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Comments/シャピナ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[シャピナ]]
-ナァルゥピィ~ -- &new{2013-04-17 (水) 00:57:17};
-気になったからお試しで使ってみたけどロンダインスローが魔...
耐ポで防げなければブメ当てからのナルピーとか選択幅広がっ...
-ナルピ搭乗中は悪童のスタンは発生しませんでした -- &new{...
--飛行状態になるからグルルの転がりとかも防げたと思う
たまに飛行してるNPCでスキルが当たらない奴はあたらない...
--カエルからの反転安定ってことか -- &new{2013-04-17 (水)...
-それなりに強いし使い込みたい気もするしビルド案もあるんだ...
他のキャラに比べて凡雑に感じるっていうかなんていうか・・...
--どっちかっつーと上空視界と障害無視移動による小手先のテ...
ファームしてアイテム揃えれば強いだとかっていうキャラじゃ...
相手からすれば育った殴りcarryが視界外、しかもmeleeでは殴...
一方的に攻撃し続けられるってのはかなり辛い
敵味方の視界を意識できないとただの劣化carryに成り下がる -...
-紙っぺらな耐久なのにスキルが割りと近距離だから結構きつい...
-射程750のスタンで近距離とか言ったら何もできんぞ
ちなみにブメは表示される射程より遠くまで飛ぶ(700位?)から
体で覚えるしかない -- &new{2013-04-17 (水) 22:27:18};
-飛行中に蛙化撃たれたら小鳥になりました -- &new{2013-04-...
--ネタだと思ったらガチ情報だったw -- &new{2013-04-20 (...
-雷の剣装備して攻撃したら複数ヒット時多段発動するのは既出...
--既出もなにも説明に書いてあるやん、それとも連鎖した先か...
-そういえばマップ左下に飛んでいくとケロちゃんいるけど倒し...
--試したけど無理だったわ。毎秒5000回復とかチートすぎる…
弱化かけて5人で殴ればなんとかなるかもしれない
ただ下からになるからミス連発っていうね…あとは任せた -- &...
-あれ、今後出る新キャラのUltの場所だから倒せなくて当然...
一人しか連れてかれないし -- &new{2013-04-20 (土) 15:11:1...
-全スキルよく使うしUltのクールも短いからMPがガンガン減っ...
あとEスキルの追加ダメに吸収が乗るみたいだから序盤のHP回収...
-こいつこそ玉合成の速度アップ取るべきだと思うんだがつけて...
玉合成してる人自体あんまりみないけど -- &new{2013-04-20 ...
--逆に速度アップしなくても早いから作らないかな、
rangedは割とHP吸収の玉が安定するからそっち優先しちゃうし
一個玉作ったなら他は火力出したいからなぁ、好みだと思う --...
--速度玉作るより印章持ったほうがよくない?味方が大天使作...
---上限が伸びるから球合成がしたいんじゃないの?他だと意味...
---上限伸びるけど言うほど伸びない数値だからね -- &new{20...
---でも450と460の差はでかいと思うな。その10差に見合うコス...
---実際速度10上がってると差は40もの差になるから非常に追い...
ただ本人にスタンが2個も有るから480でもすぐに追いつけるの...
個人的にはライフ吸い買った後は火力アイテムかなぁと思いま...
-空気っぷりが半端ない。一応追撃能力だけは天下一品 -- &ne...
--攻撃タイプだけどあまり火力でないよねナルビ搭載のクール...
ナルビ搭載で横からHP減った敵を倒したりしないと・・・・
ナルビ搭載が生かせないと空気だよね -- &new{2013-04-24 (...
---火力がでないのはパッシブ使用を忘れてるだけだと思う
普通に高火力carryの一人です -- &new{2013-04-25 (木) 00:5...
---残念ながら不死側Carry三人は200/6秒なんて低すぎる攻撃力...
QWEのバーストを考慮すれば序盤は全ヒーロー中ぶっちぎりの高...
-ブーメラン反射出来るから高火力キャリーなんですけどね
そもそもセレナ相手ならファーム速度で有利つけてレオニック...
ライカンならスタンと森上で稼いでUltダウン後の攻撃
基本攻撃速度0.1はライカン見ればわかるけど500%MAXの補正と...
バウンスがなぜか基本的に初弾対象に最優先で戻るっていうク...
オマケ程度にパッシブで20%攻撃速度上昇ついてるっていう
不死に比べても普通に火力出てる件 -- &new{2013-04-30 (火)...
--アグネスは建物に分散攻撃しないけどこいつって建物にブー...
Carryの仕事に建物破壊が含まれる以上、分散しないなら【反射...
---結論的には出来る 川のすぐ前のタワー殴ってみろ -- &ne...
---マジかよそれなら今度からシャピナ使うわ。 -- &new{2013...
-攻速装備積んで雷の剣に期待するのと攻撃積んで一発を重くす...
--跳ねたブーメランからも雷の剣が発動すれば神だったんだが…...
