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火力特化バイパービルド
をテンプレートにして作成
開始行:
*バイパービルド例 [#k0f0dfbd]
#contents
*バイパーってどういうヒーロー? [#fc4357b2]
&attachref(バイパー/バイパー.png,100x100,nolink);
蛇と思って侮ることなかれ!バイパーは視界を取ったり味方の...
監視の目によって防御力が低下したところを増血毒と蛇毒によ...
また単体対象ですが究極スキルも優秀で、タイマンはもちろん...
魔法耐性状態や空中状態の敵にもダメージを与えられるので、...
しかし逃げるためのスキルが無い(強いて言えば蛇毒による相...
#br
*これってどんなビルドなの? [#o07c2179]
(火力特化ビルドからより汎用的なビルドに修正)
サポート寄り~火力特化までこなせる長所を活かして、臨機応...
攻撃面ではバイパーは増血毒のおかげで攻撃速度が高いという...
味方に他にもキャリーがいる場合はサポート寄りでも火力特化...
#br
**スキル解説 [#ie5e6af1]
【Q】監視の目:バイパーといえばこれが目玉というスキル。
45秒間も持続する毒液をまき、その周辺の視...
偵察だけではなく、集団戦の中にいれること...
これを踏んだ相手は視界をとられないために...
非常に有用なスキルでバイパーを使うなら是...
ただし、魔法耐性や魔法解除で防がれること...
#br
【W】増血毒:自分や味方の攻撃速度を長時間劇的に上昇させ...
習得するだけで自身の攻撃速度が上がり、使用...
攻城特化のキャラがいなくてもこれがあるおか...
ただし、魔法耐性や魔法解除で効果が切れてし...
#br
【E】蛇毒:バイパーの攻撃能力を上昇させるスキル。12月の...
攻撃ごとに追加ダメージが付与され、また8秒間対...
この間は回復ポーションを使えないので相手とし...
Lv.3になると持続ダメージが相手HPの3%+21となり...
相手HP依存のダメージは、「最大」HPではなく「...
#br
【R】麻痺毒:一見地味なRですが、長い射程、長時間のスタン...
これを当てた後にスタン中の通常攻撃で倒せる...
追加の通常攻撃を活かすためにも麻痺毒を使う...
味方がいるなら追撃を期待して耐久力のある相...
#br
**アイテムビルド [#y11b0f6c]
ビルドについてはどのキャラでもそうですが構成や状況次第で...
その上でお勧めビルドを紹介していきます。
#br
まず、合成ブーツについてですが迅速のブーツと堅固なブーツ...
レベルアップによる力属性の上昇値が2.5と敏捷タイプではHPの...
では、残りのアイテムでお勧めのものを紹介していきます。
・ダガー、悪魔の剣&attachref(アイテム/ダガー.png,35x35,no...
攻撃力が上昇するアイテム。
Wのおかげで攻撃速度は高めなのでDPSを上げるためにも攻撃...
合成先が多いのも良く、複数買ってしまうのも選択肢です。
これからどういうビルドにしていくか考えておいて、その過...
ダガーも悪魔の剣も単位gold当たりの攻撃力上昇値は同じな...
無駄に悪魔の剣で装備をうめてから売ってダガーが合成元の...
・戦士の鉤爪&ref(アイテム/戦士の鉤爪.png,35x35,nolink);
ダガーからの合成で、攻撃した相手の防御力を3減少させるア...
バイパーはQスキルで防御力を減少させることができるので、...
個人的にオススメ。買いましょう、是非。
・悪魔の剣[強化]&ref(アイテム/悪魔の剣[強化].png,35x35,no...
悪魔の剣からの合成で、攻撃力とHPが上昇するアイテム。
終盤まで腐らないので持っておいて損はないです。
光の宝石と合成してクラフトアイテム光輝の剣にできるとい...
・ブレスドメイル&ref(アイテム/ブレスドメイル.png,35x35,no...
HPと魔法防御力を上昇させるアイテム。
魔法ダメージがきついなら持っておいて損はないです。
後衛とはいえ遠距離スキルや範囲スキルに巻き込まれるのは...
