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*このページについて [#z15a8288]
大体の専門用語が体感で判る、キャラ毎のスキル特徴を把握し...
次はどんな事に気を付けて、どんな行動をすれば勝てるの?と...
*勝つ為にはどんなキャラ構成で戦えば良いの? [#v5969981]
キャラ毎の詳しい内容は[[コチラ>各Roleの役割とチーム編成の...
このゲームは腕が同じ場合、キャラ構成でほぼ勝敗が決まる、...
勝ちたい場合はきちんと考えてキャラ構成を組みましょう。
**キャラ構成の基本 [#t7152555]
とくに考えが無いキャラ構成は前衛(タンク、闘士型)2体と...
そして、上の構成に範囲火力R持ちと範囲妨害R持ちを1体最低...
R持ちが入ったら次にcarryと建築火力持ちを入れて、後は役割...
役割被りで構築を偏らせた編成は極端な戦法以外出来なくなり...
pickの基本はこれだけです。
このゲームでは基本的に瞬間火力と移動妨害スキル(気絶、転...
また、通常妨害スキル持ちが多かったら、Rを使い切った後の戦...
他にも建築火力があるキャラを沢山入れておくと、相手が事故...
自分がやりたいと望む戦い方を目指してキャラpickしていきま...
↑の項目を全部満たそうとすると使えるキャラが限定されそうな...
このゲームは複数の役割を同時に持っているキャラが殆どなの...
*対戦中の基本的な立ち回り[#z15a8288]
**序盤~中盤にかけて [#ce967c9f]
①carry(またはそれに準じるキャラ)はレーンでレベル上げ、...
②↑のキャラ以外は最低2~3人で集まって森の高台から視界を...
簡単に書くとこの二つが序盤~中盤までの基本です。
***①の人の動き [#z27150f2]
carryは森を集団で巡回中の味方の近くのレーンでファームしま...
集団戦は人数とRが命なので、育成中carryでも味方が逃げない...
また、味方と正反対の場所でのファームはGankされる確率が跳...
とにかく味方に経験値が入らない絶妙な範囲でドンドンLVを上...
Rが優秀なキャラでkillを取る自信があるなら、皆のRが溜まる...
何処までLV上げするかは、基本的に敵味方の構成次第です。
相手側に晩成型が多い場合、carryのLVが12になった所でファー...
相手側に晩成型が少ない場合、そのまま後半までファームして...
***②の人の動き [#hf0cea36]
carry以外のキャラを使う人はまずは森を上下2分割して、上下...
上下の森のどちらか一方の視界を確保したら、
自分達のRがその時点で有利なら、敵が居るであろう森側に遠征...
劣勢なら待ち受けてカウンターか、相手がこちらに来るのが見...
ともかく、集団で動いて森の確保と相手の動きを確認する癖を...
***中盤戦まで総評 [#ife67ae8]
とにかく腕の差やキャラ構成で一方的な差が無い限り、森の確...
序盤有利な編成なら、積極的にGankを狙いながら森のmobを食い...
序盤不利な構成なら、森を確保して味方のcarryをGankから守る...
最悪なのが、バラバラに行動して1人ずつ敵に倒されて上下の...
また、次に悪いのがcarryが襲われているのを無視する事です。...
序盤前衛で無双したけどcarryの動きが悪かったから負けた!味...
保護してもダメならcarryの動きに問題がありますが、そうでな...
**後半戦 [#g1440407]
最後の残り10~20分位になったらcarryの人も育ってなくて...
ここからはキャラ構成が物を言います。火力1しか居ない場合...
****キチンと火力が居る場合 [#c3d0db8c]
自分のチームが序盤~中盤有利な編成で相手が晩成なら、終盤...
ここからの逆転はカウンター以外は難しいです。
逆に味方が後半向けだった場合で、前半戦で壊滅的な被害を受...
5人で連携を取りしっかり戦術を考えて動けば、互角以上で戦...