-発動しなかったっけ? -- &new{2013-05-10 (金) 08:27:47};
--雷の剣、毒、狂気の鎌のMP削り等の特殊効果が適用されるの...
クリティカルは試してないので誰か頼んだ。 -- &new{2013-05...
---上のコメの人とは違うけど、初段でクリティカルが出るとバ...
逆に初段でクリティカルでないならバウンドで発生することは...
--魔術師の短剣のMP回復効果もブーメランの反射に乗るね、お...
全スキル使いまくるシャピナにはぴったりなんじゃないかな --...
-味方に力タイプが揃っていた場合はこいつを選んでも良いかも
神聖で最長のスタン攻撃を持ち、Rで視界確保、更に熊とレオの...
力タイプだけではフォロー出来ない痒い所をフォローしてくれ...
-2013年5月14日よりイラストが変わった。 -- &new{2013-05-1...
-見た目大幅BUFF。でも敵にいても怖くないってかうれしい。テ...
-Rぶっぱの最近でもやっぱしつよい -- &new{2013-06-06 (木)...
-マスコットだろ -- &new{2013-06-06 (木) 17:16:31};
-コープス、ヴァルキュリア実装前まではシャピナの転倒からの...
Eで強化した序盤のブーメランで大型狩ったり、森のカンゼルさ...
気付いたらセドR範囲ぶっぱゲーになってて転倒は帰還使われる...
-現状不死の範囲RはベリアRRを含めてほとんど空中に判定がな...
と思うけどランク戦ではPickが許されてないみたいな雰囲気が...
--地雷ばかりで悪いイメージ着いてる&今の神聖の流行りが範...
選ぶからには、しっかりcarryとしての役割を果たすこと。ちゃ...
初心者にありがちなのは、立ち回り下手な癖に攻撃極積みでビ...
これに関しては自分の腕に合わせて防御体力を調節して欲しい。
シャピナの場合、Rに地形無視がついていて、敵tankを無視して...
そのため、立ち回り次第で多少防御体力があっても問題無い。
即死だと吸血ポーションも活かせないしね。
活躍して悪いイメージを変えるんだ。 -- &new{2013-06-09 (...
--今後キャラが揃えばメタ合戦になって使える構成もみつかる...
シャピナは序盤から強い分あくまでセミキャリーって印象。タ...
-アリシアティリアで敏捷枠無いんで帰ってどうぞ。 -- &new{...
-味方に木の近くで戦ってもらうようにすれば木の裏から一方的...
--そんなことしなくても良いキャラがいるので、マスコット --...
-セレナのエサにされているイメージがある -- &new{2013-06-...
-せせせせれなさんはセドリックがオラァしてくれますもん(震...
--こいつ序盤~中盤はスキルファイターだし、射殺されるなら...
火力は中盤からで良いよ、勿論エリートシャピナさんは攻撃ガ...
-アイテムビルド教えてください! -- &new{2013-06-10 (月) ...
--自分の積み方は
開幕靴、仮面>吸血剣>悪魔*2>迅速靴>風のベルト>強化悪...
靴を若干遅めに作ってるのはナルピに乗れば480になるから -- ...
---強化悪魔と風のベルトって値段の割に性能悪いよ -- &new{...
---なんで吸血剣? -- &new{2013-06-18 (火) 02:29:14};
---今は吸血剣、狂気のハンマー共に遠距離攻撃にも効果が出る
後風のベルトって性能悪いか?値段は高いが相応の能力あると...
---ナルピに乗って480になる?wikiの効果間違ってる? -- &n...
-序盤はいいんだけど終盤雷の剣取ろうにもその頃にはお荷物だ...
--シャピナが一番輝くのはビルドが整ってきた終盤だと思いま...
---終盤ビルド整えた後は既にRが強い森ではなく本陣の争いに...
しかしそれでも不死範囲R超えて本陣攻撃や防衛出来るのは利...
-1レベ毎の成長値間違ってんじゃねーか。
折角DPSとか計算してビルド考えてたのに、スキル性能も違うし...
成長値は力2 敏捷2.5 知能1.5だから直しといてよ。 -- &new{...
-ナルピの活用方法がナ○ルルと似ている気がする -- &new{201...
-「前に出れず敵tankしか殴らない、逃げ腰で戦闘に参加しない...
シャピナ以外だったら、タンクの後ろにいるキャリーを攻撃な...
タンクが守らないからとか云々はいらん。
敏捷が前にでたら即狙われるだろ。。。タンクガン無視して敏...
--スキルが固定ダメ寄りだからアサシン的な立ち回りもできる...
-ライカンが天敵過ぎる、Rで飛んで逃げようにも地形無視の狼R...
対ライカンは味方になんとかしてもらわないとダメなのかね --...
--Q打った時もあたる前に狼Rでよけられるよね -- &new{2013-...
---RRで飛ぶ前にQ撃つのがマズイと思う -- &new{2013-06-22 ...