キャリービルドにしたいならやめましょう。
・雷の剣&ref(アイテム/雷の剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃時、45%の確率で3回まで跳ね返る魔法ダメージを与...
高い攻撃速度と相性が良く、バイパーなら是非とも買いたい。
腕に自信があるなら、悪魔の剣やブレスドメイルより先にこ...
・鈍化の剣&ref(アイテム/鈍化の剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃時、30%の確率で相手の攻撃速度と移動速度を減少さ...
Eと合わせると相手の移動速度が55%落ちるので相手を捕まえ...
味方が火力を出せるなら雷の剣より先にこっちを買ってもい...
2本とも持つ場合は回復POTをこまめに飲んで特にMP管理に気...
・狂気のハンマー&ref(アイテム/狂気のハンマー.png,35x35,no...
悪魔の剣からの合成で、攻撃力の上昇と吸血効果があるアイ...
お金に余裕がある終盤なら買ってもいいですが、序盤は他に...
・風のベルト&ref(アイテム/風のベルト.png,35x35,nolink);
攻撃面と耐久面の両方を補えるアイテム。
値段は高いですが段階的に合成ができて、性能も優秀なので...
相手に通常攻撃主体のキャラ(エルシド、アグネス、ダレ等...
逆に相手のキャリーがアリシアやノエルといったスキル主体...
攻撃速度はこれだけで65%も上昇するので、他の装備で攻撃速...
・玉合成&ref(アイテム/勇猛の証.png,35x35,nolink);&ref(ア...
攻撃力と継戦能力を補うために、攻撃力+40&HP吸収効果+20%...
吸血効果はこれと吸血ポーションを併用すれば十分です。
どのキャラでも玉合成する人は少ないですが個人的にオスス...
・月光の顕現&ref(アイテム/月光の顕現.png,35x35,nolink);
攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
究極を買う際はまずこっちを買った方がいいです。
ある程度装備を整えたらお金を貯めて早く買いましょう。
・月光の囁き&ref(アイテム/月光の囁き.png,35x35,nolink);
これもまた攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
月光の顕現の次にこれを買うといいでしょう。
ここまで装備が揃うことはなかなか無いでしょう。
・総合魔法書&ref(アイテム/総合魔法書.png,35x35,nolink);
[咆哮]周囲の味方の攻撃力上昇、[鈍化]対象の移動速度と攻...
総合魔法書は多くは前衛とアキロやアグニ兄弟といった召喚...
キャリーが持つのも咆哮のコスパを考えるとありです。特に...
操作量が増えるので初心者にはお勧めできませんが、慣れて...
魔法書の鈍化は鈍化の剣の特殊効果と重複しないので注意。
・風の印章&ref(アイテム/風の印章.png,35x35,nolink);
自分の周りの攻撃速度と移動速度を上昇させるアイテム。
味方への補助というよりも自身の移動速度を430から450に上...
また逃げる際も追いつかれにくいので便利ではありますが、...
終盤にならないと基本攻撃力上昇の効果は低いので、大天使...
・混沌の剣&ref(アイテム/混沌の剣.png,35x35,nolink);
ギャンブルが成功すれば作ることができ、15%の確率で0.6秒...
攻撃速度があればスタン発動回数も増えるので相性はいいで...
個人的にギャンブルはしない派ですがこれは好みが分かれる...
・閃電の審判&ref(アイテム/閃電の審判.png,35x35,nolink);
敏捷と攻撃力が上昇しクリティカルが発動するようになるク...
一般にキャリーと認識されるヒーローならもっているクリテ...
これを持つとバイパーも火力不足とは言わせない、というく...
ただ靴の次にこれを狙うのはオススメしません。攻撃力低い...
・絶叫の双剣&ref(アイテム/絶叫の双剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃毎に40%の確率で追加物理ダメージを与えるクラフト...
相手の防御力を下げることのできるバイパーには、追加ダメ...
終盤はあまり効果が見込めないので売って究極や閃電の審判...
・虚空のネックレス&ref(アイテム/虚空のネックレス.png,35x3...
ダメージを受けた際に自分のHPが40%以下だった場合、3秒間...
