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霧雨の朱鬼
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
//||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./霧雨の朱鬼.png...
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555)...
//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#f...
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./霧雨の朱鬼.png,n...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ff...
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|大型||BGCOLOR...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#...
//******************
//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|325|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|59|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|1.44|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|東方の剣豪 霧雨の朱鬼|
|実装日|2013年04月23日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|闘士型|
|難易度|★★★|
//|メイン|ファイター、晩成、クラッシャー|
//|サブ|偵察、防御|
|CV|神谷 浩史|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
「霧雨の朱鬼」は、東方の組織「霧雨」に所属する剣豪です。
度重なる戦争によって祖国は滅亡してしまいますが、戦場では...
祖国の滅亡以降、放浪の身となった「霧雨の朱鬼」は自分の強...
すべての東方の強者たちとの戦闘で勝利を収めた「霧雨の朱鬼...
//************************
//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Siege(攻城力に優れているHero)
・長所
攻撃力、攻城力が非常に高いです。
偵察とブリンクスキルを持ち、生存力も優れています。
・短所
CCスキルがありません。
・解説
火力に全てをかけたヒーローです。
CCスキルが無いというシンプルで致命的な弱点を仲間に補って...
テルシアやガリトス等、CCの強い編成の時にPickすると良いで...
#region("プレイTIPS")
瞬間的に大きなダメージを与える攻撃力を持つとともに、生存...
「血風斬り」で対象との距離を一気に詰め、「血風の残影」に...
「血風陣・曼珠沙華」は範囲内の敵にダメージを与えるだけで...
また、「血風斬り」を使用して安全な場所まで距離を取ったり...
#endregion
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#rf0802ed]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(./血風斬り.png,nolink);|[[血風斬り>#s01]]|B...
|W|&attachref(./血風の残影.png,nolink);|[[血風の残影>#s02...
|E|&attachref(./剣術修練.png,nolink);|[[剣術修練>#s03]]|B...
|R|&attachref(./血風陣・曼珠沙華.png,nolink);|[[血風陣・...
**血風斬り [#s01]
//ゲーム内解説文章です
一直線上の対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){...
//[建物には70%のダメージ]
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|○|-|○|○|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|9|750|200|
|2|3|80|9|750|200|
|3|5|100|9|750|200|
//効果的な使い方などの解説文章です
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになりま...
MP消費が激しいのでレーン戦では1振りでミニオンのラストヒッ...
障害物を無視して移動することができます。
クリックする位置によって移動する距離を調整することができ...
**血風の残影 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
20秒間持続する分身を1体生成します。
分身は本体の[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){40};[...
受けるダメージは本体の120%をダメージとなります。
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|90|20|0|0|
|2|3|100|20|0|0|
|3|5|110|20|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
分身を移動させて見えないマップの視界をとることができます。
本体が他スキルを使わない事で見分けをつかせなくする事がで...
**剣術修練 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
敏捷が[Lv.1]&color(Red){8};[Lv.2]&color(Red){14};[Lv.3]&c...
攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の[Lv.1]&color(Red){2};[Lv...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|-|○|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|0|
|2|3|0|0|0|0|
|3|5|0|0|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
クリティカルと同時に敏捷も上がるので防御力上昇の恩恵を得...
**血風陣・曼珠沙華 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
7秒間、移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){...
また、受けるダメージが[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|150|0|350|
|2|12|200|150|0|350|
//効果的な使い方などの解説文章です
R発動中は魔法耐性状態になります。
建物に対して非常に強力です。積極的に攻城作戦を提案しまし...
//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
Wを使いこなしてこその朱鬼といえます。
壁、視界どり、集団戦にといろんな使い方ができます。
特に対人で使う場合は相手に本物と勘違いさせるような戦い方...
相手に分身とばれてはいけないので朱鬼は相手に見えないよう...
集団戦では分身をただ突っ込ませるのではなく、
あえて、攻撃の当たるか当たらないかのところでウロウロする...
相手キャリーが分身のラストヒットとりに無理に前線に引っ張...
「分身=突っ込んできて逃げない」という固定観念を相手にな...
相手のHPが半分ぐらいになった時に本体を突っ込ませて
魔法耐性→Q→Rでkillを狙うといいでしょう。
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
オススメ-----------
堅固なブーツ ほぼ鉄板。5分まではパートナーに援護しても...
強化悪魔の剣 攻撃力と耐久力を補えます。光輝の剣の素材...
風のベルト 素材が使いやすいのでこつこつと作る事がで...
敏捷のオーブ 風のベルトの素材です。防御力も上がるので...
狂気のハンマー 殴り合いに強くなります。
//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/06/17")
血風斬り(Q)
スキル発動までの時間を0.3秒から0.2秒へ変更
MP消費量を80/100/120から60/80/100へ変更
血風陣・曼珠沙華(R)
MP消費量を200/250から150/200へ変更
#endregion
#region("2013/12/24")
血風陣・曼珠沙華(R)
スキルの持続時間を6秒から7秒へ変更
スキルが持続している間、移動速度が30%/50%増加する効果を...
ただし、最大移動速度は増加しません。
#endregion
#region("2013/11/23")
2013/11/26
血風斬り(Q)
建物に与えるダメージを70%から100%へ変更
血風の残影(W)
クールタイムを25秒から20秒へ変更
#endregion
#region("2013/09/10")
2013/09/10
血風陣・曼珠沙華(R)
クールタイムを135秒から150秒へ変更
#endregion
//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=ar1CeZvqJ4M)
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
//table編集用開始のコマンドです。
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./霧雨の朱鬼.png,n...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ff...