*集団戦って何時行うと良いの? [#qc1eb0ab]
↑の基本的な立ち回りを見ていると判りますが、こちらが構成や...
とにかく人数差や視界、Rで有利な時だけ敵に手を出す事にし...
**集団戦の際に大事な事 [#td0e01b8]
***①先制攻撃*** [#n26c6b3a]
両方ともにキャラ構成がしっかりしている場合、一番大事なの...
このゲームは範囲Rが強力なので、範囲Rを適切に、早く相手の...
相手に無敵キャラが居てこちらに居ない場合、無闇に集団戦を...
***②フォーカス*** [#r76e089f]
↑のRでの応酬が終わって、まだ戦闘が続けれるならば、ここか...
闘士系のキャラを使っている場合は、敵の後衛を狙って動きを...
carryは十分な火力が出せる様になったら敵タンクを、育ち切る...
誰を攻撃するかについては↑が基本ですが
慣れて来たら味方後衛が優秀なら自分側の闘士は敵の闘士系の...
集団戦の際に敵味方に闘士系が居ない場合は、大抵物理火力が...
*建築破壊について [#dec593da]
後半10分や本陣を攻撃するまでは、敵が手薄な所だけを狙っ...
それが無理な構成だった場合は、対人で人数差を付けてからで...
特に理由がないなら、建築破壊が出来るキャラを1~2体入れ...
建築破壊が得意なキャラが多いほど、人数差が付いた時、一気...
*本陣攻防あれこれQ&A [#k3be42e9]
**Q1. 基本的にどうしたらいいのさ? [#c380dee0]
A.何よりも味方との意思疎通が大事です。引くときはきちんと...
HPやRが無いのに攻め過ぎたり、単独防衛からの連続killさ...
**Q2.敵本陣を攻めようとしたら相手の範囲Rが強すぎて全滅す...
A.相手のRが回避不可能な場合、こっちはRを使わず、一旦相手...
こちらの帰還はなくなりますが、相手はRを使い切っている一方...
帰還出来る程度に壊したら撤収して防衛し、三~四回程に分け...
相手のRが回避可能(カンゼルやミュタ、テルシアのRとか)の...
Rが終わるのを待ってから攻撃を再開しましょう。
**Q3.本陣防衛する時に相手の範囲R持ちが多すぎ&強すぎて建物...
A.正直無いので撃たせて上げてください。Q1と同じ要領で味方...
最悪その区画を捨ててしまって構いません。
味方の死傷者が0、かつRを撃たずに防衛しきれたら今度はカウ...
この時に帰還を使わずに帰れれば、Q1と同じ行動を行う事で敵...
本陣での攻防は人数差がついてカウンター出来ないのが最悪な...
**Q4.BDやりたいんだけど、どんな時にBDしたら良いの? [#ydf...
A.基本的に帰還があれば何時でもokです。死なずに相手を警戒...
成功率が高いBDをしたい場合、MAPに相手が3~5人見え、本陣...
また味方が高台をある程度確保していて、相手の姿がまったく...
完全に本陣で警戒されている場合は大人しくファームして隙を...
**Q5.相手にBDキャラが居て、単独BDを止めれず負けてしまう [...
A.相手は一人BDに人員を割いています。こちらも一人味方を残...
帰還する人を先に決め、その人はRを撃つだけ撃って即帰還して...
根本的には、どこかに隠れているそのBDキャラを探し出して倒...
場所の特定に時間が掛かり、またBDキャラはブリンク(所謂逃...
時間が無い場合は前者、有る場合は後者の手段を取るのが無難...
構成的に5人で攻めないと負ける場合は、そもそもキャラバラン...
*長い、三行で [#j122d536]
①勝ちたい場合、キャラ構成の段階で最低限前衛1体と火力2体...
②森の視界を取って敵の隙を伺おう。森での単独行動はcarryを...