上手い立ち回りを心掛けてもブリンクや無敵発生技がないバ...
味方にステルスヒーローがいない場合は持っておくと生存率...
#br
だいたい上記のアイテムから選ぶことになると思います。
構成・状況等を考えて欲しいものを買う臨機応変さが大事です。
一つのビルド例としては、サポート寄りの場合、
&ref(アイテム/ブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテム/生命...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
火力特化の場合、
&ref(アイテム/ブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテム/生命...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
といった感じです。
ここでは細かい買う順番を書いてませんが、その時の状況で変...
例えば、風のベルトの合成前に妖精のブーツを複数買ってファ...
初めに迅速のブーツを作ったけどHPが不安なときは生命の玉を...
#br
**スキルを取る順番 [#r77b7c5e]
あくまで一例ですが、E>Q>W>E>W>R>E>W>Q>Q>R
つまり、基本優先順位はR>E>W>Qですが、Lv2の習得時にQを...
Qはレベルを上げても低下する防御力の値しか変わらないので後...
また、WとEでは連続攻撃より追加効果を意識してEを優先してい...
#br
*立ち回り [#c8ec5d85]
#br
**最序盤(0~5分あたり) [#kd47a73b]
#br
バイパーが中央のレーンにいくことは稀なので上下のレーンに...
まず初めにレーンの相方と敵を見て、通常攻撃を入れられそう...
いけそうならブーツを猛毒のリングを買ってハラスを狙ってい...
一回攻撃しただけで持続ダメージは約200(実ダメージは約150...
Qについても習得したらどんどん使っていきます。
相手のタワーの少し手前にQを2回使えばミニオンの通る道はほ...
回復手段の乏しい序盤では通常攻撃やミニオンの攻撃によるダ...
また、中立クリープが沸く時間になれば、相手が取りにくるた...
#br
さて、スキルを取る順番ですがこれは状況によって変わってき...
中央のレーンへ行く場合は、川の向こう側の視界をとるために...
WとEスキルについても、5分経過してすぐに味方がタワー破壊を...
序盤のEによる持続ダメージはかなり痛いので狙えるなら当てて...
ただしRのないバイパーの攻撃手段は通常攻撃のみなので、相手...
味方のスタン等の後、相手が前に出すぎた時、相手のスキルが...
#br
装備面では、初めの5分間はQとWでMP消費あるので、ブーツと猛...
相手に序盤からハラスの強いステルスキャラ(チャンとダレと...
相手のハラスがきついなら再生の指輪積みもありですが、でき...
その次はブーツの合成を目指していくといいです。
また、猛毒のリングについては刺客幻影剣まで作らないのであ...
#br
**序中盤(5~30分あたり) [#s54632e7]
#br
Rを習得したバイパーは相手にとって脅威となるでしょう。
耐久力が低かったりダメージを負っている敵にRを使った後に通...
優秀な性能のRですので確実に一体キルをとっていきましょう。...
単独でキルを狙うなら相手のヒーローと装備と残りのHP量を見...
スタンや混乱を上手く重ねてくれる味方がいるなら、相手のHP...
射程を活かすことで、奇襲や追い打ちはもちろん集団戦のイニ...
#br
また、QとWも積極的に使っていきます。
Qは狭い道やワープゲート前や視界の取れない高台や乱戦の中な...
Wは自分とレクターやセレナやグルルといった通常攻撃主体の味...
カンゼルやヘルジュナや悪童といったスキル主体の味方にはあ...
#br
QとWを頻繁に使うので忙しいバイパーですが、装備依存度が高...
集団戦には参加したほうがいいですが、クリープをしっかりラ...
ファームをする際はちゃんとQで周辺の視界をとっておいて相手...
終盤になってチームで一番レベルが低いとかだと立ち回りの見...
#br
**終盤(30~50分あたり) [#w8ede761]
#br
30分ぐらい経過すると装備も整ってきて火力はすさまじいもの...
攻撃速度が限界近くになると引いてしまうくらいの速さでペッペ...
QはLv3になると防御力を10も下げることができ(このゲームで...
