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霧雨の朱鬼
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
霧雨の朱鬼.png18221521013
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+3.0+1.0敏捷大型1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP750+25
HP回復+1.3+0.05
MP325知能+15
MP回復+0.6知能+0.03
攻撃59敏捷+1
攻撃速度1.44敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離150
魔法防御25%
移動360
二つ名東方の剣豪 霧雨の朱鬼
実装日2013年04月23日
軍勢神聖連合
闘士型
難易度★★★
CV神谷 浩史

ストーリー Edit

「霧雨の朱鬼」は、東方の組織「霧雨」に所属する剣豪です。
度重なる戦争によって祖国は滅亡してしまいますが、戦場ではただ一度も敗北せずに戦功を立て続けた彼を、人々は尊敬と敬意を込めて「霧雨の朱鬼」と呼ぶようになりました。
祖国の滅亡以降、放浪の身となった「霧雨の朱鬼」は自分の強さをさらに磨くため、愛刀「血霧」一本で強者たちと死闘を繰り広げます。
すべての東方の強者たちとの戦闘で勝利を収めた「霧雨の朱鬼」は、新しい強者との戦いの場を求めて西方の世界へと足を向けるのでした。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
Siege(攻城力に優れているHero)
・長所
攻撃力、攻城力が非常に高いです。
偵察とブリンクスキルを持ち、生存力も優れています。
・短所
CCスキルがありません。
・解説
火力に全てをかけたヒーローです。
CCスキルが無いというシンプルで致命的な弱点を仲間に補ってもらう必要があります。
テルシアやガリトス等、CCの強い編成の時にPickすると良いでしょう。

 プレイTIPS

スキル Edit

Q血風斬り.png血風斬りActive地面対象地点に素早く移動し、一直線上に被害を与えます。
W血風の残影.png血風の残影Active即時自分と同じ姿の分身を作成します。
E剣術修練.png剣術修練Passiveなし習得時に敏捷の値が上昇し、通常攻撃時に一定確率でクリティカル攻撃が発生するようになります。
R血風陣・曼珠沙華.png血風陣・曼珠沙華Active即時魔法耐性状態となり、周辺の敵に持続的にダメージを与えます。

血風斬り Edit

一直線上の対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11609750200
23809750200
351009750200

スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになりますが、
MP消費が激しいのでレーン戦では1振りでミニオンのラストヒットに使いましょう。
障害物を無視して移動することができます。
クリックする位置によって移動する距離を調整することができます。(斬撃の距離はそのまま)

血風の残影 Edit

20秒間持続する分身を1体生成します。
分身は本体の[Lv.1]30[Lv.2]40[Lv.3]50%の攻撃力を持ち、
受けるダメージは本体の120%をダメージとなります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11902000
231002000
351102000

分身を移動させて見えないマップの視界をとることができます。
本体が他スキルを使わない事で見分けをつかせなくする事ができます。

剣術修練 Edit

敏捷が[Lv.1]8[Lv.2]14[Lv.3]20増加し、
攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3倍のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
110000
230000
350000

クリティカルと同時に敏捷も上がるので防御力上昇の恩恵を得ることができます。

血風陣・曼珠沙華 Edit

7秒間、移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]50%増加し、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとに[Lv.1]250[Lv.2]325のダメージを与えます。
また、受けるダメージが[Lv.1]15[Lv.2]25%減少します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161501500350
2122001500350

R発動中は魔法耐性状態になります。
建物に対して非常に強力です。積極的に攻城作戦を提案しましょう。

立ち回り Edit

Wを使いこなしてこその朱鬼といえます。
壁、視界どり、集団戦にといろんな使い方ができます。
特に対人で使う場合は相手に本物と勘違いさせるような戦い方を求められます。
相手に分身とばれてはいけないので朱鬼は相手に見えないように位置取りをするのが基本です。
集団戦では分身をただ突っ込ませるのではなく、
あえて、攻撃の当たるか当たらないかのところでウロウロするのがいいです。
相手キャリーが分身のラストヒットとりに無理に前線に引っ張りださせることができます。
「分身=突っ込んできて逃げない」という固定観念を相手になくさせましょう。
相手のHPが半分ぐらいになった時に本体を突っ込ませて
魔法耐性→Q→Rでkillを狙うといいでしょう。

