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中央シルクビルド
をテンプレートにして作成
開始行:
*中央シルクビルド [#k0f0dfbd]
*前書き [#w1beaa64]
ビルド作成者も実はまだ試行錯誤中です。
シルクは初心者向けではないと思っていますが、初心者の人が...
純粋なビルドというよりはシルクの特徴や強みを理解してもら...
※例によってページ移動がわかりません。
※画像は明日つけます。
#contents
*シルクってどういうヒーロー? [#fc4357b2]
&ref(シルク/シルク.png,nolink);は非常に面白いヒーローです。
高い機動力を生かしマップ全体を縦横無尽に走り回ることが出...
クリープ処理も速いため育てやすく、レベルも上げやすい半面
器用貧乏な一面もあるヒーローです。
*これってどんなビルドなの? [#o07c2179]
中央でソロをすることを前提としたビルドです。
中央での戦いに勝つよりは機動力を生かして上下のレーンの奇...
相手に自由に森に入らせない戦い方をします。
マップコントロールという言葉にピンとくる人に特におすすめ...
**スキル解説 [#ie5e6af1]
&attachref(シルク/蓮華砲.png,nolink);蓮華砲
シルクのレベル上げを支えるスキル。方向指定なのもいいとこ...
#br
&attachref(シルク/蓮華踏み.png,nolink);蓮華踏み
機動力を支えるスキル、レベル3は非常に距離が長い。
#br
&attachref(シルク/蓮華縫い.png,nolink);蓮華縫い
敵ヒーローやクリープが固まってるところに使うと反射回数が...
序盤のダメージ源だがクールタイムが少し長い。
#br
&attachref(シルク/蓮華卿.png,nolink);蓮華卿
設置してから一定時間後に超範囲超ダメージだが魔法耐性など...
逃げられないように打つのが大切。
**アイテムビルド [#y11b0f6c]
コアビルド
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
#br
いくつかためしてみましたが魔術師の短剣で大体MPは足りる...
また&attachref(アイテム/刺客幻影剣.png,nolink);は最初に作...
3番手として作るのはいまいちだと思います。
#br
スタート
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
&attachref(アイテム/祭司の仮面.png,nolink);はここまで来れ...
#br
完成系
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
後一つは&attachref(アイテム/活力の石.png,nolink);や&attac...
#br
**スキルを取る順番 [#r77b7c5e]
Q>W>Q>E>Q>R 後はR>E>Wでいいと思います。
#br
*立ち回り [#c8ec5d85]
#br
**始まり [#bb2d507c]
#br
中央レーンへ。特に言うこともなく。
#br
**Lv1~Lv6ぐらい [#kd47a73b]
#br
通常攻撃で70Gぐらいの遠距離クリープを削って&attachref(...
&attachref(蓮華砲.png,nolink);がレベル2になれば森のレベ...
レーンでは&attachref(蓮華砲.png,nolink);を使ってさっさと...
そのために先にW取り、靴も早めに買う。
#br
・方針
とにかくレベルを素早く上げる。
#br
・ワンポイント
対面がブロッケン等のハラスが厳しい相手ならチーズを使うこ...
その場合MP回復を見越してレーンで多めにスキルを使って収...
#br
**Lv7~Lv11ぐらい [#s54632e7]
#br
基本は中央レーンでレベルを上げつつ、積極的に上下のレーン...
おすすめは敵をタワー下まで押し込んでいるレーン。
ストーンコールドやロカンのようなタワーを割れるスキルを持...
&attachref(蓮華卿.png,nolink);は森の裏側から使っても十分...
森裏に設置→爆発と同時に&attachref(蓮華踏み.png,nolink);→&...
キルが取れなくても帰還させればタワーを割れるので十分です。
#br
・方針
&attachref(蓮華卿.png,nolink);が使えるようになるたびにガ...
また&attachref(蓮華踏み.png,nolink);での移動速度を生かし...
#br
・ワンポイント
ガンクをする=移動時間が増えるため、キルが取れないとレベ...
シルクの機動力だとキルが取れなくとも両立しやすいのがいい...