詳しくは[[タイプ・ステータス解説>http://cho.swiki.jp/inde...
WもLv3になると攻撃速度120%上昇なので効果が目に見えて分か...
全てのスキルを活かして味方を支援したり、偵察したり、キル...
#br
ただし、耐久面は察するものがあるので、Qを使って奇襲を防い...
決して前線に出すぎたりむやみに単独行動はしないように。
どのヒーローでもいえることですが、攻めるときは攻める、引...
火力を活かしてキルを狙いつつも死なない立ち回りに気を付け...
#br
**ワンポイント [#xd2b6008]
・序盤複数匹いる中立クリープを倒す際、一度全てのクリープ...
・序盤の大型クリープの防御力は5~11なので、Qで防御力を下...
・タワーを破壊する際に、レンジのミニオンにWをかけておくと...
ただし、タワーのラストヒットをミニオンに取られないよう...
・集団戦でWを使うときは、味方の魔法耐性ポーションのクール...
・終盤であるほどEスキルの%ダメージが強く、敵を複数体相手...
ただし、危険を伴ったりせっかく倒せそうな敵を逃しそうな...
・Rはセンチネルや建物にも入るので、あとちょっとで破壊でき...
Lv2のRでだいたいセンチネルに1/3、バラックに1/4、ラスト...
・Rの2秒間の持続ダメージは地味に範囲スキルになっている。...
#br
*最後に [#eae73518]
ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。
バイパーは強いキャラなのに使用率が全ヒーローの中でワース...
↑遠藤Pのブログによると、ある一週間の期間において使用率32...
↑6月の使用率は38キャラ中34位だそうでどんどん下がって寂し...
使わないのは蛇だからなんでしょうか。でも動き方といい愛ら...
永久契約にかかる費用もCPで700、GPで8,600と安めなので是非!
#br
内容については、筆者がこの手のゲームが初めてということも...
そこは是非コメントにて教えてください。こっちの方がいいと...
また、記事作成におきましては[[初心者向けエルディンビルド>...
#br
それでは、皆さんバイパー使っていきましょう!可愛いよ!
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
*バイパービルド例 [#k0f0dfbd]
#contents
*バイパーってどういうヒーロー? [#fc4357b2]
&attachref(バイパー/バイパー.png,100x100,nolink);
蛇と思って侮ることなかれ!バイパーは視界を取ったり味方の...
監視の目によって防御力が低下したところを増血毒と蛇毒によ...
また単体対象ですが究極スキルも優秀で、タイマンはもちろん...
魔法耐性状態や空中状態の敵にもダメージを与えられるので、...
しかし逃げるためのスキルが無い(強いて言えば蛇毒による相...
#br
*これってどんなビルドなの? [#o07c2179]
(火力特化ビルドからより汎用的なビルドに修正)
サポート寄り~火力特化までこなせる長所を活かして、臨機応...
攻撃面ではバイパーは増血毒のおかげで攻撃速度が高いという...
味方に他にもキャリーがいる場合はサポート寄りでも火力特化...
#br
**スキル解説 [#ie5e6af1]
【Q】監視の目:バイパーといえばこれが目玉というスキル。
45秒間も持続する毒液をまき、その周辺の視...
偵察だけではなく、集団戦の中にいれること...
これを踏んだ相手は視界をとられないために...
非常に有用なスキルでバイパーを使うなら是...
ただし、魔法耐性や魔法解除で防がれること...
#br
【W】増血毒:自分や味方の攻撃速度を長時間劇的に上昇させ...
習得するだけで自身の攻撃速度が上がり、使用...
攻城特化のキャラがいなくてもこれがあるおか...
ただし、魔法耐性や魔法解除で効果が切れてし...
#br
【E】蛇毒:バイパーの攻撃能力を上昇させるスキル。12月の...
攻撃ごとに追加ダメージが付与され、また8秒間対...
この間は回復ポーションを使えないので相手とし...
Lv.3になると持続ダメージが相手HPの3%+21となり...
相手HP依存のダメージは、「最大」HPではなく「...
#br
【R】麻痺毒:一見地味なRですが、長い射程、長時間のスタン...
