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[[アイテム]]
-すげえ良くなってる!編集した人乙! -- &new{2013-03-30 (...
-回復ポーションの価格が100になってますが正しくは20じゃな...
-鋭い眼光の効果って間違ってるよね。たぶん… -- &new{2013-...
--http://ameblo.jp/chaosheroesonline/entry-11503261883.html
参照に修正しておいた -- &new{2013-04-02 (火) 21:27:13};
-公式の掲示板にも以前書かれてた気がするけど、購入したアイ...
-月光の慧眼って近接攻撃反射ついてなかったっけ? -- &new{...
-破滅のグローブ系は力タイプと敏捷タイプで威力が変化します
現在載っているのは敏捷タイプのもので、力タイプは150/120と...
-余裕があったので味方に究極の月光の守護をあげようと自分が...
ほかのはまだ試してません -- &new{2013-04-19 (Fri) 01:01:...
--いくつか試してみましたけど、アイテムの受け渡しってでき...
-亀さんみんなで見せ合いっこってできるのかな?
前から気になってるけどソロなので試せないという・・・ -- ...
--同時に複数出せるかって意味なら出せる -- &new{2013-04-2...
---おお、サンクス
という事はこれに総合魔法書とか大天使組み合わせれば中々の...
ネタの域をでないだろうけど -- &new{2013-04-23 (火) 19:15...
-HP回復の呪文書は味方とクールタイム共有してるっぽい。味方...
--マジか、後半死にそうになったら回りに誰もいなくても使っ...
---一人のときは古代使ったほうが賢明だろうな -- &new{2013...
-合成玉の最大速度増加だけど複数作っても+10が限界の模様 --...
-複数所持可能なアイテムかどうか分からないのが不便と言えば...
-魔法書の方向や究極装備の攻撃力+%って装備で攻撃力をあげ...
-効果が重複しないアイテムってありますか?
特に吸血剣と狂気のハンマーと吸血ポーションと玉合成HP吸...
--好血の玉と吸血剣/狂気のハンマーが重複する、好血の玉の二...
他のところでは大天使の祝福と風の印章/戦士の証は大天使が優...
恐らく同じ特殊能力は重複しませんが、毒のリングや刺客幻影...
---ありがとうございます!すごく感謝しています -- &new{20...
-『月光の囁き』と『月光の守護』の説明に書かれている、【遠...
それとも
自分より○範囲離れた所へ(所から)の攻撃出来る手段全てを意...
-狂戦士のネックレスの移動速度増加は450の壁は越えられない...
--スロー掛かった際の逃げに使えるよ、ヘルジュナQくらいなら...
どっちかというと味方carryに攻撃速度上昇をつける方がでかいね
ステータスアップの幅もそれなりに高いから、攻撃速度を稼ぐ...
サポートしたいけど火力も出せるタイプ、ブロッケンやストン...
他の3000ゴールド帯の装備に比べて、属性6防御3攻撃25%攻撃...
ただ操作量が増えることと、CDが長いことを考えるとジャング...
魔法耐性を敵に解除されてから使うといった場を見る能力も要...
--亀に使える -- &new{2013-05-23 (木) 00:29:12};
-猛毒リング系がスキルにのるやつってアグネスパンダ以外でな...
--シャピナのEに乗る、ただ反射したブーメランには乗らない -...
-月光の恵みの近接攻撃力って通常攻撃の近接もあがるん?
それともセドリックのQとかみたいにスキルにしかのらないの?...
--通常攻撃っていうか上がるのはまさしく近接の通常攻撃のこ...
セドリックのは近接じゃなくて魔法扱いだから耐性で回避でき...
逆に遠距離攻撃は遠距離の通常攻撃のこと -- &new{2013-05-1...
---なるほ
月光の顕現が通常攻撃っていちいち書いてあるから別なのかと...
-魔術師のマントってギャンブル剣にも効果あるんだろうか -- ...
-血の剣は建物にも有効なの? -- &new{2013-05-19 (日) 13:3...
--検証したわけじゃないが、クリティカルの類はどれ一つとし...
-近距離攻撃反射と遠距離攻撃軽減ってスキルに対してはどう働...
例えばガリトスやマルクスのQは近接扱い?
シルクのQやアグネスのRは遠距離扱いで軽減してくれるってこ...
--俺はスキルは全て魔法攻撃扱い(攻撃力依存のスキルを除く)...
-質問が多いからまとめておくけど
通常攻撃→敵を右クリックしたときに行う全ての攻撃
遠距離攻撃→敵を右クリックしたとき、物体(projectile)を飛...
近接攻撃→敵を右クリックしたとき物体(projectile)を飛ばさ...
んで「戦闘時に効果が消えます」効果は「敵からの攻撃を受け...
-敵が栄誉の盾などの看破アイテムを所持した状態で敵ミニオン...
--映らない。看破は持ってるキャラの視界内のみ有効。ただ、...
---ありがとう -- &new{2013-05-29 (水) 17:20:26};
-靴ともう一つ装備を買ったら、3番目あたりから属性ベルトを...
--そりゃ費用対効果が高いしHP防御力攻撃力と必要な要素上げ...
---なるほど説得力ある解説ありがとう。参考になる -- &new{...
-2600Gの総合魔法書[強化]買わなくても700Gの総合魔法書でセ...
あとの1900G他に回したほうがいいね -- &new{2013-05-31 (金...
--入らないことあったの…?自分はいつも未強化で弱化と鈍化入...
--元から未強化で鈍化も弱化も入ってた。
けど、一体何と勘違いしてたんだアンタは・・・ -- &new{201...
-5/29(火)のメンテ明けから、吸血剣とかの近接攻撃限定HP吸...
--公式のアプデ情報に書いてあるはずだよ。近接のみって不具...
-毒系装備って、通常攻撃以外にスキル攻撃にも乗るの?
また、ユニット召喚系のキャラは、ユニットの攻撃にも毒乗っ...
-遠距離攻撃+45%や、通常攻撃+20%だけど、これって装備上昇値...
自身の属性値(装備除く)に倍率掛かってね? -- &new{2013-06...
--倍率掛かるのは属性値を元にした攻撃値ですね -- &new{201...
--装備の上昇にも補正かかったらぶっ壊れもいいところ -- &n...
-月光の守護の遠距離攻撃30減少について自分で検証してみたら...
自分の計測ミスかもしれないからほかに検証した人がいたら教...
--どうやって計算したのか。大抵この手の言い回しは計算して...
ストコのコメ欄に守護も同じかなってコメしたの俺だけど、2pc...
結論はストコパッシブと同じタイミングで計算。
アキロの子分みたいな手数重視低火力の攻撃に適用されるなら...
ストコのパッシブも何故かゴミ扱いされてるけど、一応終盤で...
---自分がやり方は守護ありとなしで同じ防御(70%)にしてセ...
結果は守護なしで平均40、守護ありで平均25になったからスト...
検証方法をかいてなかったのは悪いが頭からやってないって決...
-月光の慧眼の近接30%反射は自分が100受けて30反射なのか自...
-刺客幻影剣と猛毒のリングって重複しないんだね。 敵のステ...
--乗りますよ。相手から出るDOTダメを見てください。合計値の...
--俺は重複するかどうか知らないんだが、毒系装備の攻撃喰ら...
あれみて、重複するかどうかすぐ判断出来るだろ
で、どっちなん? -- &new{2013-06-27 (木) 09:03:57};
---載らない、幻影剣はアップデートでDOTダメージが25に修...
---幻影剣と毒リングを同じヒーローが持って使っても幻影剣の...
ただし、別々のヒーローが持って使った場合は重複する、のよ...
-鋭い眼光5人で持ったら30下げれるの?
重なるなら眼光PTとか超楽しそうなんだが。 -- &new{2013-06...
--重ならないんだな、これが -- &new{2013-06-22 (土) 20:31...
---マジかよ…値段高くて、効果も大したこと無い。罠だなこり...
-指揮者の兜は夜間の視界力が+される品みたい。昼間だと変わ...
-戦士の鉤爪ってなんであんなに雑魚に人気なの? -- &new{20...
-連雷や魔法書のMP消費って分かる方いませんか? -- &new{20...
-神聖でティリア、レイナ、マルクス、エルシド、アリシアの5...
-玉合成の好血の玉ってレオニックのサクション3と一緒に使っ...
-風のベルト弱体はよ -- &new{2013-06-30 (日) 01:59:07};
--素朴な疑問なんだけど、風のベルトってそんな強すぎるほど...
3種ベルトの性能見て、そこまで飛び抜けてるほど強いとも思え...
一体どういう所が強いんだろう? -- &new{2013-07-22 (月) 1...
