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用語集
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あ行 Edit

アクティブスキル Edit

Active

か行 Edit

帰還 Edit

本拠地前まで帰ること
帰還後にドットなどの継続ダメージなどでデスすることもある
recall

キャリー Edit

Carry

クリープ Edit

中立モンスター、中立NPCのこと。ミニオンも同意。
夜になるとゴーレム種以外寝る

クリティカル Edit

パッシブスキルやアイテムに付与されている効果で応じた確率でダメージが増加する

さ行 Edit

シージ Edit

siege

ジャングラー Edit

Jungler

スタン Edit

気絶効果のこと

属性 Edit

力、敏捷、知恵。他ゲーでいうステータスのようなもの。

た行 Edit

太古の魔力石 Edit

未契約のヒーローを契約するのに使用
CPのみで購入することができる
関連→魔力石

タワー Edit

中央、トップ、ボトムに配置されていて敵を自動敵に攻撃してくれる建造物
タワーを壊すことをタワーを折るともいう

タンク Edit

味方の盾となり活躍できるヒーロー

な行 Edit

は行 Edit

パッシブスキル Edit

Passive

ハラス Edit

ハラスメント(嫌がらせ)から来てる言葉
ポーションが買えない序盤などにHPを削ったりすること

反省部屋 Edit

死亡した時に送還される場所「復活の間」

ヒーラー Edit

回復や補助が得意なヒーロー

ビルド Edit

構成を指す言葉 CHOでは右下の6つの装備アイテム全体を指す
例として防御やHPを上げるアイテムを揃えた状態をタンクビルドという
タンク

ま行 Edit

魔力石 Edit

未契約のヒーローを契約(使用)するのに必要。
毎日24時に1個支給され、一度の契約で1個消費される。
自動支給では2個以上持つことができない。
関連→太古の魔力石

ミニオン Edit

クリープ

や行 Edit

ら行 Edit

ラストヒット
LH

A Edit

ADC Edit

  1. Attack Damage Carryの略
    集団戦に最も火力を持続的に出し続けられる故に、最も狙われやすい。

Active Edit

  1. スキルの状態スキルボタンを押した時だけ発動するスキルのこと

AttackMove Edit

  1. アタックムーブ。射程範囲内に敵や攻撃可能な対象を見つけると立ち止まって攻撃する。

B Edit

BD Edit

  1. Back Doorの略
    レーンの流れを無視して敵のタワー等を単身破壊する行為
    集団戦を無視してminionをpushする行為を指す事もあるが厳密には違う

bot Edit

  1. Bottom Laneの略
    マップ下側のレーンのこと。
    上側はtop
  2. Bot
    いわゆる「AI」や「NPC」とほぼ同義、語源は英語のRobot。
    和製英語としての「ボット」はこちらを意味する。
    Custom Gameで"vs bot"などの名前がついている部屋は、AIを相手にするゲームということ。

Buff Edit

  1. Neutral Buffの略
    特定の中立クリープのLHを取る事で一定時間付与される特殊効果
  2. パッチによってヒーローが強化されること

C Edit

Carry Edit

  1. スキルや、ステータスの関係でゲーム後半で強くなる晩成型のヒーロー
    チームを勝利へ運ぶという意味から
    「ゲームをCarryする」等、動詞として用いられる場合もある

CC Edit

  1. クラウドコントロールの略。スタンや打ち上げ、スロウなどを指す。

CD Edit

  1. クールダウンの略。スキルやアイテムの再使用時間などを指す。

Channeling Edit

  1. スキルの状態
    持続型スキルで決められた時間の中で任意のタイミングで中断可能なタイプと
    スキル発動までに時間を要するタイプの2つを指す
    例として前者はザイロスのRやメデューサのRなどが挙げられ
    後者はエルディンのRやキングジェイのRなどが挙げられる