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|大型||BGCOLOR...
//|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#...
//******************
//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|325|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|59|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|1.44|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|
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|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|
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|二つ名|東方の剣豪 霧雨の朱鬼|
|実装日|2013年04月23日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|闘士型|
|難易度|★★★|
//|メイン|ファイター、晩成、クラッシャー|
//|サブ|偵察、防御|
|CV|神谷 浩史|
//******************
//目次
//******************
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
「霧雨の朱鬼」は、東方の組織「霧雨」に所属する剣豪です。
度重なる戦争によって祖国は滅亡してしまいますが、戦場では...
祖国の滅亡以降、放浪の身となった「霧雨の朱鬼」は自分の強...
すべての東方の強者たちとの戦闘で勝利を収めた「霧雨の朱鬼...
//************************
//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
・ロール
Siege(攻城力に優れているHero)
・長所
攻撃力、攻城力が非常に高いです。
偵察とブリンクスキルを持ち、生存力も優れています。
・短所
CCスキルがありません。
・解説
火力に全てをかけたヒーローです。
CCスキルが無いというシンプルで致命的な弱点を仲間に補って...
テルシアやガリトス等、CCの強い編成の時にPickすると良いで...
#region("プレイTIPS")
瞬間的に大きなダメージを与える攻撃力を持つとともに、生存...
「血風斬り」で対象との距離を一気に詰め、「血風の残影」に...
「血風陣・曼珠沙華」は範囲内の敵にダメージを与えるだけで...
また、「血風斬り」を使用して安全な場所まで距離を取ったり...
#endregion
//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#rf0802ed]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(./血風斬り.png,nolink);|[[血風斬り>#s01]]|B...
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**血風斬り [#s01]
//ゲーム内解説文章です
一直線上の対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){...
//[建物には70%のダメージ]
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|2|3|80|9|750|200|
|3|5|100|9|750|200|
//効果的な使い方などの解説文章です
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになりま...
MP消費が激しいのでレーン戦では1振りでミニオンのラストヒッ...
障害物を無視して移動することができます。
クリックする位置によって移動する距離を調整することができ...
**血風の残影 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
20秒間持続する分身を1体生成します。
分身は本体の[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){40};[...
受けるダメージは本体の120%をダメージとなります。
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
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|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|90|20|0|0|
|2|3|100|20|0|0|
|3|5|110|20|0|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
分身を移動させて見えないマップの視界をとることができます。
本体が他スキルを使わない事で見分けをつかせなくする事がで...
**剣術修練 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
敏捷が[Lv.1]&color(Red){8};[Lv.2]&color(Red){14};[Lv.3]&c...
攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の[Lv.1]&color(Red){2};[Lv...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
クリティカルと同時に敏捷も上がるので防御力上昇の恩恵を得...
**血風陣・曼珠沙華 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
7秒間、移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){...
また、受けるダメージが[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|150|0|350|
|2|12|200|150|0|350|
//効果的な使い方などの解説文章です
R発動中は魔法耐性状態になります。
建物に対して非常に強力です。積極的に攻城作戦を提案しまし...
//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#tachimawari]
Wを使いこなしてこその朱鬼といえます。
壁、視界どり、集団戦にといろんな使い方ができます。
特に対人で使う場合は相手に本物と勘違いさせるような戦い方...
相手に分身とばれてはいけないので朱鬼は相手に見えないよう...
集団戦では分身をただ突っ込ませるのではなく、
あえて、攻撃の当たるか当たらないかのところでウロウロする...
相手キャリーが分身のラストヒットとりに無理に前線に引っ張...
「分身=突っ込んできて逃げない」という固定観念を相手にな...
相手のHPが半分ぐらいになった時に本体を突っ込ませて
魔法耐性→Q→Rでkillを狙うといいでしょう。
//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#build]
オススメ-----------
堅固なブーツ ほぼ鉄板。5分まではパートナーに援護しても...
強化悪魔の剣 攻撃力と耐久力を補えます。光輝の剣の素材...
風のベルト 素材が使いやすいのでこつこつと作る事がで...
敏捷のオーブ 風のベルトの素材です。防御力も上がるので...
狂気のハンマー 殴り合いに強くなります。
//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/06/17")
血風斬り(Q)
スキル発動までの時間を0.3秒から0.2秒へ変更
MP消費量を80/100/120から60/80/100へ変更
血風陣・曼珠沙華(R)
MP消費量を200/250から150/200へ変更
#endregion
#region("2013/12/24")
血風陣・曼珠沙華(R)
スキルの持続時間を6秒から7秒へ変更
スキルが持続している間、移動速度が30%/50%増加する効果を...
ただし、最大移動速度は増加しません。
#endregion
#region("2013/11/23")
2013/11/26
血風斬り(Q)
建物に与えるダメージを70%から100%へ変更
血風の残影(W)
クールタイムを25秒から20秒へ変更
#endregion
#region("2013/09/10")
2013/09/10
血風陣・曼珠沙華(R)
クールタイムを135秒から150秒へ変更
#endregion
//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=ar1CeZvqJ4M)
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
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//table編集用終了のコマンドです。
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