--逆にライカンつかってるときシャピナがきついんだけど・・...
-シャピナのEってbotレーンのバラックだけタワーが折れても...
-ロンダインで地味に視界取れる。今日気付いた -- &new{2013...
-オブリーきたから候補に上がってくるのかね -- &new{2013-0...
-弱すぎなんだけどこの子。
だいぶ上の方で不死のキャリーより火力あるとか言ってた人は...
--不死キャリー(レベル1)とシャピナ(レベル18)
比べたら火力がシャピナのほうがうえだし(震え声) -- &new...
--立ち回りに注意しないとすぐ死んじゃうからね
一発の火力はないけど多くの攻撃を無視して一方的に殴れるの...
まあ難しいから弱いとか言ってしまう人がいるのも仕方ない --...
-反射しながら殴れるなら火力あるよね殴れれば
でも火力じゃなくて地形無視で敵捕まえんのができるからいい...
--キャリー枠じゃなくて、サポート枠でしかないよね。 -- &n...
---アリシア・フロード・テルシアの御三家の直近の支援役と考...
↑三人が居た場合シャピナは単純にRで視界確保してQとW投げ続...
しかし、シャピナ本人の火力はマジで誰からも期待されて無い...
-始めた当初>シャピナってイマイチ火力無いしRも微妙、かわ...
Rで敵後衛(セレナなど柔らかい敵)がファームしているとこ...
レベル差&装備差で火力の出る地形無視のレンジキャリーが生...
--少し注意なのがR中スキル全部叩きこもうとする前に敵のス...
-最近流行ってるねこの娘 -- &new{2013-08-24 (土) 22:55:50};
--無駄によく見かけるが、正直負けフラグになってる。
誰がやっても貢献度低いし、キャリーとしてこいつ選択するの...
アグネスの方が強いのに逃げスキルが無いせいか、下手な奴ほ...
神聖は3BANされると火力厳しいんだから、野良でシャピナピッ...
---こいつはレベルをアグネス以上に先行する必要があるキャラ
タンクとレベル差5くらいつけてないと駄目なレベル
さすがに火力ないシャピナだけど相手がブーメラン反射もあっ...
---正直ノーマルでテルシアと遊ぶ用だよな。ランクマでもノー...
-野良同士でシャピナおる試合は9割負けるどうしてナルピー? ...
--前半はスキルファイター、中~後半は攻撃よりの補助型と言...
そこを判らずpickして、延々ファームでLV上げしてメイン火力...
基本的に戦闘になる前にR撃って先行してR中ずっと視界確保+...
使ってる本人も周りの人もそれ以上の仕事を求めるから働けず...
--主コメの趣旨とは違うけどランクマで強いのは相手のPICK見...
後ガチでくるからカンゼルやミュタになりやすくて活かしやす...
何がくるかわからんノーマルで弱いのは当たり前。
わかってなくて練習がてらきてたらそら負ける。 -- &new{201...
-なんかwikiだとやたら評価低いのなw
Qで転倒 Wで視界確保 Rで地形無視で相手を追える。色々...
アグネスみたいなRで敵溶かせば仕事みたいな簡単な方が好ま...
--キャリーなのに攻撃40と攻撃速度中UPしかないからね火...
範囲Rは殆んど当たらないけど不死側はフロードトバルみたい...
殆んど無いから評価が低いのかもしれないランクだとアグニ ...
--ぶっちゃけそれ他のキャラで全部代用できるしね
器用貧乏の典型みたいなキャラ
VCありのPTで相手の構成に合わせて選ばないと活きない
火力がもう少し出れば強いと思うけどね -- &new{2013-09-13 ...
--セミCarryのサポート枠ならティリアに圧倒的に劣るしジャン...
-画像を日本絵に変更
ファイル名はシャピナJP.pngとしてます。 -- &new{2013-10-2...
-久々に使ってみたが、なんか台詞修正入った?
前なんか「だぁいじょーぶぅう?(笑)」て感で糞ウザむかつく...
-こいつ今強過ぎ。ソルベンbanでクロコとアグニ出てくるから...
-よく見ると意外と勝率が高いヒーロー
MIDレーン戦が他キャリーと比べ割と強い
死亡率が低いから上手い人が使うと中盤から非常にうざくなっ...
-ファームが得意だから立ち回りに自信のない人に勧めたい。レ...
--悪魔剣詰めば火力が出るcarryと違って火力を出すにはものす...
---超晩成というか、ブーメラン追加ダメージでコンスタントな...
シャピナを活かした構成についてはPT編成例の神聖ゲリラPTを...
まぁ初心者向けではないけどね、操作性は良いけど要求スキル...
---戦跡みると野良で現在9連勝,勝率78%のop。審判取ったら止...
勝手に当たる野良でもRのct短さで乱入しやすい劣勢時は敗走兵...
自分はPSあんま無いから、キャラとの相性が出やすい気がする...