CP Edit

  1. カオスポイント(ChaosPoint)
    現金でポイントを購入し、ゲーム内で使う

CS Edit

  1. 敵モンスターや野生モンスターを討伐した数。
    LastHit

CT Edit

クールタイムの略→CDと同じ意味

D Edit

Deward Edit

Ward

Disable Edit

  1. Stunや転倒など、悪性ステータスのうち敵の行動を大きく阻害するもの、およびそのスキル
    特にStunなどの行動阻害力が大きいDisableを持つヒーローをDisablerと呼ぶ
    一部Disable状態だと帰還が使えないのも特徴である

DotA Edit

  1. Warcraft3のカスタムマップ「Defense of the Ancients」の略。
    「MOBA」が定着するまでは、これの影響を受けたものを「DotA系」と呼んでいた。
  2. CHOのWC3カスタムマップ時代の名前「D.O.T.A Chaos」。

DPS Edit

  1. 一秒間に与えるダメージのこと。
  2. 一秒間に与えるダメージの多いヒーローも指す場合がある。

E Edit

EarlyGame Edit

  1. ゲーム序盤

LateGame

F Edit

Farm Edit

敵ヒーローとの戦いを避け、経験値とGoldを稼ぐ行為
Carryは率先してこれを行うべきである

FB Edit

firstblood
試合の中で一番初めにKillを取ること

Fed Edit

  1. Feedの受け身体。多くのkillなどを得ているため育っているという意味

Feeder Edit

  1. Fedさせた者を指す。相手に多くKillを与えてしまった者

G Edit

gang Edit

  1. 不意打ちで敵を強襲すること
    主にJunglermidヒーローがやる

Gank Edit

  1. Gang killの略
    大勢で1人の敵をボコること

GP Edit

  1. ゲームポイント
    対戦によって獲得できるポイント
    カードやヒーロー契約に使用

H Edit

I Edit

Initiate Edit

  1. イニシエート。口火を切る事。集団戦などで真っ先に敵に突っ込むこと
  2. イニシエーター=イニシエートする者

J Edit

Jungle Edit

  1. 中立クリープのいる森の事

Jungler Edit

  1. Jungleの中立クリープでレベルを上げるRole
    レーンに置けるクリープ数は限られているため、低レベルから中立クリープを倒しレベルを上げる担当をつけ全体的な経験値獲得総量を増やす。

K Edit

KS Edit

  1. Kill Stealの略。味方が敵ヒーローを殺そうとしているときに、とどめを奪うこと

L Edit

Lane Edit

  1. レーン。道のこと。top,mid,botなどの3種の道を指すことが多い。

LateGame Edit

  1. ゲーム終盤

EarlyGame

Leave Edit

  1. 途中でゲームを抜けること

LH Edit

  1. Last Hitの略
    とどめを刺すこと。これにより獲得ゴールドが増える。

LoL Edit

  1. CHOと同種のゲーム「League of Legends」の略

M Edit

Melee Edit

  1. メレー。近接系職。

mid Edit

  1. middle。中央。

N Edit

Nerf Edit

  1. ナーフ。Buffの対義語。パッチなどによりヒーローが弱体化された時などを指す。

nuke Edit

  1. 核を落とすの意
    転じて一発が大きいダメージスキルを指す

O Edit

OP Edit

  1. Over Powered。強すぎてバランスのおかしいヒーローなどを指す。

P Edit

Passive Edit

  1. スキルの状態
    条件を満たせば常に効果を得られるスキル

Poke Edit

  1. ポーク。敵とのにらみ合いの際などにスキルや攻撃を行い体力を削る事を指す。

Premade Edit

  1. プリメイド。固定メンツといった意味。

Push Edit

  1. プッシュ。レーン(道)の敵ミニオンを即座に倒して戦場を押し上げること。

Q Edit

R Edit

Ranged Edit

  1. レンジド。主に遠距離攻撃職を指す。レンジともいう。

Rax Edit

  1. バラックスの略。

rdy Edit

  1. readyの略。準備の意味。

recall Edit

  1. 自軍ベースにワープすること。詠唱中は無敵だが毒などの継続ダメージは残るので、リコール先で倒れることもある。1度使うと5分間使えない。