③意思疎通は大事。↑二つを守れていれば大抵の事は味方と相談...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
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*このページについて [#z15a8288]
大体の専門用語が体感で判る、キャラ毎のスキル特徴を把握し...
次はどんな事に気を付けて、どんな行動をすれば勝てるの?と...
*勝つ為にはどんなキャラ構成で戦えば良いの? [#v5969981]
キャラ毎の詳しい内容は[[コチラ>各Roleの役割とチーム編成の...
このゲームは腕が同じ場合、キャラ構成でほぼ勝敗が決まる、...
勝ちたい場合はきちんと考えてキャラ構成を組みましょう。
**キャラ構成の基本 [#t7152555]
とくに考えが無いキャラ構成は前衛(タンク、闘士型)2体と...
そして、上の構成に範囲火力R持ちと範囲妨害R持ちを1体最低...
R持ちが入ったら次にcarryと建築火力持ちを入れて、後は役割...
役割被りで構築を偏らせた編成は極端な戦法以外出来なくなり...
pickの基本はこれだけです。
このゲームでは基本的に瞬間火力と移動妨害スキル(気絶、転...
また、通常妨害スキル持ちが多かったら、Rを使い切った後の戦...
他にも建築火力があるキャラを沢山入れておくと、相手が事故...
自分がやりたいと望む戦い方を目指してキャラpickしていきま...
↑の項目を全部満たそうとすると使えるキャラが限定されそうな...
このゲームは複数の役割を同時に持っているキャラが殆どなの...
*対戦中の基本的な立ち回り[#z15a8288]
**序盤~中盤にかけて [#ce967c9f]
①carry(またはそれに準じるキャラ)はレーンでレベル上げ、...
②↑のキャラ以外は最低2~3人で集まって森の高台から視界を...
簡単に書くとこの二つが序盤~中盤までの基本です。
***①の人の動き [#z27150f2]
carryは森を集団で巡回中の味方の近くのレーンでファームしま...
集団戦は人数とRが命なので、育成中carryでも味方が逃げない...
また、味方と正反対の場所でのファームはGankされる確率が跳...
とにかく味方に経験値が入らない絶妙な範囲でドンドンLVを上...
Rが優秀なキャラでkillを取る自信があるなら、皆のRが溜まる...
何処までLV上げするかは、基本的に敵味方の構成次第です。
相手側に晩成型が多い場合、carryのLVが12になった所でファー...
相手側に晩成型が少ない場合、そのまま後半までファームして...
***②の人の動き [#hf0cea36]
carry以外のキャラを使う人はまずは森を上下2分割して、上下...
上下の森のどちらか一方の視界を確保したら、
自分達のRがその時点で有利なら、敵が居るであろう森側に遠征...
劣勢なら待ち受けてカウンターか、相手がこちらに来るのが見...
ともかく、集団で動いて森の確保と相手の動きを確認する癖を...
***中盤戦まで総評 [#ife67ae8]
とにかく腕の差やキャラ構成で一方的な差が無い限り、森の確...
序盤有利な編成なら、積極的にGankを狙いながら森のmobを食い...
序盤不利な構成なら、森を確保して味方のcarryをGankから守る...
最悪なのが、バラバラに行動して1人ずつ敵に倒されて上下の...
また、次に悪いのがcarryが襲われているのを無視する事です。...
序盤前衛で無双したけどcarryの動きが悪かったから負けた!味...
保護してもダメならcarryの動きに問題がありますが、そうでな...
**後半戦 [#g1440407]
最後の残り10~20分位になったらcarryの人も育ってなくて...
ここからはキャラ構成が物を言います。火力1しか居ない場合...
****キチンと火力が居る場合 [#c3d0db8c]
自分のチームが序盤~中盤有利な編成で相手が晩成なら、終盤...
ここからの逆転はカウンター以外は難しいです。
逆に味方が後半向けだった場合で、前半戦で壊滅的な被害を受...
5人で連携を取りしっかり戦術を考えて動けば、互角以上で戦...