--力のベルトは不遇な気はするけど知能と風のベルトは攻撃面...
風のベルトだけど他に単体で敏捷+25も上がるアイテムがないん...
コスパもいいから敏捷なら積んどけっていう状態 -- &new{201...
-混沌のマントってセンチにも効果はあるんですか? -- &new{...
-狂気のハンマーって使用せず装備だけだったら吸血POTと重複...
--言ってることがよくわからんが狂気ハンマーの効果は吸血POT...
使うと吸血POTのCTが始まる -- &new{2013-08-05 (月) 21:18:...
---使用効果はPOTって分かってるんだけど、使用しなければ通...
あれとPOTの効果って重複しないのかなっておもったんだけどど...
-混沌と破滅のマントって効果重複するの? -- &new{2013-08-...
-未実装クラフトアイテム
湧水の加護 価格 4650
力属性専用アイテム
力+5% 力+10 防御力+10増加。
自分の最大HPの1.5%攻撃力が増加します。
閃電の審判 価格 4850
敏捷属性専用アイテム
敏捷+5% 敏捷+10 攻撃力+40増加。
攻撃ごとに、20%の確立で2.2倍のクリティカルダメージを与...
次の攻撃のクリティカル確立が5%増加します。この効果は無...
持続時間が尽きたりクリティカル成功時に初期化されます。
瞬炎の知恵 価格 4850
知能専用アイテム
知能+8% 知能+16 HP+150増加。
スキル使用時、該当スキルの再使用時間が15%減少します。
ただし、一般的なスキルにのみ有効です。 -- &new{2013-08...
-炸撃の矢 価格 2500
攻撃力+25、攻撃速度+10%増加。
攻撃ごとに、対象を中心に200の範囲内にいる敵に攻撃力の30...
野獣の手鉤 価格 3450
近接専用アイテム
攻撃力+30、HP+100増加。
ヒーローを対象に攻撃時、2.5秒間0.5秒ごとに15の魔法ダメ...
追跡者の槍 価格 2400
遠距離専用アイテム
攻撃速度+40%、夜間の視界+512増加
ヒーローを対象に攻撃時、4秒間攻撃射程距離が150増加し、...
-絶叫の双剣 価格 3650
攻撃速度+30%、MP+100増加。
攻撃ごとに、40%の確立で150の物理ダメージを追加で与え、...
呪言のマント 価格 3600
防御力+7、HP+200増加。
近くの250の範囲内にいる敵に0.5秒ごとに25の魔法ダメージ...
周期的なダメージが3秒間5増加します。この効果は最大5積み...
波動の杖 価格 3300
知能属性専用アイテム
HP+150、知能+15増加。
スキルダメージが30%増加します。 -- &new{2013-08-26 (...
-忍耐のネックレス 価格 2550
力属性専用アイテム
HP+150、HP回復+5増加。
500の蓄積ダメージを受けるごとに、次の攻撃に200の魔法ダ...
この効果は6秒間持続し、効果発動時解除されます。
虚空のネックレス 価格 2450
敏捷属性専用アイテム
HP+200、敏捷+8増加。
被撃時、自分のHPが40%以下の場合、最大移動速度480内で移...
安寧のネックレス 価格 2350
知能専用アイテム
HP+200、MP+200増加。
被撃時、自分のMP100ごとに被ダメージを0.8%減少させる。
霊寄せの壺 価格 2300
全ての属性+5増加。
自分を中心に1300の範囲内でヒーローが死ぬ時、自分のHPが1...
この効果は最大10累積することが可能であり、持続時間が終...
-最近知ったんだが、回復ポーションはHPだけでなく、MPも回復...
--なんで最近知るんだよw5分過ぎの回復POTはMP回復目的が大...
-タンクマゼンタ結構やってるんだが、タンク系は、火炎のマン...
雪原とかだと必須クラスな気がする。 -- &new{2013-09-15 (...
-勇者のヘルムってDotにも効果ある? -- &new{2013-09-18 (...
--あると思うんだけど・・・。シャカザン、幻影、カラスQ対策...
-破滅のマントってヒーローには効果なし?
てっきりあるもんだと思ってたけど、ゲーム内の説明見たら「...
--前はヒーローにも効果あったよな
なくなったら火炎マントと効果変わらなくない?
俺もこれ気になってた -- &new{2013-10-04 (金) 09:37:32};
--前と変わらずある
この運営の表記ミスなんて今に始まったことじゃないからな
てか一分もあれば検証できるんだから自分で調べればいいのに ...
-新しいアイテムの波動の杖の装備効果の魔法攻撃力30%増加っ...
知能タイプの通常攻撃力が上がるのか、それともスキルの威力...
固定ダメージスキルの威力上がるのなら相当強そうだけど。 --...
--推測だし検証必要だけど、パッと見スキルの威力上がりそう...
他にも時間限定ステルスのアイテムとか、使い方次第で化ける...
--軽く検証してみた
知能タイプのスキルダメージって100+○みたいに追加ダメージ...
特殊効果によって上昇するのはその部分だった
だから知能が高くなる中盤以降にニューカーが使うといいかも
ただ知能が15上昇したときと比べて上昇率が30%より高いスキル...
これは追加ダメージが知能に比例していないものに起きている...
-炸撃の矢のおかげで、ファームがしやすくなった。安いし、い...
-とりあえず雛形だけ
追加効果とかあるし
クラフトページとか作った方がよさげ? -- &new{2013-10-30 ...
--とりあえず全クラフトの名前と枠作成
効果周りはがんがん追記、編集しちゃっていいのよ? -- &new...
--おお、内容編集おつかれでーす。
この画像張りで完成かな?
画像間違えてたら指摘してください。 -- &new{2013-11-01 (...
---忍耐のネックレスと霊寄せの壺は持ってなかったので値段と...
---ほいほい
ちょうど持ってたので追記 -- &new{2013-11-01 (金) 13:13:0...
-クラフトのオプションがかなり幅広い感じだね…これは大変そ...
-(攻撃力それなりに落ちるので本来すべきではないが)アリシア...
・カンゼルに追いかけられて炎の芽で削り殺されると思ったら...
・二ヴァスと敵集団に捕まった際発動→スタンを入れられずに帰...
・集団戦でライカンに奇襲されて発動→無事R使用成功
たった3秒だし、自分では発動したのに気づけない事も多いが、...
--相手に看破なければ実質3秒無敵に近いことになるから普通に...
特にアグネスみたいなのは多少防具積んだぐらいじゃ変わらな...
HPもちょっと増えるし悪魔強化をコレと悪魔剣に変えたり、...
-シャカザンに野獣の鉤爪持たせると耐性貫通常時スロー55%...
--野獣の鉤爪は一様CTあるけど強力だね鈍化剣より安いしダ...
-クラフトの壷ってどういうキャラに乗せる物なの?
他のは、あーアイツに乗せたら強いんだろうなぁ・・・ってな...
--まあ普通に考えてキャリーかタンクだろうね。もっと言うと...
--クンカーとかライカンとかじゃね? -- &new{2013-11-01 (...
--デスマッチなら多少は効果あるんじゃない? 回復手段が限...
---デスマかー、なるほど
でもタンクの回復目的なら再生石の方がいいと思うし、ライカ...
キャリーに属性値たった+5の安定しない回復装備を買ってる余...
--効果10回重複するって書いてあるけど攻撃力15増加10秒しか...
---説明文見るに敵の死亡も換算でしょ -- &new{2013-11-04 (...
-アグネスはQ全発に雷剣や閃電の審判や絶叫の双剣がのったが、
アリシアQは閃電の審判だけのらなかった
これは仕様なんかね
そもそもアグネスはヒーローヒントで追加にギャンブルのらな...
--Q全弾に絶叫の双剣はいったらえぐいなw
アグネスの可能性が広がったな -- &new{2013-11-02 (土) 12:...
--これは雷剣と絶叫のWギャンブルアグネスの時代が来るで・...
あと炸撃の矢も乗ったりするけどアグネスにはいらないアイテ...
--アグネスの追加の矢っていうのはWのことだね
さすがにW全部に雷剣とか血剣のったら通常1発で相手が壊滅す...
---以下ゲーム内より引用。
『通常攻撃に効果を追加するアイテムは、「ラピッドアロー」...
つまりQの追加の矢にのっているのはこの文章と食い違ってい...
-誰か野獣の手鉤の存在価値について教えてくれ。ギャンブル剣...
--良く見ろw1350も値段が違うぞww
後は使い道だが、スロー効果は重複するからネパの飛びかかり...
-雷と絶叫両方詰んだけど、見た感じ片方しか発動してない気が...
--どうしてそう思ったか分からんがしっかり両方発動してるよ
てか発動音あるアイテムなんだから分かりやすいだろw -- &n...
