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セレナ
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敏捷知能防御攻撃攻城補助
セレナ.png20231235904040
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+3.0+1.0敏捷7008,600
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP650+25
HP回復+1.2+0.05
MP330知能+15
MP回復+0.8知能+0.03
攻撃45敏捷+1
攻撃速度1.46敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離625
魔法防御20%
移動340
二つ名破壊のアーチャー
実装日2013年04月16日
(正式サービス開始日)
軍勢不死軍勢
メインファイター、晩成
サブストッパー
CV桑島 法子

エルフ族の中でも高貴な身分だったが、伝染症に掛かり追い出された悲恋の戦士。
強力な破壊力の弓術を持っており、[カルドン勢力]と接触してからは、[栄光の弓 ルディニア]に内在した邪悪な力まで扱えるようになった。
鎧を貫く破壊力を持った矢と敵を弱体化させる闇の力が合わさったその力は想像を超越する。心に負った傷がとても深く実直で口数が少ないが、他人を配慮する温かさを忘れていない。
特に不安定な存在の[レファド]に対して同情と母性愛を持って常に気にかけている。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
Carry (メインアタッカー)


・長所
非常に火力が高い。


・短所
クリープ処理が遅い。
バックステップが独特な使用感で慣れが必要。


・解説
純粋な火力に特化している晩成型ヒーロー。
凄まじい攻撃力で対物対人ともにこなす事ができる。
クリープ処理が苦手なのでチームメイトはいかにセレナを護衛できるかが鍵。

スキル Edit

Q堕落の矢.png堕落の矢Active単体対象にのダメージを与え、秒間気絶させます。また、3秒間対象を、対象の味方から攻撃されるようにします。
Wバックステップ.pngバックステップActive即時後方に跳躍しながら攻撃します。
E深き闇のマント.png深き闇のマントPassiveなし攻撃力が、射程距離が増加します。
R魔弓ルディニア.png魔弓ルディニアActive即時15秒間、攻撃速度が%、移動速度が30%増加し、30%の確率で与えるダメージが%+40となります。

堕落の矢 Edit

対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、1秒間気絶させます。
また、3秒間対象を、対象の味方から攻撃されるようにします。
[建物には80%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
117095500
238596250
3510097000

レーン戦で自陣近くでこのスキルに当たると味方の塔から集中砲火を浴びせられるスキルです。
味方攻撃自体は魔法解除の杖で解除できますが気絶もあるので2発は覚悟しておきましょう。
建物にも味方攻撃の効果があるので攻撃の合間にこのスキルをはさめばより早く破壊することができます。

バックステップ Edit

後方に跳躍しながら攻撃します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11903000
25902500
39902000

障害物を無視して後方に移動するので方向調整をして崖上に逃げたりすることも可能です。
前方直線上の射程内で一番近い敵に4本の矢を打ち込みます。
射程は通常攻撃の範囲と同じなので深き闇のマントのスキルを上げると射程が伸びます。
魔弓ルディニアの効果も1本1本に入ります。

深き闇のマント Edit

攻撃力が[Lv.1]20[Lv.2]30[Lv.3]40
射程距離が[Lv.1]25[Lv.2]50[Lv.3]75増加します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
110000
230000
350000

スキルレベル3にすると塔やラストタワーの攻撃を受けずに一方的に攻撃することが可能です。
攻撃力も上がるので序盤5分までにMAXまで上げておきたいスキルです。

魔弓ルディニア Edit

18秒間、攻撃速度が[Lv.1]80[Lv.2]100%、移動速度が30%増加し、30%の確率で与えるダメージが[Lv.1]300[Lv.2]350%+40となります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161506000
2122006000

クールタイム60秒で持続時間15秒の実質のスキル空白時間が45秒という極悪スキルです。
使い惜しみするスキルではないので攻城や対人にどんどん使っていきましょう。
また、移動速度も上がるので退却に使用してもいいでしょう。

立ち回り Edit

キャリーは誰よりも慎重に丁寧に操作する必要があります。
対戦相手はあなたを殺す事を最優先に動いてきます。
あなたに求められているのは安全に育つ事であり、皮一枚の勝利では
ありません。