これを当てた後にスタン中の通常攻撃で倒せる...
追加の通常攻撃を活かすためにも麻痺毒を使う...
味方がいるなら追撃を期待して耐久力のある相...
#br
**アイテムビルド [#y11b0f6c]
ビルドについてはどのキャラでもそうですが構成や状況次第で...
その上でお勧めビルドを紹介していきます。
#br
まず、合成ブーツについてですが迅速のブーツと堅固なブーツ...
レベルアップによる力属性の上昇値が2.5と敏捷タイプではHPの...
では、残りのアイテムでお勧めのものを紹介していきます。
・ダガー、悪魔の剣&attachref(アイテム/ダガー.png,35x35,no...
攻撃力が上昇するアイテム。
Wのおかげで攻撃速度は高めなのでDPSを上げるためにも攻撃...
合成先が多いのも良く、複数買ってしまうのも選択肢です。
これからどういうビルドにしていくか考えておいて、その過...
ダガーも悪魔の剣も単位gold当たりの攻撃力上昇値は同じな...
無駄に悪魔の剣で装備をうめてから売ってダガーが合成元の...
・戦士の鉤爪&ref(アイテム/戦士の鉤爪.png,35x35,nolink);
ダガーからの合成で、攻撃した相手の防御力を3減少させるア...
バイパーはQスキルで防御力を減少させることができるので、...
個人的にオススメ。買いましょう、是非。
・悪魔の剣[強化]&ref(アイテム/悪魔の剣[強化].png,35x35,no...
悪魔の剣からの合成で、攻撃力とHPが上昇するアイテム。
終盤まで腐らないので持っておいて損はないです。
光の宝石と合成してクラフトアイテム光輝の剣にできるとい...
・ブレスドメイル&ref(アイテム/ブレスドメイル.png,35x35,no...
HPと魔法防御力を上昇させるアイテム。
魔法ダメージがきついなら持っておいて損はないです。
後衛とはいえ遠距離スキルや範囲スキルに巻き込まれるのは...
キャリービルドにしたいならやめましょう。
・雷の剣&ref(アイテム/雷の剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃時、45%の確率で3回まで跳ね返る魔法ダメージを与...
高い攻撃速度と相性が良く、バイパーなら是非とも買いたい。
腕に自信があるなら、悪魔の剣やブレスドメイルより先にこ...
・鈍化の剣&ref(アイテム/鈍化の剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃時、30%の確率で相手の攻撃速度と移動速度を減少さ...
Eと合わせると相手の移動速度が55%落ちるので相手を捕まえ...
味方が火力を出せるなら雷の剣より先にこっちを買ってもい...
2本とも持つ場合は回復POTをこまめに飲んで特にMP管理に気...
・狂気のハンマー&ref(アイテム/狂気のハンマー.png,35x35,no...
悪魔の剣からの合成で、攻撃力の上昇と吸血効果があるアイ...
お金に余裕がある終盤なら買ってもいいですが、序盤は他に...
・風のベルト&ref(アイテム/風のベルト.png,35x35,nolink);
攻撃面と耐久面の両方を補えるアイテム。
値段は高いですが段階的に合成ができて、性能も優秀なので...
相手に通常攻撃主体のキャラ(エルシド、アグネス、ダレ等...
逆に相手のキャリーがアリシアやノエルといったスキル主体...
攻撃速度はこれだけで65%も上昇するので、他の装備で攻撃速...
・玉合成&ref(アイテム/勇猛の証.png,35x35,nolink);&ref(ア...
攻撃力と継戦能力を補うために、攻撃力+40&HP吸収効果+20%...
吸血効果はこれと吸血ポーションを併用すれば十分です。
どのキャラでも玉合成する人は少ないですが個人的にオスス...
・月光の顕現&ref(アイテム/月光の顕現.png,35x35,nolink);
攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
究極を買う際はまずこっちを買った方がいいです。
ある程度装備を整えたらお金を貯めて早く買いましょう。
・月光の囁き&ref(アイテム/月光の囁き.png,35x35,nolink);
これもまた攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
月光の顕現の次にこれを買うといいでしょう。
ここまで装備が揃うことはなかなか無いでしょう。
・総合魔法書&ref(アイテム/総合魔法書.png,35x35,nolink);
[咆哮]周囲の味方の攻撃力上昇、[鈍化]対象の移動速度と攻...