-野獣の手鉤CT6秒 ゲーム内ではダメージが15ではなく30でし...
追跡者の槍CT15秒 通常攻撃を入れて始めて4秒間効果発動
虚空のネックレスCT45秒 所持者の画面はキャラが透明になら...
絶叫の双剣 ダメージは物理ダメージだけど、建物には効果が...
-知能専用装備がどれも優秀すぎる。波動の杖は召還系にも適用...
--まじで?それってもしかしてニバスの蝙蝠にも適用されるん...
---毒のみ適応されるっぽい。 -- &new{2013-11-05 (火) 00:5...
---↑の者です。気になったので検証してみました。結果。蝙蝠...
--召喚系に波動の杖確かに乗ってるけど上昇率高いどころか低...
オブリーで試してみたけど波動なし攻撃力65に対し波動あり攻...
ちなみに知能値もちゃんと揃えて確認した -- &new{2013-11-0...
---それ杖の特殊効果で+されてるんじゃなくて知能+15での...
---ああ、なしとありで知能値は同じなのか -- &new{2013-11-...
-マリモって何? -- [[hshs]] &new{2013-11-04 (月) 00:37:43};
--生命の玉。↑の画像を見ると理由が分かる -- &new{2013-11-...
---他に精霊の玉を青マリモ、覚醒の玉を紫マリモなんて言った...
マリモみたいにとりあえず積んどけ!な物じゃないのであまり...
-野獣の手鉤の値段が間違ってたので修正
他にもあるかもしれないから暇な人全部照合してね☆ -- &new{...
-瞬炎・波動・杖・ベルト・月光の知恵
エルシド相手にいないとこれでやりたい放題
ちなみに俺の作る順番はこれ 靴→連雷→波動→瞬炎→ベルト→月光...
まぁ火力はやばいがこっちの耐久は紙なんで上手く立ち回って...
--ってこれラデスのページじゃなかったわ
恥ずかしい -- &new{2013-11-08 (金) 03:17:05};
-忍耐のネックレスの魔法ダメは魔法防御で軽減されないかも
検証相手は魔法防御50%のゴレだけど効果発動後に殴ったら300...
-魔導師の短剣のダメージ150以下ってどういう計算になってん...
例えば通常攻撃に魔法ダメージ乗るキャラで雷剣持って殴った...
--そもそも雷剣の雷じゃあ回復効果が無い
自身のスキル効果(召喚物除く)でダメージを与えたら回復する
1発毎に判定されてるようだから1発が150超えてないとゴミ回復
トバルRとか範囲持続型で精霊吸収ポーション使えばかなり回復...
--->そもそも雷剣の雷じゃあ回復効果が無い
え!まじで!?
ってことは混沌のマントや連雷じゃ回復しないってことかよ…魔...
あと総合ダメージって言ってるのに一発ごとに計算とか誤表記...
なんか魔法スキル系アイテムってとことんメイジ専用のアイテ...
何はともあれ回復全然しない謎が解けた、ありがとう。当分魔...
---総合ダメージは範囲スキルだった場合の話じゃねーの
フロードR(たぶん最大回復量)を5人に当てたとしてもHP5%x5回...
--フロードに持たせてたら、判定がHIT毎にあるのか移動中とか...
---WとEの持続どっちとも吸収出来るからフロードではありっ...
金に余裕にある時は買ったりする -- &new{2013-11-14 (木) 0...
-絶叫の双剣の存在意義が未だによくわからない…MP消費しない...
追加ダメージの20%のHPを回復ってあるけど、つまり150ダメの...
--俺は霊寄せの範囲1300ってのがどれくらいか気になる
カンゼルR範囲より体感どれくらい広いの?これ半径? -- &ne...
--絶叫はギャンブル剣全般を有効に使う為の攻撃速度が上がる...
---絶叫は耐性でも発動するから差別化はできているとは思うぜ...
---期待値的には攻撃力60だからAS40%、攻撃力60と思え...
ただばらつきが在る -- &new{2013-11-28 (木) 10:15:54};
---攻撃力60じゃなくてダメージの期待値が60な
もちろんそこから更に減算されるから、破格でもなんでもなく...
---攻撃力も減算されますがな・・・・(´・ω・`) -- &new{20...
---攻撃300、防御60%として、ダメージは300*0.4=120
攻撃力240 期待値物理ダメ60 防御60としても 240*0.4+60*...
クリティカルがなければ普通の物理攻撃60と大差ない
あくまで期待値だけど -- &new{2013-11-29 (金) 06:47:21};
---↑何で攻撃力をそのままダメージに換算してるの? -- &new...
-ティリア専用アイテムだと思ってるわ
靴と悟り石1個買ってつめば、速度ガン上げよりは火力出てる...
あとMP回復+4付ければMP困らんしな
まあ中盤以降は売って雷買えばいい -- &new{2013-11-28 (木)...
-画像は任せた! -- &new{2013-11-28 (木) 23:26:04};
--ほい! -- &new{2013-11-29 (金) 00:07:22};
--お疲れ様です! -- &new{2013-11-29 (金) 00:49:07};
-落魂光って実用性ありますかね? -- [[hshs]] &new{2013-11-...
--耐えれるなーとか思ってたら死ぬレベルで強い
サテュとか象とかと相性がよさげ -- &new{2013-11-29 (金) 2...
--力5でpt組んで5人で持てば50%+1500、これでも強いが
グローブ2つ追加で75%+3250
連雷2つ追加で75%+5250なので確実に一人食える浪漫火力
まあ10%+300は序盤なら高火力、それ以降でも1割は持ってい...
--難しく考えんな、単純に考えろ
10%+300は序盤のキャリーや魔道はHP2000くらい=500...
後半になってきても腐らないバーストだと考えればいいだろ
後は使い手しだい -- &new{2013-11-30 (土) 12:48:27};
--力タイプでも硬さを捨てることになるからエルシドとかクン...
--クンカで食いしばり状態になったら使うとデメリットなしで...
--これ使った後に忍耐のネックレスって発動するんかな? -- ...
---落魂光+強化グローブで被ダメ500↑で検証してみました
使った後に即時発動はしませんでした。が、その後一発でも殴...
ダメージ自体は蓄積されてるみたいですね -- &new{2013-12-0...
--値段が4000って高めなのが痛いな -- &new{2013-12-01 ...
---バラで買っていけるからお金余ったらって感じかな? -- &...
--エルシドで序盤破滅もたせてたからそのまま作ってもたせて...
-タル族の呪術仮面の射程+50って通常攻撃かスキルどっちに適...
--通常攻撃だとおもうよ -- &new{2013-12-03 (火) 11:45:43};
-血染めの手袋を持つ価値があるキャラを教えてください
どうかんがえても思い浮かびません -- &new{2013-12-02 (月)...
--エルシドくらいかなぁ…あとはダロンとか…? -- &new{2013-...
--レクターとかじゃね -- &new{2013-12-03 (火) 11:44:23};
-勇者のヘルムの効果ってポーションが消えるダメージを受けた...
-三種の宝玉って、追加効果によってはすごく良いなーと感じた...
-炸撃の矢がビルドに入るキャラっていますか? -- &new{2013...
--英雄で相当いい能力ついてるならセレナとかゼルディンあた...
本当に相当いい能力がついてるもの限定だが -- &new{2013-12...
---相当いい能力って具体的には?コレついてたら使うぜっての...
-タル族の矢毒と刺客幻影剣の効果は重複しますか? -- &new{...
--恐らくしない。
効果名が同一のものは重複しないからそれで確認できる。これ...
カスタム戦でミニオン相手に1回殴って減り具合みても自分で確...
---ありです -- &new{2013-12-26 (木) 22:55:51};
-忍耐強くね?って思ったら20秒クールだった。 -- &new{2014...
-クラフトって持ってなくてもショップで買えますか? -- &ne...
--無理。とりあえず初心者戦回せば3連勝のご褒美も容易なので
クラフト集めならまずはそちらでどうぞ -- &new{2014-01-25 ...
--先週の人気装備に入ってれば持ってなくても買えるよ。その...
--ご教授ありがとです -- &new{2014-02-04 (火) 12:50:45};
-とりあえず新規アイテムの説明と画像を編集
既存のアイテムの変更点は未編集です。 -- &new{2014-02-05 ...
--2014/01/28 の変更点を反映
変更点のないアイテムの合成先とかは弄ってない。
生命の玉とか派生先多すぎるけどどうするのがいいのかな? --...
-今回のアバターに致命的なバグあるけど。視界とれてないとこ...
-指揮官の兜夜間だけになったのか。それとも昔から表記が間違...
--昔から表記が間違ってただけ、ずっと夜間だけの視界だよ --...