---俺も闘士とか使ってGankする側に回ったほうがいいわ -- &...
-Rを除くスキルが全部ダメージソースだから装備が揃ってない...
レベル5の段階でCCありの合計500+のバーストを出せるcarryは...
duoなら捕まえた時点でほぼ確定でkillできるしsoloでもレーン...
kiteもRのおかげで楽にできるしスキル構成だけ見れば本当に恵...
終盤には失速するけどそれまでに勝ちを決めればいいだけだか...
--終盤失速?育ったシャピナはまじで手に負えんぞ -- &new{2...
---シャピナは連戦に次ぐ連戦ゲリラで相手が腐って戦力差で手...
互いに戦闘避けての育てあい合戦ならアグネスとかのほうが強...
---そのゲリラがあるから相手ファームしにくいでしょ。シャピ...
シャピナ関係ないけど、carryの引き合いによくアグネス出るけ...
---アグネスはAA依存率が一番高いから究極二つに審判ベルトを...
先行できたら誰でも強い。けど互いに育った場合でもアグネス...
腐りやすくて育つ前に負けちゃうからアグネスは微妙なわけだ...
-使い方がよく解らない
何かキルじゃなくてアシストばっかでビルドが結局遅れる… -- ...
--ビルドは生存力の高さと、ロンダインによる高速ファームで...
逃走ルートも考えておいて強気なファームで稼ぎつつ戦闘には...
アグネスのコメにも書いたけど、こいつも堅固靴から一気に閃...
--育つ前に終わるから雷剣と敏捷靴でいいや(´・ω・`) -- &n...
-昔は負けフラグとか言われてたけど、空の強さ・立ち回りに慣...
--唯一、空+遠距離型だから、構成次第、その時の行動メンバ...
ミュータントと闘士2人相手に瀕死状態で空からボコッて削って...
--まぁクラフトのおかげだろうな。
クラフトで火力が跳ね上がったから評価された、サテュロスな...
---シャピナはクラフトとか関係ないんだが。 -- &new{2014-0...
---序盤からブーメラン修練、炸撃、絶叫で序盤のGANGが鬼にな...
---絶叫は最近見るようになったが炸撃もってるやつとか見ない...
--絶叫積むなら残り枠も追加ダメージで埋めた方が効率良い、...
今後は絶叫、炸撃積みがスタンダードになるはず、そして次は...
これだけ積めば火力が無くて相手を逃がしまくってるシャピナ...
---そんなクソビルド流行るわけがないと言い切れないのが怖い...
-英雄箱につられて去年の夏ぶりにランク行ったらこいつBANさ...
俺がノマ専してる間にずいぶん出世したんだなおい -- &new{2...
--昔から上位には評価されてたんだけどな。逆に今は過大評価...
--BANは強いからじゃなく相手したくないから選ぶ物、人に...
シャピナシェリルの空中組は刺さる構成にはとことん刺さる、...
-跳ね返ったブーメランのダメージは基礎攻撃力(属性依存)か...
--その基礎攻撃力とやらは何ですか?wikiのどこかにのってる...
属性依存ってことはそうそう上昇しないってことだから終盤は...
---反射はシャピナが殴った奴にも当たる、つまり反射が利用で...
シャピナを野放しにしてたら後半はそれ+殴った対象への物理...
ただ序盤から敏捷積みの反射特化の集団戦仕様にすると前~中...
--追加攻撃力は乗りましたよ?
Lv11の悪魔剣6本持ちとすっぴんで比較したら悪魔剣6本持ちの...
ちなみに反射ダメージは100%→75%→56%→42%となるのではなくて...
---2体目から56%なのか・・・というかどういう理屈で56%なのだ...
-囁きと審判って、どっちがいいの? -- &new{2014-06-18 (水...
-シャピナだけじゃないが絶叫って何で人気なんだ?
魔法書のが強くね? -- &new{2014-05-26 (月) 16:05:38};
--比べるものではないと思うがシャピナはMPきついからじゃな...
--絶叫は音が気持ちいい() まあガチビルドではないね・・・。...
--反射でも発動するので1撃で4回発動する可能性がある(攻撃...
炸撃は1撃毎に発動させられるのでEを2止めにして対象を固定す...
-反射ダメージが100%→75%→56%→42%となるのでなく、100%→56%→4...
--このゲームの%計算がおかしいのは仕様
というより運営がスキルの表記等を改善する気がないのが問題 ...
-もしかしたら俺たちが100%だと思っているのは実は100%ではな...
絶叫が反射先に乗るなら雷やら鈍化やら気絶やらも乗るのかね
無料だしカスタムで色々やってみよう -- &new{2014-09-28 (...
--クリティカル以外はのる -- &new{2014-09-28 (日) 16:58:2...
-アップデートで反射先に絶叫のらんくなった?
炸撃すら回数増えてない気が? -- &new{2014-10-05 (日) 11:4...