ビルド Edit

下記三品の基本装備を目指すが、ステルスやNukerを相手にする際は
耐久力を調整する。その後は耐久力や究極装備、各種雑費にゴールドを当てたい。


基本---------
ブレードブーツ 序盤のファームを支える。初手堅固靴の場合、クリープ処理が致命的に遅いので注意。
イルドの爪  攻撃力と攻撃速度の両立。靴の暴虐効果とイルドで中盤の対人火力は充分。
閃電の審判  言わずと知れたクラフト最強装備。中級でも良いので攻撃力OPを付けたい。


不要---------
絶叫の双剣 中盤こそそれなりに火力が出るものの、失速する。
炸撃の矢 双剣同様。終盤に大きく差を開くためには回り道である。
雷の剣 この三品は中級者が陥りやすい罠装備。基本装備が遅れるほど、敵チームに逆転の目がある。

アップデート Edit

 2013/11/26
 2013/11/26
 2013/08/20
 2013/05/21

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえずブレスド持つようなやつはセレナ向いてないからやめとけ
    この長射程とバクステと短いとはいえ気絶持ちであっさりフォーカス受けるなら腕がないだけ -- 2013-12-10 (火) 13:34:15
  • carryは武器ガン積みが基本でしょ。武器を積めば積むほど火力が加速度的に上がるし。
    防御的な攻撃アイテムを積むだけでも火力が出る時間が遅くなるのに純粋な防具とか買っちゃうと敵が安心して武器を積めるようになっちゃう。
    防具買うくらいなら味方に守れってチャットするほうがいい。
    死ぬのはcarryが悪いが守れないのは味方が駄目なだけだからね。 -- 2013-12-10 (火) 17:56:15
    • 倒される前に倒せがcarry。
      しかしよく考えるとセレナはクリティカル、スタン、無敵、etc……。
      こいつにcarryとして足りないものってあるのかってくらい優遇されている気がする。 -- 2013-12-10 (火) 19:38:00
  • >こいつは強いけど範囲R持ち相手に蒸発するやつは堅固の靴とブレスドくらい作ってくれ
    これが元凶だろw
    釣られ過ぎ。
    範囲Rで蒸発する奴は、そもそもCarryするべきじゃない。 -- 2013-12-10 (火) 20:10:27
  • ブレスドまで積まないと中途半端とか頭悪すぎ。上にもあるけどマリモ2個の方が硬い。それに悪魔剣強化は後半になってから作るもんで序盤からHP積まないと死ぬやつはcarryするな。 -- 2013-12-10 (火) 20:39:01
  • セレナやるなら範囲R食らわない位置でR使ってばすばす売ってりゃいいし、範囲RなんてWでよけられる -- 2013-12-10 (火) 21:11:19
  • 炸撃や追跡者オススメするのはどうなん? -- 2014-01-10 (金) 13:01:19
    • 炸撃の矢は審判買った後など攻撃力上げた状態なら召喚系を一網打尽にできる。
      あと範囲200って思ってたよりも広いから集団戦でも複数の相手に攻撃できる。
      追跡者の槍はシャピナやシェリル対策で飛んで森に隠れて見えなくなるってことを減らせるからじゃないかな。
      それにwスキルは通常射程依存だから150距離が長くなることにより当てやすくなるってことだと思う。 -- 2014-01-10 (金) 14:21:08
    • 堅固は×とかしてるのに
      そんな特殊なのおすすめしてるのか -- 2014-01-13 (月) 20:16:19
      • 堅固×とかあり得ないでしょ
        安定求めるのなら多少なりとも堅くする必要あるから堅固ブーツがスペース的にもベストでしょ
        堅固×言ってる人はよっぽどキル取れる死なないセレナでもしてるんだろうけどね -- 2014-01-14 (火) 15:49:35
      • 堅固なんて甘えないと死ぬ奴はセレナ使うなよ -- 2014-01-14 (火) 22:46:05
      • 周りはセレナの火力を頼りに必死に耐えてるんだぞ?
        なに我が身可愛さに火力落としてるの? -- 2014-01-15 (水) 00:03:05
      • ↑ こいつかなりのヘタ -- 2014-01-15 (水) 02:21:08
