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アルカラス のバックアップ(No.12)
エルフ最強の精鋭部隊[さまよう影]の副団長。 スキル
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| Q | サンダーボール | Active | 即時 | 4秒間持続する雷の玉を作り出し、0.1秒ごとに350の範囲内にいる敵に○のダメージを与えます。 雷の玉は最も近くにいる対象を追尾します。 | ||
| W | ディスチャージ | Active | 単体 | 自身を中心とした600の範囲内にいる敵に○の魔法ダメージを2回与え、1.5秒間移動速度を100%減少させます。 その後、アルカラスの周囲に3秒間雷のリングが残り、リングに触れた敵に0.1秒ごとに○の魔法ダメージを与え、1.5秒間攻撃速度と移動速度を○%減少させます。 | ||
| W | ライトニングボルト (旧Wスキル) | Channeling | 単体 | 1.5秒間、対象の移動速度を60%減少させます。効果が持続している間0.2秒ごとに、対象のHPとMPを○奪い、奪ったHPの2倍、MPの0.5倍を吸収します。また、1.5秒間効果が継続した場合は、対象を○秒間移動不可能状態にします。 | ||
| E | エレトリックアーマー | Active | 即時 | [使用時]5秒間、攻撃時と被撃時のスキル効果発動率と最大発動率が10%増加します。 [攻撃時]通常攻撃時、○%の確率で○%のダメージを追加します。また、通常攻撃1回ごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで増加します。 [被撃時]敵の通常攻撃を受けた際、○%の確率でダメージを吸収します。また、敵の通常攻撃を1回受けるごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで増加します。 | ||
| R | インディグネイション | Active | 即時 | すべての敵ヒーローに○の魔法ダメージを与え、○秒間沈黙状態にします。 その後、スキルを使用した地点を中心として950の範囲内にいるヒーローから、0.9秒ごとにランダムで1人に雷を落とし、○の魔法ダメージを与えます。 この雷は対象を中心に350の範囲内にいる敵にも50%の魔法ダメージを与えます。 |
4秒間持続する雷の玉を作り出し、0.1秒ごとに350の範囲内にいる敵に[Lv.1]8[Lv.2]12[Lv.3]16のダメージを与えます。
雷の玉は最も近くにいる対象を追尾します。
6/11のアップデートでの変更点
1.持続時間が8秒間から4秒間に変更
2.ダメージ間隔が[Lv.1]0.05[Lv.2]0.04[Lv.3]0.03秒ごとから0.1秒ごとに変更
3.クールタイムが16/13/10秒から8/8/8秒に変更
4.最も近くにいる対象を追尾する効果が追加
自身を中心とした600の範囲内にいる敵に[Lv.1]50[Lv.2]75[Lv.3]100の魔法ダメージを2回与え、
1.5秒間移動速度を100%減少させます。
その後、アルカラスの周囲に3秒間雷のリングが残り、
リングに触れた敵に0.1秒ごとに[Lv.1]4[Lv.2]6[Lv.3]8の魔法ダメージを与え、
1.5秒間攻撃速度と移動速度を[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35%減少させます。
6/11のアップデートによりライトニングボルトに代わり追加されたスキル。
体力吸収が出来なくなった代わりに、範囲に停止効果を与えることができるようになった。
1.5秒間、対象の移動速度を60%減少させます。
効果が持続している間0.2秒ごとに、対象のHPとMPを[Lv.1]6.7[Lv.2]13.3[Lv.3]20奪い、奪ったHPの2倍、MPの0.5倍を吸収します。
また、1.5秒間効果が継続した場合は、対象を[Lv.1]3[Lv.2]4[Lv.3]5秒間移動不可能状態にします。
解説文章
[使用時]
5秒間、攻撃時と被撃時のスキル効果発動率と最大発動率が10%増加します。
[攻撃時]
通常攻撃時、[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%の確率で
[Lv.1]120[Lv.2]150[Lv.3]180のダメージを追加します。
また、通常攻撃1回ごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで増加します。
[被撃時]
敵の通常攻撃を受けた際、[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%の確率でダメージを吸収します。
また、敵の通常攻撃を1回受けるごとに、5秒間発動率が5%づつ、最大35%まで増加します。
・6/11のアップデート前の性能(参考)
通常攻撃時に[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%の確率で
[Lv.1]120[Lv.2]150[Lv.3]180のダメージを与え、
攻撃を受けた際に[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%の確率でダメージを無効化します。
[攻撃型]
攻撃1回ごとに発動確率が5%ずつ、最大[Lv.1]25[Lv.2]30[Lv.3]35%まで増加します。
[防衛型]
攻撃を受けるごとに、発動率が5%ずつ、最大[Lv.1]25[Lv.2]30[Lv.3]35%まで増加します。
すべての敵ヒーローに[Lv.1]250[Lv.2]350の魔法ダメージを与え、
[Lv.1]0.5[Lv.2]1秒間沈黙状態にします。
その後、スキルを使用した地点を中心として950の範囲内にいるヒーローから、
0.9秒ごとにランダムで1人に雷を落とし、[Lv.1]150[Lv.2]250の魔法ダメージを与えます。
この雷は対象を中心に350の範囲内にいる敵にも50%の魔法ダメージを与えます。
初撃の雷はMAP全体にヒットするため、瀕死で帰還した敵へのとどめを狙うことが出来る。
タイミングさえ合わせれば良いため、ロザミアのRよりも狙いやすい。
・6/11のアップデート前の性能(参考)
6秒間、0.9秒ごとに範囲内にいる対象へ[Lv.1]200[Lv.2]300ダメージを与える。
解説文章
アルカラスのハラス能力の高さを活かし、「スキル」、「総合魔導書」、「魔法解除の杖」をうまく使うことが肝です。
序盤1~6LV
神聖側で有力なハラス能力を活かし、レーン戦を制する。
具体位的には敵タワーあたりにサンダーボルト。
さらに、クリープを狩りに来た的にサンダーボルト&ライトニングボルト。
相方がアグネス等ならキルも狙えます。
3分20秒経過する頃には、相方にはジャングルに入ってもらいましょう。
中盤7~12LV
中盤の役目は妨害に徹しましょう。
具体的には敵がタワーを攻めているところにサンダーボルト&インディグネイション。
特に、レオニックは相性がよく相手の分身に合わせてインディグネイションを出しましょう。
インディグネイションの効果範囲は自分を中心としてかなり広いので、落ち着いて間合いを計りましょう。
この妨害行動は一人では行わず、相方にはエルディンやシルクなどがいると心強いでしょう。
終盤12~LV
アルカラスの攻城適正はかなり低いです、その為終盤のバラック攻めは足手まといになりがちです。
その為、アルカラスの終盤の役割は「キャリーを守る」、「バラック妨害を倒す」ということになります。
バラックを攻めているときは、攻撃スキルをフルに使い妨害する敵を排除しましょう。
バラックを攻めきれなくなって撤退する時、総合魔導書の「鈍足」やインディグネイションぶっぱで仲間を守りましょう。
注意点
アルカラスの防御能力は優秀ですが、過信は禁物です。常に誰かと行動を共にしましょう。
また、魔法解除の杖の杖をうまく使えるかが重要になってきます。
Q→E→Wの順で取りEを最初に上げきる。



先に勇者のヘルムから作るが総合魔法書[強化]に必要な素材を先に購入してもよい。


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完成系


![総合魔法書[強化].png 総合魔法書[強化].png](https://cho.swiki.jp/index.php?plugin=ref&host=cho&page=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0&src=%E7%B7%8F%E5%90%88%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%9B%B8%5B%E5%BC%B7%E5%8C%96%5D.png)



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