終了行:
[[シャピナ]]
-ナァルゥピィ~ -- &new{2013-04-17 (水) 00:57:17};
-気になったからお試しで使ってみたけどロンダインスローが魔...
耐ポで防げなければブメ当てからのナルピーとか選択幅広がっ...
-ナルピ搭乗中は悪童のスタンは発生しませんでした -- &new{...
--飛行状態になるからグルルの転がりとかも防げたと思う
たまに飛行してるNPCでスキルが当たらない奴はあたらない...
--カエルからの反転安定ってことか -- &new{2013-04-17 (水)...
-それなりに強いし使い込みたい気もするしビルド案もあるんだ...
他のキャラに比べて凡雑に感じるっていうかなんていうか・・...
--どっちかっつーと上空視界と障害無視移動による小手先のテ...
ファームしてアイテム揃えれば強いだとかっていうキャラじゃ...
相手からすれば育った殴りcarryが視界外、しかもmeleeでは殴...
一方的に攻撃し続けられるってのはかなり辛い
敵味方の視界を意識できないとただの劣化carryに成り下がる -...
-紙っぺらな耐久なのにスキルが割りと近距離だから結構きつい...
-射程750のスタンで近距離とか言ったら何もできんぞ
ちなみにブメは表示される射程より遠くまで飛ぶ(700位?)から
体で覚えるしかない -- &new{2013-04-17 (水) 22:27:18};
-飛行中に蛙化撃たれたら小鳥になりました -- &new{2013-04-...
--ネタだと思ったらガチ情報だったw -- &new{2013-04-20 (...
-雷の剣装備して攻撃したら複数ヒット時多段発動するのは既出...
--既出もなにも説明に書いてあるやん、それとも連鎖した先か...
-そういえばマップ左下に飛んでいくとケロちゃんいるけど倒し...
--試したけど無理だったわ。毎秒5000回復とかチートすぎる…
弱化かけて5人で殴ればなんとかなるかもしれない
ただ下からになるからミス連発っていうね…あとは任せた -- &...
-あれ、今後出る新キャラのUltの場所だから倒せなくて当然...
一人しか連れてかれないし -- &new{2013-04-20 (土) 15:11:1...
-全スキルよく使うしUltのクールも短いからMPがガンガン減っ...
あとEスキルの追加ダメに吸収が乗るみたいだから序盤のHP回収...
-こいつこそ玉合成の速度アップ取るべきだと思うんだがつけて...
玉合成してる人自体あんまりみないけど -- &new{2013-04-20 ...
--逆に速度アップしなくても早いから作らないかな、
rangedは割とHP吸収の玉が安定するからそっち優先しちゃうし
一個玉作ったなら他は火力出したいからなぁ、好みだと思う --...
--速度玉作るより印章持ったほうがよくない?味方が大天使作...
---上限が伸びるから球合成がしたいんじゃないの?他だと意味...
---上限伸びるけど言うほど伸びない数値だからね -- &new{20...
---でも450と460の差はでかいと思うな。その10差に見合うコス...
---実際速度10上がってると差は40もの差になるから非常に追い...
ただ本人にスタンが2個も有るから480でもすぐに追いつけるの...
個人的にはライフ吸い買った後は火力アイテムかなぁと思いま...
-空気っぷりが半端ない。一応追撃能力だけは天下一品 -- &ne...
--攻撃タイプだけどあまり火力でないよねナルビ搭載のクール...
ナルビ搭載で横からHP減った敵を倒したりしないと・・・・
ナルビ搭載が生かせないと空気だよね -- &new{2013-04-24 (...
---火力がでないのはパッシブ使用を忘れてるだけだと思う
普通に高火力carryの一人です -- &new{2013-04-25 (木) 00:5...
---残念ながら不死側Carry三人は200/6秒なんて低すぎる攻撃力...
QWEのバーストを考慮すれば序盤は全ヒーロー中ぶっちぎりの高...
-ブーメラン反射出来るから高火力キャリーなんですけどね
そもそもセレナ相手ならファーム速度で有利つけてレオニック...
ライカンならスタンと森上で稼いでUltダウン後の攻撃
基本攻撃速度0.1はライカン見ればわかるけど500%MAXの補正と...
バウンスがなぜか基本的に初弾対象に最優先で戻るっていうク...
オマケ程度にパッシブで20%攻撃速度上昇ついてるっていう
不死に比べても普通に火力出てる件 -- &new{2013-04-30 (火)...
--アグネスは建物に分散攻撃しないけどこいつって建物にブー...
Carryの仕事に建物破壊が含まれる以上、分散しないなら【反射...
---結論的には出来る 川のすぐ前のタワー殴ってみろ -- &ne...
---マジかよそれなら今度からシャピナ使うわ。 -- &new{2013...
-攻速装備積んで雷の剣に期待するのと攻撃積んで一発を重くす...
--跳ねたブーメランからも雷の剣が発動すれば神だったんだが…...