-半分ネタだが、吸血剣(ハンマー)+勇猛、好血玉合成+絶叫双剣...
-2014/02/25追加分のクラフトアイテムを追加
審判の価格と波動の杖の材料を修正 -- &new{2014-03-02 (日)...
--ありがとうございます。 -- &new{2014-03-03 (月) 16:28:1...
-日本鯖でクラフトオプションの移動速度・全ての属性値の最高...
移動速度+1%・全ての属性値+2までしかみたことない -- &new{...
--移動速度は+3%がこないだ手に入った
430のヒーローが持つと443まで上がったな -- &new{2014-03-0...
---情報thx -- &new{2014-03-06 (木) 21:23:09};
-最近、攻撃時に防御下げるアイテム持つキャリーよく見るけど...
--回数分重複は無い。ただし味方が持てば重複する。戦士の鉤...
---なるほどー。ここ1,2ヵ月で急激に増えたから上方修正で...
防御3、4ってそんな重要なんかね… -- &new{2014-03-26 (水) ...
---4でも結構馬鹿にできないですぜ
二人持ったらかなり変わるし、一人だけでも全然もつ価値ある...
--wikiのステータス解説の防御の軽減率を見てみれば納得して...
-新靴追加 -- &new{2014-04-09 (水) 23:56:11};
--サンキュー -- &new{2014-04-10 (木) 02:42:52};
--サンクス! -- &new{2014-04-10 (木) 09:08:00};
--新クラフト追加 -- &new{2014-05-06 (火) 12:55:22};
---べりーさんくす! -- &new{2014-05-06 (火) 13:39:07};
-月光の知恵と瞬炎の知恵、瞬炎の知恵のほうがステータスよく...
--瞬炎の知恵の%上昇はビルド分含まないんだっけ?
だとしたらLV20とかでも%上昇は10止まりだから瞬炎は知能...
OP分で変わってくるだろうけど瞬炎が月光を知能で越すことは...
ただ瞬炎の知恵の強みはCT減少だからどっちが良いかはキャラ...
---即答ありがとうございます。
知恵属性上げだと月光ですね!攻撃力&速度+10%、MP回復+6...
5/27~究極装備もOP付与できるし
瞬炎のCT減少15%減、HP+200は微妙な感じがしますね~
せめて30%減だと魅力感じるんですが・・・
ビルド分含む検証出たら、知恵200で12%=24+16で40で月光と...
@は5/27迄か以降もOP次第ですね -- &new{2014-05-23 (金)...
-何故か月光は強化されるんだよなぁ -- &new{2014-05-24 (土...
-波動の杖+預言者ブーツも、効果重複はしないのかな?波動Lv...
--同じ効果は重複せずレベルの高い方が優先
多分だけど相手に与える効果については自分の分は重複しない...
確認とかしてないけど上に書いてある戦士の鉤爪が重複してる...
---だったら毒も重複してもいいよな~とか思うけど実際したら...
---そういえば毒も重複する
重複してると状態異常の右下に2とか3とか付く
実際に2倍3倍で計算されてるかは確認してないけど -- &new{2...
---恐らく複数人の毒は重複する
一人からは一個が限界だけど、毒のリング持ち×2で殴れば二つ...
検証してないから嘘つきかもしれない -- &new{2014-05-26 (...
-回避装備強いな
carryが怖くなくなる
敵クリープを回復に使えるのもいい -- &new{2014-06-07 (土)...
-英雄のOPが1500G超えてるのは強すぎると思う
序盤でそんなに差があったら辛い -- &new{2014-06-07 (土) 0...
-魔法防御のローブは持てば持つほど効果重複するん? -- &new...
--魔法防御の軽減率は重複します -- &new{2014-06-12 (木) 1...
-自分で編集できないくせにアレなんだが、LOL Wikiのアイテム...
--つまりどういうこと?
アイテム毎に専用のページがあった方がいいってこと?
アイテム数こっちの方が少ないし材料/合成先の枠もあるしこの...
-新アイテムショップ対応の作ってくれた人ありがとう。協力さ...
--移動速度から究極までの基本部分書きました。合成関係全然...
自分はコピペでしか編集できないので、等級ごとのオプション...
--支援ありがとー
とりあえず形になったので古いの削除
リンクなんかずれてたらコメントに書いてください
セット効果の欄は一応残してますがどうしようか考え中
合成先の欄もベースアイテムだと凄い沢山ありますし個人的に...
--お疲れさまです。
確かに生命の玉とかすごいことになりますからね。
主な合成先として汎用性高いのだけ書くとか考えたけど、いろ...
合成素材の部分には追加費用のゴールドも書く方針で加筆した...
--(多分)アイテムページは一応完成。ミスが見つかったら直し...
セットアイテムページは折り畳みなら見づらくならないし、こ...
メインでページ作ってくれた方お疲れ様でした。 -- &new{201...
--ゲーム内のアイテム情報にならって「装備ショップ・消費ア...
セットアイテムのところも見出しで分けていれば折りたたまな...
試しにやってみるので何か意見あれば -- &new{2014-06-11 (...
---編集する人増えてきていいですね。
目次があれば確かに便利なのですが(コメントへのジャンプなど)
自分が目次を使用しなかった理由とセットを降りたたたんだ理...
・目次がかなり長くなってしまう点。
・武器武器武器と文字だけではわかり辛い点。
などにより、公式ページの[[アイテムカタログ>http://chaoshe...
セットアイテムはメンテの関係の為(現状、1つの効果が変わっ...
各アイテムの効果などは書かず視覚的にセット内容がわかりや...
各アイテムの欄にセット効果を追記してくださいましたので削...
(そのためセットアイテム内の詳細は古いままに現状なっていま...
--06/17の眼光、足袋の変更を反映
目次を追加 各カテゴリを小見出しすれば目次に表示しないよ...
-ハンター関係追加 -- &new{2014-08-28 (木) 10:19:44};
-新しい魔力吸引増幅器使うキャラとかいるか? -- &new{2014...
--俺もこれ知りたい。
エルディンとかアキロとかの単発R使うキャラとかで使えるかな...
効果狙いというより普通の装備効果でMPが結構あがるから、オ...
シルクのRの威力があがったら面白いなって思って試したけど、...
--これって、使用した時点では魔法攻撃力+0%なのかな?
あと、+〇%の状態も、効果時間は3秒なんだろうか?
だとしたら本当にピーキー過ぎる -- &new{2014-09-08 (月) 1...
--ゲーム内では「魔力吸引増幅機」⇒「魔力共鳴増幅機」に変わ...
--使った中で一番合うのはレイナかな
霊寄せと波動を一枠にまとめて杖の火力も維持できるみたいな...
空いた枠に波動入れてR強くしてもいいし、安寧積んでOPを防御...
強すぎてフォーカスが酷くなるのが欠点
まあそこまで積めたら大抵勝ってるけどね -- &new{2014-09-0...
-例えばアグニって咆哮いれてから召喚だすと召喚少し強いじゃ...
それと同じで増幅器使ってからカザードとかロカンの召喚系だ...
--アグニの召喚は本体の攻撃力に依存しているから上がるので...
そうではないカザードやロカンは上がらない -- &new{2014-09...
---カザードとロカンの召還は魔法攻撃力依存
だから上がる -- &new{2014-09-11 (木) 13:55:06};
--一応報告、検証してきたけどロカンのRは魔力共鳴増幅機使...
-クリと絶叫は同時に乗らないってきいたけど他の効果はどうな...
絶叫と雷剣、鈍化剣と雷剣とかさ -- &new{2014-09-13 (土) 1...
-補助魔力精製機って地味だけど序盤便利だな。ラデスに合うか...
--範囲に瞬時にダメージ与えられる奴には大体合ってくれる優...
メデュザイロスみたいな魔導だけじゃなく、HPMP関連が上がる...
-ジュナ吸収とアイテム吸収とポーション吸収は重複するのかね...
-アイテム増えた今だと月光の守護って微妙だよね -- &new{20...
--最大HPが450伸びるから全然あり -- &new{2014-10-09 (木) ...
--今はCarry対策はフェザーシリーズだからな。月光の守護持つ...
--対召喚や攻城のタゲとか使い道はあるからいいだろ! -- &n...
-未だに考えなしに証をベストにする馬鹿がいるのが恐ろしい
相手にアグニアキロがいるならまだしも二人ともいない、遠距...
--遠距離攻撃とか関係ないだろ。
言ってる意味がわからん。 -- &new{2015-02-27 (金) 21:56:3...
---アイテムが何なのかわかってないのかアイテムの効果がわか...
