コミュニティ上達の為のヒント
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タイプ・ステータス解説
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タイプ
ヒーローのタイプは「力」「敏捷」「知能」に分類される。 属性値
属性値とは、他ゲームでいうステータスのようなもの。
攻城、補助、魔法防御、移動の能力については不明。(情報求む) 属性値が上がるアイテム
自分のタイプ属性が上がるアイテム(力タイプならオーガのベルト等)を買うと攻撃力が上がることから、自分のタイプ属性に合ったアイテムを使用すると効果が出やすい。 アイテム効率
アイテム毎の効率データ 力タイプ
効果が高く、合成先も2種類あるため優秀。HP回復は低いので他で補う。 敏捷タイプ
上昇値が高く、しかも効果を実感しやすい。 知能タイプ
知能タイプの攻撃スキルには、知能を上げるとダメージが微上昇するものが多数ある。 防御力(物理防御率)
防御力(ゲーム内の表現では場合により「防御」と表現されている箇所がある)を上げると物理防御率が上がる。
防御力が 1から 65へ上がると物理防御率は 10%から 80%へ上がる。 敏捷タイプのヒーローは前述した理由で、この物理防御率が高い。 魔法攻撃力
これが魔法攻撃力とは断言できないが、とりあえず知能ヒーローのスキルにある魔法力の追加ダメージの元になる数値を魔法攻撃力と呼ぶ。 計算式: 魔法力の追加ダメージ = 魔法攻撃力 * 反映率 反映率 = スキルの反映率 + 特殊効果による反映率 魔法攻撃力 = 知能補正 * 知能 * スキルダメージ / 100 知能補正 = 0.3 - 知能 / 2300
スキル反映率目安(%)
魔法防御力
魔法防御力はアイテムやスキルでのみ上昇させることができる。 ダメージ率 = 1 - 魔法防御力 合計ダメージ率 = (ダメージ率の総乗) 魔法防御率 = 1 - 合計ダメージ率 計算例:(遠距離ヒーロー、ブレスドメイル、魔法防御のローブ) 合計ダメージ率 = (1 - 0.2) * (1 - 0.15) * (1 - 0.05) = 0.646 魔法防御率 = 1 - 0.646 = 0.354 [35.4%] ※魔法防御力の減算効果がネストすると式に当てはまらないようなので要検証 攻撃速度
攻撃速度と称されるものは2つあるが便宜上%で表記されるものを攻撃速度とし、小数点で表記されているものを攻撃間隔とする。 攻撃間隔 = 基本攻撃速度 / 攻撃速度 攻撃毎秒 = 1 / 攻撃間隔 基本攻撃速度目安
移動速度
計算方法:移動速度(0~450)=(ヒーローごとの移動速度+靴の移動速度)×(100+移動速度%増加-移動速度%減少)÷100 HP回復速度
1秒間に回復するHP量を示します。 MP回復速度
1秒間に回復するMP量を示します。 攻撃可能な対象
目標区分
攻撃可能な対象
状態異常
コメント
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