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ストーンコールド
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ストーンコールド.png26151413113
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+3.0+1.5+1.5大型0,0000,000
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP900+25
HP回復1.8+0.05
MP260知能+15
MP回復0.5知能+0.03
攻撃63+1
攻撃速度1.30敏捷+2%
防御1敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離150
魔法防御25%
移動360
二つ名心優しき岩の怪物 ストーンコールド
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢神聖連合
前衛型
難易度★☆☆
CV津田 美波

ストーリー Edit

全身に水苔が生えた岩の怪物。
呪いにより狂暴化していたところを水の術師「ロカン」により呪縛から解放され、おとなしくて純粋な本来の姿に戻ることができた。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール(前衛) 
Siege(攻城力に優れているHero)
Recommended (初心者向)


・長所
 範囲気絶スキルを持っており、防衛戦が得意
 究極スキルが建物に強く、攻城力が高い


・短所
 攻城力が高い反面、他の前衛に比べて集団戦が苦手
 スキル1を当てるのがやや難しい


・解説
 攻撃力と耐久力の高い脳筋ヒーロー。
 究極スキルが溜まったら攻城、クールタイム中は施設防衛と
 立ち回りがわかりやすいので初心者にもオススメ。

 プレイTIPS

スキル Edit

Q飛んでけっ!.png飛んでけっ!Active複数大地を強く打ちつけ、石つぶてを相手に浴びせます。
W丈夫だよ!.png丈夫だよ!Passiveなし自分を構成している岩石の材質を硬化させて体を大きくし、より高い防御力を持つようになります。
また使用時には敵を挑発しストーンコールド自身を強制的に攻撃させます。
E強いよ!.png強いよ!Passiveなし敵を攻撃するたびに力を集め、5回目の攻撃で集めた力を解放して強力な一撃を浴びせます。
R本当に怒ったよ!.png本当に怒ったよ!Active即時蓄積された怒りを爆発させ、周辺の敵に対して岩石の塊を放ちます。

飛んでけっ! Edit

250の範囲内にいる対象を打ち上げて[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、
[Lv.1]1.25[Lv.2]1.50[Lv.3]1.75秒間気絶させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11509750250
23759750250
351009750250

序盤連発するとすぐにMP不足に陥ります。
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。
MIDレーンを通る時に安全にお小遣いを稼ぐことができます。
攻城にも使えますが、がむしゃらに撃たずラストヒットを狙いましょう。
初心者は中々当てられないスキルの1つ、どうしても当たらない場合は
①味方のスロー、スタンなどに合わせる
②Wで挑発してからQをうつ
③相手の移動ルート予測して相手の今いる位置より先へ打つ
という3つを意識しましょう。②なら自分一人でも2秒以上敵を拘束できる上に簡単です!

上級者はQキャンセル→解除→Qを狙おう

丈夫だよ! Edit

習得時:
物理ダメージを[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。

使用時:
400の範囲内にいる敵を挑発し、[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150の魔法ダメージを与えて0.7秒間ストーンコールド自身を攻撃させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1130120400
2345120400
3560120400

思いのほか軽減してくれるスキルです。
アキロやアグニ等の細かいダメージを与えてくる相手に有効です。
敵の手数が少なく、スキル攻撃主体の場合は未習得にしてもOK
なお魔獣の骨兜を装備すると攻撃力の低い子分からの攻撃でHPが1回復するらしい(筆者未検証)


そして使用効果の挑発は近距離攻撃ヒーローにとっては本当に嫌なスキルです。
近距離攻撃ヒーローは強制的にストンコ側へ移動してくるので逃げようとしている敵がこっちに帰ってきます。
またこのスキルの効果中はQも格段に当てやすいのでQの精度が心配な人はW始動でスキルを打ちましょう

強いよ! Edit

攻撃力を16増加させます。
通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+自身の力属性値の100%のダメージが追加されます。
また、対象を中心とした200の範囲内にいる敵には50%のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passive即時
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
110000
230000
350000

バフ表示にチャージされた回数が表記されています。
小型クリープ等で調整しておくと対人で思わぬチャンスを作れます。
丈夫だよ!を後回しにすることでタワー破壊速度が上がります。

本当に怒ったよ! Edit

スキル発動後20秒間、
攻撃速度が[Lv.1]40[Lv.2]70%、
移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]50%、
防御力が[Lv.1]4[Lv.2]5増加します。
また、スキル発動後15秒間、650の範囲内にいる対象に0.1秒ごとに岩石を発射します。
岩石は1発[Lv.1]45[Lv.2]70のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。
[建物へは50%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161501350650
2122001350650

味方の援護が望めるレーンに移動し、積極的に攻城に使っていきましょう。
味方クリープの盾になるように攻めると攻城スピードが上がります。
これを発動して敵集団に突っ込めば勝てるというスキルではありません。