---どれだろう -- &new{2015-02-27 (金) 23:25:50};
終了行:
[[アイテム]]
-すげえ良くなってる!編集した人乙! -- &new{2013-03-30 (...
-回復ポーションの価格が100になってますが正しくは20じゃな...
-鋭い眼光の効果って間違ってるよね。たぶん… -- &new{2013-...
--http://ameblo.jp/chaosheroesonline/entry-11503261883.html
参照に修正しておいた -- &new{2013-04-02 (火) 21:27:13};
-公式の掲示板にも以前書かれてた気がするけど、購入したアイ...
-月光の慧眼って近接攻撃反射ついてなかったっけ? -- &new{...
-破滅のグローブ系は力タイプと敏捷タイプで威力が変化します
現在載っているのは敏捷タイプのもので、力タイプは150/120と...
-余裕があったので味方に究極の月光の守護をあげようと自分が...
ほかのはまだ試してません -- &new{2013-04-19 (Fri) 01:01:...
--いくつか試してみましたけど、アイテムの受け渡しってでき...
-亀さんみんなで見せ合いっこってできるのかな?
前から気になってるけどソロなので試せないという・・・ -- ...
--同時に複数出せるかって意味なら出せる -- &new{2013-04-2...
---おお、サンクス
という事はこれに総合魔法書とか大天使組み合わせれば中々の...
ネタの域をでないだろうけど -- &new{2013-04-23 (火) 19:15...
-HP回復の呪文書は味方とクールタイム共有してるっぽい。味方...
--マジか、後半死にそうになったら回りに誰もいなくても使っ...
---一人のときは古代使ったほうが賢明だろうな -- &new{2013...
-合成玉の最大速度増加だけど複数作っても+10が限界の模様 --...
-複数所持可能なアイテムかどうか分からないのが不便と言えば...
-魔法書の方向や究極装備の攻撃力+%って装備で攻撃力をあげ...
-効果が重複しないアイテムってありますか?
特に吸血剣と狂気のハンマーと吸血ポーションと玉合成HP吸...
--好血の玉と吸血剣/狂気のハンマーが重複する、好血の玉の二...
他のところでは大天使の祝福と風の印章/戦士の証は大天使が優...
恐らく同じ特殊能力は重複しませんが、毒のリングや刺客幻影...
---ありがとうございます!すごく感謝しています -- &new{20...
-『月光の囁き』と『月光の守護』の説明に書かれている、【遠...
それとも
自分より○範囲離れた所へ(所から)の攻撃出来る手段全てを意...
-狂戦士のネックレスの移動速度増加は450の壁は越えられない...
--スロー掛かった際の逃げに使えるよ、ヘルジュナQくらいなら...
どっちかというと味方carryに攻撃速度上昇をつける方がでかいね
ステータスアップの幅もそれなりに高いから、攻撃速度を稼ぐ...
サポートしたいけど火力も出せるタイプ、ブロッケンやストン...
他の3000ゴールド帯の装備に比べて、属性6防御3攻撃25%攻撃...
ただ操作量が増えることと、CDが長いことを考えるとジャング...
魔法耐性を敵に解除されてから使うといった場を見る能力も要...
--亀に使える -- &new{2013-05-23 (木) 00:29:12};
-猛毒リング系がスキルにのるやつってアグネスパンダ以外でな...
--シャピナのEに乗る、ただ反射したブーメランには乗らない -...
-月光の恵みの近接攻撃力って通常攻撃の近接もあがるん?
それともセドリックのQとかみたいにスキルにしかのらないの?...
--通常攻撃っていうか上がるのはまさしく近接の通常攻撃のこ...
セドリックのは近接じゃなくて魔法扱いだから耐性で回避でき...
逆に遠距離攻撃は遠距離の通常攻撃のこと -- &new{2013-05-1...
---なるほ
月光の顕現が通常攻撃っていちいち書いてあるから別なのかと...
-魔術師のマントってギャンブル剣にも効果あるんだろうか -- ...
-血の剣は建物にも有効なの? -- &new{2013-05-19 (日) 13:3...
--検証したわけじゃないが、クリティカルの類はどれ一つとし...
-近距離攻撃反射と遠距離攻撃軽減ってスキルに対してはどう働...
例えばガリトスやマルクスのQは近接扱い?
シルクのQやアグネスのRは遠距離扱いで軽減してくれるってこ...
--俺はスキルは全て魔法攻撃扱い(攻撃力依存のスキルを除く)...
-質問が多いからまとめておくけど
通常攻撃→敵を右クリックしたときに行う全ての攻撃
遠距離攻撃→敵を右クリックしたとき、物体(projectile)を飛...
近接攻撃→敵を右クリックしたとき物体(projectile)を飛ばさ...
んで「戦闘時に効果が消えます」効果は「敵からの攻撃を受け...
-敵が栄誉の盾などの看破アイテムを所持した状態で敵ミニオン...
--映らない。看破は持ってるキャラの視界内のみ有効。ただ、...
---ありがとう -- &new{2013-05-29 (水) 17:20:26};
-靴ともう一つ装備を買ったら、3番目あたりから属性ベルトを...
--そりゃ費用対効果が高いしHP防御力攻撃力と必要な要素上げ...
---なるほど説得力ある解説ありがとう。参考になる -- &new{...
-2600Gの総合魔法書[強化]買わなくても700Gの総合魔法書でセ...
あとの1900G他に回したほうがいいね -- &new{2013-05-31 (金...
--入らないことあったの…?自分はいつも未強化で弱化と鈍化入...
--元から未強化で鈍化も弱化も入ってた。
けど、一体何と勘違いしてたんだアンタは・・・ -- &new{201...
-5/29(火)のメンテ明けから、吸血剣とかの近接攻撃限定HP吸...
--公式のアプデ情報に書いてあるはずだよ。近接のみって不具...
-毒系装備って、通常攻撃以外にスキル攻撃にも乗るの?
また、ユニット召喚系のキャラは、ユニットの攻撃にも毒乗っ...
-遠距離攻撃+45%や、通常攻撃+20%だけど、これって装備上昇値...
自身の属性値(装備除く)に倍率掛かってね? -- &new{2013-06...
--倍率掛かるのは属性値を元にした攻撃値ですね -- &new{201...
--装備の上昇にも補正かかったらぶっ壊れもいいところ -- &n...
-月光の守護の遠距離攻撃30減少について自分で検証してみたら...
自分の計測ミスかもしれないからほかに検証した人がいたら教...
--どうやって計算したのか。大抵この手の言い回しは計算して...
ストコのコメ欄に守護も同じかなってコメしたの俺だけど、2pc...
結論はストコパッシブと同じタイミングで計算。
アキロの子分みたいな手数重視低火力の攻撃に適用されるなら...
ストコのパッシブも何故かゴミ扱いされてるけど、一応終盤で...
---自分がやり方は守護ありとなしで同じ防御(70%)にしてセ...
結果は守護なしで平均40、守護ありで平均25になったからスト...
検証方法をかいてなかったのは悪いが頭からやってないって決...
-月光の慧眼の近接30%反射は自分が100受けて30反射なのか自...
-刺客幻影剣と猛毒のリングって重複しないんだね。 敵のステ...
--乗りますよ。相手から出るDOTダメを見てください。合計値の...
--俺は重複するかどうか知らないんだが、毒系装備の攻撃喰ら...
あれみて、重複するかどうかすぐ判断出来るだろ
で、どっちなん? -- &new{2013-06-27 (木) 09:03:57};
---載らない、幻影剣はアップデートでDOTダメージが25に修...
---幻影剣と毒リングを同じヒーローが持って使っても幻影剣の...
ただし、別々のヒーローが持って使った場合は重複する、のよ...
-鋭い眼光5人で持ったら30下げれるの?
重なるなら眼光PTとか超楽しそうなんだが。 -- &new{2013-06...
--重ならないんだな、これが -- &new{2013-06-22 (土) 20:31...
---マジかよ…値段高くて、効果も大したこと無い。罠だなこり...
-指揮者の兜は夜間の視界力が+される品みたい。昼間だと変わ...
-戦士の鉤爪ってなんであんなに雑魚に人気なの? -- &new{20...
-連雷や魔法書のMP消費って分かる方いませんか? -- &new{20...
-神聖でティリア、レイナ、マルクス、エルシド、アリシアの5...
-玉合成の好血の玉ってレオニックのサクション3と一緒に使っ...
-風のベルト弱体はよ -- &new{2013-06-30 (日) 01:59:07};
--素朴な疑問なんだけど、風のベルトってそんな強すぎるほど...
3種ベルトの性能見て、そこまで飛び抜けてるほど強いとも思え...
一体どういう所が強いんだろう? -- &new{2013-07-22 (月) 1...
