オブリー のバックアップソース(No.5)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./オブリー.png,nolink);|17|18|20|-|-|-|-| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| //|~|+2.5|+1.5|+2.0|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):800|BGCOLOR(#ccffaa):12,900| //|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| |~|+2.0|+2.0|+2.0|&color(Maroon){''知能''};||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|575|力|+25| |HP回復|+0.9|力|+0.05| |MP|500|知能|+15| |MP回復|+1.1|知能|+0.03| //|攻撃|59|&color(Maroon){''力''};|+1| //|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃|42|&color(Maroon){''知能''};|+1| |攻撃速度|136%|敏捷|+2%| |防御|2|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|650| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|死の使徒| |実装日|2013年08月06日| |軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |型|補助型| |難易度|★★☆| |CV|大友 龍三郎| 不死軍勢の三使徒の一人です。 生まれながらにして持っていた鬼眼の力を利用し、「死霊の王ベトゥス」と魂を共有する契約を結んでいます。 絶えず死霊が発生する戦争で死体と死霊を操ることで、生者に絶対的で本能的な恐怖を与える存在です。 「ニヴァス」のように魔法の研究に深く没頭していますが、不死軍勢の基礎を作り、「レオニック」に戦争時の計略や戦術を指南することもあります。 死霊を扱うという恐怖感から不死軍勢の中でも孤立した存在ではありますが、彼の作り出した死霊やキメラは不死軍勢を支える大きな戦力を担っています。 #contents *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./死霊術.png,nolink);|[[死霊術>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|死霊の王ベトゥスが40秒間持続する死霊を2体召喚します。&br;怒りの死霊:攻撃力&color(Red){○};~&color(Red){○};、攻撃速度1.1、移動速度400、HP&color(Red){○};、HP回復速度&color(Red){○};、防御力&color(Red){○};。&br;恨みの死霊:攻撃力&color(Red){○};~&color(Red){○};、攻撃速度1.2、移動速度350、HP&color(Red){○};、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力&color(Red){○};。| |W|&attachref(./脱力.png,nolink);|[[脱力>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|3秒間、対象の攻撃力を&color(Red){○};%、移動速度を&color(Red){○};%、防御力を&color(Red){○};減少させます。&br;また、0.1秒ごとに&color(Red){○};+追加のダメージを与えます。| |E|&attachref(./犠牲の膜.png,nolink);|[[犠牲の膜>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|HPに&color(Red){○};のダメージを受けるごとに、HPの代わりにMPを1消費します。| |R|&attachref(./死霊爆散.png,nolink);|[[死霊爆散>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|5秒間、450の範囲内にいる対象に1秒ごとに&color(Red){○};+追加のダメージを与え、移動速度を200%減少させます。| //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; **死霊術 [#s01] //ゲーム内解説文章です 死霊の王ベトゥスが40秒間持続する死霊を2体召喚します。 怒りの死霊:攻撃力[Lv.1]&color(Red){20~21};[Lv.2]&color(Red){40~41};[Lv.3]&color(Red){60~61};、攻撃速度1.1、移動速度400、HP[Lv.1]&color(Red){400};[Lv.2]&color(Red){700};[Lv.3]&color(Red){1000};、HP回復速度[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){2};[Lv.3]&color(Red){3};、防御力[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){14};[Lv.3]&color(Red){19};。 恨みの死霊:攻撃力[Lv.1]&color(Red){12~14};[Lv.2]&color(Red){32~34};[Lv.3]&color(Red){52~54};、攻撃速度1.2、移動速度350、HP[Lv.1]&color(Red){300};[Lv.2]&color(Red){550};[Lv.3]&color(Red){800};、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){3};[Lv.3]&color(Red){5};。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|90|16|550|0| |2|4|120|16|550|0| |3|7|150|16|550|0| //効果的な使い方などの解説文章です 効率的に召喚すると、6体維持できる召喚スキルです。 アグニのそれと比べて回転率がそんなによくないので突っ込みすぎには要注意。 **脱力 [#s02] //ゲーム内解説文章です 3秒間、対象の攻撃力を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){35};%、移動速度を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){35};%、 防御力を[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){4};[Lv.3]&color(Red){6};減少させます。 また、0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){5};[Lv.3]&color(Red){6};+追加のダメージを与えます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|12|650|0| |2|3|100|12|650|0| |3|5|120|12|650|0| //効果的な使い方などの解説文章です このスキルは一度受けると、魔法耐性ポーションや魔法解除の杖で解除することができません。 **犠牲の膜 [#s03] //ゲーム内解説文章です HPに[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){2};のダメージを受けるごとに、HPの代わりにMPを1消費します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|なし|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|25|1|0|750| |2|3|45|1|0|750| |3|5|65|1|0|750| //効果的な使い方などの解説文章です ※ゲーム内表記ではアクティブスキルとなっていますが、スイッチスキルと考えられます。 ダメージ(持続ダメージも含む)をMPが肩代わりしてくれる状態にするスキルです。 クリープを処理する際にも展開しているとMPがなかなか回復しないので、敵と衝突時のみ使うべきです。 **死霊爆散 [#s04] //ゲーム内解説文章です 5秒間、450の範囲内にいる対象に1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};+追加のダメージを与え、移動速度を200%減少させます。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|○|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|150|750|450| |2|12|200|150|750|450| //効果的な使い方などの解説文章です 効果範囲内に立ち入った敵は一切動けなくなります。 例外として、R中のマゼンダは大天使の祝福など+αの移動速度バフを得ている場合は抜け出せます。 それ以外ではブリンクスキルを使う他ありません。 また、このスキル自体には火力はほとんどありません。あくまでも拘束だけなので、敵をまとめて動けなくすることだけでなく そこから連携が紡がれていくことを想定してスキルを使いましょう。 なお、このスキルを使用中はベトゥスさんが忙しいので全てのスキルが使えません。ベトゥスに頼らないスキル(総合魔法書など)は、 使用することができます。 #br このスキルのもう一つの弱点として、発動中は、効果範囲円周部分にベトゥスが移動しますが、このベトゥスに対し転倒やスタンを 与えると効果が即時解除されます。くらってしまった場合はベトゥスをすぐに見つけ出し、可能であれば解除しましょう。 ※要検証項目 ・効果範囲内に立ち入った歩行中のシャピナはナルピに搭乗すると、移動減少デバフは消えるのか ・途中から立ち入った敵は残りの効果時間分だけ移動減少デバフを受けるのか ・R使用中、Eの効果は消失するのか ・気絶・転倒スキルでベトゥスに効かないものはあるか *立ち回り[#c8ec5d85] *ビルド [#c8ec5d89] *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=BqStvp4lNig) #br *コメント #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |