マルクス のバックアップの現在との差分(No.35)
ストーリードワーフを代表する [インゴリク] の称号を得た英雄。 このヒーローってどんなヒーロー?・ロール(前衛) ・長所 ・短所 ・解説 スキル
雷のハンマー450の効果範囲にいる対象を[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間気絶させて、[Lv.1]100[Lv.2]185[Lv.3]270のダメージを与えます。
燃費が悪いので無駄撃ちに気をつけましょう。 帝王の威厳18秒間、魔法耐性状態となり、攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30、 HPが[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300増加し、防御力が4減少します。 HPが[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250増加し、防御力が4減少します。 また、スキル効果中、0.5秒ごとに自分を中心として250の範囲内にいる敵へマルクス自身の 最大HPの1%+[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15の魔法ダメージを与えます。
長時間にわたり魔法耐性が得られますが、防御力が減少してしまいますので、 スキル使用時に自身の周囲にダメージをばらまけるように修正されて恐ろしいことになりました。 しかもHPの量が増えると火力Up・・・仮にHP2000とすると1秒間に70のダメージ(スキルレベルLV3)、(HP3000で秒間80なる) 呪言のマントがMAX秒間80ダメージなのでマリモ積んでスキルレベルあげるだけで3600ゴールド近い装備と同じくらいの火力が出せます。 マルティザンの斧6秒ごとに、通常攻撃に[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+マルクス自身の最大HPの[Lv.1]3%[Lv.2]4%[Lv.3]5%の追加ダメージを与え、0.7秒間気絶させます。 6秒ごとに、通常攻撃に[Lv.1]40[Lv.2]80[Lv.3]120+マルクス自身の最大HPの[Lv.1]2%[Lv.2]3%[Lv.3]4%の追加ダメージを与え、0.7秒間気絶させます。
解説文章 スキル仕様がかわりスキルレベルにかかわらずCTが一定になりました。 しかしその代わりにHPに比例するダメージが追加されました。追加量はHP2000で100,HP3000で150となり スキルLv3になった直後なら耐性貫通の250ダメはかなり痛い(150+100として) プレー歴がある程度長い人ならマルクスのQに耐性を合わせてくるでしょうが このスキルから始動すればそんなの関係ありません(当てるの大変ですが・・・) このスキル入れたらR、Qスキルもきっちりいれて敵を落としましょう トールの審判者550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]550[Lv.2]800のダメージを与え、移動速度を[Lv.1]35[Lv.2]40%減少させます。
追加の気絶効果は魔法耐性によって防げます。 注意点としては最初のダメージは耐性貫通で入りますが追加の気絶部分は魔法耐性貫通しません。 きっちり気絶入れるためにも耐性解除連打しましょう。 立ち回り立ち回りact3対応序盤 地球上で最も弱い生命体です。無事に生き残るには味方のフォローが必要です。 決め撃ちのような破滅グローブや炎マントは自粛して、状況を見て買い物をして下さい。 LHはマルティザンで狙うと良いでしょう。遠距離クリープまで欲張るとハラスを受けやすいので注意。 ジャングルがとても強いのでレーンに行くことは稀です。 レーンに行くのならばBTMレーンで破滅グローブで頑張ってLH取りましょう。 ジャングルに行くのならば、ブーツとハンター証を持って、相手のジャングルによってビルドを破滅グローブや火炎マントを買いましょう。 帝王の威厳は魔法耐性になれる強力なスキルですが、序盤は自分の防御力低下のデメリットの方が大きいです。味方がGANK強いヒーローでない限りはTOP、MIDレーンねのGANKは控えましょう。 中盤 スキルを繋げるだけで大ダメージが出ます。敵に近づくには工夫しましょう。 マルクスは攻城性能が皆無なのでタワーやセンチネルの防衛、視界の 確保など細かい仕事を進んで行ってください。 スキルを繋げるだけで大ダメージが出ます。敵に近づくには工夫しましょう(鈍化や暴走靴を使います) しっかり相手の魔法耐性クールタイムを把握し、Qなどをしっかり当てましょう。通常攻撃の気絶を使って確実に入れるのも良いでしょう。 相手の魔法耐性が無いと分かり、敵がとても近くに居る場合はR→通常攻撃→Qの4秒スタンコンボを狙ってみましょう。 また、小技ですが帝王の威厳中に精霊吸収ポーションと古代知識の石を使えば生存力が上がります 終盤 スキル繋げる順番 ①Q、R、E ・Qに耐性合わせられる敵の場合仕留めきれない可能性があります。Rにスローがついているとはいえ敵はスキルも帰還も使い放題 ・この順番で撃つ場合は敵の耐性ポーションがCT中(耐性剥がした直後など) or 相手が耐性合わせられていない時にしましょう ②R、E、Q ・Rのスロー効果時間中に近づければE、Q、R(2段目)まで気絶が繋がったまま叩き込めます。 ・後衛まで届きそうにないならイニシエータとして優秀な前衛を落とすのもあり、Wが修正され序盤の火力がすごいのでもりもり削れます ③E、R、Q ・殴れさえすれば・・・敵後衛にE始動しようとおもうとブーステッドか味方の長距離CCもちが必須 共通 ・Wのダメージ効果で張り付くだけで後衛が溶けるので後衛に張り付いて溶かしましょう。 ・ただし魔法耐性を過信するとすぐ溶けるので注意です ビルドタンクビルド 最大HPや防御力を優先する。 魔法耐性を抜けてくる強力な物理攻撃に対抗するために 防御力を中心に組むと良い。 最大HPや防御力を優先する。靴の後に魔道書を買います イメージとしてはマリモ2,3個つんでそこから派生させていく。 魔法耐性を抜けてくる強力な物理攻撃に対抗するために防御力を中心に組むと良い。 つむならここらへん ・ハンターベスト(子分持ちが居る時に。居ないならばあえて派生させずに60秒ごとに30のゴールドとEXPを狙うのもいいかもしれません) ・魔獣の骨兜(子分もちが天敵なので敵にアグニ、オブリーいるときは必須) ・呪言のマント(Wと合わせてダメージ増加) ・聖者の盾(クリティカルもちが多い時に) ・不屈の鎧(継続戦闘能力UP) ・フェザーダート(装備が揃ってきて、相手が通常攻撃メインのキャラが多い場合、魔法耐性と相性いいです) ・防御系究極 ・ブーステッドブーツ このヒーローを相手にした際は?魔法耐性と気絶スキルによる鉄壁の防御を誇るマルクスを ①魔法耐性状態の防御力ダウン スキルに強くなる代わりに防御力さがります、防御力の低い序盤にアグニ、オブリーなどの子分に殴られると 他のキャラよりも早くHPが吹き飛びます。マルクスと殴りあうときは子分の数を維持して数の暴力で倒しましょう。 数の暴力の他にもクリティカルでも削りやすいのでセレナのR,Wで削ったりしましょう。 レクターやライカンのようなメレーだとWの効果もあり返り討ちになるかもしれません。 ②ブリンク+移動速度増加スキルがない セドやトバルのような有無を言わせず距離を詰めるスキルや、移動速度上昇がないのでマルクスは歩いてこちらに近寄るしかありません。 耐性貫通スローでQやRの射程に入らないようにちまちま削るか、射程の長い耐性貫通スキルで近づく前につぶしましょう。 できれば範囲究極でマルクスと他の敵巻き込んでつぶしたい。 アップデート
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