&attachref(レオニック.png,nolink);の分身も&attachref(蓮華...
このシルクのピークタイムをいかに生かせるかで勝敗が決まる...
#br
**Lv12~ [#w8ede761]
#br
ゲームも段々と終盤に入るとスキル威力の伸びない&attachref(...
敏捷型ヒーローの攻撃速度を生かして&attachref(雷の剣.png,n...
機動力を生かし、瀕死で逃げる敵に追いついてとどめを刺す。
またBDにくる&attachref(./レオニック.png,nolink);を&atta...
マップ全体を駆け抜けることが大切です。
#br
・方針
通常攻撃を強化して通常攻撃でのダメージ+機動力を生かす。
#br
・ワンポイント
いかにマップをみて、敵の行動を予測できるかが大切になりま...
ここまでくれば集団戦の火力の主役は別ヒーローになり、補助...
#br
*最後に [#eae73518]
ここまで読んで頂いた方、ありがとうございました。
総合魔法書を持ち、&attachref(蓮華踏み.png,nolink);&attach...
総合魔法書でスローをかけるといいのかも、と思うのですが自...
シルクは中盤ゲームをスキルダメージで、終盤は通常攻撃で安...
ガンクとマップコントロールによってまさにゲームを制圧する...
#br
にしても森裏からの&attachref(蓮華卿.png,nolink);は音ぐら...
シルクの一般ビルドというよりは雷の剣ビルドのほうが題名は...
*コメント返し [#ze61b457]
>>Re:敏捷タイプだからってシルクに雷剣は・・・それに短剣即取...
#br
このビルドに至った経緯は魔術師の短剣を持てばMPが十分足...
MPを活力のブーツで補い、2番目以降別方向に進むのもあり...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
3番手雷の剣は少しビルドが停滞するのが欠点の1つだと思っ...
総合魔法書を後に売却し、鈍化の剣はどうか?といった方向で...
蓮華踏みという非常に逃げやすいスキルがあるので、耐久ビル...
雷の剣ビルドは機動力を生かしてBD阻止することを中盤以降...
実際グルルやレオニックのBD阻止では総合魔法書や鈍化の剣...
スキルのみでは火力が圧倒的に不足してしまい、回復されなが...
スタンやスローといったCCを持たないシルクは機動力を生か...
>>Re:スキル構成がどうみてもキャリータイプではないのに、レ...
#br
序盤強いタイプこそ序盤にレベルブーストが必要だと思うので...
シルク(や他のメイジタイプ)の序盤のガンクは非常に強く、...
相手のレオニックが装備を整え、センチネルをソロで倒せるよ...
それにシルクは終盤も他のメイジタイプと比べるとかなりダメ...
経験上全体平均レベルが20を超えるようなゲームになったの...
長くなりましたが序盤強い=序盤レベルブーストして、暴れて...
というのが持論です。
>>Re:序盤に対面がアキロだったときの対処が知りたいです
殴り合いは勝てないし魔法耐性が解除されない位置まで下がる...
#br
正直、自分でも対アキロは苦手です(その次に苦手なのがメデ...
QWQEQRで取っています。ハラスはしません。Qでクリー...
森を狩ることを考えるとQあげでないとつらいです。
お互いにさっさとレーンでのクリープは処理して、森を回り合...
レベル6以降のガンクで勝負という気持ちでプレイしています...
#br
不死で中央に行くときはアキロを良く使いますが対シルクでは...
特に毒スタートは通常攻撃でのハラスを狙っていけるだけでなく
シルクがEを使ってくる→魔法耐性使って待機→シルクE切れた...
通常攻撃をきらってシルクが即Wを使えば、その方向にQ打て...
シルクも魔法耐性を使っていれば、お互いに魔法耐性使いあう...
通常攻撃あたればラッキー、雑魚の攻撃当たればラッキーのア...
(魔法耐性使えない間はQでクリープだけ処理しておけば問題...
加えて森回るのもアキロのほうが早く、Wを使えば単独でタワ...
アキロと戦うのではなく、上下レーン(や森)を機動力、ガン...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
*中央シルクビルド [#k0f0dfbd]
*前書き [#w1beaa64]
ビルド作成者も実はまだ試行錯誤中です。
シルクは初心者向けではないと思っていますが、初心者の人が...
純粋なビルドというよりはシルクの特徴や強みを理解してもら...
※例によってページ移動がわかりません。
※画像は明日つけます。
#contents
*シルクってどういうヒーロー? [#fc4357b2]
&ref(シルク/シルク.png,nolink);は非常に面白いヒーローです。
高い機動力を生かしマップ全体を縦横無尽に走り回ることが出...
クリープ処理も速いため育てやすく、レベルも上げやすい半面
器用貧乏な一面もあるヒーローです。
*これってどんなビルドなの? [#o07c2179]
中央でソロをすることを前提としたビルドです。
中央での戦いに勝つよりは機動力を生かして上下のレーンの奇...
相手に自由に森に入らせない戦い方をします。
マップコントロールという言葉にピンとくる人に特におすすめ...
**スキル解説 [#ie5e6af1]
&attachref(シルク/蓮華砲.png,nolink);蓮華砲
シルクのレベル上げを支えるスキル。方向指定なのもいいとこ...
#br
&attachref(シルク/蓮華踏み.png,nolink);蓮華踏み
機動力を支えるスキル、レベル3は非常に距離が長い。
#br
&attachref(シルク/蓮華縫い.png,nolink);蓮華縫い
敵ヒーローやクリープが固まってるところに使うと反射回数が...
序盤のダメージ源だがクールタイムが少し長い。
#br
&attachref(シルク/蓮華卿.png,nolink);蓮華卿
設置してから一定時間後に超範囲超ダメージだが魔法耐性など...
逃げられないように打つのが大切。
**アイテムビルド [#y11b0f6c]
コアビルド
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
#br
いくつかためしてみましたが魔術師の短剣で大体MPは足りる...
また&attachref(アイテム/刺客幻影剣.png,nolink);は最初に作...
3番手として作るのはいまいちだと思います。
#br
スタート
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/精霊の玉.png,nolink);+&attachref(ア...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
&attachref(アイテム/祭司の仮面.png,nolink);はここまで来れ...
#br
完成系
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
後一つは&attachref(アイテム/活力の石.png,nolink);や&attac...
#br
**スキルを取る順番 [#r77b7c5e]
Q>W>Q>E>Q>R 後はR>E>Wでいいと思います。
#br
*立ち回り [#c8ec5d85]
#br
**始まり [#bb2d507c]
#br
中央レーンへ。特に言うこともなく。
#br
**Lv1~Lv6ぐらい [#kd47a73b]
#br
通常攻撃で70Gぐらいの遠距離クリープを削って&attachref(...
&attachref(蓮華砲.png,nolink);がレベル2になれば森のレベ...
レーンでは&attachref(蓮華砲.png,nolink);を使ってさっさと...
そのために先にW取り、靴も早めに買う。
#br
・方針
とにかくレベルを素早く上げる。
#br
・ワンポイント
対面がブロッケン等のハラスが厳しい相手ならチーズを使うこ...
その場合MP回復を見越してレーンで多めにスキルを使って収...
#br
**Lv7~Lv11ぐらい [#s54632e7]
#br
基本は中央レーンでレベルを上げつつ、積極的に上下のレーン...
おすすめは敵をタワー下まで押し込んでいるレーン。
ストーンコールドやロカンのようなタワーを割れるスキルを持...
&attachref(蓮華卿.png,nolink);は森の裏側から使っても十分...
森裏に設置→爆発と同時に&attachref(蓮華踏み.png,nolink);→&...
キルが取れなくても帰還させればタワーを割れるので十分です。
#br
・方針
&attachref(蓮華卿.png,nolink);が使えるようになるたびにガ...
また&attachref(蓮華踏み.png,nolink);での移動速度を生かし...
#br
・ワンポイント
ガンクをする=移動時間が増えるため、キルが取れないとレベ...
シルクの機動力だとキルが取れなくとも両立しやすいのがいい...
&attachref(レオニック.png,nolink);の分身も&attachref(蓮華...
