です
15秒間、攻撃速度[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){6...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|-|0|35|0|0|
|2|-|0|35|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
*立ち回り [#c8ec5d85]
*ビルド [#c8ec5d89]
2014/04/14のアプデで性能が大幅に変わり
天使、亀等を用意してR熊を支援するビルドが必要が無くなり...
また、Eの効果がパッシブで移動速度上昇(LV3で常時442に)
E使用時の効果時間が12秒、攻撃速度が60%増加、距離関係無...
HPや属性を上げて行くタンクビルドが主流となっています
建築破壊も行いたい場合は
早い段階で攻撃速度を上げるビルドを一つ装備しましょう
以前と殴り続けれる時間が段違いなので、総合的にみると依然...
//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
//********************************
//アップデート
//********************************
*アップデート[#update]
#region("2014/05/27")
野獣の咆哮(E)
移動速度の増加効果を習得時の効果から使用時の効果へ変更
クールタイムを15秒から20秒へ変更
#endregion
#region("2014/04/22")
基本移動速度が350から340へ変更
通常攻撃の射程距離を550から600へ変更
レベルアップ時の各属性値の増加量を2.5(力)/1.5(敏捷)/2...
巨猪ヒュース(Q)
「ヒュース」の突進速度を1100から1500へ変更
「ヒュース」の持続時間を4秒から3秒へ変更
獣震(W)
イノシシの与える魔法ダメージをダロン自身の攻撃力の15%+5...
イノシシの持続時間を4秒から3秒へ変更
野獣の咆哮(E)
クールタイムを10秒から15秒へ変更
持続時間を6秒から12秒へ変更
スキル使用時の移動速度と最大移動速度の増加効果を削除
スキル使用時に対象との距離に応じて発生していた追加ダメー...
スキル習得時、移動速度が10%/20%/30%増加する効果を追加
スキル習得時、攻撃速度増加量を20%/40%/60%から10%/20%...
スキル使用時、攻撃速度が20%/40%/60%が増加する効果を追加
スキル使用時、通常攻撃の射程距離増加量を100から50へ変更
スキル使用時、通常攻撃に自分の最大HPの5%+10/20/30のダメ...
建物に与えるダメージを30%から50%へ変更
巨熊アルクトス(R)
「アルクトス」が指定した地点に召喚されるように変更
「アルクトス」を攻撃対象とできないように変更
「アルクトス」の召喚持続時間を25秒から20秒へ変更
「アルクトス」の召喚と同時に「プレス」の効果が発動するよ...
「アルクトス」の攻撃対象はダロンが指定する敵またはもっと...
「アルクトス」のアクティブスキルとして設定されていた「狂...
#endregion
#region("2014/01/28")
獣震(W)
MP消費量が60/80/100から70/80/90へ変更
#endregion
#region("2013/11/26")
2013/11/26
巨猪ヒュース(Q)
召喚された猪の持続時間を3秒から4秒へ変更
獣震(W)
召喚された猪の持続時間を3秒から4秒へ変更
巨熊アルクトス(R)
アルクトスの能力値を以下のように変更
魔法防御力を10%から15%へ変更
基本能力に加算されるダロン自身の能力値の割合を10%/15%か...
#endregion
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=rJHCA_gBVIU)
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
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||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
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|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
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//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#...
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|HP回復|+1.6|力|+0.05|
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|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
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//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
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|魔法防御|20%|
|移動|340|
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|二つ名|野獣の支配者 ダロン|
|実装日|2013年10月08日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
//|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|平井 啓二|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
半人半獣で組織されている傭兵団「野獣の咆哮」の団長です。
「野獣の咆哮」は、エルフとヒューマンによって中央大陸を追...
そんな中、「ロカン」の助けを受けて「ペリペン族」に身を寄...
中央大陸で行われている戦争には無関心な態度を貫いていまし...
先天的に優れた指揮能力を持っていた「ダロン」は、本来まと...
圧倒的な体格と力を持った巨大な熊の「アルクトス」の一撃に...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Carry (メインアタッカー。試合を勝利に運ぶ事から)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
・長所
転倒スキルに移動速度増加と、晩成タイプの中では生存力に優...
巨大熊による簡易バリケードを張れ、攻城がスムーズに進みま...
・短所
他の晩成キャラより火力が一歩劣ります。
・解説
火力を落として安定性を重視したセミキャリーです。
対人戦で勝つにはクンカーやエルシド等のメレーキャリーの助...
CCスキルや攻城力が物足りない時にPickしましょう。
#region("プレイTIPS")
さまざまな召喚獣を巧みに操るヒーローです。
「巨猪ヒュース」は巨大なイノシシを1匹召喚し、離れた場所に...
また、「獣震」ではイノシシを4匹召喚し、指定した地点の周辺...
さらに「巨熊アルクトス」によって巨大なクマを召喚でき、ヒ...
「野獣の咆哮」はダロン自身の属性値を強化するだけでなく、...
「獣震」は、転倒状態の敵に使用するとさらに追加で転倒させ...
「巨猪ヒュース」による転倒効果と組み合わせれば、長時間敵...
#endregion
*スキル [#rf0802ee]
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//
//巨熊アルクトススキル
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(巨熊アル...
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**巨猪ヒュース [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に巨大なイノシシを突進させて攻撃力の50%+[Lv.1]&color(...