総合魔法書は多くは前衛とアキロやアグニ兄弟といった召喚...
キャリーが持つのも咆哮のコスパを考えるとありです。特に...
操作量が増えるので初心者にはお勧めできませんが、慣れて...
魔法書の鈍化は鈍化の剣の特殊効果と重複しないので注意。
・風の印章&ref(アイテム/風の印章.png,35x35,nolink);
自分の周りの攻撃速度と移動速度を上昇させるアイテム。
味方への補助というよりも自身の移動速度を430から450に上...
また逃げる際も追いつかれにくいので便利ではありますが、...
終盤にならないと基本攻撃力上昇の効果は低いので、大天使...
・混沌の剣&ref(アイテム/混沌の剣.png,35x35,nolink);
ギャンブルが成功すれば作ることができ、15%の確率で0.6秒...
攻撃速度があればスタン発動回数も増えるので相性はいいで...
個人的にギャンブルはしない派ですがこれは好みが分かれる...
・閃電の審判&ref(アイテム/閃電の審判.png,35x35,nolink);
敏捷と攻撃力が上昇しクリティカルが発動するようになるク...
一般にキャリーと認識されるヒーローならもっているクリテ...
これを持つとバイパーも火力不足とは言わせない、というく...
ただ靴の次にこれを狙うのはオススメしません。攻撃力低い...
・絶叫の双剣&ref(アイテム/絶叫の双剣.png,35x35,nolink);
通常攻撃毎に40%の確率で追加物理ダメージを与えるクラフト...
相手の防御力を下げることのできるバイパーには、追加ダメ...
終盤はあまり効果が見込めないので売って究極や閃電の審判...
・虚空のネックレス&ref(アイテム/虚空のネックレス.png,35x3...
ダメージを受けた際に自分のHPが40%以下だった場合、3秒間...
上手い立ち回りを心掛けてもブリンクや無敵発生技がないバ...
味方にステルスヒーローがいない場合は持っておくと生存率...
#br
だいたい上記のアイテムから選ぶことになると思います。
構成・状況等を考えて欲しいものを買う臨機応変さが大事です。
一つのビルド例としては、サポート寄りの場合、
&ref(アイテム/ブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテム/生命...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
火力特化の場合、
&ref(アイテム/ブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテム/生命...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,35x35,nolink);&ref(アイテ...
といった感じです。
ここでは細かい買う順番を書いてませんが、その時の状況で変...
例えば、風のベルトの合成前に妖精のブーツを複数買ってファ...
初めに迅速のブーツを作ったけどHPが不安なときは生命の玉を...
#br
**スキルを取る順番 [#r77b7c5e]
あくまで一例ですが、E>Q>W>E>W>R>E>W>Q>Q>R
つまり、基本優先順位はR>E>W>Qですが、Lv2の習得時にQを...
Qはレベルを上げても低下する防御力の値しか変わらないので後...
また、WとEでは連続攻撃より追加効果を意識してEを優先してい...
#br
*立ち回り [#c8ec5d85]
#br
**最序盤(0~5分あたり) [#kd47a73b]
#br
バイパーが中央のレーンにいくことは稀なので上下のレーンに...
まず初めにレーンの相方と敵を見て、通常攻撃を入れられそう...
いけそうならブーツを猛毒のリングを買ってハラスを狙ってい...
一回攻撃しただけで持続ダメージは約200(実ダメージは約150...
Qについても習得したらどんどん使っていきます。
相手のタワーの少し手前にQを2回使えばミニオンの通る道はほ...
回復手段の乏しい序盤では通常攻撃やミニオンの攻撃によるダ...
また、中立クリープが沸く時間になれば、相手が取りにくるた...
#br
さて、スキルを取る順番ですがこれは状況によって変わってき...
中央のレーンへ行く場合は、川の向こう側の視界をとるために...
WとEスキルについても、5分経過してすぐに味方がタワー破壊を...