このシルクのピークタイムをいかに生かせるかで勝敗が決まる...
#br
**Lv12~ [#w8ede761]
#br
ゲームも段々と終盤に入るとスキル威力の伸びない&attachref(...
敏捷型ヒーローの攻撃速度を生かして&attachref(雷の剣.png,n...
機動力を生かし、瀕死で逃げる敵に追いついてとどめを刺す。
またBDにくる&attachref(./レオニック.png,nolink);を&atta...
マップ全体を駆け抜けることが大切です。
#br
・方針
通常攻撃を強化して通常攻撃でのダメージ+機動力を生かす。
#br
・ワンポイント
いかにマップをみて、敵の行動を予測できるかが大切になりま...
ここまでくれば集団戦の火力の主役は別ヒーローになり、補助...
#br
*最後に [#eae73518]
ここまで読んで頂いた方、ありがとうございました。
総合魔法書を持ち、&attachref(蓮華踏み.png,nolink);&attach...
総合魔法書でスローをかけるといいのかも、と思うのですが自...
シルクは中盤ゲームをスキルダメージで、終盤は通常攻撃で安...
ガンクとマップコントロールによってまさにゲームを制圧する...
#br
にしても森裏からの&attachref(蓮華卿.png,nolink);は音ぐら...
シルクの一般ビルドというよりは雷の剣ビルドのほうが題名は...
*コメント返し [#ze61b457]
>>Re:敏捷タイプだからってシルクに雷剣は・・・それに短剣即取...
#br
このビルドに至った経緯は魔術師の短剣を持てばMPが十分足...
MPを活力のブーツで補い、2番目以降別方向に進むのもあり...
&attachref(アイテム/迅速のブーツ.png,nolink);+&attachref...
3番手雷の剣は少しビルドが停滞するのが欠点の1つだと思っ...
総合魔法書を後に売却し、鈍化の剣はどうか?といった方向で...
蓮華踏みという非常に逃げやすいスキルがあるので、耐久ビル...
雷の剣ビルドは機動力を生かしてBD阻止することを中盤以降...
実際グルルやレオニックのBD阻止では総合魔法書や鈍化の剣...
スキルのみでは火力が圧倒的に不足してしまい、回復されなが...
スタンやスローといったCCを持たないシルクは機動力を生か...
>>Re:スキル構成がどうみてもキャリータイプではないのに、レ...
#br
序盤強いタイプこそ序盤にレベルブーストが必要だと思うので...
シルク(や他のメイジタイプ)の序盤のガンクは非常に強く、...
相手のレオニックが装備を整え、センチネルをソロで倒せるよ...
それにシルクは終盤も他のメイジタイプと比べるとかなりダメ...
経験上全体平均レベルが20を超えるようなゲームになったの...
長くなりましたが序盤強い=序盤レベルブーストして、暴れて...
というのが持論です。
>>Re:序盤に対面がアキロだったときの対処が知りたいです
殴り合いは勝てないし魔法耐性が解除されない位置まで下がる...
#br
正直、自分でも対アキロは苦手です(その次に苦手なのがメデ...
QWQEQRで取っています。ハラスはしません。Qでクリー...
森を狩ることを考えるとQあげでないとつらいです。
お互いにさっさとレーンでのクリープは処理して、森を回り合...
レベル6以降のガンクで勝負という気持ちでプレイしています...
#br
不死で中央に行くときはアキロを良く使いますが対シルクでは...
特に毒スタートは通常攻撃でのハラスを狙っていけるだけでなく
シルクがEを使ってくる→魔法耐性使って待機→シルクE切れた...
通常攻撃をきらってシルクが即Wを使えば、その方向にQ打て...
シルクも魔法耐性を使っていれば、お互いに魔法耐性使いあう...
通常攻撃あたればラッキー、雑魚の攻撃当たればラッキーのア...
(魔法耐性使えない間はQでクリープだけ処理しておけば問題...
加えて森回るのもアキロのほうが早く、Wを使えば単独でタワ...
アキロと戦うのではなく、上下レーン(や森)を機動力、ガン...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
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