*集団戦って何時行うと良いの? [#qc1eb0ab]
↑の基本的な立ち回りを見ていると判りますが、こちらが構成や...
とにかく人数差や視界、Rで有利な時だけ敵に手を出す事にし...
**集団戦の際に大事な事 [#td0e01b8]
***①先制攻撃*** [#n26c6b3a]
両方ともにキャラ構成がしっかりしている場合、一番大事なの...
このゲームは範囲Rが強力なので、範囲Rを適切に、早く相手の...
相手に無敵キャラが居てこちらに居ない場合、無闇に集団戦を...
***②フォーカス*** [#r76e089f]
↑のRでの応酬が終わって、まだ戦闘が続けれるならば、ここか...
闘士系のキャラを使っている場合は、敵の後衛を狙って動きを...
carryは十分な火力が出せる様になったら敵タンクを、育ち切る...
誰を攻撃するかについては↑が基本ですが
慣れて来たら味方後衛が優秀なら自分側の闘士は敵の闘士系の...
集団戦の際に敵味方に闘士系が居ない場合は、大抵物理火力が...
*建築破壊について [#dec593da]
後半10分や本陣を攻撃するまでは、敵が手薄な所だけを狙っ...
それが無理な構成だった場合は、対人で人数差を付けてからで...
特に理由がないなら、建築破壊が出来るキャラを1~2体入れ...
建築破壊が得意なキャラが多いほど、人数差が付いた時、一気...
*本陣攻防あれこれQ&A [#k3be42e9]
**Q1. 基本的にどうしたらいいのさ? [#c380dee0]
A.何よりも味方との意思疎通が大事です。引くときはきちんと...
HPやRが無いのに攻め過ぎたり、単独防衛からの連続killさ...
**Q2.敵本陣を攻めようとしたら相手の範囲Rが強すぎて全滅す...
A.相手のRが回避不可能な場合、こっちはRを使わず、一旦相手...
こちらの帰還はなくなりますが、相手はRを使い切っている一方...
帰還出来る程度に壊したら撤収して防衛し、三~四回程に分け...
相手のRが回避可能(カンゼルやミュタ、テルシアのRとか)の...
Rが終わるのを待ってから攻撃を再開しましょう。
**Q3.本陣防衛する時に相手の範囲R持ちが多すぎ&強すぎて建物...
A.正直無いので撃たせて上げてください。Q1と同じ要領で味方...
最悪その区画を捨ててしまって構いません。
味方の死傷者が0、かつRを撃たずに防衛しきれたら今度はカウ...
この時に帰還を使わずに帰れれば、Q1と同じ行動を行う事で敵...
本陣での攻防は人数差がついてカウンター出来ないのが最悪な...
**Q4.BDやりたいんだけど、どんな時にBDしたら良いの? [#ydf...
A.基本的に帰還があれば何時でもokです。死なずに相手を警戒...
成功率が高いBDをしたい場合、MAPに相手が3~5人見え、本陣...
また味方が高台をある程度確保していて、相手の姿がまったく...
完全に本陣で警戒されている場合は大人しくファームして隙を...
**Q5.相手にBDキャラが居て、単独BDを止めれず負けてしまう [...
A.相手は一人BDに人員を割いています。こちらも一人味方を残...
帰還する人を先に決め、その人はRを撃つだけ撃って即帰還して...
根本的には、どこかに隠れているそのBDキャラを探し出して倒...
場所の特定に時間が掛かり、またBDキャラはブリンク(所謂逃...
時間が無い場合は前者、有る場合は後者の手段を取るのが無難...
構成的に5人で攻めないと負ける場合は、そもそもキャラバラン...
*長い、三行で [#j122d536]
①勝ちたい場合、キャラ構成の段階で最低限前衛1体と火力2体...
②森の視界を取って敵の隙を伺おう。森での単独行動はcarryを...
③意思疎通は大事。↑二つを守れていれば大抵の事は味方と相談...
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
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