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シャアラ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{


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//表1
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(シャアラ.png,nolink);|17|17|21|3|1|1|2|1|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+??|+??|+??|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500|


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//表2
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|575|力|+25|
|HP回復|+0.9|力|+0.05|
|MP|515|知能|+15|
|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
//|攻撃||&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃|43|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.19|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|


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//表3
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


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//表4
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|瀑砂の神官|
|実装日|2013年11月19日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
//|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|魔導型|
|難易度|★★★|
|CV|中村桜|


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//目次
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#contents


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//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー [#story]
「ダスプロム」は、砂漠の大精霊が支配する聖なる砂漠です。
そのダスプロムを流浪する「ラクラ部族」で神官を務めているのが「シャアラ」です。
神官シャアラは大精霊「エルシュア」の神託を受け、砂漠でラクラ部族を導く役割を担っていました。

ロザミアがラデスの魂の破片である遺物を持ってダスプロム砂漠に入ると、ラデスはロザミアを追うシャピナの隊を足止めしようと策を練ります。
ラデスは大精霊エルシュアを装い、シャピナの隊を襲うように偽の神託を神官シャアラに下します。
いつも慎重に大精霊の意向を解釈するシャアラは、突然下された神託に不自然さを感じ、一旦シャピナの隊を足止めしつつ、次の神託を待つことにします。
このためラクラ部族とシャピナの隊による戦闘は、お互い死傷者を出すような激しい戦闘はなく、ただ時間ばかりが過ぎていくものとなりました。
ロザミアの追跡が遅れてしまうことに焦りを感じたシャピナは、これといった目的も感じられない無意味な戦闘を繰り返すラクラ部族に次第に腹を立てるようになり、その真意を確かめるための話し合いの場を用意して欲しいと要請を送ります。

こうしてシャピナとシャアラは話し合いの場を持ち、シャピナは自分の隊の持つ使命や現状について説明を行ってシャアラの説得を試みますが、新たな神託がないために結局シャアラは最終的な決断をすることができませんでした。

その夜、眠っていたシャアラの元に大精霊エルシュアが現れて神託を下します。
「刀を向けようとしない相手に、先に刀を向けてはいけません。このダスプロムでの戦いで真に利する者は一体誰なのか。」

シャアラはこの神託を受けるとすぐにシャピナに謝罪を行い、戦闘を終結させます。
また、シャアラはラクラ部族の民にも自分の非を詫び、シャピナを交えて状況の整理を行います。
そして、最終的にはロザミアを助けるために大精霊エルシュアを騙って偽の神託を行った者がいると結論付け、ラクラ部族もシャピナの隊に力を貸し、ともに遺物を奪還することを約束するのでした。


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//ヒーローの大まかな説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール 
Initiator(集団戦の口火を切るHero)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)

・長所
スキル全てが攻撃用で、火力に特化している。
スローにスタン、暗闇とCCも兼ね備えている。
・短所
打たれ弱い。
火力増強にはある程度のファームが必要。

・解説
スキル全てを対人火力で揃えたヒーロー。
数を問わず火力を提供できるが、代償は耐久力。
範囲火力に乏しいチーム構成の時にPickすると良いだろう。

#region("プレイTIPS")
スキル攻撃によって敵に与えられる「砂罰の証」により、気絶効果や追加ダメージを得られる知能タイプのヒーローです。
「砂罰の証」は対象に持続的なダメージを与え、与えた数が4個になると気絶させることができます。
「砂礫の眩惑」は一直線上の敵に魔法ダメージを与えて短い間暗闇状態とし、「砂罰の証」を2個与えます。
「砂精の守護」を習得すると、スキル使用後の通常攻撃に限り射程距離が伸び、追加ダメージと「砂罰の証」を1個与えるようになります。
また、「砂精の守護」の使用時には砂がシャアラを包んで保護しながら、シャアラ周辺の敵に周期的なダメージと「砂罰の証」を1個ずつ追加します。
「爆砂の呪」はシャアラを中心とした範囲攻撃で、対象に「砂罰の証」があれば1個消費して追加ダメージを与え移動速度を減少させます。
究極スキル「捲砂熱風」は対象の範囲内に強烈な砂嵐を起こし、ダメージを与えながら移動速度と攻撃速度を減少させ、「砂罰の証」を追加します。

別のスキルで「砂罰の証」を与えてから「捲砂熱風」を使用することで、素早く気絶効果を与えることができます
#endregion


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//各スキルの説明
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*スキル [#skill]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(砂礫の眩惑.png,nolink);|[[砂礫の眩惑>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|一直線上の敵に魔法ダメージを与えて短い間暗闇状態とし、「砂罰の証」を2個与えます。|
|W|&attachref(爆砂の呪.png,nolink);|[[爆砂の呪>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|シャアラ自身を中心とした範囲攻撃スキルです。対象となった敵が「砂罰の証」を持っていれば、「砂罰の証」1個を消費して追加ダメージを与え、移動速度を減少させます。|
|E|&attachref(砂精の守護.png,nolink);|[[砂精の守護>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|習得するとシャアラのスキル使用後、通常攻撃の射程距離が伸びて追加ダメージと「砂罰の証」を与えるようになります。また、「砂精の守護」を使用すると砂がシャアラを守って一定のダメージを無力化すると同時に、周辺の敵に周期的なダメージと「砂罰の証」を1個ずつ与えるようになります。|
|R|&attachref(捲砂熱風.png,nolink);|[[捲砂熱風>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|範囲内に強烈な砂嵐を発生させ、魔法ダメージと「砂罰の証」を与えます。範囲内に留まる敵は移動速度と攻撃速度が減少し、周期的に追加される「砂罰の証」によって気絶させることもできます。|