序盤のEによる持続ダメージはかなり痛いので狙えるなら当てて...
ただしRのないバイパーの攻撃手段は通常攻撃のみなので、相手...
味方のスタン等の後、相手が前に出すぎた時、相手のスキルが...
#br
装備面では、初めの5分間はQとWでMP消費あるので、ブーツと猛...
相手に序盤からハラスの強いステルスキャラ(チャンとダレと...
相手のハラスがきついなら再生の指輪積みもありですが、でき...
その次はブーツの合成を目指していくといいです。
また、猛毒のリングについては刺客幻影剣まで作らないのであ...
#br
**序中盤(5~30分あたり) [#s54632e7]
#br
Rを習得したバイパーは相手にとって脅威となるでしょう。
耐久力が低かったりダメージを負っている敵にRを使った後に通...
優秀な性能のRですので確実に一体キルをとっていきましょう。...
単独でキルを狙うなら相手のヒーローと装備と残りのHP量を見...
スタンや混乱を上手く重ねてくれる味方がいるなら、相手のHP...
射程を活かすことで、奇襲や追い打ちはもちろん集団戦のイニ...
#br
また、QとWも積極的に使っていきます。
Qは狭い道やワープゲート前や視界の取れない高台や乱戦の中な...
Wは自分とレクターやセレナやグルルといった通常攻撃主体の味...
カンゼルやヘルジュナや悪童といったスキル主体の味方にはあ...
#br
QとWを頻繁に使うので忙しいバイパーですが、装備依存度が高...
集団戦には参加したほうがいいですが、クリープをしっかりラ...
ファームをする際はちゃんとQで周辺の視界をとっておいて相手...
終盤になってチームで一番レベルが低いとかだと立ち回りの見...
#br
**終盤(30~50分あたり) [#w8ede761]
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30分ぐらい経過すると装備も整ってきて火力はすさまじいもの...
攻撃速度が限界近くになると引いてしまうくらいの速さでペッペ...
QはLv3になると防御力を10も下げることができ(このゲームで...
詳しくは[[タイプ・ステータス解説>http://cho.swiki.jp/inde...
WもLv3になると攻撃速度120%上昇なので効果が目に見えて分か...
全てのスキルを活かして味方を支援したり、偵察したり、キル...
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ただし、耐久面は察するものがあるので、Qを使って奇襲を防い...
決して前線に出すぎたりむやみに単独行動はしないように。
どのヒーローでもいえることですが、攻めるときは攻める、引...
火力を活かしてキルを狙いつつも死なない立ち回りに気を付け...
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**ワンポイント [#xd2b6008]
・序盤複数匹いる中立クリープを倒す際、一度全てのクリープ...
・序盤の大型クリープの防御力は5~11なので、Qで防御力を下...
・タワーを破壊する際に、レンジのミニオンにWをかけておくと...
ただし、タワーのラストヒットをミニオンに取られないよう...
・集団戦でWを使うときは、味方の魔法耐性ポーションのクール...
・終盤であるほどEスキルの%ダメージが強く、敵を複数体相手...
ただし、危険を伴ったりせっかく倒せそうな敵を逃しそうな...
・Rはセンチネルや建物にも入るので、あとちょっとで破壊でき...
Lv2のRでだいたいセンチネルに1/3、バラックに1/4、ラスト...
・Rの2秒間の持続ダメージは地味に範囲スキルになっている。...
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*最後に [#eae73518]
ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。
バイパーは強いキャラなのに使用率が全ヒーローの中でワース...
↑遠藤Pのブログによると、ある一週間の期間において使用率32...
↑6月の使用率は38キャラ中34位だそうでどんどん下がって寂し...
使わないのは蛇だからなんでしょうか。でも動き方といい愛ら...
永久契約にかかる費用もCPで700、GPで8,600と安めなので是非!
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内容については、筆者がこの手のゲームが初めてということも...
そこは是非コメントにて教えてください。こっちの方がいいと...
また、記事作成におきましては[[初心者向けエルディンビルド>...
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それでは、皆さんバイパー使っていきましょう!可愛いよ!
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*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
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