イノシシは3秒間周辺の敵を攻撃します。
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-|
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|11|700|0|
|2|4|85|11|700|0|
|3|7|100|11|700|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
転倒させるまでにすこし間があるのが欠点。
また、巨猪ヒュースは通常攻撃時に短い気絶をさせることある。
&br;巨猪ヒュースの攻撃力は[Lv.1]&color(Red){22~24};[Lv.2]...
**獣震 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点にイノシシを4匹召喚して攻撃力の20%+[Lv.1]&col...
このとき、対象が転倒していた場合には追加で1秒間転倒させま...
イノシシは3秒間周辺の敵を攻撃します。
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|11|700|250|
|2|3|80|11|700|250|
|3|5|90|11|700|250|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
視界をとることができる。
押し倒している間は移動不能。
また、イノシシは通常攻撃時に短い気絶をさせることがある。
&br;イノシシの攻撃力は[Lv.1]&color(Red){9~11};[Lv.2]&colo...
**野獣の咆哮 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[習得時]};
攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv...
&color(Fuchsia){[使用時]};
12秒間、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red)...
通常攻撃に自分の最大HPの5%+[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]...
[建物に与えるダメージは50%に減少。]
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//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
序盤は追加の物理ダメージが非常に強力で発動すれば強力。
タワーやセンチネルを攻撃する時も発動→少し距離を離して攻撃...
スキルの回転率も良好
**巨熊アルクトス [#s04]
//ゲーム内解説文章です
巨大熊アルクトスを指定した地点に召喚します、召喚持続時間...
アルクトスの攻撃対象はダロンが指定する敵、またはもっとも...
アルクトスの基本能力値は攻撃力[Lv.1]&color(Red){50~70};[L...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|2|12|200|135|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
//解説文章
巨大熊アルクトスの通常攻撃は建物に対して200%のダメージを...
**プレス [#s05]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点へ突進しながら敵を踏みつけて[Lv.1]&color(Red)...
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//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
**狂獣 [#s06]
//ゲーム内解説文章です
15秒間、攻撃速度[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){6...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|○|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|-|0|35|0|0|
|2|-|0|35|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
*立ち回り [#c8ec5d85]
*ビルド [#c8ec5d89]
2014/04/14のアプデで性能が大幅に変わり
天使、亀等を用意してR熊を支援するビルドが必要が無くなり...
また、Eの効果がパッシブで移動速度上昇(LV3で常時442に)
E使用時の効果時間が12秒、攻撃速度が60%増加、距離関係無...
HPや属性を上げて行くタンクビルドが主流となっています
建築破壊も行いたい場合は
早い段階で攻撃速度を上げるビルドを一つ装備しましょう
以前と殴り続けれる時間が段違いなので、総合的にみると依然...
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//このヒーローを相手にした際の対策
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
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//アップデート
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*アップデート[#update]
#region("2014/05/27")
野獣の咆哮(E)
移動速度の増加効果を習得時の効果から使用時の効果へ変更
クールタイムを15秒から20秒へ変更
#endregion
#region("2014/04/22")
基本移動速度が350から340へ変更
通常攻撃の射程距離を550から600へ変更
レベルアップ時の各属性値の増加量を2.5(力)/1.5(敏捷)/2...
巨猪ヒュース(Q)
「ヒュース」の突進速度を1100から1500へ変更
「ヒュース」の持続時間を4秒から3秒へ変更
獣震(W)
イノシシの与える魔法ダメージをダロン自身の攻撃力の15%+5...
イノシシの持続時間を4秒から3秒へ変更
野獣の咆哮(E)
クールタイムを10秒から15秒へ変更
持続時間を6秒から12秒へ変更
スキル使用時の移動速度と最大移動速度の増加効果を削除
スキル使用時に対象との距離に応じて発生していた追加ダメー...
スキル習得時、移動速度が10%/20%/30%増加する効果を追加
スキル習得時、攻撃速度増加量を20%/40%/60%から10%/20%...
スキル使用時、攻撃速度が20%/40%/60%が増加する効果を追加
スキル使用時、通常攻撃の射程距離増加量を100から50へ変更
スキル使用時、通常攻撃に自分の最大HPの5%+10/20/30のダメ...
建物に与えるダメージを30%から50%へ変更
巨熊アルクトス(R)
「アルクトス」が指定した地点に召喚されるように変更
「アルクトス」を攻撃対象とできないように変更
「アルクトス」の召喚持続時間を25秒から20秒へ変更
「アルクトス」の召喚と同時に「プレス」の効果が発動するよ...
「アルクトス」の攻撃対象はダロンが指定する敵またはもっと...
「アルクトス」のアクティブスキルとして設定されていた「狂...
#endregion
#region("2014/01/28")
獣震(W)
MP消費量が60/80/100から70/80/90へ変更
#endregion
#region("2013/11/26")
2013/11/26
巨猪ヒュース(Q)
召喚された猪の持続時間を3秒から4秒へ変更
獣震(W)
召喚された猪の持続時間を3秒から4秒へ変更
巨熊アルクトス(R)
アルクトスの能力値を以下のように変更
魔法防御力を10%から15%へ変更
基本能力に加算されるダロン自身の能力値の割合を10%/15%か...
#endregion
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=rJHCA_gBVIU)
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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