//各スキルの種類に対応した色指定の見本
//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

//&color(Red){○};


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//スキル1の詳細
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**砂礫の眩惑 [#s01]
//ゲーム内解説文章です

前方直線上の敵に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};+追加の魔法ダメージを与えて0.5秒間視界を奪い、「砂罰の証」を2個与えます。
「建物には70%のダメージ」

「砂罰の証」
2.5秒間、0.5秒ごとに10の魔法ダメージを与えます。
砂罰の証が4個溜まると、対象を1.5秒間気絶させます。

//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|○|-|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||70|9|650|200|
|2||95|9|650|200|
|3||110|9|650|200|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
Qは視界がとれる。
砂罰の証の気絶効果は耐性を無視する。


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//スキル2の詳細
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**爆砂の呪 [#s02]
//ゲーム内解説文章です

自分を中心に700の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){125};[Lv.3]&color(Red){150};+追加の魔法ダメージを与えます。
また、対象となる敵に「砂罰の証」がある場合、1個を消費して[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};+追加の魔法ダメージをあたえて移動速度を20%減少させます。


//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||60|8|0|700|
|2||75|8|0|700|
|3||90|8|0|700|


//効果的な使い方などの解説文章です
威力が高く、スローも付くので積極的に。
クリープ処理にも。


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//スキル3の詳細
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**砂精の守護 [#s03]
//ゲーム内解説文章です

習得時:スキル使用後の通常攻撃1回に限り、射程距離が[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){75};[Lv.3]&color(Red){100};増加し、
[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};の追加魔法ダメージと「砂罰の証」を1個与えるようになります。
使用時:3秒間、自分の周囲に砂を舞わせて[Lv.1]&color(Red){400};[Lv.2]&color(Red){500};[Lv.3]&color(Red){600};のダメージを無効化します。
スキル使用中は700の範囲内にいる最大3名の敵に、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};+追加の魔法ダメージと「砂罰の証」を1個与えます。
「建物には50%のダメージ」



//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地面|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||60|15|0|700|
|2||80|15|0|700|
|3||100|15|0|700|

//効果的な使い方などの解説文章です
バリア効果を過信しない。
射程が長いのでレーン戦ではMelee相手に一方的に攻撃できる。
毒のリングを仕込むと最高にいやらしい。

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//スキル4の詳細
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**捲砂熱風 [#s04]
//ゲーム内解説文章です

4秒間、指定した地点を中心に500の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){200};+追加の魔法ダメージを与えます。
また、その後0.4秒ごとに[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){20};+追加の魔法ダメージを与えながら、1秒間移動速度を30%、攻撃速度を30%減少させて「砂罰の証」を2個ずつ追加します。
スキル効果中は0.5秒ごとに3つの砂嵐が生成され、近くにいる敵へ[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};+追加の魔法ダメージと「砂罰の証」を1個ずつ追加します。

//色見本
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||200|165|700|500|
|2||250|165|700|500|


//効果的な使い方などの解説文章です
集団戦でしっかり投げ込む。
立ち位置に気をつける事。

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//立ち回り指南
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*立ち回り [#tachimawari]
クリープ処理に夢中にならず、究極スキルを持て余さないようにしましょう。
有利なレーンならばハラスを行いましょう。

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//ビルド指南
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*ビルド [#build]
打たれ弱いのである程度の耐久力は確保したい。
火力を伸ばすならば連雷の書や矢毒が強力。

ビルド例 毒ハラス火力型  
長所:レーン戦が強い。お手軽高火力。  短所:耐久力が低い。看破可能になるまでが遅い。

活力のブーツ  安いので早めに移動速度430にできます。
タル族の矢毒  毒のリングで序盤のハラスも強力になります。砂精の守護と相性が良いです。
連雷の書    お手軽に火力が増加します。クリープ処理も楽に。
地獄の盾    ステルス対策に栄誉の盾を作る事ができます。
後は必要に応じて調整。

  

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//このヒーローを相手にした際の対策
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
ハラス能力が高いので対ハラスに特化したヒーローを使いましょう。
ライデンやニヴァス等で受けるとレーンも拮抗すると思います。

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//アップデート履歴
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*アップデート[#update]

#region("2014/05/27")
捲砂熱風(R)
スキル発動時に対象へ与える砂罰の証の個数を2/2個から2/3個へ変更
#endregion

#region("2014/04/22")
爆砂の呪(W)
クールタイムを12/10/8秒から8/8/8秒へ変更
#endregion


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//紹介映像
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*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=qr3bRy0Yh0Q)


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//コメント欄
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*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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//table編集用終了のコマンドです。
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