ビルド Edit

オススメ-----------
堅固なブーツ  ほぼ鉄板。5分まではパートナーに援護してもらいましょう。
強化悪魔の剣  攻撃力と耐久力を補えます。光輝の剣の素材でもあるのでステルス対策にも。
風のベルト   素材が使いやすいのでこつこつと作る事ができます。
敏捷のオーブ  風のベルトの素材です。防御力も上がるのでバランス良く育つ事ができます。
狂気のハンマー 殴り合いに強くなります。

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 2014/06/17
 2013/12/24
 2013/11/23
 2013/09/10

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今日こいつ使ってタンクしてるバカがいたわ・・・
    指摘したら何他人のビルドに口出ししてんの()
    こういうのがいるから過疎るんだなって実感した -- 2013-10-01 (火) 23:50:57
    • 過疎の理由になっていないうえに、人のビルドなんて自由な上に貢献できているなら問題は無い。
      シュキは元々柔らかいから、ある程度硬くしないと戦いたくない(戦えない) -- 2013-10-02 (水) 00:00:19
      • シュキで戦闘なんて期待してないから攻城ビルドにして攻城だけ行ってろ
        戦闘したいんだったらシュキ以外使え -- 2013-10-02 (水) 00:19:07
      • 攻城だけしてろとかこっちが恥ずかしくなるわ
        序盤のRは強いし終盤はクリティカルでダメージ出る
        そもそもBDだけしかしないやつなんていらない。それが通用するのは相手が弱いときだけ -- 2013-10-02 (水) 00:52:51
    • ずっとシュキを愛用してる自分はタンク気味のビルドなんですけど
      大体、耐久積んでないと一人防衛に来ただけで割れなくなるしRで回ってても即殺されるしで何もできないだろ -- 2013-10-02 (水) 05:26:30
    • とりあえず、木主がシュキを使えないまで読めた。
      Rを使うにもバイパーやサテュロスが居るだけで潰される上に、割り特化とか言っても耐久無いと割りもできないからな。
      序盤~中盤までは集団戦で大活躍できる性能あるんだし、囮を使うにもタンクじゃないと本体すぐ見分けられるわで残念になるぞ。
      ついでに魔法防御が素で25%を知っててタンクビルドはバカと言ってるんだよな? -- 2013-10-02 (水) 12:56:24
    • 完璧を目指すんだったらオフゲーした方がいいんじゃないかな
      それかPT組んでやってね^^ -- 2013-10-02 (水) 13:19:52
  • エデリン来て久々に使ったけどまぁまぁいけんじゃねーかなと思った。
    無敵のおかげでR使いやすい+前でやすくてなかなか戦闘いけた。
    Q鈍足からエデリン拘束で呪縛しやすいのもいい。
    やっぱ本陣破壊能力は神聖TOPだし生かせれば一気に破壊できるメリットはでかいな。 -- 2013-11-07 (木) 09:08:17
  • 侍のリバースのスキルボイスわろた -- 2013-12-14 (土) 02:38:00
  • かなり強いのになかなか使われないキャラ
    序盤はタワー割りながらRあれば味方の範囲Rとかに合わせてキル(慣れれば単独でも楽にキルとれる)
    育てば分身も固くて相手は本陣をいつも気にしなくてはいけない
    戦闘できないってよく言われるけど腕次第でどうにでもなるね、魔法書とか -- 2013-12-25 (水) 18:32:16
  • 武器買う→瞬殺されて終了
    防具買う→無視されて終了
    両方買う→その前にゲーム終了

