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楽天ワンにゃんDAY
ビーグルラング
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ビーグルラング.png161623
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+1.0+3.0知能小型0,0000,000
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP550+25
HP回復+0.9+0.05
MP545知能+15
MP回復+1.2知能+0.03
攻撃45知能+1
攻撃速度1.36敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離650
魔法防御20%
移動340
二つ名次元を超える星の民
実装日2014年00月00日
軍勢神聖連合
魔道型
難易度★★★
CV鈴木真仁

ストーリー Edit

 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール

・長所

・短所

・解説

 プレイTIPS

スキル Edit

Q失真.png失真Active地点次元の歪みを作り出し、周辺にいる敵を浮かせて吸い寄せます。
W旋渦.png旋渦Active地点次元の渦を作り出し、周辺にいる敵の移動速度を低下させます。
また、敵の遠距離攻撃を吸収する効果も持っています。
E経洞.png経洞Active地点次元の穴を作り出し、自分自身、自身の攻撃、味方の通常攻撃を離れた場所に送ることができます。
R星門喚孔.png星門喚孔Active単体敵の頭上に星を降らせます。この攻撃を受けた敵の視界を得て、移動速度を減少させます。

失真 Edit

指定した地点を中心として300の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+魔法力の魔法ダメージを与え、1秒間浮遊した状態にしながらスキルの中心地点へ吸い寄せます。
スキルは2秒間持続し、スキル使用後に効果範囲に入った敵に対しては[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+魔法力の魔法ダメージのみを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
17010675300
28510675300
310010675300

解説文章

旋渦 Edit

指定した地点を中心として300の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+魔法力の魔法ダメージを与え、
2秒間で最大[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+魔法力の魔法ダメージを与えて移動速度を100減少させます。
また、敵の遠距離攻撃がこのスキルの効果範囲内を通過すると、その攻撃を吸収します。
[建物には70%ダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1709675300
2859675300
31009675300

解説文章

経洞 Edit

指定した地点とビーグルラングの足元に12謬間持続する次元の穴を開きます。


自分:
通常攻撃とスキルを次元の穴に対して使用することで、対応する次元の穴まで攻撃を転送する事が可能です。
また、ビーグルラング自身も次元の穴を右クリックすることで1.5秒間の詠唱の後、対応する次元の穴まで移動する事が可能です。


味方:
遠距離攻撃タイプの通常攻撃を対応する次元の穴まで転送する事が可能です。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16040800575
275351000575
390301200575

解説文章

星門喚孔 Edit

5秒間、頭上から星を降らせて敵を攻撃します。
最初の星は[Lv.1]40[Lv.2]50の魔法ダメージを与え、次の星になるごとに与える魔法ダメージが[Lv.1]4[Lv.2]5ずつ増加して最大[Lv.1]2340[Lv.2]2925+魔法力の魔法ダメージとなります。
このスキルによってダメージを受けた対象は、星1つごとに視界を1秒間共有し、移動速度が2%ずつ減少します。
なお、指定した対象の周辺にいる敵にも50%の魔法ダメージを与え、対象が死亡するか1400以上の距離が離れた場合はビーグルラングから一番近い敵へ対象が移動します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161501201000150
2112001201000150

解説文章
チャネリングなので注意

立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そうかーできたらやっぱり壊れ性能になるのかね -- 2014-11-04 (火) 21:40:42
    • 壊れどころじゃない
      最悪の失敗作として今後語り継がれるレベル -- 2014-11-06 (木) 16:50:27
  • 最強レベルの火力を簡単に叩きだせるキャラ
    Eで安全圏からスキルを送り出せ、ついでにキャリーの攻撃も飛ばせる
    Rは波動杖だけでも+700になり仕様上前半の星はそこまで痛くないが後半のダメージはタンクも真っ青なぐらい減っていく -- 2014-11-05 (水) 17:42:46
  • 新キャラはいつものことだけど、ビーグル即pick多すぎて萎える
    Qは帰還できるしCC薄すぎ、Eを生かすためにわざわざ構成合わせないといかん、つまらんわ -- 2014-11-06 (木) 16:58:42
    • Eを活かすといってもゼルディンとかと合わせるのは特殊でしょ
      普通に知能枠として考えていつも通りの構成で良いと思うわ
      こいつ1人で火力は完結してるからどちらかというと前衛、特にセドリックだと嬉しい -- 2014-11-06 (木) 18:14:53
    • AOE要員、後半まで火力伸びる普通の魔道として扱うだけだから特別意識することなんてないでしょ。 -- 2014-11-06 (木) 18:21:51
    • つまらん思いしなくて済む方法があるぞ
      不死選んでマッチングすれば絶対にビーグル即pickに遭遇することはない -- 2014-11-06 (木) 19:56:40
  • 今更だけど、作成お疲れ様です -- 2014-11-07 (金) 07:38:59
  • もしかしてセドのWも吸収できる? -- 2014-11-08 (土) 10:47:26
  • QWRとメデューサに使用感近い。 -- 2014-11-08 (土) 11:50:01
  • ダロンが旧仕様だったら頭おかしいことになってたなこいつ -- 2014-11-11 (火) 16:51:11
    • 見えないところから900以上のダメを連発してくるのか…
      序盤のガンクが捗るな -- 2014-11-11 (火) 20:04:39
  • Eの使い方下手な人が多いな射程の長さを活かせてなかったり視界取ることに使いすぎて肝心なときにクールタイム入ってたり。RをEと組み合わせず止められてたりね -- 2014-11-11 (火) 23:09:56
  • キャリーよりも前衛との相性が重要なヒーロー

Eを使える時は長射程、逆にEを使えない時は射程はやや短い
Rを邪魔されずに当てるためにも高い拘束力が求められる -- 2014-11-12 (水) 16:55:56

  • なんとエデリンと組むとどこでもRがブッパできる!!  という夢を見た -- 2014-11-12 (水) 18:18:25
    • 無敵中にホイヤサァ!したら無敵が切れた、何を(ry
      マジ夢だったな -- 2014-11-14 (金) 17:16:32
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