      • 理論上、Wであらゆる攻撃を回避できる。が、常に毎回成功する人間がいるわけないので失敗=即死はできるだけ避けたいのが人情。明らかに変なビルドじゃない限りは問題ないだろ。
        まぁ、堅固使っているからって勝手に地雷認定する人、乙。 -- 2014-01-15 (水) 02:57:05
      • 耐久ガン積みでもしないと堅固ひとつはいたとこで死ぬ場面は変わらんと思うが・・・。 -- 2014-01-15 (水) 08:36:25
      • ◾堅固つけない理由は強さじゃなくてファーム速度の問題だと思うけど。
        ていうか手袋つけないとMIDでロスでるだろセレナ。
        俺も迅速派だけどつけてる理由はファーム早くするためだし。 -- 2014-01-15 (水) 09:44:37
  • こいつだけじゃないけどクリティカルもちが閃電つむと微妙な気がする
    少なくても中盤くらいまではしっかり攻撃力伸ばしていく方がいいと思う
    初手閃電とかしてる人たまにいるけどあんまり貢献してる感がなかった -- 2014-01-16 (木) 12:59:13
    • 後半ならクリティカル持ちでも閃電積めばどちらかのクリティカル出る確率が高くなるからありだと思うけどね
      R時間が短くなるnerfうけたからRない状態での戦闘も増えたし
      ただ初手閃電が微妙は同感。素の攻撃低いとクリティカル微妙だし建築への通りも悪い -- 2014-01-16 (木) 13:17:57
  • ビルド加筆。
    韓国攻略みるに、暴虐+イルド+閃電がキャリーの基本のようだ。
    絶叫炸撃は同様に嫌われていた。 -- 2014-05-03 (土) 18:14:58
  • 紫セレナが絶叫持ってて絶望したわ
    何考えて買ったんだろうか -- 2014-05-02 (金) 20:46:08
    • この前絶叫作劇ゼルディンもいたからな。魔境すぎる -- 2014-05-03 (土) 00:29:54
    • 序盤ならなくはないだろ。序盤なら、な。後半も持ってるなら話は別だが -- 2014-05-28 (水) 13:52:09
      • 序盤はRで攻撃すれば基本的に相手沈むしファーム速度が欲しいならマントでも持ったほうが良いと思うんだわ
        セレナが欲しいのは速度よりも攻撃力だしMPも辛くないし、絶叫持つなら作劇の方がまだ良いんじゃなかろうか -- 2014-05-28 (水) 14:38:28
      • 彼の言いたいのはファーム速度の問題じゃないと思う。あれでしょ序盤なら絶叫は値段比性能高いって言いたいんでしょ?実際に計算すればクリティカル持ちのセレナは絶叫あり得ないって結論になるんだけどね。何も考えずにビルド組む人多すぎ。ちなみにセレナ関係ないけど、炸撃の方が絶叫よりコスパいいことも知らない人多い。 -- 2014-05-28 (水) 15:16:23
      • 靴の後の初手絶叫持てるであろうキャラってバイパーティリアしか思いつかん
        バイパーティリアでもファーム速度やgank考えても魔法書+α、作撃、鉤爪とかのが使い安かったし何で絶叫なんだ -- 2014-05-28 (水) 16:24:22
      • 吸血ポーションとかいう神アイテムがあるのに目先のコストカットに囚われすぎなんだよ。
        吸血剣いきなり持つ奴とかもな。ポーション使わずに回復できるから凄い便利!って絶対思ってる -- 2014-05-28 (水) 18:05:33
  • セレナってもしかして子分持ちに弱い? -- 2014-07-01 (火) 13:04:01
    • 特に弱くないよ -- 2014-07-01 (火) 15:30:35
    • 適当に使うとWが子分に移るって意味なら弱い
      レーンの対面って意味だとQでむしろ強いかもしれない -- 2014-07-01 (火) 16:14:06
    • 弱いよ。Wが子分に行くのもあるけど、範囲スキルがないからね。choはcarryでも範囲スキルあったり通常が範囲になるやつが多いけど、セレナにはそれがない。 -- 2014-07-02 (水) 02:18:40
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