立ち回り Edit

基本は臆病な岩。味方の支援のもと行動しよう。
対人ではQで敵を打ち上げて味方の攻撃を支援し、味方の攻撃で疲弊した相手をRで追い掛け回すスタイル。
戦闘後、ストーンコールドが生き残っているかどうかで攻城プランが左右されるので無理は禁物。


建物破壊では基本的にRに加えて通常→Q→通常で回していく。
攻撃速度が一定以上になったらQを挟まず通常攻撃のみの方が破壊効率が良くなる。
Qの威力が高いので建物へのラストヒットをしっかり狙っていこう。


Rを使用した戦闘ではW,QでCCをまき散らしましょう。
とくにR中にWQで2.5秒敵を拘束すると
R1で315,W3で150,Q3で300=合計765となかなかの火力がでます(しかも範囲)。
立ち回りは慣れないとあれですが割れて、範囲CCがあり、範囲ダメージもそこそこ、ポテンシャルは高いです。
ただし魔法耐性にはQ,W,Rが入らないので耐性解除は習慣づけましょう。

ビルド Edit

耐久力を重要視する事。
初心者はオススメ品から構築すると安定する。
次項は熟練者の戦局の見極めが必要。
オススメ品-------------------------------------------------------------------
堅固なブーツ  定番装備。最初の目標だが、スキルの燃費が悪いので序盤のMP枯渇に注意。
魔獣の軍靴  やや防御力が落ちるが上記の問題をカバーできる。主流となりつつある。
魔獣の兜    魔獣セット効果や防御力が魅力的な一品。代用品は勇者のヘルム。
魔獣の棍棒  活力の石でも代用可能。敵本陣を攻撃する時にどちらかは所持しておきたい。
活力の石   余程の事が無い限り棍棒と本品さえあれば攻城に充分な攻撃速度となる。
ブレスドメイル 高いHPも魔法防御力が低いとあっという間に減らされてしまう。
地獄の盾    HPは大量にあって困るものではない。再生石や栄誉盾に派生可能。
守護者の盾   クリティカル持ちに瞬殺されていては攻城が捗らない。
玉合成(堅固or活気) 調和ベースにする必要はない。ソールベーンハイム対策には賢者の玉。 
一長一短な品------------------------------------------------------------------
総合魔法書  センチネルや敵ヒーローへのデバフと使い道は多いが、1枠分の耐久力を失う。
悟りの石   攻城速度が加速するが、出費の大きさも相まって耐久力を著しく失う。
破滅のグローブ 飛んでけ強いよ破滅とバースト火力を得るが、1枠分の耐久力を失う。
オススメしない品-------------------------------------------------------------
力のベルト 素材がほぼ不要。力属性を上げてもあまり効果的ではない。
各種マント クリープ処理はそれほど遅くない。敵ヒーローに果敢に張り付けるキャラではない。
各種MP増加品 序盤に大量のハラス行為が必要でも無い限りMPは回せる。中立クリープを叩いて回復。
戦亀の契約書 攻城が劇的に有利になるわけではない。自身が攻城時の盾となるので不要。

このヒーローを相手にした際は? Edit

敏捷・遠距離タイプにとっては格好の的。
近接タイプの場合は吹き飛ばしやスタンで距離を取るべき。
Rを使われたら中立クリープやガーディアンなど
他のダメージソースと巻き込めば何とか勝てる。