-発動しなかったっけ? -- &new{2013-05-10 (金) 08:27:47};
--雷の剣、毒、狂気の鎌のMP削り等の特殊効果が適用されるの...
クリティカルは試してないので誰か頼んだ。 -- &new{2013-05...
---上のコメの人とは違うけど、初段でクリティカルが出るとバ...
逆に初段でクリティカルでないならバウンドで発生することは...
--魔術師の短剣のMP回復効果もブーメランの反射に乗るね、お...
全スキル使いまくるシャピナにはぴったりなんじゃないかな --...
-味方に力タイプが揃っていた場合はこいつを選んでも良いかも
神聖で最長のスタン攻撃を持ち、Rで視界確保、更に熊とレオの...
力タイプだけではフォロー出来ない痒い所をフォローしてくれ...
-2013年5月14日よりイラストが変わった。 -- &new{2013-05-1...
-見た目大幅BUFF。でも敵にいても怖くないってかうれしい。テ...
-Rぶっぱの最近でもやっぱしつよい -- &new{2013-06-06 (木)...
-マスコットだろ -- &new{2013-06-06 (木) 17:16:31};
-コープス、ヴァルキュリア実装前まではシャピナの転倒からの...
Eで強化した序盤のブーメランで大型狩ったり、森のカンゼルさ...
気付いたらセドR範囲ぶっぱゲーになってて転倒は帰還使われる...
-現状不死の範囲RはベリアRRを含めてほとんど空中に判定がな...
と思うけどランク戦ではPickが許されてないみたいな雰囲気が...
--地雷ばかりで悪いイメージ着いてる&今の神聖の流行りが範...
選ぶからには、しっかりcarryとしての役割を果たすこと。ちゃ...
初心者にありがちなのは、立ち回り下手な癖に攻撃極積みでビ...
これに関しては自分の腕に合わせて防御体力を調節して欲しい。
シャピナの場合、Rに地形無視がついていて、敵tankを無視して...
そのため、立ち回り次第で多少防御体力があっても問題無い。
即死だと吸血ポーションも活かせないしね。
活躍して悪いイメージを変えるんだ。 -- &new{2013-06-09 (...
--今後キャラが揃えばメタ合戦になって使える構成もみつかる...
シャピナは序盤から強い分あくまでセミキャリーって印象。タ...
-アリシアティリアで敏捷枠無いんで帰ってどうぞ。 -- &new{...
-味方に木の近くで戦ってもらうようにすれば木の裏から一方的...
--そんなことしなくても良いキャラがいるので、マスコット --...
-セレナのエサにされているイメージがある -- &new{2013-06-...
-せせせせれなさんはセドリックがオラァしてくれますもん(震...
--こいつ序盤~中盤はスキルファイターだし、射殺されるなら...
火力は中盤からで良いよ、勿論エリートシャピナさんは攻撃ガ...
-アイテムビルド教えてください! -- &new{2013-06-10 (月) ...
--自分の積み方は
開幕靴、仮面>吸血剣>悪魔*2>迅速靴>風のベルト>強化悪...
靴を若干遅めに作ってるのはナルピに乗れば480になるから -- ...
---強化悪魔と風のベルトって値段の割に性能悪いよ -- &new{...
---なんで吸血剣? -- &new{2013-06-18 (火) 02:29:14};
---今は吸血剣、狂気のハンマー共に遠距離攻撃にも効果が出る
後風のベルトって性能悪いか?値段は高いが相応の能力あると...
---ナルピに乗って480になる?wikiの効果間違ってる? -- &n...
-序盤はいいんだけど終盤雷の剣取ろうにもその頃にはお荷物だ...
--シャピナが一番輝くのはビルドが整ってきた終盤だと思いま...
---終盤ビルド整えた後は既にRが強い森ではなく本陣の争いに...
しかしそれでも不死範囲R超えて本陣攻撃や防衛出来るのは利...
-1レベ毎の成長値間違ってんじゃねーか。
折角DPSとか計算してビルド考えてたのに、スキル性能も違うし...
成長値は力2 敏捷2.5 知能1.5だから直しといてよ。 -- &new{...
-ナルピの活用方法がナ○ルルと似ている気がする -- &new{201...
-「前に出れず敵tankしか殴らない、逃げ腰で戦闘に参加しない...
シャピナ以外だったら、タンクの後ろにいるキャリーを攻撃な...
タンクが守らないからとか云々はいらん。
敏捷が前にでたら即狙われるだろ。。。タンクガン無視して敏...
--スキルが固定ダメ寄りだからアサシン的な立ち回りもできる...
-ライカンが天敵過ぎる、Rで飛んで逃げようにも地形無視の狼R...
対ライカンは味方になんとかしてもらわないとダメなのかね --...
--Q打った時もあたる前に狼Rでよけられるよね -- &new{2013-...
---RRで飛ぶ前にQ撃つのがマズイと思う -- &new{2013-06-22 ...