--力のベルトは不遇な気はするけど知能と風のベルトは攻撃面...
風のベルトだけど他に単体で敏捷+25も上がるアイテムがないん...
コスパもいいから敏捷なら積んどけっていう状態 -- &new{201...
-混沌のマントってセンチにも効果はあるんですか? -- &new{...
-狂気のハンマーって使用せず装備だけだったら吸血POTと重複...
--言ってることがよくわからんが狂気ハンマーの効果は吸血POT...
使うと吸血POTのCTが始まる -- &new{2013-08-05 (月) 21:18:...
---使用効果はPOTって分かってるんだけど、使用しなければ通...
あれとPOTの効果って重複しないのかなっておもったんだけどど...
-混沌と破滅のマントって効果重複するの? -- &new{2013-08-...
-未実装クラフトアイテム
湧水の加護 価格 4650
力属性専用アイテム
力+5% 力+10 防御力+10増加。
自分の最大HPの1.5%攻撃力が増加します。
閃電の審判 価格 4850
敏捷属性専用アイテム
敏捷+5% 敏捷+10 攻撃力+40増加。
攻撃ごとに、20%の確立で2.2倍のクリティカルダメージを与...
次の攻撃のクリティカル確立が5%増加します。この効果は無...
持続時間が尽きたりクリティカル成功時に初期化されます。
瞬炎の知恵 価格 4850
知能専用アイテム
知能+8% 知能+16 HP+150増加。
スキル使用時、該当スキルの再使用時間が15%減少します。
ただし、一般的なスキルにのみ有効です。 -- &new{2013-08...
-炸撃の矢 価格 2500
攻撃力+25、攻撃速度+10%増加。
攻撃ごとに、対象を中心に200の範囲内にいる敵に攻撃力の30...
野獣の手鉤 価格 3450
近接専用アイテム
攻撃力+30、HP+100増加。
ヒーローを対象に攻撃時、2.5秒間0.5秒ごとに15の魔法ダメ...
追跡者の槍 価格 2400
遠距離専用アイテム
攻撃速度+40%、夜間の視界+512増加
ヒーローを対象に攻撃時、4秒間攻撃射程距離が150増加し、...
-絶叫の双剣 価格 3650
攻撃速度+30%、MP+100増加。
攻撃ごとに、40%の確立で150の物理ダメージを追加で与え、...
呪言のマント 価格 3600
防御力+7、HP+200増加。
近くの250の範囲内にいる敵に0.5秒ごとに25の魔法ダメージ...
周期的なダメージが3秒間5増加します。この効果は最大5積み...
波動の杖 価格 3300
知能属性専用アイテム
HP+150、知能+15増加。
スキルダメージが30%増加します。 -- &new{2013-08-26 (...
-忍耐のネックレス 価格 2550
力属性専用アイテム
HP+150、HP回復+5増加。
500の蓄積ダメージを受けるごとに、次の攻撃に200の魔法ダ...
この効果は6秒間持続し、効果発動時解除されます。
虚空のネックレス 価格 2450
敏捷属性専用アイテム
HP+200、敏捷+8増加。
被撃時、自分のHPが40%以下の場合、最大移動速度480内で移...
安寧のネックレス 価格 2350
知能専用アイテム
HP+200、MP+200増加。
被撃時、自分のMP100ごとに被ダメージを0.8%減少させる。
霊寄せの壺 価格 2300
全ての属性+5増加。
自分を中心に1300の範囲内でヒーローが死ぬ時、自分のHPが1...
この効果は最大10累積することが可能であり、持続時間が終...
-最近知ったんだが、回復ポーションはHPだけでなく、MPも回復...
--なんで最近知るんだよw5分過ぎの回復POTはMP回復目的が大...
-タンクマゼンタ結構やってるんだが、タンク系は、火炎のマン...
雪原とかだと必須クラスな気がする。 -- &new{2013-09-15 (...
-勇者のヘルムってDotにも効果ある? -- &new{2013-09-18 (...
--あると思うんだけど・・・。シャカザン、幻影、カラスQ対策...
-破滅のマントってヒーローには効果なし?
てっきりあるもんだと思ってたけど、ゲーム内の説明見たら「...
--前はヒーローにも効果あったよな
なくなったら火炎マントと効果変わらなくない?
俺もこれ気になってた -- &new{2013-10-04 (金) 09:37:32};
--前と変わらずある
この運営の表記ミスなんて今に始まったことじゃないからな
てか一分もあれば検証できるんだから自分で調べればいいのに ...
-新しいアイテムの波動の杖の装備効果の魔法攻撃力30%増加っ...
知能タイプの通常攻撃力が上がるのか、それともスキルの威力...
固定ダメージスキルの威力上がるのなら相当強そうだけど。 --...
--推測だし検証必要だけど、パッと見スキルの威力上がりそう...
他にも時間限定ステルスのアイテムとか、使い方次第で化ける...
--軽く検証してみた
知能タイプのスキルダメージって100+○みたいに追加ダメージ...
特殊効果によって上昇するのはその部分だった
だから知能が高くなる中盤以降にニューカーが使うといいかも
ただ知能が15上昇したときと比べて上昇率が30%より高いスキル...
これは追加ダメージが知能に比例していないものに起きている...
-炸撃の矢のおかげで、ファームがしやすくなった。安いし、い...
-とりあえず雛形だけ
追加効果とかあるし
クラフトページとか作った方がよさげ? -- &new{2013-10-30 ...
--とりあえず全クラフトの名前と枠作成
効果周りはがんがん追記、編集しちゃっていいのよ? -- &new...
--おお、内容編集おつかれでーす。
この画像張りで完成かな?
画像間違えてたら指摘してください。 -- &new{2013-11-01 (...
---忍耐のネックレスと霊寄せの壺は持ってなかったので値段と...
---ほいほい
ちょうど持ってたので追記 -- &new{2013-11-01 (金) 13:13:0...
-クラフトのオプションがかなり幅広い感じだね…これは大変そ...
-(攻撃力それなりに落ちるので本来すべきではないが)アリシア...
・カンゼルに追いかけられて炎の芽で削り殺されると思ったら...
・二ヴァスと敵集団に捕まった際発動→スタンを入れられずに帰...
・集団戦でライカンに奇襲されて発動→無事R使用成功
たった3秒だし、自分では発動したのに気づけない事も多いが、...
--相手に看破なければ実質3秒無敵に近いことになるから普通に...
特にアグネスみたいなのは多少防具積んだぐらいじゃ変わらな...
HPもちょっと増えるし悪魔強化をコレと悪魔剣に変えたり、...
-シャカザンに野獣の鉤爪持たせると耐性貫通常時スロー55%...
--野獣の鉤爪は一様CTあるけど強力だね鈍化剣より安いしダ...
-クラフトの壷ってどういうキャラに乗せる物なの?
他のは、あーアイツに乗せたら強いんだろうなぁ・・・ってな...
--まあ普通に考えてキャリーかタンクだろうね。もっと言うと...
--クンカーとかライカンとかじゃね? -- &new{2013-11-01 (...
--デスマッチなら多少は効果あるんじゃない? 回復手段が限...
---デスマかー、なるほど
でもタンクの回復目的なら再生石の方がいいと思うし、ライカ...
キャリーに属性値たった+5の安定しない回復装備を買ってる余...
--効果10回重複するって書いてあるけど攻撃力15増加10秒しか...
---説明文見るに敵の死亡も換算でしょ -- &new{2013-11-04 (...
-アグネスはQ全発に雷剣や閃電の審判や絶叫の双剣がのったが、
アリシアQは閃電の審判だけのらなかった
これは仕様なんかね
そもそもアグネスはヒーローヒントで追加にギャンブルのらな...
--Q全弾に絶叫の双剣はいったらえぐいなw
アグネスの可能性が広がったな -- &new{2013-11-02 (土) 12:...
--これは雷剣と絶叫のWギャンブルアグネスの時代が来るで・...
あと炸撃の矢も乗ったりするけどアグネスにはいらないアイテ...
--アグネスの追加の矢っていうのはWのことだね
さすがにW全部に雷剣とか血剣のったら通常1発で相手が壊滅す...
---以下ゲーム内より引用。
『通常攻撃に効果を追加するアイテムは、「ラピッドアロー」...
つまりQの追加の矢にのっているのはこの文章と食い違ってい...
-誰か野獣の手鉤の存在価値について教えてくれ。ギャンブル剣...
--良く見ろw1350も値段が違うぞww
後は使い道だが、スロー効果は重複するからネパの飛びかかり...
-雷と絶叫両方詰んだけど、見た感じ片方しか発動してない気が...
--どうしてそう思ったか分からんがしっかり両方発動してるよ
てか発動音あるアイテムなんだから分かりやすいだろw -- &n...