アップデート Edit

 2014/03/11
 2014/03/11
 2014/01/28
 2013/12/24
 2013/10/29
 2013/09/10

映像 Edit

アバター Edit

  • 聖地の守護者
    聖地の守護者01.jpg 聖地の守護者02.jpg

飛んでけっ!の岩が本体のような見た目の、青白く光る岩になる。


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ガチで人気無いストンコさんが1か月後ついに輝くのか -- 2014-02-26 (水) 22:56:04
  • 強すぎって・・・
    スタン持続時間も引き寄せ時間もソルベンの方が長いんだけど・・・ -- 2014-03-12 (水) 10:27:54
  • Wにアクティブスキルが追加された、新スキルの動作は予備動作無しで即hit、回避不能且つ敵も自分も当たったかどうかすら判り辛いとすこぶる優秀
    しかし、肝心の威力が、0.7s挑発効果,150ダメージと非常に微妙で飽く迄QRのオマケ扱いである
    よって戦い方自体は以前のストンコとまったく変らない為(安定感がちょっと増した程度)前のストンコが微妙だと思ってたら触らない方が良い -- 2014-03-12 (水) 11:13:53
  • 序盤ちょっと戦闘我慢してファームや攻城するだけで
    硬くて火力があってCCが強くて戦闘と同時に攻城もできる最強ヒーローが完成する -- 2014-03-12 (水) 12:25:09
    • 序盤に死にまくりでお金稼ぐどころかレベリング出来ないのもいっぱいいる。。。 -- 2014-04-16 (水) 19:50:48
    • なぜか気に入って使い込んでる。現状だと無課金で永久契約だし、仕事もわかりやすいから初心者の俺には助かるわ・・・。 -- 2014-06-08 (日) 16:50:44
  • やっぱり修正きても微妙扱いは変わらなかったか
    個人的にはOPヒーローなんだけどな
    大会とかで一回使われたりでもすれば扱いが変わるんだろうが日本じゃ攻城のしっかりできるチーム居ないから韓国との交流戦とかいうのに期待するしかないかな -- 2014-03-18 (火) 00:00:52
    • 今は向こうでも全く見ないから期待しても無駄だと思うよ。自分で活躍して流行らすしかないね -- 2014-03-18 (火) 03:07:34
  • 大半がストンコさんにおめーの性能微妙なんだよとか文句言える腕じゃないやん
    強化入ってぼちぼち見かけるようになったがほぼQの精度ゴミだぞ -- 2014-03-18 (火) 04:05:37
  • ストンコの攻撃速度ガン積みについて恩恵があるとはあまり思えないのですがどうなんでしょうか?今だと一応スタン、引き寄せがあるのである程度耐久ビルドにしたほうが強そう打と思うのですが・・・
    そもそも400ばら撒いたところで・・・って気もします。それするならチャンでよくね? -- 2014-04-16 (水) 19:54:27
    • 攻城が足りないとか、集団戦を捨ててるとかじゃない? 確かにタンクビルドのストコの方がうれしいかな。 -- 2014-04-16 (水) 21:56:08
    • クラフトが無い時はね、攻撃速度か耐久どっちが大幅に犠牲にしなきゃならんかったのよ・・・攻撃速度と耐久議論はその時のお話
      あと、コイツのEは建物に100%通る、物理もスキルも普通は軽減入るのにコイツだけ100%
      故にEが入らない鳥以外の建物は火パンダ並に早いんだぜ -- 2014-04-16 (水) 22:08:02
      • 勘違いしてるのかな?
        白いダメージ表示は実ダメージではありませんよ。
        スキルの攻城補正と建物への物理補正は別ものです。
        Elv3でタワーを殴ると116しか入りません。
        400 * 0.5 * (1 - 0.42) = 116 -- 2014-04-17 (木) 12:36:27
    • なるほど クラフトないと速度と力同時は辛いですね
      建物に100%ダメージ通るのですか!なるほどそうなると400は馬鹿にできないですね! -- 2014-04-17 (木) 08:57:58
      • 昔タンクビルドのこいつが10lvぐらいでセンチBDしだして無理だろうと思って全員無視してたらめっちゃ時間かけて割り切った時は感動した。 -- 2014-04-17 (木) 09:59:55
  • このキャラのRでどういう時に割りに行けばいいんですか?
    一人で行くべきなんですか? -- 2014-05-28 (水) 15:29:40
    • ストンコでR使ってまで「単体」で割りに行く必要はないと思う
      味方と一緒に行って相手が妨害に来たらR使って割りやすくしたり本陣破壊時に少しでも早く折りたい時に使う方がいいと思う
      ストンコが一人でR使ってまで壊さないといけないようなら構成の問題だと思う -- 2014-05-28 (水) 15:50:37
      • 使ってて「BD行って」言われたんですけど構成の問題だったんですかね・・・
        ありがとうございます -- 2014-05-31 (土) 16:12:56
      • 何事もケースバイケースだから。
        いくらタンク装備してても相手が集団でBOT来て自分がTOPの高台とかにいて
        とことこ戻ったりしたら言われるで。
        構成や判断力、はたまたメンバーの知識不足等色々な問題で起こることだから一言では片付く問題じゃない。 -- 2014-06-01 (日) 09:54:15
    • 一人では行かない。ソロBDは失敗率高いから積極的に狙わない(積極的に狙っていいのはロカンくらい) BDの基本は、割れるキャラ自分含め2人~3人引き連れてサクっと割って安全に帰る。狙うタイミングは、標的の建造物から相手ヒーローが離れてるときってのは分かってると思うけど、肝心の相手ヒーローの位置情報をどうやって得るかはここでは書ききれないかな。 -- 2014-06-01 (日) 10:46:08
  • ストンコが集団戦苦手はないわな
    Wのアクティブ無い時代でも十分強かったし今では範囲ccが2種の集団戦大得意なヒーローだろ
    初心者用のヒーローなんだからあんまりデタラメ書くと本当に勘違いしたまま成長しちゃうぞ -- 2014-08-27 (水) 14:16:54
  • Q 遠距離範囲スタン
    W 召喚に強いダメ軽減と使いやすい自己中心挑発
    E 強化されまくって攻城対人どっちにも有用な追加ダメパッシブ
    R 合計ダメージ計算するとマジキチ性能自己バフも凄い

なぜ人気がないのか -- 2014-08-30 (土) 18:27:38

  • 可愛い女の子がR中にハート撒き散らすアバターでたら人気出るんじゃね -- 2014-08-30 (土) 19:12:16
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