--逆にライカンつかってるときシャピナがきついんだけど・・...
-シャピナのEってbotレーンのバラックだけタワーが折れても...
-ロンダインで地味に視界取れる。今日気付いた -- &new{2013...
-オブリーきたから候補に上がってくるのかね -- &new{2013-0...
-弱すぎなんだけどこの子。
だいぶ上の方で不死のキャリーより火力あるとか言ってた人は...
--不死キャリー(レベル1)とシャピナ(レベル18)
比べたら火力がシャピナのほうがうえだし(震え声) -- &new...
--立ち回りに注意しないとすぐ死んじゃうからね
一発の火力はないけど多くの攻撃を無視して一方的に殴れるの...
まあ難しいから弱いとか言ってしまう人がいるのも仕方ない --...
-反射しながら殴れるなら火力あるよね殴れれば
でも火力じゃなくて地形無視で敵捕まえんのができるからいい...
--キャリー枠じゃなくて、サポート枠でしかないよね。 -- &n...
---アリシア・フロード・テルシアの御三家の直近の支援役と考...
↑三人が居た場合シャピナは単純にRで視界確保してQとW投げ続...
しかし、シャピナ本人の火力はマジで誰からも期待されて無い...
-始めた当初>シャピナってイマイチ火力無いしRも微妙、かわ...
Rで敵後衛(セレナなど柔らかい敵)がファームしているとこ...
レベル差&装備差で火力の出る地形無視のレンジキャリーが生...
--少し注意なのがR中スキル全部叩きこもうとする前に敵のス...
-最近流行ってるねこの娘 -- &new{2013-08-24 (土) 22:55:50};
--無駄によく見かけるが、正直負けフラグになってる。
誰がやっても貢献度低いし、キャリーとしてこいつ選択するの...
アグネスの方が強いのに逃げスキルが無いせいか、下手な奴ほ...
神聖は3BANされると火力厳しいんだから、野良でシャピナピッ...
---こいつはレベルをアグネス以上に先行する必要があるキャラ
タンクとレベル差5くらいつけてないと駄目なレベル
さすがに火力ないシャピナだけど相手がブーメラン反射もあっ...
---正直ノーマルでテルシアと遊ぶ用だよな。ランクマでもノー...
-野良同士でシャピナおる試合は9割負けるどうしてナルピー? ...
--前半はスキルファイター、中~後半は攻撃よりの補助型と言...
そこを判らずpickして、延々ファームでLV上げしてメイン火力...
基本的に戦闘になる前にR撃って先行してR中ずっと視界確保+...
使ってる本人も周りの人もそれ以上の仕事を求めるから働けず...
--主コメの趣旨とは違うけどランクマで強いのは相手のPICK見...
後ガチでくるからカンゼルやミュタになりやすくて活かしやす...
何がくるかわからんノーマルで弱いのは当たり前。
わかってなくて練習がてらきてたらそら負ける。 -- &new{201...
-なんかwikiだとやたら評価低いのなw
Qで転倒 Wで視界確保 Rで地形無視で相手を追える。色々...
アグネスみたいなRで敵溶かせば仕事みたいな簡単な方が好ま...
--キャリーなのに攻撃40と攻撃速度中UPしかないからね火...
範囲Rは殆んど当たらないけど不死側はフロードトバルみたい...
殆んど無いから評価が低いのかもしれないランクだとアグニ ...
--ぶっちゃけそれ他のキャラで全部代用できるしね
器用貧乏の典型みたいなキャラ
VCありのPTで相手の構成に合わせて選ばないと活きない
火力がもう少し出れば強いと思うけどね -- &new{2013-09-13 ...
--セミCarryのサポート枠ならティリアに圧倒的に劣るしジャン...
-画像を日本絵に変更
ファイル名はシャピナJP.pngとしてます。 -- &new{2013-10-2...
-久々に使ってみたが、なんか台詞修正入った?
前なんか「だぁいじょーぶぅう?(笑)」て感で糞ウザむかつく...
-こいつ今強過ぎ。ソルベンbanでクロコとアグニ出てくるから...
-よく見ると意外と勝率が高いヒーロー
MIDレーン戦が他キャリーと比べ割と強い
死亡率が低いから上手い人が使うと中盤から非常にうざくなっ...
-ファームが得意だから立ち回りに自信のない人に勧めたい。レ...
--悪魔剣詰めば火力が出るcarryと違って火力を出すにはものす...
---超晩成というか、ブーメラン追加ダメージでコンスタントな...
シャピナを活かした構成についてはPT編成例の神聖ゲリラPTを...
まぁ初心者向けではないけどね、操作性は良いけど要求スキル...
---戦跡みると野良で現在9連勝,勝率78%のop。審判取ったら止...
勝手に当たる野良でもRのct短さで乱入しやすい劣勢時は敗走兵...
自分はPSあんま無いから、キャラとの相性が出やすい気がする...