-野獣の手鉤CT6秒 ゲーム内ではダメージが15ではなく30でし...
追跡者の槍CT15秒 通常攻撃を入れて始めて4秒間効果発動
虚空のネックレスCT45秒 所持者の画面はキャラが透明になら...
絶叫の双剣 ダメージは物理ダメージだけど、建物には効果が...
-知能専用装備がどれも優秀すぎる。波動の杖は召還系にも適用...
--まじで?それってもしかしてニバスの蝙蝠にも適用されるん...
---毒のみ適応されるっぽい。 -- &new{2013-11-05 (火) 00:5...
---↑の者です。気になったので検証してみました。結果。蝙蝠...
--召喚系に波動の杖確かに乗ってるけど上昇率高いどころか低...
オブリーで試してみたけど波動なし攻撃力65に対し波動あり攻...
ちなみに知能値もちゃんと揃えて確認した -- &new{2013-11-0...
---それ杖の特殊効果で+されてるんじゃなくて知能+15での...
---ああ、なしとありで知能値は同じなのか -- &new{2013-11-...
-マリモって何? -- [[hshs]] &new{2013-11-04 (月) 00:37:43};
--生命の玉。↑の画像を見ると理由が分かる -- &new{2013-11-...
---他に精霊の玉を青マリモ、覚醒の玉を紫マリモなんて言った...
マリモみたいにとりあえず積んどけ!な物じゃないのであまり...
-野獣の手鉤の値段が間違ってたので修正
他にもあるかもしれないから暇な人全部照合してね☆ -- &new{...
-瞬炎・波動・杖・ベルト・月光の知恵
エルシド相手にいないとこれでやりたい放題
ちなみに俺の作る順番はこれ 靴→連雷→波動→瞬炎→ベルト→月光...
まぁ火力はやばいがこっちの耐久は紙なんで上手く立ち回って...
--ってこれラデスのページじゃなかったわ
恥ずかしい -- &new{2013-11-08 (金) 03:17:05};
-忍耐のネックレスの魔法ダメは魔法防御で軽減されないかも
検証相手は魔法防御50%のゴレだけど効果発動後に殴ったら300...
-魔導師の短剣のダメージ150以下ってどういう計算になってん...
例えば通常攻撃に魔法ダメージ乗るキャラで雷剣持って殴った...
--そもそも雷剣の雷じゃあ回復効果が無い
自身のスキル効果(召喚物除く)でダメージを与えたら回復する
1発毎に判定されてるようだから1発が150超えてないとゴミ回復
トバルRとか範囲持続型で精霊吸収ポーション使えばかなり回復...
--->そもそも雷剣の雷じゃあ回復効果が無い
え!まじで!?
ってことは混沌のマントや連雷じゃ回復しないってことかよ…魔...
あと総合ダメージって言ってるのに一発ごとに計算とか誤表記...
なんか魔法スキル系アイテムってとことんメイジ専用のアイテ...
何はともあれ回復全然しない謎が解けた、ありがとう。当分魔...
---総合ダメージは範囲スキルだった場合の話じゃねーの
フロードR(たぶん最大回復量)を5人に当てたとしてもHP5%x5回...
--フロードに持たせてたら、判定がHIT毎にあるのか移動中とか...
---WとEの持続どっちとも吸収出来るからフロードではありっ...
金に余裕にある時は買ったりする -- &new{2013-11-14 (木) 0...
-絶叫の双剣の存在意義が未だによくわからない…MP消費しない...
追加ダメージの20%のHPを回復ってあるけど、つまり150ダメの...
--俺は霊寄せの範囲1300ってのがどれくらいか気になる
カンゼルR範囲より体感どれくらい広いの?これ半径? -- &ne...
--絶叫はギャンブル剣全般を有効に使う為の攻撃速度が上がる...
---絶叫は耐性でも発動するから差別化はできているとは思うぜ...
---期待値的には攻撃力60だからAS40%、攻撃力60と思え...
ただばらつきが在る -- &new{2013-11-28 (木) 10:15:54};
---攻撃力60じゃなくてダメージの期待値が60な
もちろんそこから更に減算されるから、破格でもなんでもなく...
---攻撃力も減算されますがな・・・・(´・ω・`) -- &new{20...
---攻撃300、防御60%として、ダメージは300*0.4=120
攻撃力240 期待値物理ダメ60 防御60としても 240*0.4+60*...
クリティカルがなければ普通の物理攻撃60と大差ない
あくまで期待値だけど -- &new{2013-11-29 (金) 06:47:21};
---↑何で攻撃力をそのままダメージに換算してるの? -- &new...
-ティリア専用アイテムだと思ってるわ
靴と悟り石1個買ってつめば、速度ガン上げよりは火力出てる...
あとMP回復+4付ければMP困らんしな
まあ中盤以降は売って雷買えばいい -- &new{2013-11-28 (木)...
-画像は任せた! -- &new{2013-11-28 (木) 23:26:04};
--ほい! -- &new{2013-11-29 (金) 00:07:22};
--お疲れ様です! -- &new{2013-11-29 (金) 00:49:07};
-落魂光って実用性ありますかね? -- [[hshs]] &new{2013-11-...
--耐えれるなーとか思ってたら死ぬレベルで強い
サテュとか象とかと相性がよさげ -- &new{2013-11-29 (金) 2...
--力5でpt組んで5人で持てば50%+1500、これでも強いが
グローブ2つ追加で75%+3250
連雷2つ追加で75%+5250なので確実に一人食える浪漫火力
まあ10%+300は序盤なら高火力、それ以降でも1割は持ってい...
--難しく考えんな、単純に考えろ
10%+300は序盤のキャリーや魔道はHP2000くらい=500...
後半になってきても腐らないバーストだと考えればいいだろ
後は使い手しだい -- &new{2013-11-30 (土) 12:48:27};
--力タイプでも硬さを捨てることになるからエルシドとかクン...
--クンカで食いしばり状態になったら使うとデメリットなしで...
--これ使った後に忍耐のネックレスって発動するんかな? -- ...
---落魂光+強化グローブで被ダメ500↑で検証してみました
使った後に即時発動はしませんでした。が、その後一発でも殴...
ダメージ自体は蓄積されてるみたいですね -- &new{2013-12-0...
--値段が4000って高めなのが痛いな -- &new{2013-12-01 ...
---バラで買っていけるからお金余ったらって感じかな? -- &...
--エルシドで序盤破滅もたせてたからそのまま作ってもたせて...
-タル族の呪術仮面の射程+50って通常攻撃かスキルどっちに適...
--通常攻撃だとおもうよ -- &new{2013-12-03 (火) 11:45:43};
-血染めの手袋を持つ価値があるキャラを教えてください
どうかんがえても思い浮かびません -- &new{2013-12-02 (月)...
--エルシドくらいかなぁ…あとはダロンとか…? -- &new{2013-...
--レクターとかじゃね -- &new{2013-12-03 (火) 11:44:23};
-勇者のヘルムの効果ってポーションが消えるダメージを受けた...
-三種の宝玉って、追加効果によってはすごく良いなーと感じた...
-炸撃の矢がビルドに入るキャラっていますか? -- &new{2013...
--英雄で相当いい能力ついてるならセレナとかゼルディンあた...
本当に相当いい能力がついてるもの限定だが -- &new{2013-12...
---相当いい能力って具体的には?コレついてたら使うぜっての...
-タル族の矢毒と刺客幻影剣の効果は重複しますか? -- &new{...
--恐らくしない。
効果名が同一のものは重複しないからそれで確認できる。これ...
カスタム戦でミニオン相手に1回殴って減り具合みても自分で確...
---ありです -- &new{2013-12-26 (木) 22:55:51};
-忍耐強くね?って思ったら20秒クールだった。 -- &new{2014...
-クラフトって持ってなくてもショップで買えますか? -- &ne...
--無理。とりあえず初心者戦回せば3連勝のご褒美も容易なので
クラフト集めならまずはそちらでどうぞ -- &new{2014-01-25 ...
--先週の人気装備に入ってれば持ってなくても買えるよ。その...
--ご教授ありがとです -- &new{2014-02-04 (火) 12:50:45};
-とりあえず新規アイテムの説明と画像を編集
既存のアイテムの変更点は未編集です。 -- &new{2014-02-05 ...
--2014/01/28 の変更点を反映
変更点のないアイテムの合成先とかは弄ってない。
生命の玉とか派生先多すぎるけどどうするのがいいのかな? --...
-今回のアバターに致命的なバグあるけど。視界とれてないとこ...
-指揮官の兜夜間だけになったのか。それとも昔から表記が間違...