Reward Edit

Ward

roam Edit

  1. 歩き回る、放浪するの意
    レーンに留まらず歩き回って随時Gang等を行う行為
    roamを行うことをroamingと言う

Role Edit

  1. ロール。自分の役割のこと。味方の壁になる役割(Tank)や、メイン火力になる役割(DPS)といったものの言い方。

S Edit

siege Edit

建築攻撃力のこと、また建築攻撃力が優れたヒーローを指す

stun Edit

気絶効果のこと

Surrender Edit

  1. 降参すること

Swap Edit

  1. スワップ。味方とレーンを交換すること。

Switch Edit

  1. スキルの状態
    型を変更することで、スキル効果を変更できる
  2. 切り替え式スキル
    ON/OFFにする事でスキルを任意に発動できる

T Edit

top Edit

  1. Top Laneの略
    マップ上側のレーン。
    下側はbot

U Edit

Ult Edit

Ultimate skillの略。日本では何故かウルトと読むのが定着している。
CHOではデフォルトでRに設定されているスキルを指す

V Edit

W Edit

Ward Edit

  1. 視界確保アイテムSight Ward、およびVision Wardのこと
    敵の行動を把握する上で、適切なWardの設置は重要である
    Wardを設置する行為をWarding、Wardを置かれた事をWarded(Pingと一緒に)、敵のWardを破壊する事をDeward、ワードを更新する事をRewardと言う

WP Edit

  1. Well Playedの略。
    良い試合、良いプレイだったの意味。

X Edit

Y Edit

Z Edit

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • AOEってのが抜けてると思うんだが詳しい意味はわからない・・・広範囲スキル?
    バーストとは違うの? -- 2013-06-19 (水) 19:40:25
    • area of effectの略。
      範囲スキルの事 -- 2013-07-04 (木) 17:23:39
  • 用語にWardってあるけどCHOにSight Wardあるの?LOLWIKIのとこからそのまま引っ張ってきたみたいだけど・・・ -- 2013-06-29 (土) 10:54:44
    • アイテムとしてのWardは存在しないね スキルでそれっぽいのはあるけど(レオのQとか) -- 2013-07-04 (木) 23:57:42
  • どこがいいのかわからないけど、クリティカルの用語説明と、そのダメージ計算分かる人居ればお願いします -- 2013-07-23 (火) 04:47:45
  • Carryの語源って単純に「持続型(火力)」じゃないかなぁ…
    火力のタイプ分類においてBurstの反対側に置いてみると今の説明よりはよっぽどしっくり来るんだけど。
    Carry単独で辞書引くと分かりにくいかもしれないけど、Carry on=続けていく ていう表現もあるし。 -- 2013-08-02 (金) 21:02:53
    • carryは運ぶって意味で勝利に運ぶ的なニュアンス -- 2015-08-24 (月) 20:19:29
  • 〇〇の略じゃなくてそれがゲーム内のなんなのか書いてくれないと意味が無いのではと思う -- 2013-08-08 (木) 15:32:14
  • チャネリングの意味も間違ってると思います、チャネリング(任意に発動時間を切り替えできるスキル、ただしトグル除く)
    が正しいかと思います
    まぁなぜingが元の言葉についてるか若干意味が分かりませんが。 -- 2013-08-08 (木) 16:26:36
  • ここまでは一応補完しといた 訂正とか入れてほしい項目あったらよろ -- 2013-08-08 (木) 20:27:31
  • ASってなんぞ? -- 2013-10-04 (金) 02:48:08
    • もしかして:Attack Speed -- 2013-10-04 (金) 03:12:24
  • オブシって何ですか? -- 2014-06-23 (月) 20:36:36
  • UIってなんですかね -- 2014-08-22 (金) 10:47:11
    • ユーザーインターフェース
      どの値をどこに表示するかとかとかとかだよ -- 2014-08-22 (金) 10:52:37
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