---俺も闘士とか使ってGankする側に回ったほうがいいわ -- &...
-Rを除くスキルが全部ダメージソースだから装備が揃ってない...
レベル5の段階でCCありの合計500+のバーストを出せるcarryは...
duoなら捕まえた時点でほぼ確定でkillできるしsoloでもレーン...
kiteもRのおかげで楽にできるしスキル構成だけ見れば本当に恵...
終盤には失速するけどそれまでに勝ちを決めればいいだけだか...
--終盤失速?育ったシャピナはまじで手に負えんぞ -- &new{2...
---シャピナは連戦に次ぐ連戦ゲリラで相手が腐って戦力差で手...
互いに戦闘避けての育てあい合戦ならアグネスとかのほうが強...
---そのゲリラがあるから相手ファームしにくいでしょ。シャピ...
シャピナ関係ないけど、carryの引き合いによくアグネス出るけ...
---アグネスはAA依存率が一番高いから究極二つに審判ベルトを...
先行できたら誰でも強い。けど互いに育った場合でもアグネス...
腐りやすくて育つ前に負けちゃうからアグネスは微妙なわけだ...
-使い方がよく解らない
何かキルじゃなくてアシストばっかでビルドが結局遅れる… -- ...
--ビルドは生存力の高さと、ロンダインによる高速ファームで...
逃走ルートも考えておいて強気なファームで稼ぎつつ戦闘には...
アグネスのコメにも書いたけど、こいつも堅固靴から一気に閃...
--育つ前に終わるから雷剣と敏捷靴でいいや(´・ω・`) -- &n...
-昔は負けフラグとか言われてたけど、空の強さ・立ち回りに慣...
--唯一、空+遠距離型だから、構成次第、その時の行動メンバ...
ミュータントと闘士2人相手に瀕死状態で空からボコッて削って...
--まぁクラフトのおかげだろうな。
クラフトで火力が跳ね上がったから評価された、サテュロスな...
---シャピナはクラフトとか関係ないんだが。 -- &new{2014-0...
---序盤からブーメラン修練、炸撃、絶叫で序盤のGANGが鬼にな...
---絶叫は最近見るようになったが炸撃もってるやつとか見ない...
--絶叫積むなら残り枠も追加ダメージで埋めた方が効率良い、...
今後は絶叫、炸撃積みがスタンダードになるはず、そして次は...
これだけ積めば火力が無くて相手を逃がしまくってるシャピナ...
---そんなクソビルド流行るわけがないと言い切れないのが怖い...
-英雄箱につられて去年の夏ぶりにランク行ったらこいつBANさ...
俺がノマ専してる間にずいぶん出世したんだなおい -- &new{2...
--昔から上位には評価されてたんだけどな。逆に今は過大評価...
--BANは強いからじゃなく相手したくないから選ぶ物、人に...
シャピナシェリルの空中組は刺さる構成にはとことん刺さる、...
-跳ね返ったブーメランのダメージは基礎攻撃力(属性依存)か...
--その基礎攻撃力とやらは何ですか?wikiのどこかにのってる...
属性依存ってことはそうそう上昇しないってことだから終盤は...
---反射はシャピナが殴った奴にも当たる、つまり反射が利用で...
シャピナを野放しにしてたら後半はそれ+殴った対象への物理...
ただ序盤から敏捷積みの反射特化の集団戦仕様にすると前~中...
--追加攻撃力は乗りましたよ?
Lv11の悪魔剣6本持ちとすっぴんで比較したら悪魔剣6本持ちの...
ちなみに反射ダメージは100%→75%→56%→42%となるのではなくて...
---2体目から56%なのか・・・というかどういう理屈で56%なのだ...
-囁きと審判って、どっちがいいの? -- &new{2014-06-18 (水...
-シャピナだけじゃないが絶叫って何で人気なんだ?
魔法書のが強くね? -- &new{2014-05-26 (月) 16:05:38};
--比べるものではないと思うがシャピナはMPきついからじゃな...
--絶叫は音が気持ちいい() まあガチビルドではないね・・・。...
--反射でも発動するので1撃で4回発動する可能性がある(攻撃...
炸撃は1撃毎に発動させられるのでEを2止めにして対象を固定す...
-反射ダメージが100%→75%→56%→42%となるのでなく、100%→56%→4...
--このゲームの%計算がおかしいのは仕様
というより運営がスキルの表記等を改善する気がないのが問題 ...
-もしかしたら俺たちが100%だと思っているのは実は100%ではな...
絶叫が反射先に乗るなら雷やら鈍化やら気絶やらも乗るのかね
無料だしカスタムで色々やってみよう -- &new{2014-09-28 (...
--クリティカル以外はのる -- &new{2014-09-28 (日) 16:58:2...
-アップデートで反射先に絶叫のらんくなった?
炸撃すら回数増えてない気が? -- &new{2014-10-05 (日) 11:4...
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