--昔から表記が間違ってただけ、ずっと夜間だけの視界だよ --...
-半分ネタだが、吸血剣(ハンマー)+勇猛、好血玉合成+絶叫双剣...
-2014/02/25追加分のクラフトアイテムを追加
審判の価格と波動の杖の材料を修正 -- &new{2014-03-02 (日)...
--ありがとうございます。 -- &new{2014-03-03 (月) 16:28:1...
-日本鯖でクラフトオプションの移動速度・全ての属性値の最高...
移動速度+1%・全ての属性値+2までしかみたことない -- &new{...
--移動速度は+3%がこないだ手に入った
430のヒーローが持つと443まで上がったな -- &new{2014-03-0...
---情報thx -- &new{2014-03-06 (木) 21:23:09};
-最近、攻撃時に防御下げるアイテム持つキャリーよく見るけど...
--回数分重複は無い。ただし味方が持てば重複する。戦士の鉤...
---なるほどー。ここ1,2ヵ月で急激に増えたから上方修正で...
防御3、4ってそんな重要なんかね… -- &new{2014-03-26 (水) ...
---4でも結構馬鹿にできないですぜ
二人持ったらかなり変わるし、一人だけでも全然もつ価値ある...
--wikiのステータス解説の防御の軽減率を見てみれば納得して...
-新靴追加 -- &new{2014-04-09 (水) 23:56:11};
--サンキュー -- &new{2014-04-10 (木) 02:42:52};
--サンクス! -- &new{2014-04-10 (木) 09:08:00};
--新クラフト追加 -- &new{2014-05-06 (火) 12:55:22};
---べりーさんくす! -- &new{2014-05-06 (火) 13:39:07};
-月光の知恵と瞬炎の知恵、瞬炎の知恵のほうがステータスよく...
--瞬炎の知恵の%上昇はビルド分含まないんだっけ?
だとしたらLV20とかでも%上昇は10止まりだから瞬炎は知能...
OP分で変わってくるだろうけど瞬炎が月光を知能で越すことは...
ただ瞬炎の知恵の強みはCT減少だからどっちが良いかはキャラ...
---即答ありがとうございます。
知恵属性上げだと月光ですね!攻撃力&速度+10%、MP回復+6...
5/27~究極装備もOP付与できるし
瞬炎のCT減少15%減、HP+200は微妙な感じがしますね~
せめて30%減だと魅力感じるんですが・・・
ビルド分含む検証出たら、知恵200で12%=24+16で40で月光と...
@は5/27迄か以降もOP次第ですね -- &new{2014-05-23 (金)...
-何故か月光は強化されるんだよなぁ -- &new{2014-05-24 (土...
-波動の杖+預言者ブーツも、効果重複はしないのかな?波動Lv...
--同じ効果は重複せずレベルの高い方が優先
多分だけど相手に与える効果については自分の分は重複しない...
確認とかしてないけど上に書いてある戦士の鉤爪が重複してる...
---だったら毒も重複してもいいよな~とか思うけど実際したら...
---そういえば毒も重複する
重複してると状態異常の右下に2とか3とか付く
実際に2倍3倍で計算されてるかは確認してないけど -- &new{2...
---恐らく複数人の毒は重複する
一人からは一個が限界だけど、毒のリング持ち×2で殴れば二つ...
検証してないから嘘つきかもしれない -- &new{2014-05-26 (...
-回避装備強いな
carryが怖くなくなる
敵クリープを回復に使えるのもいい -- &new{2014-06-07 (土)...
-英雄のOPが1500G超えてるのは強すぎると思う
序盤でそんなに差があったら辛い -- &new{2014-06-07 (土) 0...
-魔法防御のローブは持てば持つほど効果重複するん? -- &new...
--魔法防御の軽減率は重複します -- &new{2014-06-12 (木) 1...
-自分で編集できないくせにアレなんだが、LOL Wikiのアイテム...
--つまりどういうこと?
アイテム毎に専用のページがあった方がいいってこと?
アイテム数こっちの方が少ないし材料/合成先の枠もあるしこの...
-新アイテムショップ対応の作ってくれた人ありがとう。協力さ...
--移動速度から究極までの基本部分書きました。合成関係全然...
自分はコピペでしか編集できないので、等級ごとのオプション...
--支援ありがとー
とりあえず形になったので古いの削除
リンクなんかずれてたらコメントに書いてください
セット効果の欄は一応残してますがどうしようか考え中
合成先の欄もベースアイテムだと凄い沢山ありますし個人的に...
--お疲れさまです。
確かに生命の玉とかすごいことになりますからね。
主な合成先として汎用性高いのだけ書くとか考えたけど、いろ...
合成素材の部分には追加費用のゴールドも書く方針で加筆した...
--(多分)アイテムページは一応完成。ミスが見つかったら直し...
セットアイテムページは折り畳みなら見づらくならないし、こ...
メインでページ作ってくれた方お疲れ様でした。 -- &new{201...
--ゲーム内のアイテム情報にならって「装備ショップ・消費ア...
セットアイテムのところも見出しで分けていれば折りたたまな...
試しにやってみるので何か意見あれば -- &new{2014-06-11 (...
---編集する人増えてきていいですね。
目次があれば確かに便利なのですが(コメントへのジャンプなど)
自分が目次を使用しなかった理由とセットを降りたたたんだ理...
・目次がかなり長くなってしまう点。
・武器武器武器と文字だけではわかり辛い点。
などにより、公式ページの[[アイテムカタログ>http://chaoshe...
セットアイテムはメンテの関係の為(現状、1つの効果が変わっ...
各アイテムの効果などは書かず視覚的にセット内容がわかりや...
各アイテムの欄にセット効果を追記してくださいましたので削...
(そのためセットアイテム内の詳細は古いままに現状なっていま...
--06/17の眼光、足袋の変更を反映
目次を追加 各カテゴリを小見出しすれば目次に表示しないよ...
-ハンター関係追加 -- &new{2014-08-28 (木) 10:19:44};
-新しい魔力吸引増幅器使うキャラとかいるか? -- &new{2014...
--俺もこれ知りたい。
エルディンとかアキロとかの単発R使うキャラとかで使えるかな...
効果狙いというより普通の装備効果でMPが結構あがるから、オ...
シルクのRの威力があがったら面白いなって思って試したけど、...
--これって、使用した時点では魔法攻撃力+0%なのかな?
あと、+〇%の状態も、効果時間は3秒なんだろうか?
だとしたら本当にピーキー過ぎる -- &new{2014-09-08 (月) 1...
--ゲーム内では「魔力吸引増幅機」⇒「魔力共鳴増幅機」に変わ...
--使った中で一番合うのはレイナかな
霊寄せと波動を一枠にまとめて杖の火力も維持できるみたいな...
空いた枠に波動入れてR強くしてもいいし、安寧積んでOPを防御...
強すぎてフォーカスが酷くなるのが欠点
まあそこまで積めたら大抵勝ってるけどね -- &new{2014-09-0...
-例えばアグニって咆哮いれてから召喚だすと召喚少し強いじゃ...
それと同じで増幅器使ってからカザードとかロカンの召喚系だ...
--アグニの召喚は本体の攻撃力に依存しているから上がるので...
そうではないカザードやロカンは上がらない -- &new{2014-09...
---カザードとロカンの召還は魔法攻撃力依存
だから上がる -- &new{2014-09-11 (木) 13:55:06};
--一応報告、検証してきたけどロカンのRは魔力共鳴増幅機使...
-クリと絶叫は同時に乗らないってきいたけど他の効果はどうな...
絶叫と雷剣、鈍化剣と雷剣とかさ -- &new{2014-09-13 (土) 1...
-補助魔力精製機って地味だけど序盤便利だな。ラデスに合うか...
--範囲に瞬時にダメージ与えられる奴には大体合ってくれる優...
メデュザイロスみたいな魔導だけじゃなく、HPMP関連が上がる...
-ジュナ吸収とアイテム吸収とポーション吸収は重複するのかね...
-アイテム増えた今だと月光の守護って微妙だよね -- &new{20...
--最大HPが450伸びるから全然あり -- &new{2014-10-09 (木) ...
--今はCarry対策はフェザーシリーズだからな。月光の守護持つ...
--対召喚や攻城のタゲとか使い道はあるからいいだろ! -- &n...
-未だに考えなしに証をベストにする馬鹿がいるのが恐ろしい
相手にアグニアキロがいるならまだしも二人ともいない、遠距...
--遠距離攻撃とか関係ないだろ。
言ってる意味がわからん。 -- &new{2015-02-27 (金) 21:56:3...
---アイテムが何なのかわかってないのかアイテムの効果がわか...
---どれだろう -- &new{2015-02-27 (金) 23:25:50};
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