こいつどうすればいいの?
タンクにしようにもCC無いし、キャリーとして運用しようにもmeleeだから防具必須。
rangedのキャリーは防具不要だけどこいつは必要。
じゃあその代わりになるような何が秀出てるの?って言うと何も思いつかない。 -- 2014-03-06 (木) 12:55:13

  • 組み合わせで真価を発揮する
    ティリアやシルクといっしょにBDで敵が近寄れない、妨害できない状況で建築を破壊して逃げるヒーロー
    あと分身で偵察すればファームで勝てるから味方がシュキの特性を理解してGankもちゃんとできてないと意味ない
    現状日本プレイヤー全体の腕ではこいつを活かすことはできない、PT専用キャラ -- 2014-03-06 (木) 13:52:51
  • チームの実力が拮抗している時は、非常に重宝なキャラ。
    チームの実力差が顕著な場合、勝っても負けても、全く役に立たないキャラ。 -- 2014-05-23 (金) 12:33:58
  • 分身って、左右どっちが本物になるか、わからないのかな。試してみっか。 -- 2014-08-11 (月) 18:18:21
    • あからさまに突っ込んでくるのとか分身だからすぐわかるぞ
      ただ後半だと硬すぎてそれだけでウザイが -- 2014-08-11 (月) 19:26:22
  • lv14あたりになればRあればバラック両割楽勝、QWのおかげでファームも早く悠々gankを回避できるからレベリングが早くてレベル先行もバッチシ。きちんとレベル先行して攻城できて戦闘に寄って殴れる人。これが出来る人は使える、ただほとんどの人には使えない。そんなキャラ。 -- 2014-08-11 (月) 20:30:54
  • うまいシュキが増えてきて、つらい。
    ティリアリバースはよ! -- 2014-09-11 (木) 09:29:13
    • サテュQとか単体R平気で分身で回避するから困るわ
      ブリンクも有るし分身ピンポンダッシュも有るし対策解んねえコイツ -- 2014-09-11 (木) 10:40:20
      • 分身は鳴らんよ 体制止めれるジャムとか分身消せるソルベンとか -- 2014-09-15 (月) 08:27:24
      • ソルベン分身消せんの? -- 2014-09-15 (月) 10:13:22
      • ソルベンWで分身は一瞬で消せる。悪童Wも消せる。ちなみにジャムは耐性貫通攻撃できるけど、シュキがR中なら回転は止められない(R中の移動は止められるけど)。だからどうしてもシュキの攻城を止めたいのなら、キングジェイRやデュラハンRで強引に建築から吹き飛ばす必要がある。 -- 2014-09-15 (月) 12:26:30
      • R中のこいつをコープスが食ったらどうなんの -- 2014-09-15 (月) 13:20:17
      • シュキR中にコープスが食ったら回転も止まる。ラウブRで建築から遠ざけるのもいいかも。 -- 2014-09-15 (月) 13:52:13
      • ベヒモスRでも回転しながらぶっ飛ぶかな?
        ソルベンRだとRの回転切り自分に跳ね返ってくる? -- 2014-09-16 (火) 16:11:04
      • ベヒモスRでも回転しながらぶっ飛んだ気がするけど、建築にダメージ入ってたかは分からん。ソルベンRは分からん。ベヒモスRと合わせて検証してみる。 -- 2014-09-16 (火) 18:34:09
      • 検証結果。シュキR中にベヒモスRを食らうと回転しながら吹っ飛ぶが、建築にダメージは入る。一方ソルベンRは吸い寄せ効果はあるものの回転切りのダメージは全く跳ね返らず。以上。 -- 2014-09-16 (火) 20:34:16
      • 検証ありがとうございます! -- 2014-09-16 (火) 23:36:37
  • 朱鬼のサイズって本当に小型?
    アグネスが通れる小道、朱鬼だと通れないんだけど -- 2014-09-19 (金) 07:23:19
    • 大型です。いま公式のカタログも確認したけど間違っていたね。 -- 2014-09-19 (金) 16:01:19
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